【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

●オリジナリティ
マッピングを自分でするのは今までゲームをやってきて初めてでした。
ただ最後の方は面倒になってしまい必要な所しか描きませんでしたが。
もう少しマップの構造が練りこまれていればマッピングするのも楽しかったかもしれません。

●音楽
特に印象には残りませんが
戦闘の音楽は雰囲気に合っていて良かったものが多かったです。

BAD/REQUEST

●グラフィック
ダンジョン内の背景はDSでは普通レベルかと決して綺麗ではありません。
キャラクターのイラストがどう考えてもこの手のゲームにはあいませんし
モンスターも等身の低い可愛い感じでまとめられており迫力がありません。

●満足感
クリアまでのプレイ時間はやたら長いのですがゲーム自体の内容はスカスカです。
一つの町を拠点にダンジョンに潜るので登場人物も少ないですし
モンスターもやたらとマイナーチェンジの使いまわしが多いです。
特に最下層のモンスターはほとんどがそれでした・・・
世界樹ということでモンスター自体も動物や虫などがほとんどで飽きてきます。

●快適さ
アイテムの所持できる数が少なすぎる。
モンスターからは金を一切入手する事ができず
モンスターを倒して落としたアイテムを町で売って所持金にするというシステムなのに
これではダンジョンにもぐってもすぐにアイテムの所持数が一杯になってしまう。
そのたびに町にちょくちょく帰るので探検しているというよりもお使いをしているよう。
その他にも
平行移動できない・・・
セーブデータがひとつしか作れない・・・
武器・防具等を買う時の不便さ(現在の装備と買う装備の性能の比較が表示されない・・・

COMMENT

ここの評価を見て買いましたが自分には合いませんでした。
基本的に敵を倒しながら散策するだけのゲームです。
それを作業と感じずに色々想像して楽しめる方はいいと思います。
ただ想像させるだけの要素も少ないのですが・・・。
難易度が高く感じるのは初めの方だけで中盤以降はFOEにも全滅させられる事はありませんでした。
そういう意味では難易度で買うのをためらっていた方はそれほどではないので大丈夫だと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ビトウさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

マッピングを「ある程度」自分でできることでしょうか
どうしても欲しいアイコンがなかったりしますが、妥協すれば気にならない程度か

また、人によっては手動マッピングは良い点にも悪い点にもなりえる可能性も

どちらかと言うとマッピングの不親切さはタッチペンを無理やり使おうとした結果にしか見えず・・・
DS=タッチペン(2画面) 何かタッチペンを使う機能を搭載しなければ・・・
こういう安易な考えで手動マッピングにしたのかな?と思うほど

過度の期待は禁物に思えます
自分は手動マッピングは大いにアリなので「良い点」ですが
以上の理由により、良い点にも悪い点にもなりえると再唱します

BAD/REQUEST

レベルを上げ、より深く進み、新しい敵を倒し、新しい素材を手に入れ、
新しい武具を用意し、レベルを上げ・・・

結果としてどうしてもその繰り返しになってしまっている部分が強いこと


それを楽しめるか飽きてしまうかで大きく評価が分かれてしまうかと

残念ながら自分は後者で、新しい発見があろうと、根本的な部分に変化はなく
飽きが早かったです


また、スキルツリーのシステムにより、キャラのカスタマイズの自由度が高そうに思えますが、
スキルのバランスが極めて悪く、いわゆる「使える」スキルが絞られてくるので
よほどの自粛プレイをしない限り、必要なスキルは限定されてくる

また、序盤だとスキルの再取得もしにくく、そのままモチベーションの低下につながることも
かといって事前に情報を集めて、「使える」スキルを優先して取得すると、そもそもゲームそのものの魅力を失うことに。ある意味八方塞り

ストーリーに関しては脳内補間できる人には○か
ゲーム内には皆無に近い

COMMENT

評価が極端に分かれそうなゲーム

難易度が高いと評判だったのですが
私としては無理に進んだりしなければ全滅などせず、(つまるところ全滅は自業自得)
厳密に言えば、「難易度は低く、ただ不親切(繰り返し作業が面倒)」と言った印象でした

どうしても「DSにしては」面白かった、程度の域をでません

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
JARさん [2008/02/14 掲載]

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282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

〇出撃メンバーが5人までで、最高9種のキャラの中からえらべるが、それぞれの
 キャラが一長一短があり、キャラの特性が分かるようになると、この敵には
 こういうメンバー構成にしようとか、この敵にはキャラのこの技のレベルを
 あげてから挑もうとかいろいろ自分で考えられるようになって、それが
 思惑どおりにいくと、妙な達成感がある。
〇ダンジョン内には、そのときのレベルでは到底かなわないであろう敵が、何体か
 ウロウロしていて、そのそばを通るときにはハラハラさせられ、スリルがある。
 無謀に挑んで何回もやられたが、レベルをあげて倒してやろうという意欲に
 かられ、あきずにダンジョン探索ができた。

BAD/REQUEST

〇ダンジョン内にセーブできる箇所が少ない。
〇25Fに到達してからレベルをあげるのに苦労する。
〇アイテムを売るのにひとつずつ選らばなしてはならない。

COMMENT

DSを購入して、初めてやったソフトでした。このサイトで評価が高かった
のでやってみると、評価どおり面白いソフトだった。
アトラスさんもドロドロしたソフトだけでなくこういうソフトも作るんだと
感心した。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
ルナンさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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