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【3DS】モンスターハンター4 レビュー

モンスターハンター4
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2013/09/14
価格 5,990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazonモンスターハンター4G レビュー
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1〜4人
■ セーブデータ数:3

スコアボード

モンスターハンター4評価ランク
総合ポイント
51
難易度
2.67
レビュー数
72

スコアチャート モンスターハンター4レビューチャート


1.4%
0-9
1.4%
10-19
6.9%
20-29
13.9%
30-39
19.4%
40-49
22.2%
50-59
15.3%
60-69
11.1%
70-79
5.6%
80-89
2.8%
90-100
【60点以上】
34.7%
【標準偏差】
18.5

ユーザーレビュー


342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

新武器・新アクションの追加により先頭の幅が広がりました。
また、オンライン集会所の追加により前作と違いインターネット環境さえあれば誰でもマルチプレイが可能になりました。
また今作はG級がないにもかかわらずかなりのボリュームとなっています。

BAD/REQUEST

しかしGOODにあげたオンライン機能やボリュームの部分で大きな問題があります。
・オンライン
3DSということもあってか年齢層が低く、オンラインで自分勝手な行動や荒らし行為が目立ちます。
●無言で部屋に入ってきて受付カウンターに猛ダッシュしクエストを張ってくる。
●ベースキャンプから動かずほかの人がモンスターを倒したら剥ぎ取りにくる。
●上位の部屋で募集しているにもかかわらず下位ランクで入ってきて自分のやりたいクエストを手伝ってくれと騒ぐ
上記のようなプレイヤーが見受けられます。
しかも結構な頻度で出会います。

・システム面
ランクごとに入場制限をかけられないので普通に上位部屋に下位のプレイヤーが入れてしまいます。
さらにキック機能がないため、迷惑なプレイヤーに遭遇してしまったら
手伝うか部屋を解散するしか方法がありません。

・発掘装備
これによってボリュームが大幅に増えているのですが、
このシステムがまたひどいです。
モンスターハンターでは装備は基本的にモンスターを倒してその素材から作るというのが基本だったのですが、その基本を覆すように強い装備は発掘をして出さないといけません。
強い装備を出すにはギルドクエストというものをこなさなくてはいけないのですが、
それを何週もこなさなくてはなりません。
モンスターは周回をこなすたびに強くなっていき、オンラインで他の人ともできるのですが、
他の人にはあまりそのクエストをこなすメリットはないのでやりたがりません。

COMMENT

モンスターハンターシリーズは初代からすべてプレイしているのですが、今回のオンラインはかつてのシリーズの中で一番ひどいです。
やはり小中学生が多いのでしょうかそういったプレイヤーはネットリテラシ以前の問題で精神年齢が低いです。
私は仲間内でやることが多かったので野良ではそれほどやっていないのですが、それでも多くの迷惑プレイヤーと遭遇しました。
正直一人でオンラインをやっていたらもううんざりしてやめていると思います。
操作性もいいとは言えず、画質も正直PSPから進化しているとは思えません。
次回作も3DSに出るようでしたら購入は見送るでしょう。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ashiさん [2013/09/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

・オンラインプレイが容易になった
協力プレイによってクエストをこなしていくのが本作の基本になっているようです。過去にプレイしたことのあるシリーズでは、ほぼ一人でプレイしていたので、今までにない感覚でした。

・過去シリーズとのストーリ上での関連
今作に出てくるキャラクターの一部と、過去作のキャラクターとの関わりがあるので、そういった点を見つけていく楽しみもあります。

BAD/REQUEST

・武器のバランス調整
これまでのシリーズでは主に太刀を使用していたのですが、錬気ゲージシステムの変更により大変使いづらい武器になってしまいました。

・戦闘のバランス調整
プレイヤーの動きが遅くなっているように感じるほどモンスターの行動が積極的かつ、流れるような挙動になり、動きを追えなくなっています。
ターゲッティングシステムにより、上記の点に辛うじて対応できるのはありがたいですが、遠距離武器はターゲッティングシステムにより動きに齟齬が発生しているように感じます。
射撃の軌道を表示している時の照準の合わせにくさは、歴代シリーズワースト1だと思います。

・発掘武器、ギルドクエスト
モンスターを倒して素材を入手→装備を生産、というモンスターハンターの基本概念を崩壊させたシステム。生産装備が必要なくなるほどの強力な装備を運要素で出現させるなら、それはギャンブルゲームというジャンルです。

