【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
95pt

GOOD!

・ポケモン一新!新しい出会いがいっぱいです。今までは旧作からやっている人ばかり有利でしたが、その優位性が崩れました!

・ストーリー付けがしっかりしました。今までのポケモンはRPG的なストーリーが弱かったのですが、今回は動機付けも含め、しっかりしたストーリーが楽しめます。

・アニメーションが派手に!豪華になりました!強い技はより派手に、ポケモンたちもかわいらしく、時には力強く動くので見ていて飽きません。

・技マシンの使用制限がなくなりました!今まではネットの情報が出そろうまでなかなか使えなかった技マシンですが今回は自由に使えるので戦略の幅が広がりました。

・ネットとの連動でさらに楽しく!ネットと連動してのイベントの参加やアイテムの入手、ミニゲームなど楽しみが増えました。

・グラフィックはDS最高レベルに!今までのポケモンは2Dを意識した変わり映えの少ないものでしたが、今回は素晴らしくマップのグラフィックも強化されています。

・ハイリンクがすごく楽しい!電車の中や行列などでハイリンクをつなげば、不特定多数の人ともバトルが出来たりマップに参加したり・・・。これはすごく楽しいです!

BAD/REQUEST

・すれ違い通信の意味が弱い。アンケートは確かに面白いのですが、本編との連動はほとんどないので電池を無駄に消費するだけのような?

・ブラックシティ/ホワイトフォレストは普通にプレイしたら誰もいない。発売から速攻でクリアしないと誰もいません。これは説明不足だと思いました。

・旧作からポケモンを持ってくる仕組みが残っている。これはいらない気がします。これを入れると結局対戦の時に新ポケモンを使わない人ばかりになり、新規の人は不利になってしまいます。

・マップが狭い?橋ばかり多くて、通常マップを歩く場面が限られているのは少し気になりました。

・季節の意味が弱い。一部のマップ変化やイベントの違いはありましたが、基本的にポケモンの色が変わる程度のことですし、あまり意味は感じませんでした。

COMMENT

ストーリー重視の新しいポケモンということで、素晴らしくまとまっていたように思います。技マシンが自由に使えることで戦略性も増しました。
アニメーションも派手になり、まさにDSのRPG最高峰と言っていいと思います。
寄り道も多々できるようになっていたり、季節の導入などの実験要素も多く、秋が来ないような工夫が随所に感じられます。
しかし、何と言ってもハイリンクと通信機能!これが本当に楽しいです!畑で木の実を育てたり、新しいポケモンを見つけたり・・・。
ハイリンクなんて、今までじゃ考えられないようなことですよね!他人のマップに入るなんて!しかも良くつながるし!
正直いうとDSじゃポケモンはもうそんなに進化しないと思っていましたが、ここまでやられちゃうと脱帽です。
しっかり200時間オーバーまで楽しませていただきました。ホワイトもやろうか思案中です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
hajimeindoさん(Webサイト) [2011/05/17 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

【グラフィックス】
過去のポケモンも含めたすべてのポケモンが戦闘中に動くようになりました。
さらに細かいことに状態異常「眠り」になったら目をつぶります。
かなり感激しました。ちょっと動く程度だと思っていたら、ポケモンの特徴
が動きに出ています。

【音楽】
ポケモンの音楽は過去すべてが耳に残りますが、今作もなかなかでした。
プラズマ団との戦闘BGMなんかはかなり頭に残ります。
そして昔から変わらない進化の時のBGMなど旧作からやってる人にとっては
感動モノです。

【熱中度】
単純にポケモンの数が増えただけでも面白いが、やはりポケモンは廃人ゲーム。
クリアしたあとのタマゴうみの作業なんかも若干快適になってます。
育て屋にはもちろんパソコン完備。
そして育て屋の前はなぜか不自然な一本道もあります。
タマゴが生まれた場合、育て屋の前を通ると呼び止めてくれたりします。
そしてクリア後(四天王1周目)には旧作のポケモンが野生で出てきます。
旧作からポケモンをBWに持ってこれるのも魅力(道具は持ち込みは不可)。

