【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


293人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 3pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

・DSの2画面を上手く使っていると思う。
・音楽もなかなか良いと思いますね。
・やはり、戦闘に緊張感があるところも熱中度を上げていると思う。
・イベントの数もまあ手ごろで、
 階層降りるたびに、新しい敵のアイテム集めや、クエストが増えたり飽きが来ない。
・全滅してもネタになるゲームですね。

BAD/REQUEST

・セーブデータを3つくらいに増やして欲しいですね。
・操作性は改善の余地があるのかも。
・アイテムの数はあれで良いのですが、貴重品は別にして欲しかった。

COMMENT

・不備がある点を余るほど、熱中して楽しめたと思います。
・続編が出ても買いそうな勢いですね。
・続編は6人パーティにして欲しい。
・BUSINなんかであった、陣形などの要素を絡めて欲しい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
RYUZIさん [2008/02/14 掲載]

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282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
85pt

GOOD!

古いようで新しい・・3Dダンジョン形式。マッピングが自分で行える点。

歯ごたえのある難易度です。
ボタン連打じゃ切り抜けられない緊迫感ある戦闘が好きな方におすすめ

クエストも多く、ゲーム終了後も隠しダンジョンあるのでやり込み派におすすめ

自キャラが全般的に可愛いかったり萌え系統のグラフィック
(ただし、ここは人によって評価が分かれると思います)

戦闘が非常にシンプルで分かりやすい。ただし、頭を悩ませながら行動を強いられるので緊迫感があり、飽きがあまりこない

BAD/REQUEST

隠しボスの攻撃が異常に強いため防具だけではどうにも出来ず、スキルでの防御にかかってくるので(しないと即死)持ってるスキルの職業メンバーを入れなければならないので、ある程度パーティーが決まってしまう事(クリア後の話)

セーブが一つしかない

隠しダンジョンのマップは誰が作ったのかと小一時間問い詰めたくなるほどプレーヤーにとって酷いマップ。罠にかかりまくって進むしかない

2つの職は後に追加されて選択できるのだが結構進んでからになるので、今あるパーティーを変えようとする気がなかなか起こらない。そしてクセが強い

マッピングが面倒。最初は楽しくてやってるが、後になると辛くなる

獲得できるスキルが限られてる上に明らかに使えないものもあるので、スキルポイントを一度は振りなおす羽目になる事

COMMENT

まず断っておきたいのが、
良い所で書かれている事は人によって反応が随分違います

ストーリーはほぼ無いに等しいけれど、あえて製作側が「遊ぶ」事に力を注いで欲しいとしている点を納得し、なおかつ満足しているから自分は良しとしました。
グラフィックも軟弱な絵柄が嫌いだと言う人は受け付けないかも知れません
難易度も良しとしましたが、骨の無いクリアさせてあげるようなゲームに飽きていた自分だからむずかしめの難易度が気に入ったとの事です。

このゲームを勧めれない人は

ゲームに負けると癇癪を起こす。DSを叩き割りたくなる。むしろ割った。
適当にサクサク進んでるとレベルが勝手にクリア可能な程度に上がるのが好きだ。
コツコツやるのが嫌いだ。
ゲームはストーリーあってナンボ。ストーリー大好き、何をおいても一番。
むしろストーリーだけでいい。
ゲームを遊ぶ時は常にEASYモードで。

と言う方々にはキツイかも知れません

逆に勧めれる人は

RPG大好きマゾゲーマー。
自分で歩いて自分で道作って自分で進んでいくのが好き。
やり込むのが好き。骨のあるゲームが好き。サバイバル大好き。
3Dダンジョン大好き。マッピングも自信あり

な方々でしょうか


はっきり言って中々に難しいです。難易度で難しいと叩かれるゲームは多々ありますが、その一方でその難易度だからこそ面白いと言うゲーマーがいるのも事実。その難しさの美学に共感できるのならば買ってみて損はないでしょう
その上でRPG、3Dダンジョン、絵柄にひかれる、ゲームはクリアまでの過程の楽しむ事が大事だって人には更に勧めれると思います

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
N.Kさん [2008/02/14 掲載]

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283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

古きよきRPG
ややこしいシステムがなく、古風なコマンド式の戦闘
3Dダンジョンを探索しつつ、5階ごとに設置されたボスを倒していきます
ウィザードリィエクスにはまった私としてはそれを携帯ハードでプレイできるような感覚でした

・オリジナリティ
上に書いてしまいましたが、昔ながらのRPGといった感覚で「斬新だなぁ」とかそういったことは感じませんでした
マッピングを「自分で」するというのは新しいかもしれませんが、マッピングという行為事態は新しいものじゃないですからね

・グラフィック
賛否両論のキャラデザについては好み問題なので置いておいて
DSを購入して初めてプレイしたソフトだったのでグラフィックに驚かされました
心のどこかで「携帯ハードなんてこんなもんだろ」という気持ちがあったからかもしれませんが

・熱中度
「自分のキャラを育てる」ことが好きな人は熱中できるかもしれません
自分でキャラのスキルを割り振れるためレベルUPの楽しみがあります
職業ごとに有利なスキル割は確かにありますが「チェイスソードマン」「ハヤブサ・ダブルアタックソードマン」「斧ソードマン」と色々と個性をつけることができます

また難易度も昨今のゲームと比べると高めで、敵から先制攻撃を喰らったらPT壊滅状態、バフスキルが切れた瞬間ボスの全体攻撃が飛んできたら南無、といった緊張感が楽しめます

・満足度
携帯ハードらしからぬヘヴィなボリュームで大変楽しめました
そのまま歩いていけばちょうど適正レベルくらいまで上がるゲームではないのでじっくりと進めていくゲームです

BAD/REQUEST

・やることがない
ストーリーとも絡んできますが、あまりに目的が漠然としているため時々何をしていいかわからなくなることがありました
一応クエストなるものもあるのですが、苦労と報酬が釣り合わないためホントに暇つぶしです


・ストーリー
もともとストーリー重視でないことはわかっているのですが
脳内補完をするかひたすらキャラを育てることに没頭するしかありません


・バグ
クエスト周りで細かいバグが多いようで

致命的なのはパラディンの挑発スキルが効果発動してないらしいということ
最初スキルを見たときに「挑発+パリングで俺無敵俺Tueeeee」と思ったのですが狙われ率変わらないんですか、そうですか

COMMENT

DS購入一発目のソフトが大当たりで大変満足でした

・キャラ・PTに個性がある(スキル割・編成
・PTで協力して戦っている感(PT内分業化・強化弱体スキルの重要性
この二つがツボでした

自由度が高く、縛りプレイなどを楽しむ人にもオススメです

冬に続編の発売も決定したのでかなり楽しみです、DS買ってよかった

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
軸足さん [2008/02/14 掲載]

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