【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・難易度
丁度いいです。
よく天外魔境?と比較されますが確かに同じようなバランスで、
特殊な技が多いので立ち回りを考えれば強敵を倒すのも難しくない。
立ち回りを考えるほど余裕のなかったとき某インセクツにイジられましたが。

・キャラクターメイキング
名前・職業・容姿を自分で決められ、
スキル割り振りの育成なので自分だけのキャラクターにできます。
私はコイツはこういう性格で・・・みたいなシミュレートはしないんですが
キャラクターが記号的なので本編にのめり込みやすかったです。

・FOE
静的なものが多い3Dダンジョンで動的な要素です。
ダンジョンが生きている感じがして巧いなと思いました。

BAD/REQUEST

・オーバーパワーな職業の存在
気になったのがメディック・パラディンの強さ。
自分でパーティを組めるので彼らを入れないというのも不可ではないのですが
入れたのに比べて難易度がかなり違ってしまう・・・
制限プレイに近いのでなんか損してる感じもします。

・目玉の手動マッピングが微妙
通り抜けられる壁を知ってから一本道でも左右確認するようになってしまって、
明らかに向こう側に道が無いところじゃないと普通に通り抜けられなくなってしまいました。
コツコツ同じ作業を繰り返せる人なら平気でしょうが、私は後半壁を書くのも面倒になりました。

COMMENT

次回作が出るならまず現職業の見直しから初めて欲しいです。
やはり従来のRPG同様自分と相手のHPに差がありますので回復の需要が高く、
キャラクターごとにアイテム所持数が変動するとかならアイテムで代用する気にもなりますけど、
回復がかなり限定した職種にしかできないので枠の一部が自然と埋まってしいます。

プレイ時間:わからない(未クリア)
アイソーさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

【オリジナリティー】
マッピングを自分で行うという点がTRPGを思い出させられ、懐かしい気持ちになった
マップ作成の際のアイコンの種類も多く、自分だけのマップを作るのも楽しみ
万が一ゲームオーバーになってもセーブしたところからのやり直しにはなるが、マップデータは引継ぎもできるので助けにはなるだろう
スキルを覚える際、覚えられないスキルをクリックすると覚える条件が見れるので無駄がなくスキルを取れる
【グラフィック】
ダンジョンマップはポリゴンで作られており、森の中というイメージを忠実に表現していると思う
キャラデザも今風で絵柄には好感が持てる
【音楽】
古代氏のBGMが世界観にマッチし、戦闘BGMも変わっていくので中々に飽きが来ない
【熱中度】
キャラのスキル構成なども幅広く、全9種職業があるのでいろいろなキャラを作成できるので、育成の楽しみも十分にある
育成したキャラでもスキルPの再振りや、成長したLvによってのボーナスの持ち越しによる1からの育てなおしなどやりこみ要素も十分
モンスターやアイテムの収集などもあるのでコレクター要素的にも満足のいく内容
【快適さ】
階層ごとにワープポイントがあるためにいちいち最初からもぐる必要もなく、セーブ機能もついているので拠点として使えて便利
イベントとして回復してくれるキャラなどもいるので大変重宝した
【ストーリー】
普通のRPGのように物語をなぞるという感じではなく、TRPGみたいに自分の主観で物語を考えるというイメージであるので、想像するという楽しみがある
キャラも自分で作成するのでそういった独自のキャラ設定などで話を作るという二次的な楽しみもいいのではないかと思う

