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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/08/07
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣評価ランク
総合ポイント
60
難易度
2.36
レビュー数
95

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣レビューチャート


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10-19
3.2%
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18.9%
40-49
16.8%
50-59
16.8%
60-69
20%
70-79
10.5%
80-89
3.2%
90-100
【60点以上】
50.5%
【標準偏差】
17.66

ユーザーレビュー


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・操作性が良い。キーレスポンスが快適で、長時間、遊んでも、ストレスを感じさせない。

・新システムとして、マップに「セーブポイント」ができた。このセーブポイントで1回だけセーブデータが作れる。したがって、闘技場に入る前にセーブしておけば、仮に死んでも、そこから何度でも、やり直すことができるので、今までよりは、闘技場が利用しやすくなった。(余談ですが、中断データは、1回ロードすると消えてしまうので、初心者は注意)

・XボタンやAボタンで敵の行動範囲が表示されるため、ケアレスミスで自軍を死なせる危険性が減った。

・ファミコン版ではクラスチェンジできなかった「アーマーナイト」、「戦士」、「ハンター」がクラスチェンジできるようになった。また、クラスチェンジできない、「ロード」(マルス)や「盗賊」などは、LV30まで育てることができるようになった。これで、お気に入りのキャラをより強く育てる楽しみが増えた。

・ナバールは、ファミコン版では「傭兵」だったが、今回、新たにできた「剣士」という兵種に変更された。キルソードを所持し、一撃必殺のイメージのあるナバールには、傭兵よりも、剣士がふさわしいと思う。この変更は、非常に良かった。

・通信対戦ができる。オンラインショップでマップでは手に入らないアイテムが手に入る。(オンラインショップで、天空の鞭をを手に入れるとシーダやエストが...)

BAD/REQUEST

*以下に述べる悪い所は、人によっては逆に、長所として評価する内容かもしれません。あくまでも、私個人の意見として読んでください。

・兵種変更が可能になった。このシステム変更は、初心者救済のためのものだとは思うが、個人的には、好きになれない。マップは同じなのに、兵種が変更可能になってしまうと、マップによっては、攻略が非常に簡単になってしまうこともある。
また、FEはキャラクターに対する思い入れが非常に強いゲームである。ナバールは剣士や傭兵だからナバールなのである。僧侶のナバールなんて、何か悪い冗談にしか思えない。
もちろん兵種変更は、使いたくなければ使わないでゲームを進めることができるので、キャラクターイメージを崩したくない人は、使わないでゲームクリアすることは可能だが。

・今回のシステムで最凶の改悪ポイントは、外伝の出現条件である。外伝に進むためには、各章の開始時に、出撃可能ユニットが一定の数以下でなくてはならない。つまり、意図的に(わざと)ユニットを殺さないと、外伝には進めない。
前にも書いたが、ファイアーエムブレムはキャラクターに対する思い入れの強いゲームである。万が一、ユニットが死んだら、「即リセット」が基本のゲームなのに、あえてユニットを殺さないと外伝に進めない仕様にする、というのは昔からのFEユーザーに、喧嘩を売っているようにも思えてくる。
そして、外伝に進まなければ、今回の新キャラクターも仲間にすることができない。情報誌で紹介されていた「エッツェル」も外伝でしか会えないキャラである。

今回、外伝で仲間になるユニットは、あくまでも初心者ユーザーを救済するための、お助けユニットである、という意図が製作者にはあるのだと思う。今までのハードユーザーは、外伝に進む必要はないし、そのほうが、オリジナルの世界観を崩さずにストーリーを楽しめるということなのかもしれない。

しかしながら、外伝があるなら、そのマップも遊びたいと思うのが自然ではないだろうか。でも、あえてユニットを殺してまで外伝には進みたくない。
例えば、ハードモード5をクリアしたら、無条件で外伝に進めるようにするとか、殺す以外にも外伝に進むことができる仕様にしてほしかった。

COMMENT

ファイアーエムブレムもファミコンの1作目から、Wiiの暁の女神まで10作品が作られ、今回が、11作目である。
リアルタイムで、1作目から、すべてプレイしてきた人間としては、今回のリメイクはシステム的には、やや古臭く感じたことは事実。

