【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


263人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 2pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
46pt

GOOD!

一部の強力すぎる強化系スキルを除いて、ゲームバランスがいい。スキルの振り分けを誤ると、とたんに冒険が厳しくなるのも歯ごたえがあっていい。

B1Fから理不尽な全滅(毒アゲハのイベント等)を体験できる。終盤になるとTPが極端に少なく思えてくるが、そのやりくりが妙。

BAD/REQUEST

マッピングをタッチペンで描いていく行為が「楽しい」というよりも「めんどくさい」。オートマッピングでもダンジョンを踏破する達成感は変わらないのでは、と思う。

HP回復時の「まんたん」コマンドがない。

中断セーブができない。

一部の強化系スキルが強すぎて、せっかくのバランス(ちょうどいい難しさ)が崩壊している。

グラフィックがゲーム内容と全くマッチしていない。

COMMENT

ゲームシステムが昔あったRPGとほとんど変わらない。その良さも取り入れているし、改善もしているが、オリジナリティの面でやや評価を下げる。

ただし時間を忘れてプレイしてしまう熱中度はある。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
どんこさん [2008/02/14 掲載]

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275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

■オリジナリティー
従来型のオーソドックスなコマンド式RPGです。
ただ今では余り見かけなくなった類のゲームなので逆に新鮮に映ります。
MAPを自分で書く作業は当初面倒かなと思っていたのですが
始めてみると面白くて嵌りますね。

■グラフィックス
DSにしては意外に(失礼)綺麗で背景はバラエティに富んでおり
従来のダンジョンゲーの様な暗いイメージは全くありません。

■音楽
かなり臨場感があり、盛り上がります。特に戦闘の音楽が良い。
昨今のゲームは聞いている時はよくても耳に残らない曲ばかりなのですが
世界樹の音楽は凄く耳に残りますね。思わず口ずさむ感覚です。

■熱中度
とにかくのめり込んでしまいます。やっている事は従来型のゲームなのですが
モンスターとの戦闘、スキルシステム、パーティ構成等が絶妙で
ついつい長時間プレイしてしまします。昨今のAボタン押してれば進むRPGとは
一線を画す出来。自分で攻略する感覚が味わえます。

■満足感
単純にLVを上げれば簡単になるという類のゲームではないので
最後まで飽きずにプレイ出来ます。ボリュームも丁度良く
クリア後のオマケも充実していて満足出来ました。

■快適さ
ROMなので当たり前ですが、ロード時間とかは一切ありません。
サクサクプレイできます。階層が増えても一定の間隔で
エレベーターの様なものがあり、深い階層に行く度に
長時間かかるということもないですね。

■ストーリー
メインストーリーはほぼ無いと言っても過言ではありませんが
メインシナリオとクエスト両方をプレイしていくと
通常のRPGくらいのボリュームはあります。女将さんが良い味出してますね。

BAD/REQUEST

■登録できる人数が少ない
登録人数は15人なのですが、これだと2パーティ+αしか作れません。
3パーティはキツイ印象。最低20人以上は欲しかった。

■強い武器が中盤で手に入ってしまう
某モンスターを特定の方法で倒すと買えるようになる武器なのですが
明らかにバランスを崩しています。
こういうのは最後のお遊び的要素、もしくは物凄いレアにして欲しかった。
まぁ使わなければいいとも思いますが、ここに配置する意図が読めません。

■セーブデータが1つしか無い
1回ギルドを作ってしまうと、全く別のパーティを組んでも
同じシナリオやクエストが二度と出来ない。
もう一度やるには初期化しかないので悲しいです。

■難易度
ボスの行動が殆どワンパターンなのがちょっと・・・
パラディンとメディックの特定スキルがあると
攻撃をほぼ封殺出来てしまうのが安易というか簡単過ぎです。
難し過ぎるのは困り者ですが、もう少しバラエティが欲しかった。

■他
マッピングに使うアイコンが少ない&数量制限が少しキツイ。
5人パーティなのに同職業のグラフィックが4種類しかない。
LVを上げても取れる物が変わらない採取系スキルの存在に疑問。

COMMENT

総合して考えると、買い!です。最近のRPGに辟易していた方には特にお勧め。
このゲーム、難しいと評価されていますが
ゲーム慣れしている人なら特に苦になる事はないと思います。

ただ初心者には少し難しいかも知れませんので
購入の際は留意した方が無難です。理不尽な難しさはないんですが。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
midiさん [2008/02/14 掲載]

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292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
89pt

GOOD!