BAD/REQUEST

【オリジナリティー】
よくも悪くも3DRPG、この手のゲームが苦手な人にはとことん向かないと思う
劇的な変化というものもないので二番煎じというイメージも拭い切れない
マップ作成の際、アップにするとき妙にずれてマップがアップになるときがある
隣のエリアにマップをずらす際も割りと面倒に感じ、端の部分にラインを引く時も感度がよろしくない場合があった
セーブが1つしかできず、新規ではじめるのを躊躇してしまう
最初に決めたギルドの名前を変更できないのが少し不便、クリア後には変更できるなどのサービスがほしかった
【グラフィックス】
3Dマップ事態は問題は無いと思うが、いかんせんスキルのエフェクトが地味に感じた
キャラメイクの際にキャラの見た目を選択するが、基本的に戦闘のコマンド選択と各種ステータス画面でしか表示されないので、もう少しキャラを前面に出してもよかったと思う
【音楽】
特に問題のある場所はなかったと思う
【熱中度】
キャラのLvが最大で70なのでもう少しあげられてもよかったのではないかと思う
キャラ作成数も最大で15キャラなのでもう少し枠があればいろいろと楽しめたと思う
全30階のダンジョンでかなりのボリュームはあるのだが、階数制限のないクリア後のおまけ的なダンジョンがあればもっと遊べたのではないかと思う
【満足感】
一応十分に満足はできている
【快適さ】
慣れてる人にはいいのだが、苦手な人の救済策として難易度の選択があればよかったと思う
セーブが基本的に町か階層ごとにあるワープポイントでしかできないので面倒ではある
中断機能がついていれば電池が切れそうなときや、ちょっとしたときに遊べるのだが
LRボタンがどの状態でも下画面のマップの階の切り替えになっているので、メニューのキャラの切り替えをいちいち1画面戻って選択しなおすので面倒
マップを歩いて埋めた際はFOEも表示されるのだが、塗りつぶした際は表示がされない点が少し不便ではある
その場所も歩けば表示されるのだが、塗りつぶした状態ではどこを歩いたかわからないので見分けがつかなくなり困ってしまった
【ストーリー】
あって無きにしのごとく、ストリー重視派の人はやらないほうがいいと思う
もうちょっとメインのストーリーを作ってもよかったのではなかろうか

COMMENT

悪いところをかなりあげているが実際にプレイすると、気にしないくらいにはまってしまう
最近なかったタイプのやり応えがあるRPGなので貴重
職業も9種あるので十分なのだがクリア後に解禁されるような隠し職があってもいいのではないかと思った
どこに書くか悩んだのでここに書くが、スキルが使えるものと死にスキルがはっきりと分かれているので、とり方では次第では進めなくなってしまうのでよく調べてとるべきだと思った
再振りもできるがLv30からと割と長いので、序盤にミスったら作り直しをお勧めする
なんだかんだでかなりの良作で歯ごたえも十分ではあるので、ぜひ続編を出してほしいものである
余談だがマニュアルのキャラの名前がペルソナ3のキャラなのは割と有名である

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
けーさん [2008/02/14 掲載]

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274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
77pt

GOOD!

「プレイヤーはキャラクターを産み出し、物語を紡ぐ。
ゲームはそれを邪魔せず、ゲームはそれを与えない。」

公式サイトからの引用ですが、本当にその通りなところがステキ。

・システムについて
基本的に古風の3DRPGを想像していただければいいと思います。
しかし従来と違い、目新しい点がマッピングシステムですね。
昔から方眼紙に一生懸命自作MAPを描いていた人はもちろん、
そんなのやったことない!って人でもタッチペンとアイコンでラクラク描けます。
戦闘中でも編集できるところが地味にうれしいです。

また、キャラクターの育成方式がスキル制というのも斬新でした。
ネットゲームなどが好きな人、結構楽しめますよ
レベルが上がるごとになににポイントを振るかで小一時間悩んでしまいます。

・音楽やグラフィックについて
やさしいタッチで描かれた樹海が綺麗で、探検してる気分になりますね。
音楽は古代作曲で、最近のやたら豪華なオーケストラ仕様とかと違い
逆に新鮮な感じでした。特典サントラも含めいいBGMが揃っています

・難易度について
高いです。ボタン連打じゃまず勝てない敵が多くて燃えます。
1体のボスを倒すために新たに複数のキャラを育てはじめたり
頭を使う戦闘がすごく興奮します。

BAD/REQUEST

もうすこし職業が豊富だとうれしかった。
メディックは絶対必須って感じだし
ブシドー、カースメーカーなどは参戦が遅すぎです。
結局安定して進めるにはほとんど決まったパターンの職・スキルになってしまい
あまり個性が出にくいかも。

それと中断セーブがないことかな?
DS本体のスリープで代用はできますが、あったらもっとよかった。

COMMENT

ゲーム好きのことを思って作られたいいゲームだな、と感じました。
続編を絶対に作って欲しいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
nohmanさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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