【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・ライバルたちとのかけ合い
ほのぼのしました。

・Cギア
すれ違いが楽しくて仕方有りませんでした。電車ですれ違った人が同じ大学の構内にいたり。

・ハイリンク
電車の向かいに座っている人の世界にアイテム仕込みにいく等楽しかったです。

BAD/REQUEST

・戦闘時のカメラワーク
鬱陶しかったです。

・ストーリー
中途半端に背伸びしたようなストーリーかつありきたりでした。せっかくポケモンという味があるのにそれで勝負しないなんて馬鹿馬鹿しい。この程度ならほかのRPGがもっといい表現してくれいます。ポケモンのシナリオの一応の終着点というのは殿堂入りと図鑑完成だと思っていたのですが、最初の殿堂入りはなんかうやむやだし。Nの部屋が子供部屋っぽいのなんか特に「あー、やっぱね」と思いました。理知的な大人の部屋が子供の部屋みたいって小学生くらいの時衝撃を受けた手法ですもん。その人物の異常性を示すときの。あとプラズマ団のアジト?にいた女神?二人の存在の意味が分かりません。あとダークトリニティ?でしたっけ?戦わないのに拍子抜けでした。あと、最初のジムリーダーの影が薄い。

・ジム戦
ジム戦前においしい水をくれるのは頂けないと思いました。初めてのジム戦のみとかにすればいいのに、負けも楽しみですよ。これのおかげで私の中の難易度はぐっと下がりました。

・わざましんの無限化
収集癖があるので、一回使ったらなくなるアイテムを1つずつ集めるのが好きだったのでこれにはがっかりしました。それに、ひでんマシンとのちがいが忘れさせにくいことだけになってしまったのも良くなかったです。

・バッグ
使い勝手が非常に悪いです。

・ライブキャスター
使うときないです。これを、いったいどうしろと。ポケギアみたいにキャラと会話できるようにすればよかったのに。友達と通信するときって基本顔見える範囲にいるし。

COMMENT

HGSSが面白かっただけに期待していたのですけど、拍子抜けみたいな作品でした。序盤の幼なじみ三人の関係は可愛かったのですが、旅が始まってからあんまりよくわからない感じになりました。ライバルではないような。なんかただのサポートキャラみたいでした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
樹木さん [2011/05/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

・クリアするまでオール新ポケモン。
 特にトレーナー戦で初代のころのドキドキ感がありました。

・今まで少なかったタイプの大量追加

・無限技マシン

・バトル中常にポケモンが動いている

BAD/REQUEST

・鬼エンカウント
 2、3歩歩くごとにでてくることが多い。頭痛をおこすくらいイライラしました。

・進化の石が入手しづらい。
 それぞれストーリー中に2個ぐらいずつもらうけど、どう考えても足りない。デパートには売 っておらず、洞窟内のすなけむりをひたすら探すことに。それでもめったにでてこない。

・無限技マシン
 これは良い点でも悪い点でもあります。繰り返しつかえることで価値がさがっていると思いま す。今までだと一つの技を遺伝させたり、他のシリーズから技マシンを持ってきたり苦労する ことも楽しみだったとおもうのですが・・。

・トレーナーのレベルが高い。
 クリア後はレベル60代のオンパレード。経験値の変動のためだと思うのですが、それならク リア前のトレーナーとの再戦などがあればよかったのにと思う。

COMMENT

 なんか悪い点が目立っていたように思います。その点は恒例の別バージョンで改良されているといいのですが。
 難易度はちょうどいいのでシステムの退化だけはしないでほしいです。とはいえ、いつもどおり熱中できました。せっかちな方にはあまりおすすめできませんが、バトルが好きな方にはぜひおすすめします。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
くるっぽさん [2010/10/20 掲載]

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360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

☆新しいことにチャレンジしてるなと感じる点が多い。
 裏目に出てる点もありますが(BADにつながります↓)
 立体的になったグラフィックもいいんじゃないでしょうか。

☆友達2人のうちチェレンが好き(個人的な好みですみません)
 ベルはいらないな・・というか存在を忘れるw1人でいいのでは・・

☆ポケモンデザインはこんなもんじゃないかな・・といった感じです。
 育てていけばかわいい。
 初めてヤナップをもらった時は、
 なにこいつ・・とテンションどん底でしたが慣れましたw

☆音楽が良いです。特にホドモエのBGMとか、好きだな?と思った。

BAD/REQUEST

☆自転車乗るのがいちいち登録表示させて選択しなきゃならないので不便かも・・
 以前までのYで簡単に乗り降りできるシステムにしてほしい。

☆ふきだしのデザインを変えられない。過去作品ではできたのに。

☆テキストの画像の荒さが・・とてもテンションダウン。太い丸字にしなくても
 昔のチープな感じの小さいドットの字の方がいいです・・・。

☆ポケモンが出てくるときの音「ズシン!!!!!」は嫌です。これかなり気になります。

☆テレビ電話みたいなの(名前わすれた)に切り替わる時にバストアップのキャラ絵が
 出てくるのが気まずい・・・


現在バッチ4コまで進めてありますが全体的なイメージは「大味」
細かいところが操作できないというか・・・。親しみやすい繊細さがなくなったというか。
うーんうまく言えなくてすいません。

ポケモンはダイパが初でファンになり、その後プレイしたGBAのルビーもそれはもう
可愛らしい出来で、可愛らしいっていうのはまあ具体例を挙げますと
植えた木の実から個性的でカラフルな植物が育っているのがものすごく楽しい、
のように地味にわくわく!!!みたいなのがあったものですが
そういった感情が今回わかないです。
面白いには面白いんですが。

あと私はゲームは一人でこもってやるので
あまり周囲とつながるコミュニケーションツール的なシステムが
増加してもちょっと微妙だったり。どうなんでしょうか。
今回でさらに自分含めゲーム友達いなくて対戦できない人はポケモン向かないかも
と思ってしまいました。

COMMENT

BADには細かいことばかり書いてますが、こういうささいなことが積み重なり
ゲームをやる気持ちへの障害になったりしてしまうのです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
れもんさん [2010/10/28 掲載]

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