【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


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1.8%
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8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

現時点における、任天堂DSでプレイ可能なRPGの最高峰と感じた作品。
FF3も非常に面白いと思うが、あくまでリメイクなのでこちらを推したい。

最近では珍しい3Dダンジョン型RPGで、Wizardlyをプレイした世代には
懐かしさと同時に新鮮さをも感じる事ができる貴重な作品であると言える。

一歩一歩踏みしめる樹海ダンジョンの世界では、常に緊張感が漂う。
残りの体力や回復アイテムの残数を考えながら、あと少しで次のフロアに
進めるからもうちょっと粘ろうという気持ちと、いや死んではこれまでの
経験値や取得アイテムがもったいないといった葛藤を感じる場合も多く、
昔のRPGでは当たり前のように存在していた熱中できる世界がここにある。

80年代のパソコン用RPGをやっていた人間には、とても懐かしい世界である。
それと同時に現代ゲーマーにも十分なインパクトを与えられる作品であろう。

タッチペンによるマッピングというアイデアは非常に素晴らしいと思う。
方眼紙に鉛筆でマッピングしていたような世代には、懐古主義全開である。
古代祐三氏の素晴らしい音楽も、忘れていたFM音源を思い出させてくれる。
30代ゲーマーはプレイ必須であろう。

キャラクターメイキングは取得パラメーターの振り分け制となっている為、
プレーヤーの独自色が出せるようになっており、ゲームに花を添えている。
キャラクターに対する愛着が湧くので、このシステムはもっと広がるべきだ。

ストーリーも素晴らしいの一言。このゲームはほとんど余計な事をしない。
必要な情報を適度に提供してくれるが、プレーヤーの想像を阻害する事は
決してしない。地味だがこれは非常に重要な要素である。最近のゲームは
余計な配慮が多すぎるのだ。それが今のゲーム離れに繋がっていると思える。
1時間もプレイすれば、そういったこのゲームの良さが良く分かると思う。

特に後半の展開はインパクトがあり、個人的にはサプライズな瞬間もあった。
ストーリーはシンプルなテキストで語られるが、それが非常に快適だった。
プレーヤーの想像力を書き立てるという点で、小説に似た感じだと思う。

他にも、入手したアイテムを売る事で新たな装備が購入可能になる点は、
オリジナリティが高く、非常に評価できるポイントである。

樹海のグラフィックも美しく、第一階層の時間帯による変化も見逃せない。

BAD/REQUEST

多くの人が全般的には大きな欠点や不満を感じないものと思われる。
細かい点で改善点を挙げるとすると以下のようなものがある。


? メニュー操作における利便性

多くの人も指摘しているが、キャラクターのステータス表示については
L、R ボタンによるキャラの表示切り替えができれば快適であったと思う。


? スキルの優劣

スキルの優劣がはっきりしており、ハズレスキルにポイントを振ると
後で非常に後悔する事になる。一般的には使えないスキルでも、
ある局面では非常に有用であるといった特徴があれば良かったと思う。
救済措置として、パラメーターの振り直しができるようになるのだが、
そもそもやり直さなくても、生き残る道があっても良かったと思う。
攻略本や攻略サイトを見てしまうと、誰もが同じようなパラメーター振りに
なってしまうので、本当に効果的な成長の自由度は低いと思われる。


? マッピング操作にはコツが要る

慣れてしまえば特に問題ではないのだが、快適性の面で一言言っておきたい。
マッピングでは、線を描くと言う動作と、マークを配置するという2つの動作を
行えるのだが、配置済みのマーク(階段、扉など)の近くで線を描こうとすると
マークのドラッグ操作(つかんで移動)になってしまう場面が多々あった。
私は線を描くつもりでペンを動かしても、近くのマークをつかんでしまうので、
それを回避する為に、マスの端っこギリギリを描くといったコツが必要となる。
そのコツを掴む手間がかかるので、快適性の点でややマイナス要素かと思った。
贅沢な悩みだとは思うが、マッピング操作が非常に楽しく、中心的な要素なので
余計に快適性を求めたくなる場面ではあるので、敢えて書かせてもらった。

しかしながら、ゲームの面白さや魅力を阻害するような要因では無いことを
付け加えておく。それを差し引いてもこのゲームのアイデアは素晴らしい。

COMMENT

30代ゲーマー、Wizardly 愛好家、まともなRPGをやりたい人には、非常にお勧め。

パーティが全滅する事がストレスにしか感じない人や、最近のFFシリーズ等が
ホンモノのRPGだと思っている人には合わないだろう。人には好みがあるので
押し付けはしないが、WizardlyやUltimaを知らない世代にこそやって欲しい。
RPGというジャンル自体、海外から来たものだし、日本型RPGが決して本流では
無いのだという事実をこのゲームで知って欲しいと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Imoopasnさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

