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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/08/07
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣評価ランク
総合ポイント
60
難易度
2.36
レビュー数
95

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣レビューチャート


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10-19
3.2%
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18.9%
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50-59
16.8%
60-69
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70-79
10.5%
80-89
3.2%
90-100
【60点以上】
50.5%
【標準偏差】
17.66

ユーザーレビュー


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

GBAの三作、GC、Wiiはプレイ済みですが、それ以前のは未プレイ。

【快適さ】
 タッチペンでもボタンでも快適に出来ますし、私はまだ使っていませんが敵の行動のスキップ等も出来るので、操作性は良いと思います。二画面も上手く使いこなせています。
 あと武器の統合ができるのが、個人的にはよかったです。今までは残り回数が一桁の武器の処理が面倒に思っていたので。

【熱中度】
 腐っても(←悪い点で書きます)FE!テンポも良いので、相変わらず中毒性は高いです。

【難易度】
 難易度が多い(ノーマル、ハード合わせて6段階)ので、初心者からコアなファンまで楽しめると思います。私としてはハード2くらいが調度よかったです。

BAD/REQUEST

【満足度】
 誰もが言ってますが、外伝の出現条件が最悪です。仲間を生贄にして自軍の人数を調整しないと駄目なので、初心者でいきなりハード5をやりましたという人以外、まず自然に発生することはないでしょう。明らかに今までのFEの主義に反した仕様です。

 兵種変更も個人的には賛成できない仕様です。キャラの個性がなくなるので嫌ですね。ただ便利なら何でもいいとは思いませんし。

 救出、再移動など今までの様々なシステムがなくなったのも残念です。戦略性がかなりなくなった気がします。

 支援会話が無いだけでなく、キャラ同士の会話さえ少ないのは、かなり不満です。キャラによっては一言も会話のないキャラも結構います。基本的にキャラクター紹介も殆ど無いので、最後まで名前と顔を覚えていないキャラもいました。

 ストーリーが特に序盤は説明不足で分かりづらかったです。
例えば、タリスに侵入した海賊を追い払った後、タリス王に礼を言われます。ここまでは当たり前ですが、その後主役が何も言ってないのに、王がいきなり「おお、オルレアンに行くのか」とか始まります。主役が何でオルレアンに行くのかとか、主役の国とどうゆう関係なのかとかの、説明があるのが普通だと思いますが。そんな感じでずっとストーリーが続くので困りました。
 あと、国の数が多すぎて章の始まりの説明だけでは把握しきれないので、「蒼炎」みたいにマップがあるとよかったです。

【グラフィック】
 シリーズ全般に言えることですが、キャラの顔が無表情です。今作はとりわけ表情が無かったと思います。最低でも、笑う、泣く(悲しい)、怒る、普段の顔の四種類は、ちゃんと作りこんでほしかったです。だって台詞だけは「うっ…うっ」とか言って泣いているのに、顔グラは涙も流さず無表情のままですよ。絶対おかしいですよ。
 あと、戦闘グラフィックが地味すぎます。GBAの作品の方が余程かっこよかったです。

COMMENT

 FE経験者には物足りない部分と不満が多いですが、それでもシュミレーションゲームとしては、まだまだ面白いかと思います。多分、初心者にはそれなりにおすすめできます。
 
 けれどやはり残念な出来ですね。とにもかくにも、外伝と兵種変更は一生やることはないと思います。これは私のこだわりですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
lanareiさん [2008/09/10 掲載]

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371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・王道の面白さ
このキャラのレベルを上げたいからどうしようか、とか、アイツどうやって倒そう、とか、考えて動かす、というのはやはり面白いです

・テンポが良くなった
2回攻撃などの時に、同じモーションを繰り返すことなく連続で切りつけるように。逆にクラスごとの個性が少し減りましたが

・クラス変更
クラスによって成長率が違うので、コイツはこの能力が低いから暫くこの職業でいこう、など育てる楽しみが増えます
これによって魔力で攻撃するソードマスターなどのギミックが作れます

・Wi-Fi対応
とにかく対戦は嬉しい。育てた自慢のキャラを世界に見せることができる、ってのは喜ばしいこと
今までのような通信闘技場にはないマップ戦というのは、作戦をさらに複雑にさせます
対戦は兄弟間でも結構盛り上がります

