【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 1pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

ポケモンの対戦は結構いろいろな戦いかたができてよかった。
すれちがいがかなり楽しい。
シロナが出てきて懐かしかった。
新登場のポケモンの半分以上が気持ち悪いです。
ナゲキやダゲキのキモさは笑えましたw
BADポイントにもできますが、旧作のポケモンを連れてこれるし後になるとほんのちょっとのちょっとだけ愛着がわいたのでまあいいかなとも思います。
旧作から他のも(クリア後ですが)連れてこられますし。
タブンネは可愛かったですw
BADポイントの人もいますが、意味深な言葉を発するNPCは面白かったので良いと思います。

BAD/REQUEST

まず、音楽がかなりクソです。
今までは耳にのこるものが多かったですが今作は一つも耳にのこりません。

二つ目にストーリーが本当に残念です。
ほかの人のレビューにもあるようにNだけのストーリーです。
エメラルドは自分で動いて、捨てられた船に行ったりマグマ団アクア団を凹りにいったりと自分の意志で自由にうごいて・・・(HGSSやダイパも)
ストーリーの最後とか(ネタばれなので書きませんが)ありえなさすぎだろと思います。

三つ目に建造物をリアルに見せようとしているところです。
逆にグラフィックの汚さがかなり目立ちます。

四つ目にマップの適当さです。
今までの作品は、いろいろ入り組んでいて冒険しているという感じになりましたが今回は面白くないです。
ストーリーも旅路も一本道な感じが残っています。

COMMENT

良い点もありますが、まあ残念な作品でした。
しかし対戦は別で、普通に負けても勝っても楽しいので身近にやっている人がいたりwifiができるなら買ってもいいと思います。
次作に期待ですね!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
aさん [2011/05/17 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

・新ポケモン
シナリオクリアまでは新ポケモンしか出てこないので新鮮な気持ちでプレイできます。

・グラフィックが動く
ポケモン一体ごとに動くモーションがあり生き生きとした演出でとても良かったです。

・対戦の強化
ポケモンの醍醐味である対戦においては道具の増加、新特性、新技などにより前作より更に戦術の幅が増え奥深いものになったことがとても良い点だと思います。wifiを使って気軽に誰でも対戦できるのも高評価です。
対戦を重点においている人は長く遊べるものになっていると思います。

・経験値が稼ぎやすくなった
レベルに応じて経験値が変わるので低レベルの育成がとても簡単になりました。このおかげで様々なポケモンを育成しやすくなりました。

・わざマシンに使用制限がなくなった。
躊躇無く技を教えることが出来るようになったのは利点ですね。ただひでんマシンとの差別がほとんどなくなってしまいましたが。

BAD/REQUEST

・シナリオ
ポケモンらしさという点では歴代最低ではないでしょうか。ポケモンがメインなゲームなのにNというキャラクター一色で染まったシナリオであり、純粋なポケモンのストーリーとして楽しみにしていた人はがっかりするかもしれません。
内容も今までにない濃厚なストーリーかと思いきやキャラクターありきでスカスカな話で終始唖然としていました。キャラの動機付けや行動原理が説明不足で感情移入もし難く、何もかもが中途半端で終わってしまいました。普通のRPGには届かず、ポケモンとしてもイマイチというどっちつかずな仕上がりです。一体どの年齢層を狙って作られたのかいまいちわかりません。
攻略ルートもただの一本道で選択肢が一切無くただ言われたとおりに動くだけでつまらないものでした。これはマップの構造上仕方の無いことかもしれませんが・・・。

・難易度
育てるポケモンによっては難しいと感じるかもしれませんがシナリオクリアの難易度はさほどではないでしょう。
しかしスーパートレインの難易度はさすがに高いですね。攻略するためには前作のシリーズが不可欠ではないでしょうか。しかもプレイヤーが入手できないきのみをバンバン使ってくるのでフェアじゃありません。
低年齢のユーザー向けの難易度ではありませんし、軽い気持ちでポケモンを始めた人にはクリアできないでしょう。

・ポケモンのデザイン
全体的にあまり良いデザインとは言えません。「ポケモンらしさ」を欠いたものが数多いのがとても残念です。(ダゲキ、ナゲキ、オタマロ、ダストダス、バイバニラ、キリキザンなど)
好みの問題もありますが、好きになれるデザインより好きになれないデザインのほうが多かったです。

