【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 4pt | 2pt | 2pt | 4pt | 2pt |
48pt
GOOD!
・FC版のキャラが再登場した
・BGMがアレンジされてる
・クラス(職)変更ができる
・FC版同様、2種類の武器を使いこなせるクラスになった
・武器が精錬できる
・武器に3すくみが出来た
・ゲームのテンポは良い ※敵のターンをスキップできる
BAD/REQUEST
・敵のターンスキップで味方が殺されていると大抵気付かない
・支援効果の意味が無い
・海外販売も狙ってなのか、3DCG化したのが裏目に出てキモ過ぎる。
SFC版と比べて、キャラのイメージが異なるキャラが居る。
※SFC版シーダ(友愛そう)→DS版シーダ(流行のツンデレ風)
SFC版ナバール(ニヒル)→DS版ナバール(流行りのイケメン)
・一人も殺さないというFEの伝統的な遊び方を、根底から覆す仕様。
※序章でフレイ以外殺してノルンが入る。
※味方を15人戦死させないと、複数ある外伝MAPへいけない
※代わりに加入する奴が総じて弱い
・キャラ成長率のバランス調整不足
優遇されてたキャラが下がり、不遇だったキャラが上がった事で、
キャラのイメージがガラリと変わった
※ザガロ、ウルフの成長率5倍
・職業によるバランス調整不足
※ソードマスターに必殺補正がつかない→ナバールの弱体化
※賢者、司祭、ソーサラーなどに分ける意味が無い
COMMENT
基本的に主力5人程度に注力して、LVup、武器精錬を行う事で進めて行けば良い。
まんべんなく育てるとお金もEXPも不足する。
出撃させないキャラはとにかく戦死させる事を前提に、外伝がくまれているので、
加入した仲間を即戦死させるようなプレイスタイルになってしまう。
今回もオグマ無双は可能。お付きのバーツをバーサカーにして手斧を強化すれば、
オグマ以上に無双キャラになってしまう。ステ上限まで上げれば、バーツ一人でクリアーできます。
武器精錬と能力上限アップによって、メディウスが凄く弱いです・・・
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・ファイアーエムブレムの正統進化版
従来のFEを崩すことなくDSに。FEシリーズは純粋に面白いです。
・FC版暗黒竜と光の剣のリメイク
FC版が基調になっているので、紋章で削られたマップやキャラもカバーされてます。またナバールが剣士になっていたりと、従来のファンも楽しめるはずです。
ちなみに自分は原作未プレイだったので純粋な新作としてプレイできました。
・システム面の進化
操作性がよいです。蒼炎から使われた、敵攻撃範囲のロックなどが追加されています。
また編成画面での武器練成等も引き継がれています。
・味方キャラを”殺す”FE
今作は、味方キャラを殺すことに重点が置かれている気がします。例として、
?序章マップでの囮(ペナルティ無し)
?外伝にいくためには味方を死亡させなければならない
?味方が出撃人数に満たないと志願兵が追加される
BAD/REQUEST
・顔グラフィックが悪い
これは発売前から言われていましたが、顔グラフィックは従来のFEと比べるとあまりよくありません。ですがやってしまえばあまり気にする必要はなく、またリメイクであることを考えると原作と同じにするよりはこっちのほうがよかったと思います。
COMMENT
賛否両論ありますが、自分はFEファンとしても楽しめる一作だったと思います。
紋章の謎をやっていないからかもしれませんが、難易度も今回は6段階あり、ハード5は相当難しいらしいので相当やりこめると思います。
DSを持っていてFE好きな方はきっと楽しめるでしょう。
また、FEをやったことがないという方も今作は初心者導入に非常に力を入れていますので、やってみることをおすすめします。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・難易度が幅広く用意されており、ノーマルモードはファミコン版よりもふたまわり程易しく、ハードモードは雑魚すら固く、鬼のように難しい。シリーズ未経験者でも上級者でも楽しめる(と思う)。味方ユニットが極端に少なくなると名無しのお助けユニットが追加されるようになり、積む心配が少なくなったのは◎。
・必要な数値等の確認はしやすく、インターフェイス部分はシリーズの過去の作品同様、完成度が高い。従来型のボタン操作でもよく、タッチペン使用を強要されないのがいい。
・僧侶のリフや海賊のダロスらスーパーファミコン版ではカットされたキャラクターやマップが復活したのは素直に嬉しいと思える。ボス顔グラも使い回しが無くなったのも地味ながら嬉しい要素。
・スーパーファミコン版でクラスチェンジの無かった戦士に上級職が用意されたのは◎。ロードや盗賊は上級職が無いが、代わりにレベル30まで育成できるようになり、バランスが良くなった。
・ある程度自由にクラスチェンジさせられる兵種変更は仲間に職種の人数の偏りを解決する策としては少々強引な気もするが、試みとしてはなかなか面白いと思う。兵種を変更することでパラメータの成長率も変化するようなので、ユニット育成の自由度も一層アップしている。
・「聖戦の系譜」等の騎馬の“再移動”、「トラキア776」以降の“救出”、「蒼炎の軌跡」で導入された“体当たり”などの要素が本作ではカットされており、作りとしては非常にベーシック。FE入門用として適した内容と言える。
BAD/REQUEST
・チェイニーでアニメONにして「変身」するとフリーズする等の「チェイニー」バグがある。特別な遊び方をしてないのに出るバグだけに印象が良くない。しっかりデバッグしていただきたい。
・ボリューム面は不満アリ。続編である「紋章の謎」の範囲をを同時収録してないのがかなり残念。ストーリーは今作の範囲では完結しないので、もう千円高くてもよかったので是非とも入れていてほしかった。スーパーファミコン「紋章の謎」でできたくらいだから、DSでROM容量が足りないってことはないと思うのだが。
・かなり不満なのは新たに追加された外伝の分岐条件が「自軍ユニットの大量ロスト」であること。新マップを楽しむためにユニットをわざと失わせる必要があるのはあんまりかと。ユニットを大切に育てるというFEシリーズの醍醐味が否定されたようでなんとも悲しくなる。
・兵種変更は面白いことは面白いのだが、リメイクという位置づけの今作でやる必要があったかと言うと微妙。あと、職のカテゴリ毎の人数制限が厳しいこと、成長率が偏ってしまうことなどから、思ったほど自由度は高くないのが残念。せっかく力と魔力のパラメータを分けているので、魔法と剣を同時に使えるマージナイトなどの兵種を追加してもよかったと思う。
・パラメータ上限値が20以上に上がったことでユニットの強弱の格差が一層広がった(最初から上級職のユニットが相対的に弱くなっている)。また、ただでさえ強かったペガサス三姉妹をさらに強化してるのはちょっとやり過ぎかと。
・戦闘アニメはゲームボーイアドバンス版の方が数段完成度が高かった気がする。GBA三作のベタ移植の方がまだマシ。
・秘密の店のアイテムの数が数量限定なのがが残念。弱いキャラを無理矢理ドーピングして使うのも楽しいものだが、それができなくなってしまったのは不満。
・グラフィックはこれまでのものと趣が違くなっているが個人的には以前のテイストの物の方が好きだ。
COMMENT
初代「暗黒竜」が現代風にアレンジされていて遊びやすい。・・・のだが、バグがあるとか「紋章」の範囲が収録されてないとか、外伝分岐条件がアレだったりするとか不満点もチラホラ。とりあえず、今作の範囲では物語は完結していないので、不満点を解消したうえで「新・紋章の謎」も早くリリースしてほしい。