・モンスターの種類が少ない
素材として存在していても、戦うことのできるモンスターが少ないです。リオレウス・リオレイアを3種類も出すくらいなら、違うモンスターのためにデータ容量を空けてほしかったですね。

COMMENT

ギルドクエストそのものが無くて、イベントクエストが内容、生産装備などでもっと充実していたら楽しめたんじゃないかと思います。
オンラインプレイでプレイ人口の増加が見込めるのだから、より広告性の高いイベントクエストの充実を図ってほしかったです。

モンスターハンターシリーズはとても好きなゲームですが、世界観を感じ取れる雰囲気がシリーズを追うごとに薄れていくので、ノベライズやコミカライズも含めて最初の頃が一番好きでした。
今後もこのシリーズの開発を続けるなら、世界観の構築からゲームシステムのバランスまで、作り直すくらいにじっくりやってほしいですね。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ねねさん [2014/01/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


310人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 1pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
29pt

GOOD!

高低差アクションが非常に面白い。
崖のぼりのスピードアップや、飛び降り後の硬直時間短縮により
移動のストレスは感じなかった。
その為、起伏のあるマップは走り回っているだけでも楽しかった。
モンスターとの初対面ムービーからシームレスで戦闘に入るのは非常に良かった。

BAD/REQUEST

上記のGOODにか言った事以外はほとんどダメ。
モンハンは初代からやっていますが4はもはや別物です。
昔の無骨な感じのモンハンが好きだったのですが、
完全に路線変更したみたいですね。
3あたりからだいぶ心配していましたがついに現実になってしまいました。
ファンタジー色かなり強くしてきました。
次回作では魔法使いとか出てきちゃうんじゃないでしょうか??

操虫棍・狂竜ウイルス・オトモの合体技、これらの新要素がとにかくひどい。
小学生の発想をそのまま新要素にしたんじゃないかってくらい幼稚で残念でした。
特に狂竜ウイルスがひどかった。
モンスターが感染すると大幅パワーアップ、
こっちが感染するとダメージアップ、
でも敵を切りまくればウイルス克服出来てパワーアップ。意味わかりません。
高難易度クエストの大型モンスターはほぼこれに感染していて、
モンハン特有の駆け引きなんか関係なく、スピードのごり押しでガンガン攻めてくる。
しかし、こちらも操虫棍というバランスぶっ壊している武器があるのでごり押しで勝てます。
お互いにごり押ししまくりでクエスト簡単にクリアできます。
感染モンスには駆け引きしながら戦うよりごり押しのほうがよっぽど楽。
よくできたターン性のアクションゲームと言われていた
あの絶妙なバランスはどこへ行ったんでしょうか??
あとオトモの合体技。戦車で戦うとか。。。

画質は汚いです。
3DSで出している以上仕方がないと思います。

一番納得いかないのは肉焼きの音楽です。
なぜ変えてしまったんでしょうか?
ドラクエでいうレベルアップの効果音ぐらい重要だと思うんですが。。。
あれがなきゃモンハンじゃないです。

今作はモンハンを真似して別会社が作ったゲームという印象です。
とにかく世界観から何から過去の作品を台無しにしています。

COMMENT

今後もこの流れを継いだまま
モンハンが続くのであれば
今後の作品はもうやる価値はなさそうです。
無印時代からのファンだったのですが、
3から変な方向へ向かって行ってしまったようで非常に残念です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
モンファンさん [2013/10/11 掲載]

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287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 2pt 0pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

・ジャンプアクション
面白いです。
地形を意識した立ち回りは、MHシリーズでは常に意識しなければならないところですが、
さらにもう一段踏み込んだ形で選択肢が与えられたという事は素晴らしいと思います。

・新モンスターと旧モンスターの新モーション
カエル、ヘビ、クモ、といった新しいカテゴリのモンスターとの戦闘は面白いです。
慎重に相手の動きを観察し、大きな隙を見切って少しずつ攻撃し、
ジャンプ攻撃を狙って部位破壊を行い、疲労状態には怒涛のラッシュをかける。
新モンスターとの戦いでは、この単純な行動の中にあるワクワク感が凄いです。