・武器練成
あまりにも非力なキャラの成長の手助けなど、使い道は様々
勇者系、特攻武器などを練成すれば異常な強さに

・難易度が豊富
最初はノーマルで初めて今プレイ中ですが、ハード2でもかなり難しいようなので、5だったらどうなることやら
あまりにも難しすぎるらしいので、気力が失せるかもしれませんが、個人的にはうれしいです

BAD/REQUEST

・救出、再移動ができない
回復するために前線に出した回復薬を回収などができないので不便、作戦の幅が狭まります
再移動だけでも、民家を訪ねる時などに不便です

・支援会話がない
キャラの友情会話、恋愛模様、バカ話などが聴けません。キャラによっては恐らく一度もセリフがないキャラが存在します
支援自体も勝手に付くため、付いたかどうかが分かりにくく困る

・クラス変更
今までは、この職業ではコイツが一番強いから使おう、などがありましたが、このゲームでは他の成長率の高いキャラをそのクラスに変えてしまえば解決、と完全に成長率の社会です
キャラの個性も減ります

・武器練成
あまりにも強すぎます。神将器?ナニそれ美味しいの?状態です
必要資金を上げても意味がないと思うので、変更幅を狭くしてほしかったです

・一部のキャラのクラスチェンジ不可
マルス、盗賊、シューターなどはクラスチェンジができません
その変わりレベル30まで育ち、限界値も問題ないのですが、レベルUP回数が少なくクラスチェンジ時の能力UPがないので圧倒的に不利です
アサシンなどが好きだっただけに残念です

・操作性
Lボタンで味方や敵のユニットの能力を回し見できるのですが、Rボタンで逆回転できません
厄介な武器や味方になるやつなどを見るとき、速く回していると行き過ぎたときもう1周しなければいけません
地味な点ですが気になります

・本編でのマスタープルフの少なさ
オンラインショップで手に入りますが、時間を待たないといけないで中々面倒です
本編では少ないので多くのキャラが昇格待ちになってしまいます
ショップでの個数制限を減らして本編を増やして欲しかった

・囮作戦、外伝条件
初心者考慮のためなのでしょうが、キャラは絶対死なせず全員仲間に、が当然だとやってきたのでショックです
まぁ実際に使わないキャラは山ほどのいるのですが

COMMENT

不満点の方が多くなりましたが、普通に面白いと思います
2週目以降も検討中なので、もうしばらくは持ちそうです

このゲームでは、成長率の低いキャラの存在意義が皆無に等しいので、それを防ぐために専用などのスキルがあると良かったかな、と思います
スキル同士のコンボなどがあると、対戦も面白くなるのではないでしょうか

FEをキャラゲーととらえたことはなかったのですが、確かにそうかもしれません
個人的にはそっちを希望します

プレイ時間:わからない(クリア済)
百済さん [2008/09/05 掲載]

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366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

※武器練成と、兵種変更は使わずに1周プレイしました。
 やり込み・コンプ型プレーヤーではなく、ライトユーザーです。
 また、GC版、Wii版は未プレイ、Wi-Fi未使用です。

・マップセーブポイントは最高に良いです。
 難易度の高い面、闘技場でのキャンセルミスなどから救ってくれます。
・敵ターンのスキップ
 オールスキップ、細かく1キャラずつスキップなど、融通が利きます。
・やっぱりファイアーエムブレムっていう出来です。
 GBやDSといった携帯ゲーム機にこのゲームはフィットしますね。

BAD/REQUEST

・ストーリーが単調
 SLGと割り切ってプレイする分には問題ないのですが、S・RPGと思うと
 単調に思えました。
 2周、3周できるような、分岐が幾つがあるストーリーがいいと思います。
 次回作に期待。
・外伝ルート
 他の方が書いている通り、条件がコンセプトと違うんじゃないかと思います。
・シナリオ数が少ない?
 もう少しボリュームがあっても良いと思いました。
 若しくは、SFC版のように、続編付きが良かったです。
・3すくみをあまり感じられませんでした。
・竜の攻撃範囲が1マス

COMMENT

通勤中にやるにはちょうど良いと思います。
また、まだこのシリーズをやったこと無い人にも良いかもしれません。
ライトユーザ向けな気がします。
2周目をやろうか!までは思えなかったので、やり込みタイプの方は
他の方の評価も参考にしてみてください。

最近のシリーズにはある「救出」が無くなったのは、結構不便に感じました。
できればそこまで取り込んだリメイクが良かったです。

次回作がDSで出るなら、リメイクではなく完全新作を期待します。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
スティーブさん [2008/10/04 掲載]

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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
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