【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

序盤の難易度の高さはハラハラして楽しかった。
スキル配分も試行錯誤しながら楽しめました。
キャラを作る段階でランダムなパラ配分が無かったので、
そこで時間を費やすことが無くてよかった。

昔遊んだゲームブックのような文章が懐かしくてよかった。

BAD/REQUEST

転職しないので後から職業追加されても意味無いかと。

アイテムをまとめて売ることが出来るのが分かったのは、だいぶ経ってからでした。
ボタン表記が欲しかった。
RLでキャラを切り替えられたら良かった。

キャラもあの絵は、、、それよりも枚数が少ないのが更に寂しかった。

セーブデータが一つなのも。もう一つ欲しかったです。

COMMENT

序盤の意地悪なほどの難易度がたまりませんでした。(回避もできますが)
今時のゲームには珍しく全滅してしまって。

操作面、システム面での改良を加えて第二弾が出ることを望みます。
転職は是非欲しいところですね。あと6人パーティ。
いっぺんにいろんな職業を楽しみたい!!
(結局キャラが育つと愛着湧いて入れ替えなんてしないので)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
お使いさん [2008/02/14 掲載]

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295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
76pt

GOOD!

携帯機にしてはかなりのボリュームです
ゲームをしても1?2時間ぐらいしかしない僕ですが
このゲームは時間を忘れてしまいます
まずマッピングですね 1フロアのマップが完成した時の達成感はなんともいえません

音楽は良かったと思います 特に戦闘の音楽はカッコイイです
最初敵が強いですが地道にレベルを上げてくと強くなったと実感できます
どのRPGでもそうですがこのゲームは特にですね

あとミッションや武器・防具の素材集めなどやることが豊富です
レアアイテムを落としたときは おもわずガッツポーズしてしまうぐらいです
レアアイテムで作った武器・防具は格段に強くこういったシステムは
次回作がでるなら継承してほしいです

BAD/REQUEST

悪かった点ですが
第一にキャラクターですね絵的には悪くはないですが
モンスターの使いまわしが多いです 色違いや角をつけてみたり
顔の表情をかえてみたりと・・・
これでは新しいモンスターが出てきても新鮮味がないです
最終ダンジョンあたりでも モグラやチョウのような小さいモンスターがでます

レベル70まで99までほしかった
スキルも使えるものと使えないものがあり使えないものに至っては
まったく発動しません バグらしいのですが

隠しボスも決まった職業とスキル・あとは攻略サイトを見ないと
勝つのは無理なとこも悪い所に上げさせていただきます

COMMENT

とにかくはまります 難易度は高めですがライトユーザーの僕でも
なんとかクリアできました 隠しダンジョンはさすがに攻略サイトを
見ましたが 仕事をしてるせいか一ヶ月以上遊べました
久々にゲームに熱中できました
買うか悩んでる方は買うことをおすすめします
僕もこのサイトを見ておもいきって買いましたが大正解でした

次回作がでるなら発売日に買おうと思います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
レテさん [2008/02/14 掲載]

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303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

●マッピング機能
自分はWizなどの所謂3Dダンジョン系は未体験なのですが、
自分で樹海の地図を埋めていくのは感慨深いものがあります。
普段のRPGなら行き止まりに当たると嫌な気分になりますが、
これだと「おっ、行き止まりだ、じゃああそこへ行ってみよう」という気分にさせられます。
また全滅してもマッピングは残せる有難いです。曰く「これが方眼紙だったら全滅しても残る」
ということで残す仕様にしたそうですが。確かにそうですね。

●難易度
難易度は確かに高いです。ですがものすごい理不尽というほどでも無いとも感じます。
戦略やスキルをちゃんと考えてやれば相応のレベルでも行けますし、
逆にスキルを間違って配分しても、数レベル上げれば何とかなります。
まぁ、もっと奥の階層に行けば違うのかも知れませんが。

BAD/REQUEST

●容量関連
中断セーブが無いのが痛いです。数日間ダンジョンに籠もるという依頼があったりと、
この機能が切実に欲しくなる時が多々あります。スリープで代用は出来ますけど、
スリープ中と気づかずソフトを抜いてしまったりとかの懸念もありますし。
ただDSのセーブ容量的に、中断セーブ機能まで付けるのは無理ということなので、
例え続編が出てもDS側の仕様が改善されてないと、中断セーブは無理かも・・・・・・
また、マッピングのアイコンなども限界個数があり、階によっては全部書ききれないのがあるのも。
最短ルートで必要最小限を書けばまぁいいんですが、
「樹海の地図を完成させる」という気概でやってる自分には残念な感じです。

●細かいシステム面とか
●細かいシステム面とか
キャラメイクの名前の文字数を増やして欲しい。
ギルドメンバーの並び替えを可能にして欲しい。
Yボタンまとめ売りとか、未取得スキル選択で必要スキルが見られるとか、
説明書で触れるなり、ゲーム中でもう少し説明を加えるなりして欲しかったです。
あとはステータス画面などで、何かのボタンでキャラ切り替えができると良かったかも。

COMMENT

「役割を演ずる」というRPGの本分を思い出させてくれるゲームです。
「あなたはそれを手にとっても良いし、やめても良い」とかいう台詞回しが、
自身の決断に委ねられているという感じをひしひしと感じます。
3Dダンジョン未経験者は無理とか、絵柄に釣られた人は無理とかよく言われますが、
相応の根気が有れば、そんな人でも十分楽しめると思います。というか自分がそうですし。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
有りの実さん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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