旧モンスターにも、攻撃モーションの改良や、
(悪質な)新モーションが追加されていたりするので、
従来通りの戦術は通用しづらくなっているのもGOODです。

・グラフィック
綺麗です。少なくともPSP版よりは。
Wii版3の使いまわしだった3Gに比べると、
ちゃんと4用に作り直しているからなのか、
ポリゴンモデルもクッキリしていて見やすいです。
文字も若干ぼやけている感じはありますが、じゅうぶんなレベルです。
処理落ちも3Gよりしづらくなっているように感じます。

・大型モンスター討伐後の死体に攻撃が当たり、捕獲時には当たらない状態の復活
P2Gまではあった要素です。
なぜ無くしたのか疑問に思っていましたが、今回復活してよかった。
討伐後にあちこち斬って大型モンスターの肉質を調べるのは、
ハンターの基本ではないかと思っていたので。
また、死体が消えるまでの時間も3Gに比べると若干長くなっているようでGOODです。

・P3であった臨時ポーチの復活
・クエストのサブターゲットの復活
・アイテムマイセット登録の追加
アイテムマイセットはMHFではお約束でしたが、ようやくこっちにも来ました。
これらの機能は今後も標準搭載していってほしいです。

・オトモアイルー解雇時の茶番劇の復活
P3では無かったので嬉しいです。
バカバカしいですが、一服の清涼剤にはなります。

BAD/REQUEST

このゲームのBADな部分は大きく分けて2つ。
1つは3DSというハードでプレイする事に起因するもの。
もう1つはそれとは関係ない、痒いところに手が届いていない仕様に関するものです。

【3DSに起因するもの】
1:視点操作のやり辛さ
前作3Gと違い、今作4では水中戦が無いので
「3Gほど視点操作で疲れる事はないかな〜?」と考えていた自分がバカでした。
MH4の象徴「高低差とジャンプアクション」の追加によって、
殆どのフィールドにキツい高低差や2重床のエリアが追加された事で、
大型との戦闘以外、小型討伐や採取をしている時でさえ、
結構な頻度で上下左右への視点操作をしなければなりません。
感覚的には「常に水中戦をやっている感じ」です。
P3以前(Wii版3は除く)の様に、主に左右の視点移動だけなら、
下画面右側に寄せた十字パネルでじゅうぶんなのですが、
上下も加わるとさすがにやり辛いです。
本体の形状、持ちづらさも相まって、右手薬指と小指が痛くなるのも辛いところです。

2:ターゲットカメラ
この機能は、視点操作が困難な3DSの為に付けられた便利機能ですが、
今作4ではエリア構成や大型モンスターの行動が「ターゲットカメラありき」
で作られている様な気がします。
便利機能はあくまでも便利機能に過ぎない、という事をしっかり認識してほしいです。

3:弓の仕様変更と拡張スライドパッド
今作の弓操作は、Xで射撃、R押しっぱなしで照準表示の従来タイプと、
Xで照準モード(一度押す度に変更)、Rで射撃の新タイプの2つがあります。
3Gの段階で移動と視点変更、攻撃が同時にできない3DSで弓は不可能。
と言われていましたが、
Rで射撃が可能になった事で「拡張スライドパッド」があれば、かなり使いやすくなりました。
これも上記のターゲットカメラと同じような批判になるんですが、
3DSの足りない部分を補う「便利機能である拡張スライドパッドありき」
の調整っていうのはオカシイと思います。
それがないとまともに操作できない事がわかっているなら
拡張スライドパッド「対応」では無く「必須」にすべきなんです。
今後開催されるモンハンフェスタに於いても、
「拡張スライドパッド無し」が明言されています。
公式に「弓は使うな」と言われているようなもので、この点は非常に不快です。

【痒いところに手が届いていない残念な仕様やその他気になる点】
1:施設の利用回数や、竜人商人のアイテム増殖依頼の回数が一括して確認できない。
前作3Gでは農場や漁船の状態を一括で確認できたが、今回は確認できない。
当該の場所(人)まで行って調べて(話しかけて)確認しなければならない点は苦痛。
ハンターサーチの部分を村の状態確認ボタンにするとか、
オプションで拠点時の下画面を編集、変更できると良かった。
また、オンラインプレイ時も拠点間の移動は自由にできるようにはなっているのだが、
オンライン集会所は連続してのクエ回しが基本の場所なので、
3Gの港エリアにいたネコの様に一括して依頼ができるような存在がいると良かった。

2:戦う事ができない大型モンスターの素材(武具)の存在
3Gから消えてしまった一部のモンスターの素材は、
竜人商人と今回存在するモンスターの素材と交換という形で入手することができ、
それを使って武器や防具を作る事ができるのだが、これは正直いらない要素。
過去作から中途半端に武具を使いまわすくらいなら、
新規モンスターからキッチリとデザインするか、その当該モンスターも入れるべきです。

