【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 2pt 2pt 3pt 4pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

良くも悪くも移動が2Dの古風なRPG。だがそれがいい。
無駄にポリゴンだったり、製作者の自己満足的なムービーを見せ付けられる事はない。
出来る事は限られてるけれど、自由度が高いため意外と楽しい。
また2週目のプレイでも新しい発見がある。(会話等の小ネタが細かい)
MAP移動がスーファミ時代を思わせる2Dである事を除けば、システムは世界樹の迷宮シリーズと同じ。
職業も自由に選ぶ事が出来、変な職業でもなんとかなる仕様。

BAD/REQUEST

一般人受けしないであろうキャラデザイン。
ゲーム性が良いだけに悔やまれる。まあ世界樹の迷宮もそうだったけど・・・。
次回作は是非キャラ絵無しを選択出来るようにしてほしい・・・。

音楽が単調で飽きる。

サクサク進む割に、サクっと死ぬ。なのでちょっと戦闘が面倒。
オート戦闘やAIがあったら良かったのに。

またどの職業でどのスキルを選んでも、結局同じくらいの強さ。逆に言えば個性が無い。

地名が覚えにくい。単調なカタカナの羅列で、2週目でもどこがどこだかサッパリ。
またゲーム内で目的地が解り辛い、不親切な事この上ないので一週目はかなりウロウロ歩くハメになる事受けあい。

ただ面倒なクエストがあるだけで、頭を使うようなクエストが一つも無かった。
これじゃただのお使いゲーム。

COMMENT

なんかスーファミで過去にあったゲームをそのままプレイしてる感じがした。
ムービー等は一つもなし。淡々とストーリーが進んでいく。

ゲームとしては自由度が高い上に、目的地の説明が無かったりと不親切なので、ライトユーザーにはお勧め出来ない。
と言っても絵が絵だから軽い気持ちでは買えないと思うけど。
戦略があるように見えて、結局どの職業でもほぼ同じ強さという個性の無さは頂けない。
ストーリーもイマイチ盛り上がらず・・・うーん。微妙。

世界樹の迷宮シリーズが面白かった人は買いかも。
ただ3Dダンジョンじゃなくて2Dフィールドを歩き回るので、ちょっと面倒かも。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
たけおKさん [2009/03/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 1pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

16人ものキャラクターをある程度自由にメイキングできる点。
決まった主人公がいなく、作中でも喋ったりしないので妄想力でいろいろ補えるとたまらない。
自分の場合は、昔RPGツクールで作った主人公や敵役キャラの名前をつけてみた。ハマル。

世界中を覆いつくすフロワロの存在と、ダンジョンのザコ戦でもうかうかしてると乱入してくる強敵のドラゴンという存在。
倒すべき敵の存在と、取り除くべき脅威が序盤で明確に打ち出され、絶望的な形でプレイヤーにのしかかるため、非常に燃える。

ハードな設定ながら、キャラ絵は妙に可愛らしく愛着もわく。
戦闘時のチビキャラアクションが特に良い。

こまかな良い点は以下、コメント欄にて。

BAD/REQUEST

瞬間移動スキルの微妙さ。・・・というよりは、移動先が「ポータル」である必要性かな?
なぜか最寄の街からは微妙に離れているので、微妙にエンカウントが強制される。街に直接テレポートしてくれれば、不満要素の3割は消えるのですが・・

ギルドシステムは良いのですが、「集め」系のウザさが酷い。
アイテム上限100なのに鳥の羽100個集めろとか、嫌がらせにも程がある。
ならせめて、アイテムの種類ごとに複数個持てるような仕様であって欲しかった。

ダンジョン内のフロワロは画面切り替えであっさり復活する。このため、強制ダメージが大きくなり必然的に回復も必須となる。除去条件がボス退治の箇所はまだマシだが、ドラゴンの殲滅が条件だと3?4体のドラゴンを倒しては回復に帰宅・・というチキンプレイになりがち。

一見些細なのですが、悪目立ちするのがこの快適性まわりの悪さであり、大きく評価を落としてしまっている原因だと思います。

COMMENT

いつもは、きちんとクリアしてからレビューするようにしてるんですが、

「各職業、男女1種類ずつ(プリンセス以外。メイジは全種)キャラを作り、系16キャラを入れ替えながら、全員のレベルが均等になるように進める」

という、4倍は時間がかかりそうなやり方でやってるうえに、ひとまずドラゴン殲滅で進めてるせいか、50時間突破してやっと世界協定がすんだとこ、というとっくにクリア済みな人からすれば超絶鈍足プレイで進めてるため、クリアがいつになるのか分からないのでこの時点でレビューを入れることにしました。ちなみに現時点で16人全員がLV40程度ですな。

脳内でキャラを妄想補完できるタイプの人にはうってつけのゲームです。
友人知人の名前をつけるもよし、好きなアニメや漫画のキャラの名前にしてしまってもいいんではないでしょうか?


