【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


400人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

・エンディングまで新ポケモンのみ
これはシリーズやってきた身としては、新鮮感があってよかった。

・曲
今作は、特に終盤のシナリオで、かなりいい曲が多いと思いました。
N、プラズマ団関連の曲は名曲ぞろいです。

・ランダムマッチで全国の人と対戦できる
これは個人的にBWで一番良いと思いました。
GSカップや66ができませんが、4世代ではバトレボが無いと全国の人とはできないので
廃人や対戦がしたい方などには良い要素だと思います。

・ストーリー
ジムリーダー8人倒して四天王倒してチャンピオン倒して殿堂入り
というマンネリを打破し、ポケモンとは思えないほどの熱いストーリーでした。
特にラストは泣く人もいると思います。
でも、1回エンディングを迎えた後はやはりチャンピオンと戦えるのはマンネリではなく
いつものポケモンだったから良かった。

・漢字
ひらがなカタカナだけだと、中学生以上の人だと読みづらいと思いますが
漢字設定ができるようになって文章が読みやすくなったのは良かった。
もちろんひらがな設定もあるので、小学生などにもやさしい。

・技マシン無限化
地震などの技マシンを大量に使う自分としては、わざわざ何回も集めなおす必要が
無くなって、かなり便利になった。

・ポケモン交換
4世代は、無駄なアニメーションも長く、手持ちしか交換できないので
余った大量のタマゴを送ろうとすると、ユニオンルームにはポケモンが最低2匹いないと入れない
という設定も相まって、非常に不便だったが、
今作ではボックスのポケモンも交換でき、cギアでどこからでもできるので
特に良くなった要素のひとつだと思います。

BAD/REQUEST

・1本道で狭すぎるマップ
これがBWで一番残念でした。
どう見ても短い道路が18本のみ、無駄な橋5本、ストーリーにはまったく関係の無い
1本しかない水道、6角形という街の配置、ぬるすぎるダンジョン、寄り道的な道路も
ほとんど無し
正直、これが国民的RPGの5世代目のマップとは、悪い意味で思えません。
確かに、4世代のシンオウ地方はあちこち飛び回ったりと、少し複雑すぎたかもしれませんが
子供がクリアできないなら、3世代のホウエンみたいに、ジム順番は決まってるが広い
みたいな感じにするとか、ゼノブレイドみたいなストーリーメモとかがあっても
良かったと思う。
「ポケモンはクリア後からが本番」とかいう理屈を使ってマップを手抜きにした
としか思えなかった。

・木の実の栽培
なんでこのゲーム一番のやりこみ要素である対戦で、重要なアイテムである
木の実を、PGL上でしか栽培できないようにしたのか。
開発者の意図が分かりません。

・新ポケモンのデザイン
中にはいいデザインのポケモンももちろんいるが、それ以上に良くないデザインの
ポケモンが多かった。特にオタマロ族、ヤブクロン族は不快感すらある。


・トレーナーとの再戦
ジムリーダーとの再戦は、DPでもできなかったことだし、どうせマイナーチェンジで
できるだろうからいいですけど、DPでもできたトレーナーとの再戦ができないのは
完全新作としてどう考えてもおかしいと思った。
原点回帰したからなのか、スタッフが手抜いただけなのか知りませんが、レベル上げがとても不便です。


・ポケモングローバルリンク
1時間しか遊べないってのは、元々遊ぶ要素が少ないからどうでもいいけど、
かなり多くの人が利用することはスタッフだって分かっていたはず。
なのになんでサーバー増やすこともせず、結局10日以上もできなかったんだろう。

・ランダムマッチでの切断厨
これはプレイヤーの問題もあるかもしれないが、
負けそうになると切断するやつがいて困る。
ランキングでよく上位取ってる「おーぴん」っていう人も有名な切断厨ですし
もっと対策をしてほしかった。

・ミュージカルは見るだけ
2回やってあきました。
ポケモンをドレスアップして、あとはポケモンが踊るのを見るだけで
成績も残らないので、スーパーコンテストの完全劣化にしか思えなかった。
スーパーコンテストやポケスロンは、面白く、かなりやりこんでたので
こんなの置く位ならポケスロンが欲しかった。

・ボックスやアイテム画面の使いにくさ
ボックスは、ポケモンを別のボックスに移動させるときがかなり使いづらい。
プラチナ仕様でタッチペン操作ができるようなボックスにして欲しかった。
アイテムは、×ボタンは便利だったが、タッチペンで、横のパソコンにあるようなやつ(名前忘れた)を使うとき、目当てのアイテムを見つけにくかったり、ボタンで移動するときの遅さがあって使いにくかった。
HGSSの画面で、もっとアイテム欄の移動が早く、×ボタンもあるっていう感じだったら最高だった。

