【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

オーソドックスゆえにむしろ見かけなくなったスキル制RPGで、
スキルの強力な組み合わせを捜して、
キャラクターをあれこれ入れ替えて育て
試行錯誤を繰り返すのがなかなかに面白い。

BAD/REQUEST

2Dマップ全体、特にオブジェクトが見にくい。
さらにキーの反応が微妙に悪いため、移動にストレスが貯まる。

クエストの発生が、依頼するキャラクターと会話の後に、
ギルドで再度受ける必要があり二度手間なので、
移動しにくさと相まって大変めんどくさい。

さらにダンジョンやフィールドマップは
ダメージ床で埋め尽くされており、とてもとてもうっとうしい。
ただでさえ歩きにくいのに、本当にうっとうしくてめんどくさい。

戦闘は敵に特徴が無く単調。中ボスも特徴が無い。
スキルツリーが浅いため、レベルが上がっても戦法に変化が無い。
レベルによる経験値修正が酷く、敵の強さに対してレベルを存分に上げにくいので、
過剰なレベルアップによるゴリ押しが望めず、
趣味の職業を揃えたパーティーでは遊びにくい。

戦闘のリングコマンドが見にくく、「一括オール攻撃」や、
「前のターンと同じ行動」のような便利ボタンが無い。

COMMENT

プロデューサーが同じなので、
勢い世界樹と比べることになりますが、
世界樹1の方が遊びやすく緊張感もある。

何より、ユーザビリティの意識がかなり欠如していているのが辛い。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
AZさん(Webサイト) [2009/03/12 掲載]

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325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

沢山ありますが…
・2DグラフィックがDSにあっている
 DSで無理にポリゴンカクカクのキャラを使うより2Dの方が味があっていいです。
 キャラの絵は賛否両論あると思いますが、自分は問題ありませんでした。

・倍速戦闘にできる
 これは素晴らしい!戦闘中にAボタンを押していれば戦闘スピードが速くなります。
 このおかげでレベル上げも苦にならずサクサクと進められました!

・敵の強さ
 程よい(多少てこずるくらい)強さでよかったです。時々ありえない攻撃をしてくる
 ボスもいましたが、スキルを駆使して倒したときの嬉しさと言ったらないです!

・スキル振り分け
 スキルについては、スキルツリーがありポイントで新しいスキルを覚え、成長させていく
 というものでオリジナリティはありませんが、スキルは職業ごとに沢山あり、限られた
 ポイントの中でどのスキルを覚えようか、悩むことが楽しいです!

BAD/REQUEST

あまりありませんがいくつか気になった点を…

・エンカウント率が少し高い
 あと少しで街だ!っていう時に数歩歩いただけで出る時があります。ただ倍速戦闘の
 おかげでそこまでイラッとはしないのですが…

・フロワロのダメージが意外とキツイ
 フロワロという花(毒の沼地のようなものです)がダンジョンのいたる所に
 咲いているのですが、気にせず踏んづけて進んでいるといつの間にかHPが
 一桁になっていたりして、全滅してしまう危険性がありました。

COMMENT

古き良き時代のRPGです!!
まだクリアしてませんが寝る間を惜しんで熱中してしまうゲームは久しぶりです!
悪い点もそこまで気にするようなことではありませんし、それを補って有り余る
くらい魅力的なゲームです。

今のゲームはあまり好きじゃないという方はもちろんのこと、キャラが好きじゃない
って方も是非一度やってみてください!十二分に楽しめると思いますので♪

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ティッシュさん [2009/03/12 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

・スキルツリー式
世界樹から継承、この方式はやはり楽しい。
しかし劣化しているのが残念。詳しくはBADにて。

・2Dフィールド
ゲームとしてより姿勢として評価。
このタイプのRPGの復活を狙っているのはうれしい。

・ちびキャラ
これも何か懐かしくなるものがあります。
立ち絵はあまり好きではありませんがちびキャラがよく動くのでグッド。

BAD/REQUEST

とにかくプレイすれば気づくだろ、というのが多いです
・フロワロ
世界のの8割が毒沼だったらどう思いますか?僕は嫌です。
序盤は対策がナイトのスキル位しかなく、いちいちHP回復するのが面倒です。
フロワロを採取しすぎると竜を呼んでしまうとか、もっとゲーム性を持たせるべきです。

・スキルツリー
世界樹より前提スキルの縛りがキツくなってます。
更にSPを2消費する所もあり、SP消費増加の結果自由度がかなり落ちてしまっている。
それと難易度がヌルいのでスキルを真面目に考えなくてもいけるのも良くない。
細かい点だと強さの職業差もありますがヌルいので気にならない

・システムの面倒さ
一番の問題。
クエストを受けるとき、
依頼人(依頼発生)→クエスト受付(依頼受理)
→依頼人(詳細)→クエスト完了(条件達成)
→依頼人(完了報告)→クエスト終了(報酬)
となんでこうも面倒くさくできるのかって位まわりくどいやり方をさせられます。
クエスト受付と依頼人が同じ町にいないときはわざわざ他の町に戻らなければならない、
しかも町から町へ飛ぶ方法はありません。(ポータルという移動ポイントはありますが
町から離れすぎたり数に限りがあって不便です)
さらに店の店員の位置や図鑑なしでの素材システムの投げやりっぷり、
かなり多いです。

COMMENT

世界樹でウケた要素をそのままつっこんで悪化していて、
更に細かい所に荒が目立ちます。
磨けば光る要素は見受けられますが・・・

とりあえず100点中60点はあげられる作品だと思います。
とりわけつまらないわけもなく、面白いわけでもない。
時間を持て余している方ならプレイしてもいいかもしれません。

昔のRPGをなつかしむ気持ちはわからなくありませんが
それらは昔ではできる限りの技術を積み込んでたわけで・・・
この作品「現在の技術・ノウハウを制限して昔レベルにしてみた」って感じです。
もっとなつかしむにしても「再現」するというより「新生」させる位の勢いで
全力で作って欲しいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
デンプシーロールさん [2009/03/12 掲載]

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