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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/08/07
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣評価ランク
総合ポイント
60
難易度
2.36
レビュー数
95

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣レビューチャート


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3.2%
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18.9%
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50-59
16.8%
60-69
20%
70-79
10.5%
80-89
3.2%
90-100
【60点以上】
50.5%
【標準偏差】
17.66

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

FEはSFC紋章の謎から。聖戦、トラキア、GBAシリーズクリア済み。蒼炎は挫折。暁は未プレイです。

サジ、マジ、バーツがクラスチェンジできる。
ナバールとオグマの上級職(デフォルト)が別々になった。(勇者とソードマスター)
武器が増えた。
クラスチェンジ不可のクラスの最大レベルが30になった。
武器練成、兵種変更で遊びの幅が広がった。
通信対戦ができる。

BAD/REQUEST

序章で仲間を一人殺す必要がある。
外伝や新キャラは既存キャラを殺さないと出てこない。
戦闘の爽快感が無くなった。傭兵、勇者の必殺の一撃のかっこよさは失われた。
兵種変更で今まで自分が持ってたキャラクターイメージがくずれた。(使わなければ問題ない)
武器練成で最強武器が簡単に作れる。3種の神器が泣いている。(使わなければ問題ない)
FE全般に言えるが、クラスチェンジは聖戦方式にしてアイテム不要にしてほしい。
成長率がおかしいのが2人いますが、これは明らかにバグレベル。
リンダのオーラが専用魔法じゃなくなった。
支援会話は無いが、こっそりマップの出撃回数で支援効果がある。

個人的にFEは顔グラフィックの美麗なドット絵もウリの一つだと思っていたが、
今回の顔グラフィックはキャラにもよるが壮絶にキツい。全体的に目が死んでいる。かわいげがない。育ててやろうと思えない。

【要望】
もし4回目のリメイク、もしくは紋章の謎があるなら、ナバールはそろそろ2刀流にしてあげてください。

COMMENT

まだ1週目の途中です。
兵種変更はほとんど使わず。ソシアルナイトのナバールとか考えられない。

兵種変更、武器練成のおかげて、自分の好きなキャラを、ある程度好きなクラスで使用でき、
好きな名前の武器を持たせて無双プレイが楽しめます。
自分のところの作品を自分で同人ゲームにしたような、そんな印象を受けました。

ナバールとオグマは顔グラフィックがある程度前作の雰囲気があるので、
ソードマスターで活躍する紅の剣士が見たい人、
斧で敵兵をなぎ倒す兄貴に痺れたい人、ここら辺はプレイしても良いのでは。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
とんこつラーメンさん [2008/08/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

私は紋章の謎と系譜とFC版暗黒竜の経験者なオッサンです。オンラインの要素や、仲間を死なせると現れる新キャラは最初からないものと考えてプレイしました。

■操作性とバランスがとても良く、プレイがとても快適。

これ以上のものはできないのでは?というほど快適化されていて、文句なし。これなら何度でも遊ぶ気になれる。完成までに相当試プレイして調整してくれたのだろう。ユニットも工夫次第で育てやすくなっており、どんなキャラを選んでもちゃんと愛情を注げば最後まで戦えるのはうれしい。

■新要素の追加

今回の凄いところは「兵種変更」ができること。
ほとんどのキャラが別の特性のユニットに転職できる。これにより、さまざまな戦術を立てられるようになった。ただ、ちょっとFEらしさが失われたような気もする。

だって、サジやマジが魔法使えるようになるんだぜ!?海賊だって何人でも増やせるんだぜ!?これはある意味別ゲーになったとも言えるかもしれない。

それと「武器練成」ができること。
お金を払えば自前の武器の攻撃力や命中値を+にできるのである。バランスを考慮してか、決して費用は安くはないが、育てたいキャラに強力な武器を持たせてゴリゴリなんてことも可能になった。しかも好みの名前をつけることができる。これも、あの世界の三種の最強武器の立場を危うくするので複雑な心境にさせられるのだが・・・。

■紋章の謎の一部と比べればボリュームアップしている。

ステージが幾つか省略されていたSFC版と違い、FC版をそのまま復刻してくれたのはうれしい。これぞ「暗黒竜」の完全版と言える!もちろんキャラも完全復刻。

■キャラの絵や音楽について

これまでの作品の味のある顔グラに馴染んでいたので、本作の線の細い感じの大人風顔グラに最初は抵抗があったが慣れればいい感じ。全体的に男は二枚目になり、女は綺麗になった。とくにカミユ、チキは今作のほうがずっといいと思う。敵の将軍たちもみんな固有の顔つきだぞ!相変わらず人相は悪いけどね。ただ無表情なキャラはもう少し特徴をつけてあげても良かったかもしれない。
音楽は今回、アレンジはやや微妙だが新曲が追加されてるぞ!フィールド等の音楽は同盟軍の進展に伴い、変わっていく。なかなか勇壮かつ哀愁を感じさせるもので気に入った。

BAD/REQUEST

■戦闘グラフィックについて不満あり

個人的には戦闘シーンはSFCのままでよかったと思う。今作は漫画チック、アニメチックなデザインになっている。ジェネラルがロボットに見えてしまう人はオレだけじゃないはずだ。パラディンもSFCのような神々しさがなくなり、不細工な重装騎兵といったいでたちで見ていて悲しくなってきた。

ドラゴンにいたってはSFCのほうがずっと格好いいではないか!間違いなく改悪と言えるほどであれではマムクートたちが可哀想である。チキを使いたくなくなるほど、といえば伝わるだろうか?