・一切手抜きのない本格派ダンジョンRPGです。DSでここまでじっくりと遊べるRPGが出たのが嬉しいです。

・気を抜いたら雑魚にもやられる、適当にやっていてはクリアできない難易度。アトラスのゲームはこういったものが多いですが、今回はその上でバランスもよく取れていたと思います。
 「あと一部屋探索したいけど今帰らなきゃ全滅するかも」「あ、どうにかしないと次の次のターンで絶対全滅する」という感覚が懐かしくも楽しく、時間を忘れて熱中できます。
 職業も個性豊かで、組み合わせ次第で様々な戦略が立てられます。熱中度と満足感は満点。

・ほぼ唯一の独自性と言っていいマッピング機能が楽しいです。迷ったら十中八九自分のせいであるため、戦闘以外でも緊張しっぱなしです。これによりオリジナリティーに+1で3点。

・操作や地図描きに特に不満は感じず、バランスも良いため快適さは十分ですが、後述の理由により快適さは4点。

・グラフィックスはまず樹海の景色が緻密で綺麗です。可愛らしい系統のキャラ絵に関しては賛否両論ありますが、ゲーム中は特に気になりませんし性格等を想像するのには向いた絵だと思います。

・音楽はいかにもゲーム音楽という感じで、サントラ等で音楽だけ聴いてもあまり楽しめないでしょうが、ゲーム中のBGMとしてはこの上なく合っています。
 特に一層、三層、五層の音楽、ボス戦の音楽は名曲です。文句無しの5点。作曲はその筋では有名な方らしいです。

・「ダンジョンを潜る」という目的に特化して、無駄な要素を省いた作りが好ましいです。ストーリーもほとんどと言っていいほどありません。下手なストーリーがあるよりむしろ好きではありますが、後述の理由によりストーリーは2点。

・「さて、君は○○してもいいし、××してもいい」というようなゲームブック調のナレーションが妙に病みつきになります。

BAD/REQUEST

・本格派ダンジョンRPGということで目新しい要素は少ないため、オリジナリティーは低めです。決して短所ではありませんが。

・タッチでの文字入力の反応が良すぎて二文字連続になってしまったり、装備画面等のキャラ切り替えが面倒だったり、名前入力が6文字だったりと細かいシステム周りに不満点がいくらかあります。

・マッピングのアイコンに一方通行マークやダメージ床が欲しかったです。また、メモの数もワープだらけの場所では足りません。システム周りと合わせて快適さは-1。

・特定の雑魚敵に不意打ちされたら対処のしようもなくほぼ確実に全滅というのはさすがにどうかと。特に五層。せめて不意打ち時には敵の半数のみ行動などの配慮が欲しかったです。

・モンスターの絵が全体的にいまいち好きになれませんでした。使い回しが多いというのもありますが、動物ばかりでなくもう少しファンタジーらしさを出しても良かったのではと思い、グラフィックは-1で4点。

・あるスキルが他の同系統スキルを遥かに凌ぐ効果を持つのが気になります。バランスが取れている中これだけが浮いていました。

・ストーリーはほとんどないと言いましたが、後半は少し後味の悪かったりアトラスらしさを感じるストーリーが出てきて、もう少し徹底して省いてもいいのではと思いました。

・悪い所というか腑に落ちない点ですが、あのアルマジロのどこをどう見れば「攻撃力はさほどでもない」という説明文がつくのでしょうか。

COMMENT

据置機に劣らないボリュームで、カドゥケウスに引き続き非常に楽しめました。
子供の頃SFCでやったRPGの楽しさと同じものを感じ、そういった昔ながらのRPGを無駄なく進化させた感じのゲームです。
脱出アイテムを忘れながらも何とか生還したとき、一人だけ瀕死で生き残ってボスを倒したときなどの達成感はガッツポーズを取りたくなります。
理不尽な難しさではなく、きちんと戦略を立てれば割とどういう構成のパーティでもクリアまでは辿り着ける良質のゲームです。「クリアまでは」というあたりもカドゥケウスと同じなのでその後はお察しください。
キャラクターなどを自分で想像できる方、やり応えのあるRPGをプレイしたい方などにお勧めです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ネズ公さん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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