【DS】セブンスドラゴン レビュー
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■ 347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
ひどい。あまりにもひどい。全部クリアしてからレビューしようと思ったが、あまりにもこのゲームをわかってないレビューが多いのでプレイ時間10時間未満、LV20未満だがレビューを書いてみた。以下長所となる点。
古代サウンド。ファンにはたまらないのでしょう。
萌えキャラ絵。特定層のファンにツボな絵。
熱中度。万人向けでないためここが賛否両論の中心となる。まず言えることは、このゲームは「プチプチ」を潰すのが好きな人しかやっちゃだめ、ということだ。絶対だ。ゲームの絵やサウンドにいくら魅了されても絶対にだめ。プチプチを知らない人はいないと思うが、一応解説すると品物を安全に運ぶための梱包剤で空気玉がたくさんついてるアレだ。指で潰すのが癖になる人もいるし、そうでない人もいる。無限プチプチなどが商品として出ている。アレを好む人には麻薬のようなソフトだ。
満足感。上記のプチプチ潰しが好きな人にとっては夢のようなソフトだろう。
BAD/REQUEST
こちらについては他のレビューで語り尽くされているがとりあえず自分なりに。
快適さ。これはクエスト受領?完了までの手続きの複雑さが全てであろう。リアル日常での手続きを行う際にはもちろんこのような手続きになるのはわかる。わかるが、それをリアルにゲーム内に持ち込むとストレスの極みというよい見本。このような手続きを取るゲームを知っているが(それはFF11というMMORPGであるが)そのゲームをやっている感覚を思い出して妙な気分になった。
また、ポータルというワープシステムはFF11のクリスタルによるワープを思いださせるし、職業毎のスキルやスキル名、ミッションやクエストといったシステム面でも妙にFF11を意識しているように感じた。FF11がベースと言うわけではないのだろうが、全体的にMMORPGのような作りで時間がかかる、不便、という印象を受けた。
※ちなみに移動が面倒、プチプチ地獄いやだ、敵エンカウントひどす、の意見は全てスキルやアイテムにによる対処が可能のためBADとは見なさなかった。十分排除可能な範囲内であろう。
特にプチプチ地獄は3年寝太郎後初めてワールドマップを見たとき感動すらした。逆にこれを見て歓喜しない人はこのゲームに致命的に向いていないと思われる。
COMMENT
まあ自分で書いててもあんまり褒めてないのだがw、DQ風な見た目でMMORPGのようなシステムというのはちょうどDQ9が発売延期になったこの時期にうまいことやりやがったなセガ!って感じですか。でもそんな見た目で買うとすごい損した気分になりますよ。基本は世界樹なんですから。世界樹12をクリアした人向けのゲームだと思いますよまだ10時間しかやってない私から見ても。
無限プチプチ地獄やFOE全滅作業とか、すごい作業的要素が強いけどそういうのを好き好んでやるような人向けにつくられていますから、DQみたいにお使いしてるうちに強くなって世界を救ってた!みたいなゲームしかやったことのない人には辛いでしょう。まず最初のスキル3ポイントをどう振るか?なところで途方に暮れる様が目に浮かびます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
42pt
GOOD!
ちびキャラがかわいい、と言うところでしょうか。
フィールド上でちょこちょこ動くのがかわいいかな?と。
BAD/REQUEST
いろいろありますが、フィールド上に咲くフロフワの花。
あの上を歩いただけで、HPが減るのが嫌がらせか?と思うぐらいイライラ。
こまめにHPを確認しないとすぐに全滅の恐れあり。
あと、エンカウント多すぎです。
ちょっと歩くとすぐに敵と遭遇。
ドラクエでもここまではなかったと思います。
他にもありますが、この2つで特にストレスが
溜まってしまいました。
COMMENT
結構期待してプレイしてたのですが、
かなりストレスが溜まってきてます。
クリア出来るかどうか疑問です。
自分みたいなライトユーザーには、
無理だったかな?と諦めモードです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
昔懐かしの難易度でプレイできる。
ドラクエ、FFの1作目をプレイした人にはお勧めできる。
町やフィールド構成はドラクエっぽい。
戦闘システムは世界樹の迷宮。宿屋セーブはFF。色々な作品を混ぜてある。
あと、戦闘が速いテンポで終わる。
BAD/REQUEST
エンカウント率が高すぎる。何で10レベルを超えていてスライムと何度も戦わないといけないの?
昔の作品を意識するにしても、もうちょっと考えて欲しかった。
トヘロスやトラマナに値するスキルは効果が薄いし、切れたかどうかがすぐわからない。
シンボルエンカウントがあるせいか、ダンジョンの方が若干エンカウント率が低くなっている。
普通逆だろと思う。
リレミトはあるけどルーラがありません。ポータルに移動って何を考えてこんなのを作ったのやら。
町の近くにポータルがないこともあるので、エンカウント率の高さと相まって、
フィールドの移動がしにくいったらありゃしない。
フロワロの存在。これも何を考えて製作者が作ったのか。シナリオに関係するのはいいけど、
プレーヤーに毎回回復させることを強要してどうするの?
敵が出まくる上に戦闘バランスが厳しいので、簡単に仲間が死んでいきます。
この上にフィールドとダンジョンが毒の沼地だらけなら、誰でもやる気が失せます。
アイテムの購入方法もしかり。回復するのが必須なら、アイテムのまとめ買い機能は必要だろうに。
昔のゲームを作るにしても、ユーザーインターフェースは最新のものを使うべきだった。
逃げるもワンキーできるようにする、リピートコマンド機能をつけるとか、
もう少し作り込むべきだった。
クエストの受注も手間がかかりすぎ。従来のように自動的にギルドへ登録された方が良かった。
快適戦闘がウリだが、それ以外の部分の快適度はゼロです。
COMMENT
昔の作品を目指したとはいうが、私には適当に作ったとしか思えません。
某雑誌にはナイトメアという高難易度バージョンが存在していたと書いてあったが、
正気の沙汰とは思えません。開発者で勝手に盛り上がっていただけだと思います。
この終わっているシステムで、敵の強さが異常だとすれば・・誰がプレイするんでしょうか?