■シナリオについて一部

台詞の一部が不自然に変えられている。
今風にしたつもりなのかもしれないが、オリジナルのシナリオを書いてるのは違う人なのであって、他人がそうした修正を何も考えずにやると
シナリオ全体の持つ雰囲気が損なわれる場合がある。新しい台詞の追加も無難な出来なのだが、やはりオリジナルと空気が違うため、通して読んでいると違和感を覚えてしまう。これから初めてやる人にとっては、よりお話がわかりやすくなっているので改悪とは思わないが、少し気になった。

■シューターにも愛の手を!

確かに今作のシューターはきわめて強力で、あのカミユをなぶり殺しにできるほどの反則兵種だが、一番弱い武器でいいから店売りして欲しかった。武器が不売品で数える程度しか手に入らないため、レベル上げをうかつにできないのは辛い(もしかしたら売ってる場所がある?)

COMMENT

何度もクリアしてるのにまたはまってしまった。
やめたくてもやめられない中毒的な面白さは相変わらず健在だ。”仲間死んでリセット”すらニヤニヤしながらやってしまう。繰り返しが苦にならないゲームって数少ないんじゃないだろうか?
十年以上ぶりにエムブレムに触れたが、面白さは今もまったく色あせちゃいない。本当の傑作は時代も年月の経過も関係ないものらしい。

そういえば当事、ゲームを貸してもすぐ投げ出してしまう友人にこれを貸してみたら、むちゃくちゃはまってたっけ。未経験の人はぜひこの機会にこの素晴らしいゲームを手にとってほしい。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
戦火さん [2008/08/17 掲載]

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378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

5点の理由
・快適さ
FEシリーズはGBAの烈火の剣以来5年振りだったのですが、ボタンひとつで敵の攻撃範囲が表示されたり、またSFC版の紋章の謎と比べた時、敵への攻撃時にダメージ量が計算された状態で表示されたりと、FEで一番手間のかかっていた計算関連がサポートされていたのが嬉しいです。これだけで快適さは文句無く満点です。

・熱中度
今回FEシリーズが5年振りというのも、SFC版の紋章の謎で初めてFEをプレイ時から、シリーズ化されると共に(いずれも決して悪い作品ではないのですが)どうしてもテンションが下がっていってしまいました。しかし、この作品はこのシリーズの面白さを思い出させてくれ、時間を忘れてプレイで来ました。

あと個人的な事なのですが、今回イメージイラストが士郎正宗先生ということで、氏のファンという事もあり、これはかなり嬉しかったですね。

BAD/REQUEST

・オンラインショップの存在
一部、オンラインショップでなければ入手できないアイテムもありますが、何故このような事をする必要があったのでしょうか。wifi環境が整っていないプレイヤーも多いはずです。DS版FF3でも似たような事がありましたが…。

・淡白なストーリーと文章
今回、FC版の初代FEのリメイクだそうですが、SFC版の紋章の謎では第一部にあたりますね。紋章の謎では第二部での盛り上がりが凄かったですが、今回はそれが無く、それでもストーリーやキャラの掘り下げがあるものと思っていましたが、それもほとんどなく物足りないです。ゲーム中の文章の内容もイマイチで、プロの物書きがやっているのか疑わしいです。なにもここで「FC版の雰囲気」を出さなくても…。

・仲間を大量に殺さなければ行く事が出来ないステージがある。
いかに戦死者を出さないかが醍醐味のひとつであるこのシリーズ。そのステージに行くために無闇に仲間を捨てていく。あるアニメ映画のキャラのセリフを思い出す。「人がゴミのようだ!」。

COMMENT

全体的に非常に丁寧な作りになっていると思います。昔の作品に比べればテンポよくプレイすることもでき、また難易度設定に初心者にも優しく、一方でやり込みもできる。ハマればかなり長い間遊べると思います。
それだけに、ストーリーの掘り下げまでも当時のものと同じレベルなのがもったいない。

しかし、この作品をきっかけにFEの面白さを思い出しました。まだ未プレイであるGC版とWii版のFEもプレイしてみようと思います。
紋章の謎もリメイクして欲しいものですが…。どうなんでしょう。
紋章の謎から入った者なので、紋章の謎あっての暗黒竜、逆もまた然りという意識が強いです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
8マンさん [2008/08/17 掲載]

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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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