【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
87pt

GOOD!

オリジナリティ
ポケモンだということを考えると対象年齢がやや高めに設定されており漢字の導入やいつになくシリアスなストーリーなどよく変えたな、というところがとても目立ちました。

グラフィックス
キレイ。HGSSもキレイでしたが今回はよりダイナミックな視点変更などもあり、一層臨場感がありました。最後の方のダンジョンの雲の表現に驚いたのを覚えています。
ポケモンも今回は常に動いており、前作からさらに増えたポケモン全員をかなり描き込んでいることがわかります。

音楽
HGSSに比べるとカリスマ性は感じませんでしたが、青赤緑ピカチュウ版を知っているとニヤニヤしてしまう仕掛けがたくさん盛り込まれています。

熱中度:5点
ストーリーもあまり中だるみもせず、いつもほど延々と悪い組織(今回はプラズマ団)を倒していた感じもなかったので、先の展開が楽しみでかなり熱中できました。
戦闘テンポもHGSSよりさらに改善され、ゲージの減るスピードなどが目に見えて速くなりました。
今回のストーリーはジムリーダーがぴゅんぴゅん跳び回って、味方っていう感じが全面に出ていて心強かった。あと今回は「チャンピオン」ではなく「ラスボス」がちゃんといます。これが一番衝撃でした。終盤の雰囲気にはちょっと重苦しさを感じてしまいました。ポケモンなのに。

満足感:5点
現状ですでに十分満足です。今までより重いストーリー展開、今までより深く突っ込んだ登場人物がエンディングまで盛り上げてくれましたし、色とりどりの裏ボスなどクリア後のやりこみ要素はさすが。
ポケモンデザインも個人的にはかなりよくなったと思いますし、おじさんのきんのたまだからね!など小ネタもたっぷり。超充実しています。あと女の子トレーナーが今回かなり可愛かったような・・・
今後バトルサブウェイ(バトルタワーから名前だけ変わった)や対人戦、WiFi公式大会などが待っていますので、満足感はさらに増すことでしょう。

快適さ
バトルテンポの改善や、自転車の高速化、空をとぶの高速化、交換が大幅に便利に(いつでもボックスごとできるように)

難易度
やさしめ。ただ以前より野生が強かったかもしれない。
ジムの謎解きもかなり楽で気持よかったです。

漢字モード追加
一気に普通のRPGになりました。まあ、ポケモンの味が損なわれるから平仮名にしてもいいかな、とも思いましたが・・・

BAD/REQUEST

グラフィック
HGSS(ハートゴールド・ソウルシルバー)と比べると若干緻密さが感じられない部分もあったと思う。
が、まあそんなに気にならないでしょう。あっちがすごすぎた。

音楽
金銀ほどの衝撃はなかったです。

熱中度
ジムリーダーとの再戦はなし。
魅力的なジムリーダーが多かったので、残念。まあそれ以外の裏ボスは多いですけど。

快適さ
L=Aモードの廃止。
まったくもってわけわからん。何が起きたんだろう。

COMMENT

エンカウント率はそんなに気になりませんでした。バトルテンポがいいので、レベル上げがわりに倒してたら問題なし。

パロディネタが異常に多いです。GTO、こち亀など

ポケモンのデザインに関してはへんなのもたまに混ざってますが概ね満足。
「ストーリーだけ20時間くらいでクリアして終わり」という方にも十分な内容になっていると思いました。

HGSSから劣っている部分も多々見受けられ、そのせいで過剰に評価を下げたくなります。が、
大事なところはちゃんと受け継ぐ&改善しているので、まあいいんじゃないでしょうか。
爆発的に売れているらしいですが、僕個人としてはまったく不思議でない傑作です。
ポケモンと思って侮るなかれ。アニメっぽい話が好きな中学生、高校生の方にもおすすめです。
ここ最近のポケモンのクオリティアップにはびっくりさせられっぱなしですね・・・


【廃人さん、またはそれに近い方向けのコーナー】

ひでりやあめふらし持ちの非伝説ポケモンが増えたり、技マシンがいくら使用しても消えなかったり、タマゴができてたら呼び止めてくれたり、レベル100のポケモンにも努力値が入ったり、ボックスが最大24個まで増やせたり、前作バトルキャッスルに出てきたキャラの一人が今回四天王として登場したりなど。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
熱人さん [2010/10/06 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

・オール新ポケモン
初代からやっているのですが、最初はおなじみのポケモンが出てこないので「お前何タイプだ?」と悩みました。試しに技を使って小手調べするというまさに初代にプレイした頃を思い出します。

・下手なRPGよりも秀逸なシナリオ
伏線を回収できていないのが痛いですが、おそらくマイナーチェンジ版で明らかになるでしょう。ポケモンとは思えないシナリオですが、最後は思わず感動してしまいました。

