【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

プレイヤーに遊ばせるための土台が非常に良く出来ています
どれも分散せずゲームの目的に直結するので至れり尽くせり

・ほどよいスリルを感じながら謎めいた迷宮を踏破していく快感
・探査を終えるたびに積み重ねられる確かな経験
・多くの選択肢から選び取った自分だけの冒険

システム面は快適の一言に尽きます素晴らしい

BAD/REQUEST

LRをMAP階層切り替えに振るのはどうかと思います
ここまでプレイヤーを気遣ったシステムを構築したのに
なぜこんな仕様にしたのか不思議でしょうがありませんでした
ボタン割り振りのミスはかなりでかいです

階層切り替えはタッチパネルにLRはカニ歩きに振ってほしかったです

COMMENT

期待以上の出来でした
昔のゲーム昔のゲームと連呼するのでレスポンスまでコピーしてるのかと不安でしたが
操作感はもの凄く快適、思わず感動しました
プレイヤーを邪魔するのはダンジョンだけです当たり前ですが
音楽は有名な人だそうですねイース2のOPくらいしか知りませんが悪くないです

DS買って良かった・・・と思わせるくらい素晴らしいゲームでした
オリジナリティーが相対的に高くなるのは皮肉ですかね

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ドリアン海王さん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

一見古くさいシステムに見えるが、近年に氾濫しているややこしいシステムのRPGが多いせいで逆に新鮮に感じる。
難易度は高いが、決して「これはクリアできない」と思わせる難易度ではなく、死にながら覚えるといった感じであり、絶妙なバランスだ。
戦闘のバランスもほどよく「1階で楽勝だから2階に行っても平気だろ。」と考えそこのFOEに蹂躙されて全滅するなど中々に練り込まれていると感じさせられた。
目玉の一つであるFEは序盤ではとても勝てそうにないと思わせられるが、後半になればなるほどあまり脅威を感じられないのが残念な所か。
音楽は文句なしに素晴らしい、音楽の一つ一つがその場面とマッチしていて素晴らしい。

BAD/REQUEST

悪い所を探すのが難しいとも言える。
強いて言えば後半になるとイベントが少なくなり、淡々と冒険を進めることになると言ったところだろうか。
気になる点ではモンスターグラフィックの使い回しが多く、せめて汎用の敵とFOEのグラフィックは別の物にして欲しかった。

COMMENT

そこまで難しくはなかったというのが正直な感想か、
どこのレビューを見ても「難易度は高い」とあり、確かに
子供には確かにきびしい難易度かもしれないが、
はっきり言って、本筋の難易度はそれほど高くなかった。
おまけ要素でもあるクリア後の階層の難易度は本筋とは別格で、
レベルがMAXであっても全滅の可能性があるのはバランスとして良いと感じる。
のこる問題点はブシドーとカースメーカーの加入が遅いことか、
よほどキャラに思い入れがない限りブシドーとカースメーカーはPTに入らない
メンバー変更するにもコレと言った強みが無く能力が微妙なのが痛かった。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
サニーパンチさん [2008/02/14 掲載]

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268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

・マッピング
一昔前の3DダンジョンRPGと言えば方眼紙に鉛筆でマッピングをしたものですが、それをタッチスクリーンとタッチペンで行うという点は、どこか懐かしい楽しさがあり、「この場所はイベントがあって、この場所は宝箱があって・・・」等、自分で地図を作っていく行為が、冒険をしているんだという気分にさせてくれます。

・適度に厳しい難易度
ハッキリいって、このゲームの難易度は相当高いです。が、その難易度が魅力の一つです。この厳しい難易度は、難易度の易しいRPGに多い\"クリアさせてもらう\"というタイプではなく、\"自分でクリアする\"というタイプであり、そこにはユーザーが創意工夫を重ねた上でクリアしたという、楽しさ・達成感が間違いなく存在します。

・多種多様な職業・スキル
このゲームは基本的には5人パーティーで進むのですが、職業は9種類あり、尚且つスキルの振分けによって、同じ職業でも全くタイプの違った職業になります。自分でキャラクターを成長させる楽しみは勿論として、「この階層はこのパーティー構成が良いかな?このボスにはこのスキルが有効だよなあ」などなど、自分で創意工夫して攻略する楽しさがあります。

・グラフィック&BGM
ゲームタイトルの「世界樹」=緑をイメージした柔らかいタッチのグラフィックはゲーム全体の雰囲気にピッタリ合っていると思います。BGMは一昔前のゲームミュージックをどこか彷彿とさせるBGMであり、懐かしさもあります。

BAD/REQUEST

・難易度
これを良い点でも述べていますが、昨今のRPGに比べると難易度がかなり高めです。ライトユーザーが少しコミカルで可愛らしいパッケージから易しい難易度だと思って購入すると痛い目を見ます。そもそも、3DダンジョンRPGにライトユーザーが手出しするとは思いませんが、不意に出会った雑魚敵相手に全滅させられたりというような仕様に耐えれるくらいの根気が無いと辛いと思います。

・プレイの中断
携帯ゲーム機でのRPGであるのに、ダンジョンの途中で中断できる中断セーブがないという点は多少不便といえるかもしれません。ただし、ダンジョンからすぐに脱出して街に戻れるアイテムが序盤から簡単に入手できるので、物凄く不便でどうしようもないというレベルではありません。

・マッピングにおけるタッチペン
このゲームの中核をなすマッピングにタッチペンが必須であるということ。タッチペンを紛失してしまうと、ゲーム自体が全く進まなくなりますので、タッチペンの紛失には最も注意しないといけません。

COMMENT

ウィザードリィや女神転生といった一昔前に流行りはしたものの、現在では全く見なくなったと言える3DダンジョンRPGが現代風にアレンジされて復活したといった印象です。ライトユーザーお断りといった感じの内容と難易度ですが、これこそを求めていたユーザーは多数存在していると思います。私もその中の一人でした。

このゲームは一昔前のゲームにはよくあった、歯応え・雰囲気・難易度・達成感といった、最近プレイしたゲームではなかなか得る事が出来なかったものを与えてくれました。懐かしい楽しさを思い出すと同時に、現代風にアレンジされた新鮮さも感じ取ることができるゲームです。

難易度が高く手強いゲームをプレイしたいという方、一昔前にウィザードリィや女神転生という3DダンジョンRPGにハマった方には特にオススメです。3DダンジョンRPGを未経験の方も、このゲームをきっかけに過去の数ある名作に興味を持っていただけるといいかと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
よぎさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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