・PDW
前作に引き続き重要な消費アイテムであるきのみですが、今作はゲーム内ではまともに手に入りません。かわりにwifi環境を使ってPCと連動させるサービスであるPDWを介してきのみを育てます。
きのみは回復手段もあれば育成や対戦に重要なものなど様々ですが、このアイテムなしではポケモンを十分に楽しむことは出来ないでしょう。
その重要なアイテムを手に入れるためにブロードバンド環境とwifi環境が必須で、環境が整っていない人は環境を整える必要があり敷居が高すぎます。初めからその環境を想定して作られているならその旨を明記してゲーム販売するべきでは?
追加要素で楽しむ程度ならいいですが、必須とも言える部分をネットで行う。このような手間がかかるのは不親切な設計以外の何でもありません。
また、PDWではゲーム内では手に入らない特別な特性を持ったポケモンが手に入りますが、これを手に入れる過程が作業以外のなにものでもありません。また一部のポケモンは関連商品のオマケとしてランダムで手に入ります。ランダムのため、欲しいポケモンを手に入れるためにいくつも同じ商品を買わざる得ない。という悪質な商法のために作られたサービスでもあり、株ポケ商法が嫌いな私には不信感を煽られるサービスでした。

・通信関連
先述しましたが今作はwifiを使ってランダムに対戦できます。それ自体はとても良い点ですが対戦時に自分に都合が悪くなると切断してくる人が数多くいます。しかしその対策がまったくされていません。楽しさとストレスの隣り合わせで純粋に楽しめるかと言われれば微妙なところです。
対戦以外にもGTSというシステムを使って色んな人とポケモンを交換できます。が、とても使いにくいです。前作にも前々作にも実装されていた機能にもかかわらず、悪い点がまったく改善されておらず実際には絶対に手に入らないポケモンをを要求したりでき、手抜きともとれる仕様でとても残念です。実際そういう連中ばかりがヒットしてまともに交換できません。

・操作性
悪いですね。タッチパネルがあるのにそれを活かせていません。バッグの操作性が非常に悪いです
ポケモンを預けるボックスも数は増えましたが前作より操作性が悪くなっていて整理するのも大変です。
ポケギアのON/OFFなど、タッチパネルでしか応答しない場面もあり不便です。

COMMENT

良い点ももちろんありますが、悪い点が多すぎる印象です。
一番不満なのはPDWでしょうか。ゲーム内できのみが育てられないっていうのはかなり評価を悪くしていますね。
そのPDW自体もサーバーが弱かったり、アクセスした瞬間から1時間経過すると1日置かないと遊べなくなるなど不便な仕様ですし。
容量が足りなかったからPDWで補完したのかもしれませんがそれだったら削る部分がもっとありますし、よくわかりませんね。
今後のシリーズがどうなっていくのか非常に不安ですがいい方向に進化してほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
短パンこぞうさん [2011/07/19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

ポケモンシリーズは、バージョン違いとマイナーチェンジ版を除いたもの全てを一通りプレイしています。

○技マシンの無制限使用
便利でした、次回作でも採用して欲しい仕様です。何度でも使えるので新しい技マシンを手に入れる楽しみが増したと思います。

○GTSネゴシエーション
リアルタイムで見知らぬ人との交換が出来るというのは面白いです。アイコンや検索条件を細かくするなど改善して欲しい部分はありますが、そういった点を含めても評価できる面白さだと思います。

○野生ポケモンとのダブルバトル
ダブルバトルが身近になってよかったと思います。個人的にですが、ドーブルのスケッチがやりやすくなって感激でした。

○多機能ポケモンセンター
ショップやGTSがポケセンで出来るようになりとても便利でした。技マシン売り場については、一度買ってしまえば意味がなくなってしまうのでもう少し何とかして欲しかったです。

○トレーナーカードのサイン
消しゴム機能!むしろ今まで無かったのが不思議です。拡大も出来るようになり書きやすくなりました。書いたサインをメッセージのようにストックしておけないのは残念です。

BAD/REQUEST

目に付いた点が多かったです。

○ストーリー
思想の押し付けと、ぐだぐだな長セリフばかりが目立ちました。よく「○○のゲームようなストーリー」と揶揄されていますが、そのゲーム等に失礼なほど。特にセリフは本当に長ったらしくまとまりがありません、内容も寒い。
とにかく主人公は、敵である宗教団体を止めるために走り回るため、本来ポケモンの主な目的であったポケモン収集、ジムクリア、リーグ制覇といったものが浮いてしまっています。
ストーリーの不満点はまだありますが、他のレビュアーの方々も多く書かれているのでこのくらいで。

