【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


333人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・シンプルなRPG
難しいシステムがあまり無いのでRPG系のゲームが苦手な方でも迷わずプレイできます。

・主人公の多さ
7つの職業×4人のキャラで28種類ものキャラクターの中から主人公を選択できます。

・戦闘中のちびキャラ
戦闘中の行動時ににちびキャラが様々な動作をしてくれて可愛いです。

・スムーズに進む戦闘
Aボタンを押しっぱなしにする事で戦闘のスピードが上がり、雑魚との戦いもスムーズに終わらせやすいです。

・スキルのシステム
スキルにポイントを振ることで強化されていき、攻撃メインのキャラや回復に専念するキャラなど様々な戦闘スタイルを選べます。

BAD/REQUEST

・最初からダッシュできない
序盤のイベントで習得できるようになりますが、それなら最初からダッシュできてもよかったのでは?と思いました。

・エンカウント率がやや高い
フロワロ駆除中に頻繁に戦闘が入るのがちょっと鬱陶しいです。
エンカウント率を下げるアイテムもありますが、効果をあまり感じません・・・。
特に序盤の町に戻りたい時に出る敵に至っては経験値もさほど貰えないのでかなり邪魔でした。

・経験値が若干低い
ドラゴン・フロワロシード以外の敵から貰える経験値が若干低いような気がします。
末永く楽しめる、ということなのかもしれませんが・・・。

・アイテムを預ける施設が無い
クエストに必要なアイテムや回復アイテムを持っているとあっという間に所持数が限度に達してしまいます。

COMMENT

ストーリーや戦闘はかなり楽しいです。
スキルの振り分けや武器など、同じ職業でも様々な戦い方ができるのも良かったです。
ただフロワロ駆除やレベル上げに手間がかかる為、作業ゲーが嫌いな方にはお勧めできません。
時間に余裕のある方には是非プレイしていただきたいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
クマさん [2009/03/15 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

・スキルツリー式
世界樹から継承、この方式はやはり楽しい。
しかし劣化しているのが残念。詳しくはBADにて。

・2Dフィールド
ゲームとしてより姿勢として評価。
このタイプのRPGの復活を狙っているのはうれしい。

・ちびキャラ
これも何か懐かしくなるものがあります。
立ち絵はあまり好きではありませんがちびキャラがよく動くのでグッド。

BAD/REQUEST

とにかくプレイすれば気づくだろ、というのが多いです
・フロワロ
世界のの8割が毒沼だったらどう思いますか?僕は嫌です。
序盤は対策がナイトのスキル位しかなく、いちいちHP回復するのが面倒です。
フロワロを採取しすぎると竜を呼んでしまうとか、もっとゲーム性を持たせるべきです。

・スキルツリー
世界樹より前提スキルの縛りがキツくなってます。
更にSPを2消費する所もあり、SP消費増加の結果自由度がかなり落ちてしまっている。
それと難易度がヌルいのでスキルを真面目に考えなくてもいけるのも良くない。
細かい点だと強さの職業差もありますがヌルいので気にならない

・システムの面倒さ
一番の問題。
クエストを受けるとき、
依頼人(依頼発生)→クエスト受付(依頼受理)
→依頼人(詳細)→クエスト完了(条件達成)
→依頼人(完了報告)→クエスト終了(報酬)
となんでこうも面倒くさくできるのかって位まわりくどいやり方をさせられます。
クエスト受付と依頼人が同じ町にいないときはわざわざ他の町に戻らなければならない、
しかも町から町へ飛ぶ方法はありません。(ポータルという移動ポイントはありますが
町から離れすぎたり数に限りがあって不便です)
さらに店の店員の位置や図鑑なしでの素材システムの投げやりっぷり、
かなり多いです。

COMMENT

世界樹でウケた要素をそのままつっこんで悪化していて、
更に細かい所に荒が目立ちます。
磨けば光る要素は見受けられますが・・・

とりあえず100点中60点はあげられる作品だと思います。
とりわけつまらないわけもなく、面白いわけでもない。
時間を持て余している方ならプレイしてもいいかもしれません。

昔のRPGをなつかしむ気持ちはわからなくありませんが
それらは昔ではできる限りの技術を積み込んでたわけで・・・
この作品「現在の技術・ノウハウを制限して昔レベルにしてみた」って感じです。
もっとなつかしむにしても「再現」するというより「新生」させる位の勢いで
全力で作って欲しいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
デンプシーロールさん [2009/03/12 掲載]

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321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

