【DS】セブンスドラゴン レビュー
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■ 363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
・職業それぞれに特徴があり、様々な組み合わせが楽しめる。なお、メイジが強いとよく言われるが、実際に色々な職業を使えば決してそうではないことがわかると思う。
・即死させる攻撃や状態異常でいきなりピンチに陥るなど、スリリングな戦闘が楽しめる
・新たなキャラを作った場合に、すぐに成長を追いつかせることができる補正がかかる
・戦闘中のキャラの動きが楽しい
BAD/REQUEST
・アイテムが持ちきれなくなることが多い
・どこでクエストが起きるのかがわからず、総当りするしかない
・毒沼のダメージ半減など、フィールドで持続する系統のスキルはフィールド画面で効果の消滅がわかるようにしてほしい
COMMENT
毒の沼地が多いことやエンカウントの高さなどを指して快適性が低いという思考で止まらず、自らの手で打開しようと考えられる、能動的な人に向いています。
難易度はそこそこで、演出が簡素なのも相まってサクサク進む感じです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
69pt
GOOD!
・シンプルなRPG
難しいシステムがあまり無いのでRPG系のゲームが苦手な方でも迷わずプレイできます。
・主人公の多さ
7つの職業×4人のキャラで28種類ものキャラクターの中から主人公を選択できます。
・戦闘中のちびキャラ
戦闘中の行動時ににちびキャラが様々な動作をしてくれて可愛いです。
・スムーズに進む戦闘
Aボタンを押しっぱなしにする事で戦闘のスピードが上がり、雑魚との戦いもスムーズに終わらせやすいです。
・スキルのシステム
スキルにポイントを振ることで強化されていき、攻撃メインのキャラや回復に専念するキャラなど様々な戦闘スタイルを選べます。
BAD/REQUEST
・最初からダッシュできない
序盤のイベントで習得できるようになりますが、それなら最初からダッシュできてもよかったのでは?と思いました。
・エンカウント率がやや高い
フロワロ駆除中に頻繁に戦闘が入るのがちょっと鬱陶しいです。
エンカウント率を下げるアイテムもありますが、効果をあまり感じません・・・。
特に序盤の町に戻りたい時に出る敵に至っては経験値もさほど貰えないのでかなり邪魔でした。
・経験値が若干低い
ドラゴン・フロワロシード以外の敵から貰える経験値が若干低いような気がします。
末永く楽しめる、ということなのかもしれませんが・・・。
・アイテムを預ける施設が無い
クエストに必要なアイテムや回復アイテムを持っているとあっという間に所持数が限度に達してしまいます。
COMMENT
ストーリーや戦闘はかなり楽しいです。
スキルの振り分けや武器など、同じ職業でも様々な戦い方ができるのも良かったです。
ただフロワロ駆除やレベル上げに手間がかかる為、作業ゲーが嫌いな方にはお勧めできません。
時間に余裕のある方には是非プレイしていただきたいです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・DSであえて正統派2DRPG。
・キレイめなグラフィック。キャラ絵自体は賛否両論だが、個人の好みなのであえて評点外とさせていただきます。
・そこそこシビアな序盤。
・スキルは世界樹とほぼ同じで、世界樹のプレイヤーはほぼ説明文章読んだらスキルがイメージ出来る+それなりに自由なキャラ育成が出来る。
・さ す が 古 代 社 長(だったよね?)音楽は「らしい」音楽。ジャマにならず飽きにくい。
・皆大好き鬱姫様(これ重要)
BAD/REQUEST
・もっさり、超もっさり。しかもラグではなく設定の段階で。それが大いにテンポを削ってる。ダッシュスキル取ってももっさり。某お花が満開な時期まで行くと、移動スキルがちょくちょくかけなおしなのでもっさり倍率ドン!
・戦闘のチビキャラをウリにしてるが、細かい+動かしすぎで見えん。ぶっちゃけDQとかの武器の軌跡のエフェクトと変わらない。横に手振りながらスライドとかなら、いっそアニメーションにしる。KIAI出すならドット絵アニメにしてくだしあ。
・GOODのスキルは世界樹?と書いたが、ぶっちゃけ目新しさは無い。むしろバランス的には改悪です。バードとダクハンのスキルを良い所取りすれば、あら不思議・あっという間にプリンセス♪……ナメてる?
・DRPGならともかく、見下ろし型RPGじゃスキル制よりパラメータポイント制のがいいかと。もしくはスキル大幅に追加+上限UPしてスキルポイント3Pとか。LV必死に上げて1P割り振り(しかも前提スキル)とかはむなしい。世界樹に引っ張られすぎて視野狭くなってるように感じる。
・武器の素材集めは、もう少し別の方向性を模索した方が良いと思う。世界樹の時は階層の概念で「次の階にはどんな武器の素材が・・・!」みたいなのがモチベーションの向上の手段であったが、今作では見下ろし型なのでチマチマ動いてチマチマ貯めて・・・みたいな印象が大きい。武器屋でサクサク新武器出せばいいじゃん、とゲーム中にシステム的な事を考えてしまう。
COMMENT
正直失望、かな。
期待してただけに購入から有休を使って(ダメニンゲンですね、うん)クリアまで持っていったが、それ以降まったくプレイしてない。
フニャフニャなRPGでは決してない。でも、歯ごたえのあるRPGというよりは、疲れるRPGでした。
オススメな人:[世界樹]をもっとプレイしたい!という方
オススメできない人:[世界樹のテイスト]の2DRPGに期待してる方
よくも悪くも(と、いうか個人的には悪い方向性で)世界樹でした。3作も出れば斬新ではないのですよ・・・