【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


293人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

このゲームで一番評価する部分は絶妙なまでの難易度バランス。
勝てないと思うような相手でも試行錯誤すれば隙が見えたり、
雑魚敵と思って油断をしているとやられかねないので緊張感のある戦闘が楽しめる。

その他では手動によるマッピング機能も部分部分個性がでて面白いと思う。
ただし、これに関してはめんどくさがりやの人には向かないので難しいところ。

BAD/REQUEST

キャラクターのステータスや装備変更時のキャラクター切替がなくその点が不便。
LRで階層の切替をキャラクター切替に変えてくれればという思いが強い。

それ以外では戦闘時のエフェクトはかなりしょぼい。
さらにスキルであっても斬撃は通常攻撃の斬撃と同じエフェクトだったりとかなり寂しい。
戦闘が単調ではないのが救いといえば救いにはなっているかな。

COMMENT

最近の軽いゲームではなく一昔前の難易度の高さややり応えのあるゲームがやりたいという方にはオススメ。
ただしLv上げは必要になってくるしマッピングも手動(一部では必須)なので、
めんどくさがりの人には確実におすすめできないゲームです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
CIONさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


265人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

オリジナリティー:ゲーム自体には特に目新しい要素はないのですが、タッチペンによるマッピングという発想はなかなか出ないと思ったので、この点数です。あと最近この手の古典的なRPGってそうそうないんで、古すぎて逆に新しいって印象も受けましたね。もちろん懐かしくもあり。

グラフィックス:DSの3Dグラフィックスって粗いしショボイし、もう3Dでゲーム作るのやめたほうがいいのでは?と思ってたら、このゲームのグラフィックスは綺麗ですね。樹海の植物とか良く出来てます。DSでもここまで出来るんだ!って証明してくれたゲームではないかと。ガンバレDS!

音楽:古典的なゲームに非常にマッチした、これまた古典的なゲームサウンド。ゲームの雰囲気を盛り上げてくれる秀逸なサウンドだと思います。

熱中度:こんなに時間を忘れてプレイできるゲームは、なかなかあるものではありません。『ダンジョンをひたすら潜る』のが病み付きになるくらい楽しいです。マップを自分で描き込むのも本当に冒険してるみたいで楽しい。文句ナシの5点です。

満足感:少しずつダンジョンを歩いていって、マップを埋める。そのマップが完全に埋まった時の達成感はかなりのものです。クエストやミッションをクリアしたあとも満足感に浸れますね。あと「この敵強えよ?こんなの勝てねえよぉ?」と思ってた敵に、レベルを上げて再戦して勝った時なんかは思わずガッツポーズを取ってしまいます。ゲームが難しめなので目的を達成させるのが困難な分、達成したときは感激します。

快適さ:不便に思うことがあまりないですね。複雑なシステムが一切ないので、取っ付きやすいのも好印象です。タッチペンのレスポンスも良く、マップもスラスラ描けちゃいます。

BAD/REQUEST

あまり悪いところは目に付かなかったのですが、やっぱりステータスや装備画面でのキャラの切り替えができないのが少し不便。中断セーブも欲しかったです。
あと作れるキャラが15人って少ない気がします。もっといろんなキャラ作って、いろんなパーティー組んでみたかった。

COMMENT

ストーリーが2点になってますが、ストーリーがダメ!というわけではありません。このゲームにそもそもストーリーと呼べるものがないので、評価が難しいです。でも最近のストーリーや演出重視のRPGより、自由度が高くて色々な遊び方や楽しみ方が出来ます。この時勢にストーリーなしのRPGを作るのは、むしろ英断だと思いました。
普段は格闘ゲームをメインでやっていて、あまりRPGはやらなくて慣れてないから(3DダンジョンRPGは今回が初めて)、『難しい』とか『ライトユーザーお断り』と言われてるこのゲームを購入するか、かなり迷いました。でも買って良かったと思ってます。本当に面白い!
自分で決めた職業のキャラでパーティー組んで、いざ自由な冒険へ!
…ん?以前にもこんなゲームやった事あるな…なんだっけ?
………あ!ドラゴンクエスト?!!!(ウィザードリィっぽいと良く言われてるみたいですが、ウィザードリィやってないので^^;)

問題の難易度ですが、難しいには難しいけど、ライトユーザーお断りというほどではないような気がします。昔のドラクエやFFだってこんな感じだったような気がする…。敵は確かに強いのですが、きちんとレベル上げたり、対処法を掴めば普通に勝てる絶妙なバランスです。例え全滅しても、「どうして全滅したんだろう?」と考えて、そこから対処法を導き出すのがパズルを解くようで面白い。「今のレベルじゃ勝てないから、鍛えてから出直そう」とか「火属性があまり効かなかったみたいだから違う属性のスキルを覚えさせて使ってみよう」とか色々な答えが出てきます。これはそれを楽しむゲームだと思います。
キャラには背景となるストーリーがないので、それを自分で勝手に想像するのも良い。「このソードマンは熱血漢で、クールなアルケミストとそりが合わなくて喧嘩ばかりしてる」とか。こういったゲーム自体とは深く関わらないところにも遊びが用意されてるのも◎。

DSのゲームで、面白いと思うものがなかなかなくて、DSがホコリ被ってたんですが、このゲームのせいでDSが手放せなくなりました。
現代主流の壮大なストーリーや美麗なムービー等の過剰な演出は一切ないですが、それが逆に『ゲームらしいゲーム』になってると思います。ゲームの方から、あれやれこれやれと指示される事がなく、自由に冒険を楽しめます。
ただし、サクサクとゲームが進行することは決してありません。コツコツと地道に、それこそマップを一歩ずつ開拓していく感じです。悪く言えば面倒くさいゲームです。でもそれを面倒と感じさせない魅力はあると思います。それでも面倒な人は面倒でしょうから、良く考えて購入に踏み切ってください。

うかつに深入りしてFOE(フィールド上に表示される敵。超強い。)に囲まれてピンチになってみたり、強敵を打ち倒したり、各々の冒険を楽しんでみて下さい。
オススメです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
nikkaさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
72pt

GOOD!

・手書きマッピングが面白いし達成感がある。
・演出が最小限でサクサクしたテンポ。
・メッセージがテーブルトークRPGみたいで雰囲気が出る。
・ザコにも苦戦したりする。でもレベルを上げたり戦略を練れば解決する、ほどよいバランス。

BAD/REQUEST

・スキル振り分け時や装備変更時にすぐにキャラクターを変えられない。
一度メニューに戻ってキャラを選択しなければならないのが面倒。左右やボタン一つで切り替えたかった。
・アイテムまとめ買い・まとめ売りができない。
あまり悪い所が見当たらなかっただけに、上記2点が目立った。

COMMENT

いまどき手書きのマッピングなんて…という理由で敬遠している方へ。
わたしも最初はそう考えていましたが、間違っていました。
どんどん出来ていくマップを見ると達成感がこみ上げてきて感慨に浸れます。
うりきれの店が続出したのも納得の内容でした。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
きんたさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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