COMMENT

期待しすぎでした。
悪い点の方が大きいです。
総合的な完成度ならHGSSやプラチナの方が圧倒的に上です。
この作品のディレクターをやった増田氏は、ブログで最高傑作とかいってたけど
公式ではプラチナって言われてるし、僕自身もプラチナだと思います。
PGL考案したのも増田氏、中四国や北陸や東北を無視して舞台NYにして6角形の駄マップにしたのも増田氏ですし、はっきり言うと増田氏には昔みたいに音楽だけ作ってて欲しい。
正直、マイナーチェンジで爆死して、その反省を活かし、RSリメイクや6世代出るならそれをしっかりと作って欲しい、と個人的には思ってます。
多分、このまま行けば、PS3の某RPG並に落ちぶれてしまうと思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
ギラティナさん [2010/12/06 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

・クリアするまで新ポケモンのみ
・秘伝技の使用頻度が減ったこと
・技マシン無限
・主人公やNなど登場人物・組織のキャラデザイン(外見)

"新鮮"が感じられるところはよかったかなと思います。
ミジュマルは最終までデザインもよくて個人的に御三家の中で一番マシ&好きです。
音楽はやっぱり良かったです。音楽は。

BAD/REQUEST

とりあえず新ポケモンのデザインどうした?って感じですね。
御三家は百歩譲っていいとして他のはもう…残念すぎます。手抜き。

炎・かくとうが同じなのはまだいいとしてかくとう技を覚えてくれません(エンブオーになったのに)。覚えないならほのお単体の方がまだマシ。バシャーモやゴウカザルの方がデザインも全ていいです。(ツタージャは育ててないのでノータッチで。)

きのみが育てられないことにすごく不満を覚えました。物足りない感じ。
木の実とかレンジャーからもらうんですけど数に限りあるじゃないですか。チェレンはたくさん持ってんのになんで主人公は持てないの?とか思ったんですけど私だけですかね?

ミュージカルもやりがいを感じなくなりました。ポケスロンやコンテストみたいにポケモンのコンディションとかをあげてやりこむ、というのがなくて、木の実と同じくらい物足りない。
私は女の子ですが、最初こそ目新しくて挑戦しましたが意外に簡単にいけるんですぐあきました。女の子はこういうのやってろ感がして残念でした。それもこれも木の実がないせい。
またポフィンとか作りたいです。

あとは博士がうざい。いちいち出てきて幼馴染もいちいちバトルしかけてきてうざい。
登場頻度減らしてもいいです。ついでにNもうざい。お前ストーカーかってくらいいますよね。


まあプラズマ団に矛盾があるのはおそらくみんな分かってますが…。子供は騙せても大人はだませませんよ。


最後に、ポケモンが育てにくいことこのうえない。クリア後、やることがなくできることもなく飽きて放置してしまいました。

COMMENT

ブラックはクリアしたんですが飽きてしまいました。PCと連動させるのもめんどいしよくわからないしで。
今はホワイトをやっていますが、やりがい感はしません。

キャラもあるのでしょうが何よりストーリーがめちゃくちゃ
ポケモンデザインがむちゃくちゃ。御三家や伝説じゃなく普通のが。
かわいいのもかっこいいのもいますが理性的に無理なのもあれば外見がいいだけの子もいますし。

バランス考えてほしかったです。木の実リターン希望します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
桃水さん [2011/08/26 掲載]

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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

BGMやわざマシン無限使用可能についてはよかったです
また、主人公やジムリーダーなどのキャラクターのデザインもなかなか良かったと思います
戦闘中にポケモンがちょこちょこ動くのもかわいいです

BAD/REQUEST

・起動時のCギア確認
毎回面倒 二回選択しないといけないのもいらいらします

・多すぎるエンカウント
方向を変えるだけで遭遇していらいらします 洞窟のダンジョンでのエンカウントの多さは特に発狂するレベルでした

・無駄な3D
3Dはすごいと思いますがほどほどでいいと思います 橋やヒウンシティで、周りの大きさを出すために主人公が小さくなる演出はいらなかったです 移動しづらい

・ポケモンが主役でないストーリー
OPからEDまでNがですぎだと思います Nのためのストーリーで萎えます ポケモンでやる必要はなかったはずです あくまでもポケモン主体の、従来どおりのストーリーが好きでした
最後に同情を誘うようなストーリーも蛇足だと思います

また誘導が多すぎて自由がないと思いました 子どもでも誘導なしでわかります
ストーリーのテンポが格段に悪かったです

COMMENT

どうしても手抜き感がしてしまいます ジムリーダーの動き・再戦がないのは痛かったです
中途半端に明かされなかった部分も多く、マイナーチェンジ版を出す魂胆が透けて見えるようです

またクリア後にやれることが極端に少なく、飽きてしまいます
クリア後の急激なレベル上昇も萎えます 

大好きなポケモンですが、次回からは評判を見て買うことを検討したいです

プレイ時間:わからない(クリア済)
はねさん [2010/10/06 掲載]

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