【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

・キャラ造形がオタ向けで可愛らしい
・グラフィックが独特で綺麗である(このデザインはなかなか他で見られない
・戦闘がAボタン押しっぱで小気味よく進みテンポがいい
・誉められる点かは微妙だがメニュー開くのが早い(これができてないRPGが結構ある
・起動したらロゴなどがいっさいでなく一瞬でタイトル画面になりゲームを始めるのがはやい

BAD/REQUEST

・意味があったのかよくわからないフィールドの大半を占めるフワフロ
 これが存在することの面白さを見いだせない
・自由な冒険者という設定なのにずっと偉い人のおつかいのしっぱなっし
 設定の破綻したシナリオ
・エンカウント率の異常な高さ
 さすがにこれはストレスが溜まるだけ
・ダメージ帯無効やエンカウント率減少などの補助スキルの効果の持続がメニューを開かなければ確認できない
・つまらない戦闘
 敵に大した特徴もなくこちらの攻撃のバリエーションも特に個性付けされてるわけでもなく
 単調な戦闘になりがち
 カーソル位置が記憶できないので戦闘になるたびスキルを使う時は横を何回か押さないといけなくかなり面倒
 快適な戦闘を謳ったわりにはお粗末
 これは特攻撃方法が基本的に呪文のメイジを引き連れていたら死活問題
・面倒なクエスト
 手順がかなり面倒
 たいした報酬は貰えないわりに時間はとにかくかかる
・特に意味のない素材系のドロップアイテム
 店売りのデフォルトの武器防具で充分であることで意味がなくなっている
 そもそもドロップ率が微妙であり必要な素材が揃うことは意識しないと難しく結果意味をなさなくなっている

COMMENT

世界樹を真似てみたけど特に意味のなかったシンボル系の敵、素材ドロップ、スキルシステム

特に個性がなくここが面白いといえるポイントがないのが致命的
とはいえフワフロは発想自体はいいと思ったのでこんなシステムで収めなければもっと面白くなったんではなかろうか

直すところがありすぎるRPG

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
協定さん [2009/04/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
31pt

GOOD!

・スキルを覚えることで、凶悪な攻撃が可能になること
 とくにリアクト系は強力だが弱点もあり、このゲームでもっとも評価されるべき要素だ
・自由に名前をつけてキャラがつくれること
・隠しダンジョンがあり、そこの3Fはやりがいがある(アタックキル必須ですが)

BAD/REQUEST

・中盤以降、戦術が固定化してしまい、ものすごく単調なゲームになる

・フロワロのダメージが大きすぎてナイトがいないと回復が大変
・敵との遭遇率が高くて、サムライがいないとストレスがたまりすぎる
・上記2項目に関連するが、フロワロのダメージ減少・敵との遭遇回避のスキルの効果が切れたことを知らせてくれないので、いちいち確認しないといけない

・モンスターの絵がごちゃごちゃしてわかりにくいものがいくつかある

・街の配置、クエストシステムなどユーザーに無用なストレスを要求する仕様が多い

・武器の種類が少なすぎ、また店売りや宝箱から強力な武器が入手できるため、素材を集めて装備を作り出す楽しみがほとんどない

・隠しダンジョンをクリアしたときの脱力感はすごい。スタッフロールだけって…

・最後のボスの言動がものすごくかっこ悪い。長時間かけて会った敵があれでは報われない。

・最強の短剣が中盤におどろくべき場所で簡単に手に入る。まさかあれが最強だったなんて…

COMMENT

・序盤は面白いです。メイジ最強かと思いきやスキルや装備で他の職業がどんどん強くなるあたりはいい。しかし中盤で装備もスキルもほとんど新しいものが入手できなくなり、とたんに単調なゲームと化します。

・がまんしてクエストを消化して、最後のボスを倒したとき、あまりの小物ぶりに徒労感に襲われます。

・なにかあるはずだと、隠しダンジョンに挑戦して最後のボスを倒したとき、本当にがっかりします。

・おそらくシステム的にこのゲームは長すぎたのだと思う。もっと短いゲームだったならもう少しましな印象を持ったかもしれない。

 プレイしてすぐわかるはずの問題点がまったく直されていないことやバランスの悪さに
企画者と開発者(外注?)の意思疎通ができなかったように思えます。
 本来クエストで入手するはずだったと思われる採集系のスキルがまとめてプレローマで叩き売られているあたり、あわててバランスを調整しようとした形跡も見られますが…
 このゲームはプレイヤーを楽しませようという意思に欠けていて、悪い意味でマニアックな作品だと思いました。誰に対してもおすすめできません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
オールドゲーマーさん [2009/04/17 掲載]

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356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・戦闘のテンポが良い!
ちびキャラはすごく可愛いし、戦闘のテンポはボタン押しっぱなしにすればかなり快適です。

・キャラクターがかなり可愛いです(好みはありますが)
ジョブも多彩で面白いです。

・後半からの自由度が高い
これは嬉しかった!
海で全滅しそうになりながらも船で強い武器の売っている地域に行く・・・
とか色んな楽しみ方ができる。

BAD/REQUEST

・エンカウントの高さ
いくら戦闘のテンポが良くてもかなりゲンナリします・・・。
私のパーティーは侍がいなかったので・・・。

・スキルの効果切れを知らせてくれない
これが一番かもしれません。
これがあればフロワロも相当楽になったのに・・・。
ダンジョンにもフロワロびっしりで避けようが無いです。

・隠しダンジョン
隠しダンジョンに行くには666匹の竜をすべて倒さなくてはいけないらしく・・・。
ぶっちゃけエンカウント全部倒してたらすっごいヌルゲーになります。
宿屋泊まって50匹復活なんてもざらだし。

・ストーリー
面白くないです。
別にRPGにストーリーなんていらないけど、変に鬱話にするのはやめて欲しかった。

・できれば倉庫作って欲しかったな?(汗

COMMENT

ほんとに普通のRPGでした。
でもDQ3大好きなので期待しすぎてしまったかな・・・。

難易度はパーティーによると思います。
私のパーティーには魔と戦がいたのですが、エレメントフォロワが強すぎて戦闘が作業になりました(笑)
逆に姫4人とかすごい辛そうだし。

普通にやってるうちはすっごい楽しいんですけど、隠しダンジョンに行くためにザコ竜を作業的に倒してるととたんに飽きてしまうんですよね(当たり前ですが
だから私は隠しには行かずに放置してしまいました。
2周目やりたくてもデータは一つだし・・・。

時間つぶしにはなるし、画面は綺麗です。
特にちびキャラはすっごく可愛いですよ!

侍と騎入れるだけでだいぶストレスは無くなりそうですね。
それじゃ自由なキャラメイクの意味が無いわけですが。

次回作が出た時は様子を見てから買うつもりです(汗

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
みけあさん [2009/04/17 掲載]

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