【テンポ】
戦闘のテンポがものすごく速い。
過去のすべての作品の中で間違いなくトップだと思います。

【システム】
・わざマシンの無制限化により廃人・初心者両方に優しいシステム。
・フレンドコードなしの対戦も嬉しいです。
・レベル補正により弱いレベルのポケモンは育成しやすくなった。
・ポケモン交換はボックスからの交換も可能。
・ひでんマシンの使いどころが減った。というよりもストーリーでほぼ使わない。
・テキストの漢字化可能
など旧作であった不満が改善された。

BAD/REQUEST

【自転車】
まずやってて不満なのがこれ。
なんていうか即方向転換できないんです。
一回止まる(十字キーから離す)と方向転換にワンテンポ遅れて、細い道を
自転車で通るとき壁にぶつかったりする。

【バッグ】
使いづらい。
スクロールがまず遅い。これはタッチペンで解決できますが、タッチペンを
そもそも使わない。使いたくない。
バッグの道具欄にボール・持ち物(ポケモンに持たせるもの)・消費アイテムが
すべてあるので探しづらい。
そして毎度思うのだが、便利キーは1つじゃ足りないだろ。
どうせ自転車に使うのだから、いっそのことY+キーで4つ登録できれば嬉しかった。

【エンカウント】
異常です。方向転換しただけで出てきます。
草むらに入るのが面倒になります。
スプレー必須になってます。

【ストーリー】
ストーリーの終わりがポケモンリーグ終了といういままでにないタイプの終わり方でした。
それ自体はいいのですが、話自体が暗い。そして伝説のポケモンを強制ゲットしなくてはいけないイベント。リーグ中のイベントなので厳選しづらい。
話的にはポケモンというよりはドラクエみたいでした。
やはりポケモンは主人公の成長物でないと。
伝説のポケモンに選ばれたとかそういうのはいいですから!

【トレーナー】
1周目のトレーナーが弱すぎる。最初にもらった1匹でリーグ制覇まで行ける。
クリア後からはみなレベル60超えで会えるのでそれなりに楽しいですけどね。

【下画面】
通信に力をいれたせいなのかフィールド時下画面が通信関係しか表示しない。
オンにしていると近くの人をサーチして交換などができるらしいが電池を食うので
オフにしています。しかしオフにすると下画面が役に立たなくなります。
オフにした時くらいなにかあって欲しかった。

【レポート】
いままでのシリーズに比べると格段に長い。
街などを3Dにしたせいか?

【壊れアイテム】
しんかのきせきはいらないでしょう?
進化前のポケモンのぼうぎょととくぼうが1.5倍なのですが、ストタイクやポリゴン2
なんかにもたせると600族に対抗できるまでに強くなるとか。
進化前のポケモンも実用可能になってきたのはかなり嬉しいですが、そんなもともと
使えるようなポケモンをさらに強化してどうするんでしょうか?
それよりもカイロスやデリバードやカモネギなどに救済処置が欲しかった。

【L=Aの廃止】
結構痛かったです。片手で出来無くはないですがあって欲しかった。

【トリプルバトル ローテーションバトル】
もっとジムリーダーとかがこれで挑んできたりして欲しかった。
基本90%はシングルバトルです。

【季節】
いらない。ポケモンの変化ならまだしも季節限定のイベントがある。
そして季節が変わるのはリアルタイム1ヶ月です。

【新ポケデザイン】
DPでもちなおしたのに、デザインが残念です。
ポケモンらしくないんですよね。
デジモンに近いデザインです。

【ライバル】
まぁいるにはいますが、名前を決められないんですよね。
初代からの伝統だと思っていたのでこれはこれで残念かな。

【ゲーム開始時の通信確認】
ゲームを起動するたびワイヤレス通信をオンにしますか?とでます。
これをいいえにすると「機能が?どうのこの」とワケのわかんない警告をします。
正直かなりウザイです。

【プラズマ団】
そういえばグラフィックがしたっぱしかないんですが、幹部とかドコ行った?

