【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・SFC版でカットされた章がプレイできるようになった。
自分は、FC版をプレイしたことが無かったので新鮮な気持ちで臨めました。
・SFC版でカットされたキャラが復活。
シューターであるベック、ジェイクを使えるのは大きかったです。
・武器の統合
細かいですが、鉄の剣などは残り回数が5とかのがいっぱい余るので、武器を1つにまとめられるこのシステムは結構活用できました。
・マップセーブポイント
これにより闘技場の利用がしやすくなったように思います。
・敵移動範囲表示の固定化
自分は紋章から聖魔までしかプレイしていないので最近のFEはどうなっているかわかりませんが、敵攻撃範囲が1つのボタンで簡単に固定されるのでいちいち敵をチェックする手間が省けました。
・その他にも
敵ターンをSKIP出来たりとシステム面では快適だったように思います。
BAD/REQUEST
・兵種変更
これによりキャラクターの個性がなくなってしまいました。今作は兵種による成長率が個々のキャラクターの元からもっている成長率に加算される仕組みになっているので、使えないと言われているザ○ロや○ルフでもいくらでも活躍できるようになってしまいました。(ただ今回はザガロとウルフの成長率はおかしいです。使えるユニットになってますw)
・支援会話がない
GBA三作のように例えばアベルとエストの支援会話やジュリアンとレナ、あるいはビラクとロシェなどの支援会話を見てみたいと思っていたのですが、今作ではそれがありません。そのあたりはあくまで個人の脳内での妄想に任せられているようです。個人的には欲しかった。
・ユニット/クラスに特徴がない
例えば弓が飛行系に強いであるとか基本的なものは無くなっていませんが、どんなユニットであれ、力が高かったり守備が高かったりすれば意味がなかったりします。実際私のトムスは終盤アーマーキラー持ちの敵から攻撃を受けてもダメージ1とかで悲しくなりました。
・外伝
外伝への条件が酷いです。キャラクターを殺さなければ外伝にいけません。
結局私は全員生存プレイだったので外伝にはいけませんでした。
COMMENT
どちらかというと悪い点の方が目に付いたのですが、システムは良かったのでそれなりに楽しめました。
ただ実験っぽいシステムも多かったので、次回作の紋章の謎が出るのであれば、今回とはまた違った感じになるのでしょうか。
個人的には兵種変更はいらないです。
アーマーナイトでないドーガとかは違和感がありすぎます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
・操作性が良い。キーレスポンスが快適で、長時間、遊んでも、ストレスを感じさせない。
・新システムとして、マップに「セーブポイント」ができた。このセーブポイントで1回だけセーブデータが作れる。したがって、闘技場に入る前にセーブしておけば、仮に死んでも、そこから何度でも、やり直すことができるので、今までよりは、闘技場が利用しやすくなった。(余談ですが、中断データは、1回ロードすると消えてしまうので、初心者は注意)
・XボタンやAボタンで敵の行動範囲が表示されるため、ケアレスミスで自軍を死なせる危険性が減った。
・ファミコン版ではクラスチェンジできなかった「アーマーナイト」、「戦士」、「ハンター」がクラスチェンジできるようになった。また、クラスチェンジできない、「ロード」(マルス)や「盗賊」などは、LV30まで育てることができるようになった。これで、お気に入りのキャラをより強く育てる楽しみが増えた。
・ナバールは、ファミコン版では「傭兵」だったが、今回、新たにできた「剣士」という兵種に変更された。キルソードを所持し、一撃必殺のイメージのあるナバールには、傭兵よりも、剣士がふさわしいと思う。この変更は、非常に良かった。
・通信対戦ができる。オンラインショップでマップでは手に入らないアイテムが手に入る。(オンラインショップで、天空の鞭をを手に入れるとシーダやエストが...)
