【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

●手応えのある難易度
●とにかく下へ下へ、とゆわかりやすさ
●DSの機能をちゃんと使った手書きMAPシステム
●キャラクター同士の余計な会話がない点
●インパクトは無いが、耳障りでない音楽
●飽きずに最後までプレイできるところ
●電源を入れてからプレイに取り掛かるのが早いところ

BAD/REQUEST

それほど気にならなかったですが、敢えて挙げるとすれば、

●上位職業のすごさがわかりにくい(作る事が出来るようになるタイミングも遅い)
●MAPアイコンの種類とメモの数が少ない
●モンスターのグラフィック

COMMENT

 昔「ウィザードリー」や「女神転生」の敷居の高さにヒいてしまった非ゲーマーですが、「世界樹の迷宮」は気持ちよくプレイできました。持っているDSソフトの中でもお気に入りの部類。

 タッチペンで地図を自分で書いてゆくのがとても楽しく、正直ストーリーを進めるよりも地図を埋めていたら何時の間にかクリアしていたとゆ感じでした。序盤は結構死にますが、それもこのゲームの面白さだと思います。仮に全滅したとしてもキャラクターが生き返らないとか灰になるとかいやらしい特殊能力を敵が使うとかゆ事は無いです。
 なので難易度は普通に。そんなに頑張らなくても多分大抵の人がクリアできるレベルでしょう。

 キャラクターが漫画っぽい事で「うわ、これは『困ったのニャー』とか言ってしまうタイプなのか!?」と買う前に少し不安になりましたが、プレイしていく上で本当にしゃべらないので安心しました。慣れれば多少は愛着も湧きました。個人的にはメディックのメガネくんが地味でお気に入り。勝手に「先生」と名付けて楽しみました。女医さんにしても面白かったかもしれません。最近はこゆ、自分の想像力で遊べるゲームが少ない気がするのでなんか嬉しかったです。

 ストーリーは普通だと思います。強いて言えば何となく想像のついたラストボスと戦わなければならなかった必然性ってあったかな?とか思いますが、多分及第点でしょう。なのでストーリーは3点です。

 DSのゲームにしては結構なボリュームがあったように思います。それでも最後まで飽きずにクリアできたので熱中度・満足度・快適度は4点にしてみました。自分でも不思議なのですが基本的に面倒なレベル上げは嫌いで、このゲームではそれがメインのはず(加えてモンスターのグラフィックがショボい&使い回し多々)ですが、むしろ楽しんで遊べました。

 全くのRPG初心者ともっと複雑な3DRPG経験者。そのどちらにも薦める気にはなりません。その中間のドラクエとかファイナルファンタジーとかビッグネームなRPGは何本かクリアしてるんだけど、ちょっと変わったRPGもしてみたいかなぁ、的な人がストライクゾーンではないかと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
m.c.鼠さん [2008/02/14 掲載]

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289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

・ちょうどよく高い難易度(WIZARDRYは知らないけど、ドラクエみたいな難しさ)
・ところどころで出てくるナレーター?のしゃべり方(笑
・職業やスキルを選ぶことができるので好きな育て方ができる
・やり込めてじっくり遊べる
・敵が戦闘に乱入してくるのはおもしろい

BAD/REQUEST

・萌えっぽい絵
・だけどすごいバリエーションが少ない絵
・町の人の会話のバリエーションも少ない、ギルドの人は何者?
・平行移動(蟹歩き)ができない

COMMENT

ワープだらけや一方通行などマッピングが少し不便なところがあった
でもマッピングのシステムがそんなに不便って訳ではなかった、むしろ快適

一番気になるのはグラフィック
悪くは無いんだけど…萌え・ロリっぽさがプンプン

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ココロさん [2008/02/14 掲載]

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340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

5が二つあったのでそこから・・・・。
 音楽
曲が少ない分だけ曲の質は良いです。後半の曲が自分的に
熱中度
単純Lv上げ繰り返し作業が好きな自分としては熱中します。最近のゲームの敵はヌルすぎ・・・(特に最初と最後) 最初から強いのが良い点の一つです。
オリジナリティー
マッピングですよね?。後半からは(特に最終フロア)疲れますね。ほぼ作業になって。
23Fからは壁が書かれてません。
 グラフィック キャラの絵は普通ですね(個人的に) まぁハッキリ言って第三階層がなければ多分3です。
ストーリは普通?。良くも無く 悪くも無く
快適さ 
ゲームバランスはあの程度が良いですよ。
満足感
最終ボスを倒しても図鑑が残っていることが多いので4です。
ブシドー カースメーカに不満の声が多かったですが、自分は70まで両方上げてました(むしろ単純作業が増えてありがたかった)
難易度は一応、難しいにしておきました。序盤 中盤はそういう時があるので

BAD/REQUEST

大きな悪い点はみつかりませんでしたが一応小さな部分を書いておきます(一部大きいのがありますが)
曲の少なさ。サウンドテストがあるならもうちょいと多くすれば良いかと(そういえばセーブの曲が無かったな・・・)
 L Rの使いかた。 マッピング本命の方には良いでしょうが、ステータスに回した方が・・・
レベルの低さ スキル
70・・・微妙ですね。キリの良い数字が良かった。 パラディン、レンジャーで見られた究極の×スキル。 元々魅力的なスキルにも見えないのでふりませんでしたが、5とか6ぐらい×スキルにふったら後悔しますね。絶対。
最終ボスについて 上級者なら1、2回で50Lv以下でも勝てる点がちょっと・・・。
行動が最終ボスだけほぼ一定なのでそこらへんの改善をできればに・・・

COMMENT

結構言われてますが意見がかなり真っ二つに分かれるソフト
速買はあまりおすすめしません。やっている人を探すのが良いと思います(いなければ純分な判断をしてから買われることをおすすめします)
大きな悪い点はあまりありません。
ブシドーを最初にとり忘れるとかなり後半にLv上げをしなくてはならない点は・・・カースメーカーと同じ時に入手できれば範囲が広がって良いかも
このゲームは「単純繰り返し作業が好きな人」や「ちょくちょく地道にプレイする人」には楽しく感じられると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ハルピさん [2008/02/14 掲載]

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