WIZの面白さを詰め込みつつも、ライトゲーマーにも楽しめるように新しい世界観を提示したという挑戦心と勇気に拍手、それでいて完成度が高いのが泣ける。

音楽も逆転裁判に比肩しうるほどの素晴らしさ。

BAD/REQUEST

・職業が少ない
・スキルが少ない
・WIZのようにレアアイテムを手に入れたときの達成感が少ない
・終盤がダレる

COMMENT

最近の軟弱なヌルゲーマーには拒絶反応が起こるであろう作品。
そして、真のRPGマニアには待望の名作。

WIZファンとしてはもうちょい硬派の方が良かったが、これ以上だと敷居が高くなるか(DSだし)。

音楽は本当に素晴らしいの一言、古代さんに敬礼。

根性の無い方にはオススメ出来ませんが、間違い無く傑作です。
2月21日発売の2が楽しみだ!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ヘビーゲーマーさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

■オリジナリティー
従来型のオーソドックスなコマンド式RPGです。
ただ今では余り見かけなくなった類のゲームなので逆に新鮮に映ります。
MAPを自分で書く作業は当初面倒かなと思っていたのですが
始めてみると面白くて嵌りますね。

■グラフィックス
DSにしては意外に(失礼)綺麗で背景はバラエティに富んでおり
従来のダンジョンゲーの様な暗いイメージは全くありません。

■音楽
かなり臨場感があり、盛り上がります。特に戦闘の音楽が良い。
昨今のゲームは聞いている時はよくても耳に残らない曲ばかりなのですが
世界樹の音楽は凄く耳に残りますね。思わず口ずさむ感覚です。

■熱中度
とにかくのめり込んでしまいます。やっている事は従来型のゲームなのですが
モンスターとの戦闘、スキルシステム、パーティ構成等が絶妙で
ついつい長時間プレイしてしまします。昨今のAボタン押してれば進むRPGとは
一線を画す出来。自分で攻略する感覚が味わえます。

■満足感
単純にLVを上げれば簡単になるという類のゲームではないので
最後まで飽きずにプレイ出来ます。ボリュームも丁度良く
クリア後のオマケも充実していて満足出来ました。

■快適さ
ROMなので当たり前ですが、ロード時間とかは一切ありません。
サクサクプレイできます。階層が増えても一定の間隔で
エレベーターの様なものがあり、深い階層に行く度に
長時間かかるということもないですね。

■ストーリー
メインストーリーはほぼ無いと言っても過言ではありませんが
メインシナリオとクエスト両方をプレイしていくと
通常のRPGくらいのボリュームはあります。女将さんが良い味出してますね。

BAD/REQUEST

■登録できる人数が少ない
登録人数は15人なのですが、これだと2パーティ+αしか作れません。
3パーティはキツイ印象。最低20人以上は欲しかった。

■強い武器が中盤で手に入ってしまう
某モンスターを特定の方法で倒すと買えるようになる武器なのですが
明らかにバランスを崩しています。
こういうのは最後のお遊び的要素、もしくは物凄いレアにして欲しかった。
まぁ使わなければいいとも思いますが、ここに配置する意図が読めません。

■セーブデータが1つしか無い
1回ギルドを作ってしまうと、全く別のパーティを組んでも
同じシナリオやクエストが二度と出来ない。
もう一度やるには初期化しかないので悲しいです。

■難易度
ボスの行動が殆どワンパターンなのがちょっと・・・
パラディンとメディックの特定スキルがあると
攻撃をほぼ封殺出来てしまうのが安易というか簡単過ぎです。
難し過ぎるのは困り者ですが、もう少しバラエティが欲しかった。

■他
マッピングに使うアイコンが少ない&数量制限が少しキツイ。
5人パーティなのに同職業のグラフィックが4種類しかない。
LVを上げても取れる物が変わらない採取系スキルの存在に疑問。

COMMENT

総合して考えると、買い!です。最近のRPGに辟易していた方には特にお勧め。
このゲーム、難しいと評価されていますが
ゲーム慣れしている人なら特に苦になる事はないと思います。

ただ初心者には少し難しいかも知れませんので
購入の際は留意した方が無難です。理不尽な難しさはないんですが。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
midiさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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