○新しい「ポケモン」
直視できないデザインのポケモンがいます。前作までにも慣れないデザインはありましたが、不快感・不潔感を感じたのは今回が初めてです。見られない程酷いものは一匹だけですが、全体的にBW勢のデザインは、配色がきつい、グロテスク、頭身が高すぎる等感じました。もちろん中には良いデザインのポケモンもいますが、どうしても埋もれてしまっている感はあります。

○バトル
攻撃面でも防御面でもインフレが進んだと思います。
攻撃については、まず新ポケモンの極端な種族値。伝説ポケモン並の攻撃能力を持った野良ポケモンが何匹も登場しました。次に積み技、今まで一度に上がる能力は2つまでだったのに、3つも4つも上げる技が出てきました。
防御面では、種族地に無駄の無い新ポケモン勢、しんかのきせき、回避率強化技の強化、特性頑丈などが目に付きます。特に頑丈については戦闘中一度きりの発動で良かったのでは?
インフレ加速には賛否両論あると思いますが、活躍できるポケモンが限られてくるので残念に思っています。

○操作性
ボタンオンリーかと思いきや、所々でタッチペンを使わせる謎のUI。はっきり言ってHG・SSから大幅に劣化しています。オートダッシュやタッチメニューをなぜ無くしてしまったのか・・・不思議です。他にも、建物に入った時の無駄な演出、小回りの効かない自転車、便利ボタンでポケモン画面が登録できない等。ゲームを起動するたび、Cギアの確認や季節表示があるせいで始められるのが遅いのも気になります。やり込みゲームでのこの操作性の悪さは致命的だと思います。

○Cギア
Cギア自体は面白いです。ですが、それはオマケ要素としてみた場合の面白さであって、タッチパネルを常時占領するほどのものではありません。
デルパワーの効果が大きすぎるために、活用できる人と出来ない人の差が激しいのも問題です。また、友達と会った時にハイリンクするくらいでは使いたい時に気軽に使えません。孵化パワーなどの効果の大きいものを上手く活用するにはサブロム必須です。

○PGL
今までゲーム内で出来たきのみの栽培をネットで行う必要がどこにあるのか分かりません。夢特性についても、配布商法のネタが増えてしまい残念です。どちらもネット環境の無い人を無視しています。

○ミュージカル
ミニゲームとしても鑑賞用としてもやり込み目的としても面白さが感じられない。
アクセサリーの数は豊富なので、コンテストのように好きな箇所にアクセサリーを付けられれば観賞用として受け入れられたのに・・・

○クリア後
前作までにあったミニゲームやお楽しみ要素がほとんどありません(スロット、サファリ、ひみつきち、ちかつうろ、ポケスロン等)。上記のミュージカルではとても及びません。きのみも育てられないので、クリア後にやることがバトル・図鑑集めしかなくボリュームが前作から大幅にダウンしました。GTSネゴシエーションやPGLがそのポジションかもしれませんが、どちらもネット環境の無い人は出来ません。

COMMENT

全体的に見て、BWでは奇をてらった試みが多いと感じます、そして大体のものが滑っていると思います・・・ストーリー、新ポケモン、Cギア、PDL等。
その中でも一番きつかったのが新ポケモン勢です。ストーリーはどんなに酷くても次回作でなかったことに出来ますが、世に出したポケモンの存在は簡単には消せないでしょう。この先ポケモン図鑑にイッシュ勢が載り続けると思うと・・・

もちろん白けてしまうようなストーリーも問題です。ダークトリニティの名前を聞いたときはあきれを通り越しました。突然主人公の周りに3人の黒服が現れ、何が起こるんだろうと思ったら5歩ほど歩いて「連れて来ました」・・・今回のストーリーで面白さを感じたのはここだけです。


ネガティブな意見をたくさん書いてしまいましたが、ポケモンそのものには期待をしています。BWも、ゲーム自体の根本はポケモンなのでバトルや収集といった遊びは出来ますし、DSのゲームのひとつとして見れば及第点は付けられると思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ニャーさん [2010/10/20 掲載]

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