【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

手書きマッピング、非常に楽しいですこれはやらないとわかりません
最初から全滅の連続ですが苦にならないバランスで
やられても再びやりたくなること間違いなし、なにより強い敵に勝てたときの達成感がイイ、ロストなしで初心者で安心です、サウンドも全体的にイイかんじでボス曲がどれもかっこいい
スキルの割り振りや武器選択、キャラ名ギルド名も自分で選べて楽しいです、これまた迷うこと間違いなし

なにより、ゲームブック調の文がたまりません!。

BAD/REQUEST

スキルの強弱が激しい気がします、戦闘について後は特に
クエストの内容の再確認などが一旦クエスト放棄しないとできなかったりで
不便です、プレイ時間が表示されないのも達成感ややりこみ感が得られずやや不便。

COMMENT

まだクリアしてないのでなんともいえませんが、かなり長く遊べるゲームですね
難易度の高さがまた病みつきになります
ドラクエなど一通りコマンド式RPGをやったことのある人はやってみても大丈夫だと思いますが、絵柄などで好き嫌いが分かれて人を選ぶと思いますが「ヌルゲー」
に飽きていた人、難易度の高さを求める人、定価で買ってみて損はないと思います。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ドルカスさん [2008/02/14 掲載]

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326人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
96pt

GOOD!

・オリジナリティ
ゲームの基本的なシステム自体は、Wizardryに代表される、
いわゆる3DダンジョンRPGと呼ばれるものです。
じゃあ何がオリジナルかといえば、やはり「MAPを自分で書いていくことが出来る」ということに尽きるでしょう。これが意外にも意外、かなり面白いです。
自分でMAPを書くと、不思議にもダンジョンを隅々まで回って埋めてやろうという気に自然となるので、完成したMAPにもの凄く愛着が湧きます。
最終的には、ゲーム内で人から渡されたMAPを見たとき、これはイランから自分で書かせてくれと思ってしまったくらいにもなってしまいました(笑)。
また、そのフロアを踏破したときの達成感もオートマッピングとは段違い。
この達成感が大きいので、次のフロアに早く進みたくなります
DSのタッチスクリーンがあったからこそ実現できたとも言えるこの機能ですが、ここまですごいとは思っていなかったので、スタッフの着想に敬意を表する以外にありません。

・グラフィックス
ダンジョンは丁寧に書き込まれていて綺麗です。
樹海を探索している雰囲気が良く出ていると思います。
また、階層ごとに見た目がかなり変化するので、単調にもなりません。

・音楽
音楽は文句なしに良い。
古き良き時代のゲームミュージックの良さというか、どこか懐かしい感じのする曲が揃っています。

・熱中度、満足度
ダンジョンの各フロアを回り、下に降りていくだけというシンプルなゲームなのに、気づけばのめり込んでいるという魅力があります。
戦闘バランスも秀逸。通常のモンスターでも、気を抜くと全滅してしまうくらいの高めの難易度ですが、一度対処法さえ学んでしまえばその後は苦労することがないという絶妙のバランスとなっています。
回復場所の設置ポイントもこれ以上ないくらい上手い配置。
とにかく全てが良く練りこまれています。
また、クエストも豊富に用意されていて、モンスターを倒して得た素材を売ると店の物が増えたりもするので、色々やってやろうという気持ちになります。
ダンジョン自体のボリュームもかなりあります。
インタビューでは30時間くらいのプレイを想定していると言っていましたが、
それだけやってもまだ1/3程度にしか達していないので絶対嘘だと思います(笑)。

・快適さ
コマンドを選択したときやMAPを書くときのレスポンスも良く、ダンジョンも滑らかにスクロールするので快適です。ロード時間なども気になる部分はありません。

・ストーリー
基本的にはパーティを組んでひたすらダンジョンに潜っていくというだけで、多少の味付けはありますがそんなに凝ったものではありません。
王道といった感じで良いと思います。

BAD/REQUEST

本当に細かい点くらいしかありませんが、強いてあげるとなればステータスなどのUI周りの不便さでしょうか。店内にいるときにBボタンで店が出れなかったり、アイテムの購入画面では自分の装備が確認できなかったり、説明書やゲーム内で全く説明されていない機能もあったり、微妙に洗練されきっていないようなところがあります。
あと、名前で使える文字数が少なすぎる・・・もう少し文字数を増やしてくれてもよかったのではないかなと。

COMMENT

3DRPGの経験といえば、女神転生とWiz自体はパソコンの体験版をやったことがある程度で、マッピングをするのがここまで面白いとは予想外でした。
ゲーム自体の難易度は総じて高めで、システム自体も万人向けとはいえませんが、
昔懐かしいシンプルなRPGを求めている人にはもの凄くお薦めです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
sireさん [2008/02/14 掲載]

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292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

まずDSで本格的なダンジョンRPGを出してくれたこと。
次にゲームの難易度なんですが、難しいけどそれがいい・・・
何故いいかと言うと、難しいといっても理不尽に難しいわけでなく
絶妙なバランスで作られてるから敵が強くて進めない状態になっても
自分の戦い方しだいで何とかなる場面が多い。
最近のRPGの場合はこのキャラがいないと倒せないとかアイテム無いと
倒せないとか制限かかりすぎてる場面が目立つんでこの点はかなりいい。
後は、マッピングが楽しい。
コツコツ進んでちょっとずつ地図を作っていくのがこんなに楽しいとは・・・
音楽も昔のゲームらしいゲームだった頃のゲームサウンドでボス戦とかは
かなり盛り上がらせてくれる、やはりBGMはこうでなくては。

BAD/REQUEST

ダンジョンに持っていけるアイテムがちょっと少なかったかな・・・
60個しか持てないし、せめて100個は欲しかった。
それかスタックさせてくれれば60個でも文句無かったけどね。
次はステータス画面とかだけどLRで切り替えは欲しかった・・・
いちいち前の画面に戻るのはだんだん面倒臭くなってくるですハイ。
後、一番の難点・・・何故携帯ゲームなのに中断セーブがない?
再開して消える中断セーブでも良かったから欲しかった・・・

COMMENT

インターフェイス面でちょっと文句はあったけど総じて良作。
でも気の短い方にはオススメ出来ない。
何故かと言うと全滅する場面が実に多いからである・・・
それを乗り越えてすこしずつ進んでいくゲームなので買う際には
注意と心構えが必要。
一度ハマってしまうと抜け出せれない中毒性にも注意が必要です。
最後に、自分としては買ってよかったと思えた久しぶりのゲームでした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
まんじゅうさん [2008/02/14 掲載]

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