【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 4pt
総合点
58pt

GOOD!

他のゲームにはないシステムが良い。
FPS視点(?)でのRPGはいまや希少種ではなかろうか。
ファミコンやスーファミ時代からゲームをやり続けている人間には楽しめるかもしれない。
音楽は耳にのこるような曲が無い。が、雰囲気にはしっかりと合っていたと思う。
グラフィックもそこそこ。

BAD/REQUEST

所々レトロな部分があって、ゲーム初心者にはおすすめできないところがある。
攻略本や攻略サイトの補助なしでは進められないような部分もちらほら。もうすこしヒントがあってもよかったのでは。(特にワイバーンのいる階層など)
あと序盤のFOE(フロアにいる中ボスのような敵)が強すぎる。ある意味これも初心者泣かせ。もうすこし弱体化したほうがいいような気がする……が、かといって弱体化させすぎるとつまらなくなるのでどうなんだろう。
玄人向けすぎるのが良い点でありながら悪い点にもなっているような気がする。
あとスキル部分でのバグがとても気になった。次回作ではせめて今作のバグが全て無くなっている事を期待。

あとストーリーがほとんど皆無なので寂しいといえば寂しい。
容量のもんだいがあったのはわかるが、せめてクエストにだけでもストーリーが欲しかった。

COMMENT

ウィザードリィとかそこらへんのゲームをやっている人間はやってみるといいかもしれない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
おおしろさんさん [2008/02/14 掲載]

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302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

■シビアな難易度。
今のヌルゲーが多いゲーム市場であえて逆境を辿る様なゲームバランスは逆に好評価。一言で言うと今風Wizardry。
Wizほど難しくはないところもまた。

■FOEシステム
を入れる事でダンジョン探索の緊張感を高めている。
下手するとイベントボスよりも強いFOEもいるので、ある種スニーキング的な楽しさもある。回避に有利なスキルもあります。
イオシスさんも歌ってます。「FOE!FOE!」と。

■音楽がいい。
SFC時代のRPGの様な主旋律のメロディーラインを全面に押し出した\"分かりやすい\"曲が揃っている。
これらの曲は世界樹の迷宮に至ってはマッチしていると思う。
特に戦闘はアツい!

■クラス選択とスキル制により自由度が高い。
パーティー選択の幅が上がる。スキルも全て取れる訳ではないので、どういうキャラにするか育てる楽しみがある。

BAD/REQUEST

●マッピングのだるさ
オリジナルシステムとして取り入れている自分で書くマッピングだが、最初の方こそ楽しんで描けるが、後になってくると作業化してきて辛い。

特に結局のところ歩いたところはオートマッピングなので、後は壁線をひくだけ。(お好みでイベントポイントにイベントアイコンを)
マップコンプリートボーナス等があれば良かったが…

●クラスとスキルに使えるモノ、使えないモノの差が激しい。
クラスは選択スキル次第ではそうでもないが、スキルは前述した全てのスキルが取れる訳ではない、というのも相まって罠スキルばかりとっていると絶望的。

一応休息、でレベル10下げる代わりにポイントリセット、という救済措置はある が…。技の説明も1文だけ、と少なく、実際に使ってみないと分からないのも辛い。

●引退の概念
キャラをレベル1に戻し初期キャラよりスキルポイントを増やす引退だが、あまり必要性を感じない。というのも、限界レベルまで上げて引退した場合でも、増えるポイントは数ポイントなので、数ポイントを増やすためにレベル1に戻すくらいなら、10レベル下げてスキルリセットし、使えるスキルで固めた方が手間もなくよっぽど楽。
一応ステータスも上がるが微々たるものなので変わりなし。

●キャラグラフィックが微妙。
個人的にイラストのタッチは好きだが、殆どロリ…というかアニメ系の絵。
一応クラスごとに4種(性別で分けるなら2種)の絵の中から選べるが、ポーズは同じで髪型や服装等を変えただけとバリエーションに乏しい。

クラス限定絵ではなく、後期Wizの様に全ての絵から選べれる様にできれば良かったかもしれない。

COMMENT

上にも書いたが最終的には、今のユーザー向けのWizardry。
Wiz信者には簡単すぎるし(それ以前に特に絵等の雰囲気が合わないと思うが)
3Dダンジョン探索型RPGをやった事のないライトユーザーには難しい。
しかし難易度が高いのは一概に悪い事とは言えないので、個人的にはこのくらいの難易度がちょうどいいとは思う。

ヌルゲーマーにはお勧めできない。

ある程度気骨をもってプレイできる人向け。
もしくは探索型RPGは好きだが、難易度や雰囲気でWizを断念した人の様な。

プレイ時間:わからない(未クリア)
hanaさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
56pt

GOOD!

職の選択やスキルの振り方で自分の思うようにPTやキャラがの育成ができるので、戦略性の高い戦闘が楽しめました。
自分でマップを書き込めるのでダンジョン探索する1つの楽しみができました。
FOEの存在でダンジョン探索に緊張感が持てました。
ボリュームがある。

BAD/REQUEST

中途半端なストーリー。この手のゲームにはストーリーは重視されないと思いますが、もう少し作りこんで欲しかったです。
序盤は難易度が高く戦闘に緊張感が持てるのですが、中盤以降はあまり苦労せずに作業化してしまうのは残念でした。
ゲーム中のグラフィックは樹海の雰囲気も出ていて良かったのですが、キャラクターやモンスターのデザインが雰囲気を台無しにして、余計な感じがしたのでグラフィックは1点を付けさせて頂きました。

COMMENT

いわゆる普通の3Dダンジョン型RPGです。
wizほど敷居は高くないので、ダンジョンRPGを初めてみようと思う人には最適だと思います。
良作ではあるのですが、他のゲームを圧倒するような所はなかったです。
DSでは良作RPGが少ないので、DSのRPGの中では良い出来ではないでしょうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
タカさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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