3:大型モンスターのサイズ確認
大型モンスターのサイズが最少(最大)更新時にしか表示されないのはやめてほしい。
(MHFでは「今回の大きさ」という形で毎回表示される)
サイズ感を掴む上でも、あって困る要素ではないと思うので、復活させてほしい。

COMMENT

シリーズはMH、MHG(PS2)、MH2、MHP、MHP2、MHP2G、MHP3、MH3、MH3G、MHF(xbox360)をプレイしてきて、
総プレイ時間は7千時間くらいです。


現時点で(闘技大会以外)の使用武器はSAのみ。
村☆5まで、集会所は☆2まではすべて終えたので、レビューを書きました。

ゲームの中身は面白いです。間違いなく。
ただ、3DSというハードで出た、この1点がまさに致命的欠陥と言っていいレベルです。
現時点でこのゲームをプレイできるハードは3DSしかありません。

これは従来のシリーズプレイヤーに手放しでオススメできるものではありません。
過去作をやっていればいるほど、
過去作の操作性の良さから足を引っ張られる事になるからです。

逆にMH4でシリーズに初めて触れる、そんな人にはいい作品だと思います。
(難易度のせいで3Gを投げた人にも)
序盤のチュートリアルもしっかりしていますし、3DSの普及台数も増えてきました。
学校や職場の友人と、ネットで遠く離れた人とのプレイもいいと思います。

ただ、BADの部分にも書きましたが、
拡張スライドパッドが無いと弓はまともな操作が非常に困難です。
視点移動の部分でもやり易さは段違いだと思いますので、これから始めるという方は、
本体と拡張スライドパッドをセットで購入する事をオススメします。

次回作がどうなるかはわかりませんが、もし3DSで出すなら、限定カラーの本体では無く、
右スティックが付いたMH専用モデルの3DSを開発して出してもらえないですかねぇ・・・
(それが実現したら間違いなく買いますよ、私は)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
風来人さん [2013/09/24 掲載]

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325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

【アイテムのマイセット】
今回一番良かったと思ったのはこれです。
ガンナー用の調合セットをボタン一つで揃えられるのは非常に楽になります。
今まで多かったドリンク忘れもなくなりました。

【竜商人】
育て終わるまで中々稼げないという点を除けばかなり好きです。
これのお陰でオンライン中でもそう連戦しなければロスなくアイテムを回収できるようになりました。
欲を言えばハリマグロ・鳥竜種の牙・眠魚も市場リストに欲しかったですが。

BAD/REQUEST

【乗りシステム】
乗り自体は悪くないのですがこれに合わせた調整が雑に感じます。
頭を叩かなければいけないスタンに対して虫棍の乗りが簡単かつ効果が強すぎます。
乗りに対してスタンや転倒を下方修正するのはどうかと思います。
ガンナーも乗り用の段差の恩恵は殆どなく、もう少し全体を見た設定にして欲しかったです。

【ギルドクエスト関連】
まず特定のクエを狙ってレベルを上げるという作業が非常にしんどく、その結果改造が蔓延しています。
発掘武器が生産武器より強いのも結果的にゲームの寿命を縮めているように思います。セカンドキャラなんか育てる気が起きません。
改造否定派ですがどうぞ改造してくださいという単にマゾい仕様はどうかと思います。

【オンライン関係】
改造クエスト部屋が多くても入らなければいいと思う人がいるかもしれません。ですが検索機能の諸々が足りなくて無理です。
検索条件に鍵の有り無しがないのはどういうことですか?
ギルドクエストのレベルと対象モンスターを同時に指定できないのも不便です。
チャットの定型文ももうちょっといいUIあったんじゃないでしょうか、他ゲームだとオートワードとかありますよね。

COMMENT

携帯機初の公式オンラインということで期待していましたが実際は粗末なものでした。
これがハーフミリオン以下のソフトならローカルルールが発達したかもしれませんが、プレイヤー総数が多いので荒れ放題です。
今からでも改造対策をしてもらえればいいのですが、現状オンラインに関してはあまり他人にオススメできません。
細部はよくなってる部分もあるのですが・・・・・・

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
虹色さん [2013/10/30 掲載]

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【3DS】モンスターハンター4
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  • リアリティな演出
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