【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・操作性、レスポンス
・気持ちのいい効果音
・テンポがとても良い
・多くの情報を簡潔に表示される二画面
BAD/REQUEST
・一部キャラの顔(もともとは拘る方ではないのだがマルスは未だに違和感が)
・キャラに固有のグラフィックがなく、髪色のみしか反映されない戦闘モーション。全職に固有グラフィックとは言わないが、せめて本職に固有グラフィックくらいは用意できたのでは。
・マルスに至っては普通の剣のモーションが無い上にファルシオンのモーション、剣に光が集まる演出も無く、盾も持っていない。あるのは突きと二撃目と必殺の3種類のみと明らかな手抜き。
・重さを力で軽減できてしまうので烈火以降の斧偏重バランスが未だに修正されない
・上のせいで手槍、手斧が強すぎ
・複数武器もちの武器レベルが全てMAXにまでいくため専門職が不遇
・専門職の補正がショボすぎ(バーサーカーの必殺10%、スナイパー5%、ソードマスター0%)
・重さ軽減のため、もともと重要ステータスの力の重要性が更に増し、全体的に高い武器名中率と必殺率が技/2なのと、低すぎる回避率で技幸運が死にステータス化
・回避軽視、耐久重視の受けゲーなのに避けが得意で打たれ弱いソードマスターの救済が一切なし。必殺補正もなし。
・兵種変更が自由ではなく、枠が決められており、どこの枠に属するかの時点で使えるかどうかが半分は決まる。物理系は当然、勇者や戦士などの斧系が使えて打たれ強いユニットがあるグループが強い。
・成長率は、キャラ固有の成長率に兵種の成長がプラスされるため、個性が薄まる。また強い成長をするキャラが別キャラの本職を奪ってしまう。
・ウルフザガロのおかしい成長、原作より明らかに相対的に強化されたカチュア
、成長率を大きく下げられ運以外の強力な初期値をカチュアに入れ替えられたエスト等、製作者の趣味が原作を無視して反映されている
・キャラ成長率に比べて兵種成長率の比率が高すぎ
・外伝の条件が酷い。普通にプレイしていたら到達することも出来ず、おかげで実質追加マップは0に感じ新鮮味が薄れるのでは
・シューターが移動もできる長距離砲台なのは強すぎ
・計算の詳細表示が無いのと竜石の補正がわからない
・竜石が封印仕様で微妙すぎ
以降若干ネタバレ含みます
・メディウスに攻撃半減の効果が無くなりファルシオンが今まで以上にいらない
・二部に繋げるつもりなら二部も入れるべき
COMMENT
兵種変更は画期的に見えますが、他のゲームでありふれたものを突っ込んだだけで、大して練りこまれていなかったのは残念です。これなら思い切って顔なしキャラメイクシステムにしたほうがよかったのでは?
不満点は多くなりましたが、やはりFEだけあって面白いです。しかしリメイクではない本編FEに比べると拘りが薄く感じ、手抜き部分が目立ってしまうのも事実です。
bただ操作性はとても素晴らしいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt |
68pt
GOOD!
ストレスを感じさせないユーザーインターフェイス。
タッチペン操作も快適でした。
地味だけど武器を統合できるのはありがたかった。
アニメ調ではない顔グラフィックは今後も続けていってほしい。
兵種変更・マップセーブは初心者にとっては良いシステムだと思う。
BAD/REQUEST
テキストがあっさりしすぎており、
キャラクター同士の絆みたいなものがあまり感じられなかった。
wi-fi対戦は戦略性に乏しく、
育成と資金稼ぎに時間をかけたものが勝利できるという単純なものでがっかりした。
戦闘アニメで初めてマルスを見たときは悪い意味で衝撃を受けました。
必殺発動時のモーションも地味で、爽快感皆無。
すぐにOFFりました。
COMMENT
FE暦は封印・烈火・聖魔・蒼炎、
今作はノーマルから初めてH3までクリア済みです。
すごく楽しめたけど、あまり心に残らないというか・・・
オリジナルの味を損なわないように気を配っているようでいて、
どんどん殺さなきゃ外伝に行けないとか、製作者の目指した方向性がよくわからない。
VCもあることだし、もうリメイクはいらないです。
次は新作をプレイしたい。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
ゲーム速度が速く、ノーストレス。
戦闘の導入も早い。
完全に1のリメイクなので、紋章のなぞでカットされたユニットや面が復活。
敵の行動範囲を1ユニット単位で選択し、その敵を倒すか、キャンセルしない
限り表し続ける事が出来る。
BAD/REQUEST
多すぎる。
仲間を殺さないといけない、外伝と新キャラの導入。
今まで当たり前にあった、パラメーターの限界値の表示が無く、表示は数字のみ。
支援効果は最初なく、一定マップ特定キャラが同時に出撃することで3段階で
支援効果つくが、誰が誰にあるのか分からない。ヒントも当然無い。
闘技場で支援効果は発揮しない。
通信の意味があまりない。
パラメーターの項目毎のヘルプが無い。敵が持っている武器の特殊性がなんなのか分からない。
ユニットの職種変更はキャラクターの個性の破壊。前作を馬鹿にしているバランス。
COMMENT
今までエムブレムをプレイした方は、買うと損します。
DSとの相性が良いのですが、上記の大事な部分が駄目なので面白くないです。
難易度もGBAのように考えたバランス取りはされておりません。
DSのダビスタの二の舞でしょう。
現時点でかなりのセールスに成功してますが、それだけエムブレムファンが減ることを製作者サイドは痛感すべきで、猛省する作品である。