【DS】セブンスドラゴン レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt |
49pt
GOOD!
もう散々言われていますが、ちびキャラが小気味よく動き、可愛い。
欲を言えば四種類じゃなくて、もっと沢山のキャラ絵が欲しかったけれど。
全クラス六種類ぐらい欲しい。
後は各クラスのバランスのよさ。聞くところによるとどんなパーティ編成でもクリアは可能だそうですが、それは納得できます。
BAD/REQUEST
これも散々言われていますが、エンカウント率の高さ。
せめてこれで戦闘が面白ければいいのですが、前半は「味方行動最速化>最速化されたキャラが全体攻撃」の繰り返しで、後半はこれに加えて全体攻撃がもう一つ追加される(全体攻撃一回では倒しきれないので)だけです。
しかもこれが体感で三秒に一回発生するので、正直飽きます。
幾らなんでもシステムが世界樹に似すぎだと思います。
その上世界樹で好評だったマッピングがなくなり、代わりに追加されたのがなんとも使い難いダンジョンマップ。手に入れた瞬間ダンジョンの構造が丸判りになりますが、その性で探索の楽しみがスポイルされている気がします。
一応宝箱や隠し通路などは自分で探さねばならないのですが、その捜索も上記のエンガウントに邪魔されて面白いものではなかったです。
COMMENT
別のゲームである以上比べるのはおかしい、と自分でも思っているのですが、製作人も含めここまで似ていると、どうやっても世界樹と比べてしまいます。
世界樹も決して快適なゲームではなかったですが、探索する楽しみが味わえる点が違いました。
何と言うか、新展開になっても面白く感じられないゲームでもありました。
「船を手に入れて行動範囲が広がったぜ!」ってときも、ワクワクするよりも海上のエンカウント率にウンザリしてしまいましたし。
ということで、個人的にはちょっと期待はずれです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt |
36pt
GOOD!
このタイトルの良さはシンプルさ。これに尽きます。
世界を救う冒険という古典的、王道的ストーリーと
個性豊かなキャラクターの登録、パーティメンバーの入れ替えが
いつでも可能という自由さもあります。
BAD/REQUEST
基本は悪くないのですが、クリアして2周目に入る気は全く起こらない。
なぜか?
ドラゴンもザコと区別するためにシンボルエンカウントになっていますが、ザコよりもちょっと強いという程度で中ボス的存在でもないし、何百匹も倒しているとザコと変わらない。最終的には邪魔なだけでした。
フワフロは歩いて踏みつぶすことで消えるのですがその際HPが減ります。歩いては回復、歩いては回復。それがワールドマップ全体を覆い尽くしているので大変大変。これは草刈りに似た苦痛を味わいました。
全体的に退屈なRPGになってしまってます。
COMMENT
全てが中途半端なレベルで、クリアして大きなため息がでました。
ウリにしていたキャラ絵や音楽の力は確かなんですけど、
内容とは全然噛み合ってない作品でした。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・世界観、展開
新しい場所に行くとフロワロは生えているし敵も強くなるけど、逆にそうゆう場所ほど探究心が注がれる。(ダンジョン内でマップが手に入ると得られる安心感がなんかリアルw)
調べるオブジェクトが多く、町の民家に入る度にタンスを調べたくなる気持ちが湧くのがなつかしい。(それで手に入るアイテムは役に立たなかったり、なんだかよく解らないものまであったりと、利点らしい利点は特に無いけど逆に考えれば調べなくてもよいということだったり・・・でも調べたくなったりw)
各国の文化の違いが面白く、そこそこ考えさせられるものもあったりする。
・ゲームバランス
難しすぎも無く、かといって油断できないくらいのバランス。
レベルや装備が整えば「強くなったなぁ」って実感がわくのが良い。
・キャラクター
好きな名前がつけれるし、ゲーム中勝手に喋ったりしないため脳内で設定も補完できる。
こうゆうタイプは非常に愛着がわく。
・戦闘のテンポのよさ
さくさく進む、ちびキャラがかわいい。
強いて言えばエフェクトもカットできれば。
・パーティスキル
採取や旅法で旅が楽になるのはともかくとして
言語とか交渉法をスキルに組み込むことにより世界観に入り込める気分が良い
マレロ語はまさかのw
BAD/REQUEST
・スキルシステム
自由度が高いのはいいけど
スキルにけっこうアタリハズレが多い気がする
powボーナスになせ2ポイントかけるのかがよく解らない
途中で振りなおしができるらしいけど。期待していたスキルがあまり役に立たないとわかるガッカリ感は異常。
・クエスト
主に素材集めが苦痛
無限に持てないならアイテム預かり所的なところが欲しい。
・地図
書き込めない。何のためのタッチパネルなのか!?
ダンジョン内の地図があるだけマシなんだけど
ショートカットポイントとか自分で書き込みたかった。
タッチパネル使うこと前提なDSゲームは萎えるけど、こうゆうところは利用して欲しい。
・中断セーブ
携帯機でどこでもセーブできないというのは致命的
ダンジョンの最深部まで進んで、友人と別のDSゲームで対戦とかしたいなどちょっと用事ができた時には、まさか宿まで戻らないといけないとか頭悪すぎる。
・経験値システム
あまり同じ場所でコツコツレベル上げするのは嫌いなので
これによりどんどん先に進ませようとさせるのは別にかまわないが
素材集めクエストが多いので、どうしても同じ場所での戦闘が多くなることがある
そうゆう時にこのシステムがあるとさらに作業感が増す。
COMMENT
ゲーム開始時、世界中を冒険する気分でワクワクさせておいて、プレイ時間3時間くらいでフロワロに覆われた世界を見て一気に絶望感で埋め尽くされたことでCERO表示Bだということに納得しました。
システム面では賛美両論が多いようですが。
私は、世界中ほとんどがダメージポイントという中、強力なドラゴンと戦うという過酷な条件が、かえってダンジョンクリアの達成感をましていると思ってます。
期待していた新作RPG!だと思わせておいて
世界観的な意味だけでなくシステム的な意味でもまさかの雰囲気ゲーム
私は大好きですが、確かに人を選ぶゲームですね。