・全体的にモッサリ感がない
DPpはウンザリさせられましたが、今作では臨場感に溢れているにもかかわらず、ストレスがたまりませんでした。

・わざマシン使い放題
これはすごくありがたいです。遺伝の手間が省けました。

・ポケモン史上最高の音楽
とにかく名曲ぞろいという感じです。対チェレン・ベル戦といった今までのポケモンにありがちなものから、対ジムリーダー戦、対四天王戦、対レシラム・ゼクロム戦、チャンピオンロード、Nの城、Nとの最後の戦い、そしてクリア後のあの人との戦い…。鳥肌が立ってきましたので5点にしました。

・よく練られたクリア後のトレーナーのレベル
皆さんは批判していらっしゃるようですが、私は一長一短ともとれると考えております。確かにびっくりするほどレベルが高いですが、いざ戦ってみると努力値も個体値もほとんどないような弱さです。最終進化まで育っていることが条件ですが、威力の高くて効果が抜群の技をうまく使えばレベル差をひっくり返せます。一方で経験値はトレーナー戦ですからかなり多く貰えますので、実は非常にうまくできております。よって、満足度を5点としました。

・通信機能の充実
ポケモンは進化していないし、技も悲惨、おまけに交換できるほどのポケモンもいない…序盤では当然です。そんな人でも楽しめるハイリンクとすれ違い通信は魅力的です。いざストーリーが進んで技も揃ってくれば、CギアのIR対戦でなんとか平等の戦いができるようになり、Wi-Fiでも楽しめます。ややこしい手順が必要ですが、ポケシフターを使えば過去作のポケモンも連れてこられるので、努力値・個体値のやり込みを抜きにしても熱中度は5点です。

BAD/REQUEST

・クリア後はレシラム・ゼクロム依存
おそらく英雄としてのプレイをしろということなのでしょう。タイマンであればBWのポケモンだけでも戦略で勝てますが、2VS2以上になると…。

・ジムリーダーの再戦がない
今作ではシナリオに深く関わってくるジムリーダーたちなのに、なぜ再戦できないのでしょうか?

・全体的に進化が遅い
最初の3匹はともかく、シナリオを攻略する上で必要なポケモンの進化レベルが遅すぎる、もしくは進化の石や通信交換が必要という意味で面倒です。おかげでどれだけ最初の3匹とオノノクス、ゾロアークにお世話になったか…。

COMMENT

やっぱりポケモンはポケモンです。初代に通信機能を充実させたという感じに楽しめました。通信対戦で本気で勝つためにはレベル100にして技を厳選する必要がありますが、それがだいぶしやすくなっておりますので、過去の作品よりもやり込めます。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ゲイルさん(Webサイト) [2010/10/20 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
84pt

GOOD!

・今回の注目点は、何よりも良い意味でポケモンらしからぬストーリー。特に終盤の怒涛の展開にはただただ驚かされ、また物語に引き込まれました。そして最後のシーンからエンディングにかけての流れには、感動しました。ポケモンとしてだけではなくひとつのRPGとして大変満足させてくれました。

・そのストーリーを盛り上げてくれる名曲の数々!これまたポケモンらしからぬ壮大な曲や切ない曲がテンコ盛りで、また各町で特定の物や人物に話しかけると曲のパートが増えていき、同じ曲でもまた違った風味を楽しむことができます。そしてブラック・ホワイトで同じ街でも別の曲が使われていたりアレンジが違ったりとどちらも楽しめるようになっています。文句なしの5点です。

・今作ではポケモン達が戦闘中に動きます。またカメラワークも動いているので、より臨場感のある戦闘を楽しめます。またフィールドの3D演出も強くなっており、街や橋を歩き回るだけでも楽しめます。

・最初からエンディングまで新ポケモンしか出てこないので、新鮮な気持ちでプレイできます。敵も新ポケしか使ってこず、相手のポケモンの弱点がなんだろうと考えるのも楽しかったです。

BAD/REQUEST

・エンカウント率が高い。草むらに一歩踏み入ると野生のポケモンがすぐに出てきたり、2、3歩歩くとまた出てきたりして特に序盤は移動が面倒。終盤は快適な移動のためにスプレー頼りにならざるをえず、せっかくの新ポケ達との遭遇の機会が失われたり良い印象を与えないようになってしまっています。また今回は草むらがゆれ、そこに移動するとレアポケモンが現れたりするのですが、スプレーなしでは先に野生のポケモンと遭遇してしまうことが多く、結局スプレーの仕様を余儀なくされました。せっかく戦闘のテンポや対戦や交換が楽になって快適性が上がったのに、エンカウント率のせいで台無しです。

・ポケモンのデザイン。賛否両論だとは思いますが、意図的にこれまでのポケモンと差別化するために気持ち悪くなっている気がします。もちろん良いデザインのポケモンもたくさんいるので、一慨にどうとは言えませんが。また既存のポケモンの進化が一体も増えず、少し残念でした。

COMMENT

少し気になる点もありましたが、それを補って余りある面白さでした。例の彼の行方も気になるところです。早くもマイナーチェンジ版が楽しみです。

今までのポケモンが好きな人も、今までポケモンをやったことがない人も、きっと楽しめると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
こころさん [2010/09/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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