BAD/REQUEST
*以下に述べる悪い所は、人によっては逆に、長所として評価する内容かもしれません。あくまでも、私個人の意見として読んでください。
・兵種変更が可能になった。このシステム変更は、初心者救済のためのものだとは思うが、個人的には、好きになれない。マップは同じなのに、兵種が変更可能になってしまうと、マップによっては、攻略が非常に簡単になってしまうこともある。
また、FEはキャラクターに対する思い入れが非常に強いゲームである。ナバールは剣士や傭兵だからナバールなのである。僧侶のナバールなんて、何か悪い冗談にしか思えない。
もちろん兵種変更は、使いたくなければ使わないでゲームを進めることができるので、キャラクターイメージを崩したくない人は、使わないでゲームクリアすることは可能だが。
・今回のシステムで最凶の改悪ポイントは、外伝の出現条件である。外伝に進むためには、各章の開始時に、出撃可能ユニットが一定の数以下でなくてはならない。つまり、意図的に(わざと)ユニットを殺さないと、外伝には進めない。
前にも書いたが、ファイアーエムブレムはキャラクターに対する思い入れの強いゲームである。万が一、ユニットが死んだら、「即リセット」が基本のゲームなのに、あえてユニットを殺さないと外伝に進めない仕様にする、というのは昔からのFEユーザーに、喧嘩を売っているようにも思えてくる。
そして、外伝に進まなければ、今回の新キャラクターも仲間にすることができない。情報誌で紹介されていた「エッツェル」も外伝でしか会えないキャラである。
今回、外伝で仲間になるユニットは、あくまでも初心者ユーザーを救済するための、お助けユニットである、という意図が製作者にはあるのだと思う。今までのハードユーザーは、外伝に進む必要はないし、そのほうが、オリジナルの世界観を崩さずにストーリーを楽しめるということなのかもしれない。
しかしながら、外伝があるなら、そのマップも遊びたいと思うのが自然ではないだろうか。でも、あえてユニットを殺してまで外伝には進みたくない。
例えば、ハードモード5をクリアしたら、無条件で外伝に進めるようにするとか、殺す以外にも外伝に進むことができる仕様にしてほしかった。
COMMENT
ファイアーエムブレムもファミコンの1作目から、Wiiの暁の女神まで10作品が作られ、今回が、11作目である。
リアルタイムで、1作目から、すべてプレイしてきた人間としては、今回のリメイクはシステム的には、やや古臭く感じたことは事実。
不満な点もあるけれど、ゲームの熱中度は非常に高い。
DSの2画面という利点を生かし、情報が見やすい点もゲームの快適さをより、高めていると思う。
騎馬系の攻撃後の再移動や、救出&引継ぎなどのシステムは、聖戦の系譜やトラキア776以降のものなので、敵側の動きも、単純で、読みやすく、初心者が入りやすい作品ではないかと思う。
GBA以降の作品に共通の、初心者にも楽しめる工夫が色々、なされているので、手ごわいシミュレーションではなくなったけれど、新たなファン層を広めるためには非常に有効だと思う。
まだ、やったことのない人は、食わず嫌いにならず、一度は遊んでみることをお勧めします。
ファイアーエムブレムは『聖戦の系譜』がシリーズ最高傑作だと思っています。今後、リメイクがあるなら、ぜひ、聖戦の系譜をDSでお願いしたい。
また、新作を作るならば、せめて、プレステの『ティアリングサーガ』と同程度の作品を、DSまたは、Wiiで作ってほしい。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
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ゼノブレイド
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
操作性、ほぼストレスなくできた。
ただし頻繁に行うリセットがやりにくくてイライラした。
BAD/REQUEST
この値段でこのボリュームは不満、1キャラ強化育成してワープの杖を併用してさくさく進めれるので簡単にクリアできてしまった。
クリア後のおまけもたいした事ないし、わざわざハードで同じシナリオやり直す気にもならなかった。
COMMENT
クリアしてさっさと売るのが吉
やりこむ要素が皆無