不満な点もあるけれど、ゲームの熱中度は非常に高い。
DSの2画面という利点を生かし、情報が見やすい点もゲームの快適さをより、高めていると思う。

騎馬系の攻撃後の再移動や、救出&引継ぎなどのシステムは、聖戦の系譜やトラキア776以降のものなので、敵側の動きも、単純で、読みやすく、初心者が入りやすい作品ではないかと思う。

GBA以降の作品に共通の、初心者にも楽しめる工夫が色々、なされているので、手ごわいシミュレーションではなくなったけれど、新たなファン層を広めるためには非常に有効だと思う。
まだ、やったことのない人は、食わず嫌いにならず、一度は遊んでみることをお勧めします。

ファイアーエムブレムは『聖戦の系譜』がシリーズ最高傑作だと思っています。今後、リメイクがあるなら、ぜひ、聖戦の系譜をDSでお願いしたい。
また、新作を作るならば、せめて、プレステの『ティアリングサーガ』と同程度の作品を、DSまたは、Wiiで作ってほしい。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
タウン776さん [2008/08/17 掲載]

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339人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 3pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
46pt

GOOD!

FC版暗黒竜、外伝、SFC紋章、聖戦、トラキア やりこみクリアしています。

・操作性は大変よくなってます。
「タッチペンを使わなくていい」という選択肢があるのがすばらしい。
十字キー操作に慣れている人も、タッチペンで慣れている人も満足できる。

・SFC版では削られたキャラの復活
リフが人間に戻ってます。(SFC版では傷薬になってました)

・難易度設定ができる
初心者も経験者もうれしい。

・王道的ストーリー
こういう王道ものはリメイクものくらしかもう味わえない。

・アカネイア大陸、マルスが主人公
懐かしき初代様。

BAD/REQUEST

・武器練成
鉄の剣が銀の剣どころか神器に近い強さになります。
手槍や魔法を練成するともう・・・初心者の救済処置でしょうか?

・兵種変更
キャラの個性が無くなりました。
弱キャラ救済になると思ったら、そうでもなかった。

・攻速、武器の重量、必殺率の計算式変更
武器の重さは意味がなくなった。
必殺も敵味方ともでなくなり、勇者剣士系の魅力減退と難易度の低下

・土足厳禁ではない
SFC版であった制限。パラディンや飛行系が屋内に入れるため槍無双。

・顔グラ、戦闘アニメ
SFC版より酷くなってる。
やたらともっさり感であり、スピード感が失われている。
必殺もわかりづらい。
(FC外伝やSFC紋章のアニメが好きなだけかもしれません)

・成長率
登場から上級職の方々がひどい。
成長率も初期ステータスもひどく、ストーリーでの話はどこいった?(ジョルジュやアストリアとか・・・)
ホースメン2人は最初バグかと思った。

・神器 オーブ、専用武器の弱体化
手槍+10の威力をみよー!

・オンラインショップ
ゲームのことはゲーム内で解決しましょう。

・追加会話が少ない
せっかくのリメイクなのでもっと増えてるかと期待していました。

COMMENT

久しぶりに新作FEをやりましたが(今でも旧作群はプレイしてる)全体を通して、プレイしてよかったと思ってます。
携帯ゲーム機のお手軽さは大変ありがたい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
リフときずぐすりさん [2008/09/10 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 5pt
総合点
81pt

GOOD!

FEを経験済みユーザーのレビューです。

いいところはこれまでのFEらしく難易度が高いところです。
今回は敵の移動範囲も見えるようになって戦略性が増しました。
また音楽はいつもながら良い出来です。

DSになりタッチペン操作を楽しみにしていましたが予想以上の出来です。
操作もサクサクなので快適性は5点です。

BAD/REQUEST

新規ユーザーのための救済処置として外伝を入れたようですが私はいいと思います。
ただ全員生きてる場合の外伝も用意しておいて欲しかった。
でもこの辺はシステムやらに関わることではないので特に悪いと言う点ではないかもしれない。

COMMENT

今回から兵種変更は賛否両論あるとは思いますが面白い試みです。

wifiの改造ユーザーが酷いので何とかならないのだろうか。

とにかく良作だが万人にはオススメできない難易度だ。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ごりーんさん [2008/08/20 掲載]

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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
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  • ユーザー同士で楽しめる
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