「ダンジョン内のフロワロを除去するには、ボス竜を倒すか、地域の竜全てを殲滅させる」
「フロワロは不可避箇所も多く、確実にこっちの戦力も削られる」
「宿屋に泊まれば完全回復できるが、何回も泊まるとフロワロの未除去地域の竜はそのうち復活」
が、きれいに3すくみになっているため、戦略的に進めないといけない点がツボにハマってます。
これに、「宿屋に泊まらないと回復できないエグゾーストゲージ」や「メンバーの入れ替えや回復ポイントでのLF、MANAの回復ならば竜の復活条件にはならない」などがからむと、16人を一度に鍛えながらやるかいがあったってもんです。

他のレビューを見て思うのですが、不満要素がアレだからといって他の項目まで悪く見えるのか、安易に点数をゴッソリ落としているかたを多く見かけますが、全体で見てそこまで低めの評価にされてしまう出来の作品ではないと思います。
特に、DQ?や世界樹と比べて評価している人に多く見られます。

好みは分かれそうですが、自分としては大満足な逸品だと思います。
尚、FC版、SFC版のDQ?を現役時代に経験済み、世界樹未プレイです。

そんな感じでゲーム途中ながら、レビューとさせていただきました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
らんさん [2009/03/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

ひどい。あまりにもひどい。全部クリアしてからレビューしようと思ったが、あまりにもこのゲームをわかってないレビューが多いのでプレイ時間10時間未満、LV20未満だがレビューを書いてみた。以下長所となる点。

古代サウンド。ファンにはたまらないのでしょう。
萌えキャラ絵。特定層のファンにツボな絵。
熱中度。万人向けでないためここが賛否両論の中心となる。まず言えることは、このゲームは「プチプチ」を潰すのが好きな人しかやっちゃだめ、ということだ。絶対だ。ゲームの絵やサウンドにいくら魅了されても絶対にだめ。プチプチを知らない人はいないと思うが、一応解説すると品物を安全に運ぶための梱包剤で空気玉がたくさんついてるアレだ。指で潰すのが癖になる人もいるし、そうでない人もいる。無限プチプチなどが商品として出ている。アレを好む人には麻薬のようなソフトだ。
満足感。上記のプチプチ潰しが好きな人にとっては夢のようなソフトだろう。

BAD/REQUEST

こちらについては他のレビューで語り尽くされているがとりあえず自分なりに。

快適さ。これはクエスト受領?完了までの手続きの複雑さが全てであろう。リアル日常での手続きを行う際にはもちろんこのような手続きになるのはわかる。わかるが、それをリアルにゲーム内に持ち込むとストレスの極みというよい見本。このような手続きを取るゲームを知っているが(それはFF11というMMORPGであるが)そのゲームをやっている感覚を思い出して妙な気分になった。
また、ポータルというワープシステムはFF11のクリスタルによるワープを思いださせるし、職業毎のスキルやスキル名、ミッションやクエストといったシステム面でも妙にFF11を意識しているように感じた。FF11がベースと言うわけではないのだろうが、全体的にMMORPGのような作りで時間がかかる、不便、という印象を受けた。

※ちなみに移動が面倒、プチプチ地獄いやだ、敵エンカウントひどす、の意見は全てスキルやアイテムにによる対処が可能のためBADとは見なさなかった。十分排除可能な範囲内であろう。
特にプチプチ地獄は3年寝太郎後初めてワールドマップを見たとき感動すらした。逆にこれを見て歓喜しない人はこのゲームに致命的に向いていないと思われる。

COMMENT

まあ自分で書いててもあんまり褒めてないのだがw、DQ風な見た目でMMORPGのようなシステムというのはちょうどDQ9が発売延期になったこの時期にうまいことやりやがったなセガ!って感じですか。でもそんな見た目で買うとすごい損した気分になりますよ。基本は世界樹なんですから。世界樹12をクリアした人向けのゲームだと思いますよまだ10時間しかやってない私から見ても。
無限プチプチ地獄やFOE全滅作業とか、すごい作業的要素が強いけどそういうのを好き好んでやるような人向けにつくられていますから、DQみたいにお使いしてるうちに強くなって世界を救ってた!みたいなゲームしかやったことのない人には辛いでしょう。まず最初のスキル3ポイントをどう振るか?なところで途方に暮れる様が目に浮かびます。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
とは言っても世界樹の方が好きだがなさん [2009/03/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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