・古き良きRPG 思わず昔を思い出すような懐かしさを感じる
・ちびキャラが戦闘で動き回るあたりが面白い
・途中で手に入るファミコン風音源が懐古な方々にはうけがいいんじゃないだろうか
・中盤以降好きなように攻略できる自由度
・電源入れる→速攻ゲーム画面(メーカー表示やらなんやらが全くないのには感動した)
・最近あまりみかけない2Dで世界中を歩き回るようなゲーム
・どういった職業の組み合わせでもやりようによってはクリア可能
・大きなイベントをクリアするたびに街の人の会話が変わっていく

BAD/REQUEST

全体として
・良い部分に古き良きRPGと書きましたが古臭すぎる部分がとにかく多い
・エンカウント率が鬼畜レベルで高い。
 一歩歩いてまたエンカウント(ごくたまに)するゲームなんて久々に体験した
 エンカウント率低下スキル(アイテム)使用が前提になってる感じがする。
 というかそれを使ってやっとちょうどいいレベル

・フロワロを常に踏みながら進むのがとにかく苦痛
 簡単に言うと世界中のフィールドの半分以上が毒の沼地状態
 ダンジョンの中も7割?8割が毒の沼地状態

・というかフロワロがゲームの根底部分に特に関わってなく、なんのためにフロワロが
 フィールドにあるのかよくわからない。単なるプレイヤーの行く手を阻むだけの存在であること

戦闘部分
・キーレスポンスが若干悪いせいか何をするにしてもワンテンポ間がある

・戦闘でのドラムロールがわかりにくい。アイコンが全部同じ色でわかりにくい

・倍速戦闘みたいなのを謳われてますが結局戦闘時A押しっぱなしじゃないと倍速にならない。
 オート戦闘を入れなくても十分早いから入れていないと開発が言っていた台詞に殺意を感じた

クエスト部分
とにかくこのクエスト部分が一番悪い。クエ部分だけなら0点を余裕でつけれる。

・クエストを受注できるようになった段階ではクリア不可能なクエストがごろごろでてくる
・そのくせ受けれるクエストは同時に3つまで
・更にクエストの確認はオフィスでしかできない
・更に更に少し間を置いてからクエストクリアしても誰からクエストを受けたのか忘れる事になり
 町の中をうろうろ探し回る羽目になることが多い
・とあるアイテムを100個集めろ!とかMMOでよくあるクエストも真っ青な鬼畜クエがあること。

・クエストを受けるオフィスの存在理由がわからない。
それはなぜか?
依頼者に話す→クエスト発生→オフィスへクエを受けに行く→クエクリア→依頼者に渡す→オフィスでクエ完了
全て依頼者を介しているのならオフィスへクエストを受注する必要性が皆無である。
余計な手間がかかる分だけストレスがたまります。

・モンスター図鑑的な物の存在がないため
 敵が落とす素材を集めるクエストでどの敵が落とすのか把握していないといけない。

ディレクターの新納一哉氏曰くメモとかを取るのを推奨してる(らしい)
いまどきゲーム内のことをメモするとかふざけるにもほどがある
しかも携帯ゲーム機でメモを取らせるのを推奨するとかもう空いた口がふさがりません

COMMENT

昔の後期SFC時代に発売されてたら大絶賛されてもおかしくないゲームだと思う。でも今は2009年だし。
大きな世界を歩き回るのは昔のゲームによくあるパターンですが
その王道がまた中々懐かしく、そして楽しい部分があるのもうなずけます。

とにかくクエスト部分は終止イライラしてしまい
現在ラスボス手前ですがほとんどのクエストが放置状態になってる始末
おそらくこのクエストでだいぶ損をしてると思います
クエストやりたいんだけど、どこの敵が落とすかわからない素材を探し集めて
更にその報酬が500Gや1000Gとかやる気にすらなりません。
攻略サイト、攻略本がないとクエストはやってられません。

結論としては普通にストーリー部分だけを進めるゲームなら及第点を与えるに値するゲームだと思います
まとまりもよく、レベル上げなどをしなければ結構シビアな難易度で緊張感も味わえることと思います
が、寄り道(クエストなど)を楽しもうとすると途端にストレスを感じてしまうゲームに変わります
本当なら快適さは3点くらいあげたいところなんですが
クエスト関係があまりにひどいので1点まで下げました

悪い部分にこれでもか!と書き込んでしまいましたが
単純にゲームとしては出来がいいと思うし、値段も安ければ買って損はないと思います。

発売前はこれ以上に無いくらい盛り上がってただけに
箱を開けてみると「あぁこんなもんか」と落差が激しく非常に残念でした

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
会計係さん [2009/03/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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