【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

初代ポケモン?ダイパまでプレイ済みです

オリジナル 4
ゲームの根本は「いつものポケモン」なのだが
マンネリ感を打破すべく、今回は前作よりもストーリー・キャラクター・グラフィック面が強化されていて、進化したポケモンと感じる
また、ストーリー中に出てくるポケモンは全て新しいポケモンなので新鮮な気持ちでプレイできると思う

ストーリー
今までの淡々とした作りから、ちゃんとした物語が着いた!
それのおかげで幼馴染やジムリーダーなど空気になりがちだったキャラも目立っている
内容もポケモンとの付き合い方など今シリーズを長くプレイしている人には入り込み易い

グラフィック 4
・CG+ドットが上手く融合していると思う
キャラのバストアップ絵などが表示されたり
ムービーなどの演出が非常によく出来ていて話を盛り上げてくれる
・ポケモンの動きがより滑らかになり可愛らしい

音楽 4
戦闘曲が戦況によって変わるなど工夫がなされバトルが非常に白熱する
個人的にはプラズマ団との戦闘曲が好み
町の音楽も良いので自転車に乗らず徒歩で歩いたりもした

熱中度 4
ストーリー中は新しいポケモンしか出ないので、次の草むら次のジムリーダーへとやめ時を失います。のめり込めるストーリーもついたことによりダラけることなくエンディングまでいけます

快適さ 3
エンカウント率は高いながらも
道具箱(下記記載快適)以外は気になるところもなく快適にプレイできた

 その他良かった点
・ポケモンセンター内にショップがあるので行き来する必要が無くなった
・わざマシン…以前までの一度使ったら無くなる。から、ひでんのように何度でも使えるようになった。その分、店売りわざマシンの価格が数倍高くなったが
・珍しいポケモンの出現場所が見て分かるようになった
・使用する文字を漢字かひらがなか選択できる

BAD/REQUEST

(個人の感性によるところだが)一番重要なポケモンのデザインでしょう
主人公ポケモン3体が微妙なのを筆頭にこれはどーだろうか?ってのが多々
一部、子供の落書きみたいなカオスな奴も居ます
※それでも、手持ちの6匹を選ぶのには良い意味で迷いに迷うんですが※

道具(箱)が少しばかり使いづらい、LRを使わないならそこにも
ボタンを割り振れば良いだろうに

相変わらずポケモンのでる頻度が高い、2体出てくる草むらは2倍面倒
確実にスプレー必須

幼馴染二人とNとの強制バトルが多い
新しい町に行くたびにしている

長く楽しんでもらおうと思っての試みなのだろうが
季節の概念<出現ポケモン・地形の変化>は面倒だと思った


 点数には影響しないが欲を言えば
会話のたびにバストアップ絵が出て欲しい
キャライベントを増やして欲しい
一度倒したトレーナー・ジムリーダーと何度でもバトルできるようにして欲しい

COMMENT

エンディングでは泣き、ポケモンに可愛いーかっこいいーとはしゃぎ
今でもワクワクしドキドキし、進化し続ける
うん、いい年ながらポケモンは楽しい! 卒業式はまだまだだなー

対戦・ミュージカルはまだしていないので未評価です

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
墨洲さん [2010/09/25 掲載]

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355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 4pt 2pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

赤・緑からダイパまでプレイした者のレビューです


■わざマシンが何度でも使える

今回一番驚いたのはこれですね

これにより気軽にわざマシンを使えるので覚えさせて合わなければ忘れさせるという

感じで使える


■オンライン対戦がある

ダイパ時代にもあったがダイパ時代はフレンドコードを交換した相手しか対戦できない

実質身内同士の対戦だった

今回はリアルに相手をサーチしてくれてるのでガチな勝負になる

さらにレイティングシステムによって自分の強さが分かる

1500Pがボーダーで勝てば上がり負ければ下がるという単純なものだが

自分に近いレベルの相手とのマッチングになるため常に接戦になるため熱い

ただインターネットで登録しなければ出来ないのが難点(登録は無料)

今はネットがパンク中ですが・・・


■経験値の仕様が変わった

自分より強いポケモンを倒せば多くもらえる

逆に弱いポケモンだと少なくなる


■ストーリークリアまで新ポケモンしか出ない

個人的にはこれは良かった

旧ポケモンがクリア後に開放されるので達成感がある

もっともストーリー自体の難易度は低いですが


■ベルが可愛い

容姿は別に好みではないが対戦する時にバッグからモンスターボールを取り出すときに

超萌えます

BAD/REQUEST

■エンカウント率が悪い

なんか毎回書いている気がしますが

一行に良くなる気配が無い

スプレーに無駄な金を費やすことになる

小学生とかは気にならないんですかね

高校生以上のプレイヤーは強さを求めるのでテンポが大事になってきますね


■テンポが悪い

一番厳しいですね

特に建物に入るときに無駄にズームするとか

不快以外何物でもない

エンディングを飛ばせない(早くすることは出来る)

おかげで四天王を倒しにいくのが面倒

レベル上げには必要だけに何とかして欲しかった


■トリプルバトル、ローテーションバトル

今回から採用されたこの二つのバトル

正直、面倒臭いだけですね

個人的に言えばダブルも好きではないですね

ポケモンバトルの真髄は1対1ですからね

その読み合いこそが面白いところなんで

COMMENT

一応、最高傑作になりますかね

オンライン対戦が魅力的ですからね

逆にそれ以外の要素は金・銀はおろかダイパに劣る印象ですね

私は対戦の魅力だけで買ったので

そんなに気にはしませんが

テンポが悪いのは頂けないですね

だんだん敵(○○団)が酷くなっていきますね

最初は愛されるべき敵だったのに

プラズマ団は人間不信になりますよ小学生がメインターゲットなのに

哲学的なかんじで最後なんて特にひどいですよ

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
日下部 あやのさん [2010/09/30 掲載]

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404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・エンディングまでは新ポケモンしか出ない。
タイプや進化方法がわからないまま模索しながら進めていくので楽しい。

・あくまでエンディングまでの話だが、難易度が丁度いい。
特に四天王?ラスボスの強さはいい意味でまいった。

・すれ違い通信が楽しい。他の人の嗜好や趣味などがわかる。

・四天王戦をはじめ、音楽がよい。状況とマッチしている。

BAD/REQUEST

・新ポケモンがたくさんいるのはいいが、ネタ切れ感が強すぎる。
「これって○○と同じじゃん・・」というポケモンも数種類いる。

・エンカウント率が高すぎる。スプレー常備になってしまう。

・全国図鑑になるとコンプリートはほぼ不可能になってしまい、やる気が失せる。
地道に頑張ればコンプリート可能、って程度にしてほしかった。

・映画館に行かないと手に入らないポケモンがいるというのはどうも気に入らない。

・ミュージカルは長ったらしい上に見ごたえもなく、面白くない。

・ボックスが使いづらい。手持ちとボックスをもっと便利に整理できるようにしてほしかった。

COMMENT

なんだかんだで、殿堂入りまで熱中し続けました。
やっぱり捕獲→育成というポケモンのシンプルな作業が楽しかったです。
ただ全国図鑑は、やりこみ用というより、もはや過去の作品と無理やり関係を持たせるだけのものになってしまっているのが不満です。それなら過去の地方にも移動できるようにしてほしかったです。
そのあたりを次作に期待したいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ムシャーナさん [2010/10/02 掲載]

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