【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


304人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

序盤の難易度の高さはハラハラして楽しかった。
スキル配分も試行錯誤しながら楽しめました。
キャラを作る段階でランダムなパラ配分が無かったので、
そこで時間を費やすことが無くてよかった。

昔遊んだゲームブックのような文章が懐かしくてよかった。

BAD/REQUEST

転職しないので後から職業追加されても意味無いかと。

アイテムをまとめて売ることが出来るのが分かったのは、だいぶ経ってからでした。
ボタン表記が欲しかった。
RLでキャラを切り替えられたら良かった。

キャラもあの絵は、、、それよりも枚数が少ないのが更に寂しかった。

セーブデータが一つなのも。もう一つ欲しかったです。

COMMENT

序盤の意地悪なほどの難易度がたまりませんでした。(回避もできますが)
今時のゲームには珍しく全滅してしまって。

操作面、システム面での改良を加えて第二弾が出ることを望みます。
転職は是非欲しいところですね。あと6人パーティ。
いっぺんにいろんな職業を楽しみたい!!
(結局キャラが育つと愛着湧いて入れ替えなんてしないので)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
お使いさん [2008/02/14 掲載]

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301人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

・外見とは裏腹に、かなり硬派な古き良き3DダンジョンRPG。

・厳しい戦闘バランスや独特な台詞回しには懐かしささえ感じる。
 じっくりとキャラを成長させたり、一歩一歩マップを埋めていく地道な
 作業に何とも言えない楽しさがある。「ウィザードリィ」やゲームブックに
 はまった世代なら、この地味な作業も楽しめるはず。

・ストーリー性は薄いが、素材集めや武器・防具の収集、モンスター図鑑、
 クエストなど、基本的なやり込み要素は揃っているので、コンプリートを
 目指すなら比較的長く遊べる。

BAD/REQUEST

・既出ではあるが、好き嫌いがはっきり出るあのグラフィックはどうにかして
 欲しかった。古き良き「硬派な3DダンジョンRPG」という売りと、
 子供向けなアニメ調のグラフィックとのバランスが取れておらず、
 ターゲットが分からなくなっている。

・モンスターデザインもいまいち。他の人にも指摘されていたように、私も
 RPGツクールのサンプル画像かと思ってしまった。やたら大仰な名前と
 アニメ調の絵柄も合っていない。

・ゲームバランス自体は厳しくても良いが、システム面などに前時代的な
 不備が見られる。例えばL・Rボタンはマップ切り替えよりも平行移動や
 ステータス画面でのキャラ変更に割り当てて欲しかった。買い物をする時も
 現在の装備品とのステータス比較が出来ないので不便。

・習得するスキルバランスも悪く、攻略本などを参考にしないと、どれくらい
 ステータスが上がるのかとか、新しいスキルを覚える条件などが分からない。
 1レベル上がるごとに1ポイントしか貰えないので、「とりあえずやってみる」
 というような試行錯誤が出来ず、よほど慎重に振り分けていかないとゲームを
 進める事もままならなくなる可能性がある(「休養」という最終手段はあるが
 レベルが10も下がる)。
 
・ブシドーとカースメーカーが加わるのも遅過ぎる。

・マップ作成で一方通行のアイコンが無いのも不親切。

・また、携帯機なのに、その場でセーブが出来ないというのも不親切。
 せめて一階につき一箇所はセーブポイントがあっても良いのでは?
 難易度が高い事とプレイのしにくさは別問題。

・レベルの上限が70というのもつまらない。最初バグかと思った(笑)。
 クリアするだけならそれでも良いが、一応クリア後のダンジョンもあるし、
 せめて99までは欲しかった。これではすべてのスキルをコンプリートする
 ことは不可能。せめてレベルアップ時のポイントを増やしてもらいたい。 

・またレベルの上限を低くするくらいなら、ある程度のスキルやステータスを
 持ち越せる「転職システム」が欲しかった。どのスキルにするか取捨選択して
 独自のキャラを作る自由度と楽しさが出たと思う。

COMMENT

それなりに楽しめたが、期待し過ぎたことを差し引いても、世間的な評価は
ちょっと高過ぎる気がする。

基本的に丁寧な作りではあるが、システムにしても、世界観にしても、
すべてが「ウィザードリィ」を始めとする、従来のダンジョン探索型RPGの
模倣であり、良くも悪くもすべてがオーソドックス。残念ながらゲームとして
特筆するような部分は見当たらなかった。

加えて言えば、丁寧に作ってあるとは言え、それは「当たり前」のレベルで、
「悪い所」で指摘したように、バランスの悪さやシステム面の不備が目に付く。

次回作があるなら、中途半端なストーリー性を入れたり、レベルアップに無駄な
制約を課すよりも、もっと単純かつ安心してキャラの強化とダンジョン探索を
楽しめるようなバランス調整をしてもらいたい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
FSSさん [2008/02/14 掲載]

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309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

プレイヤーに遊ばせるための土台が非常に良く出来ています
どれも分散せずゲームの目的に直結するので至れり尽くせり

・ほどよいスリルを感じながら謎めいた迷宮を踏破していく快感
・探査を終えるたびに積み重ねられる確かな経験
・多くの選択肢から選び取った自分だけの冒険

システム面は快適の一言に尽きます素晴らしい

BAD/REQUEST

LRをMAP階層切り替えに振るのはどうかと思います
ここまでプレイヤーを気遣ったシステムを構築したのに
なぜこんな仕様にしたのか不思議でしょうがありませんでした
ボタン割り振りのミスはかなりでかいです

階層切り替えはタッチパネルにLRはカニ歩きに振ってほしかったです

COMMENT

期待以上の出来でした
昔のゲーム昔のゲームと連呼するのでレスポンスまでコピーしてるのかと不安でしたが
操作感はもの凄く快適、思わず感動しました
プレイヤーを邪魔するのはダンジョンだけです当たり前ですが
音楽は有名な人だそうですねイース2のOPくらいしか知りませんが悪くないです

DS買って良かった・・・と思わせるくらい素晴らしいゲームでした
オリジナリティーが相対的に高くなるのは皮肉ですかね

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ドリアン海王さん [2008/02/14 掲載]

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