【ブラックとホワイトの違い】
出てくるポケモンとかだけでよかったのにイベントが異なるものがあるのは
かなり困ります。

COMMENT

初代 赤緑→金銀→クリスタル→サファイア→エメラルド→
ダイヤモンドパール→プラチナ→ハートゴールド
とやってきたポケモンシリーズ。

ほぼすべてのシリーズをカンストまでプレイしていますが、やっぱり面白い。
もう図鑑完成がかなり諦めムードですけどね。
クリア後の育成が一番楽しいです。
やっぱり初代のポケモンとかが出てくるとなんか嬉しいですね。
すべてのシリーズのポケモンが出演してすべてのポケモンが動くなんて最高です。
他社のゲームはモンスターの色違いを複数出す程度なのに対して使われないような
ポケモンまでちゃんと動くのは素晴らしいです!
絶対買ったほうがいいです!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ハゲツルさん [2010/10/02 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

・シナリオの内容が深い
進めていくうちにいろいろ考えさせられました。
ポケモンらしからぬエンディングはかなり感動。

・グラフィック
今回はアニメーション機能が追加されましたが、これがすごい。
既存ポケモンにもしっかりつけているうえ、600体以上のアニメーションを考えるのは製作側にとって非常に大変だったと思います。
状態異常のときにも色がついたりして分かりやすくなり、わざのエフェクトも好みが多々。
フィールド面もカメラワークが絶妙だったり建物のグラフィックがリアルになったりで、
これほどまで進化したのはよかった。なのでこの項目には5点をつけました。

・年齢を問わず楽しめる
漢字モードの追加で大人でも楽しめるようになったのもいいですね。
もちろんかなモードもあるので子供でも安心。

・ジムリーダーの出番が増えた
ジム戦以外での絡みがたくさんあって楽しかったです。

・クリアまで新ポケモンのみ
150体以上という新鮮さ。
見た目が好きなポケモンも多くいたのがうれしかったです。

・世界観に合った音楽の数々
今回はフィールド、戦闘、イベントなど、ほぼすべての曲がかなり作りこまれたなという印象を受けました。
今作で導入された「季節」によってもフィールドのBGMが微妙に変わっていたり、
特に戦闘BGMに関してはおそらく今作が1番の出来ではないかと思いました。
文句なしの5点です。

・クリア後も楽しめる
まだ見ぬポケモンやトレーナーとの出会い、道具収集、バトルサブウェイなど、
物足りない人にも十分遊べる内容だと思います。なので熱中度は5点です。

・「トリプルバトル」「ローテーションバトル」
3体ずつ出しての対戦ということで度肝を抜かれました。
戦略を考えるのがおもしろいです。

・わざマシンが何度でも使える
これは便利でした。間違って使ってもすぐに覚え直せるのがいいです。

・対戦機能の向上
「バトルボックス」「ランダムマッチ」など、通信対戦が好きな人にはたまりません。

BAD/REQUEST

1つだけ言うなら「じてんしゃ」でしょうか。
微調整が難しく前作よりコントロールが難しくなったなという感想です。
次回作ではギアチェンジ機能の復活を希望したいです。

COMMENT

初レビューなのでかなり緊張しました。

ポケモンは初代からプレイしていますが、毎回どこかが進化している。
今作では今まで以上に進化した面がたくさんあってびっくりさせられました。
大人でも子供でも楽しめるゲームになっていてよかったと思います。

初代からプレイしている人もそうでない人も、ポケモンは楽しめるシリーズだということを改めて実感させられたゲームでした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
makiさん [2011/01/01 掲載]

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