【DS】セブンスドラゴン レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 344人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
48pt
GOOD!
○自由度の高いキャラ育成
世界樹のシステムをそのまま流用してあるため手抜きとも取れますが
どのように育てればより強くなるかや他キャラとの連携などを考えて
自分の好みのキャラに出来るのはやはり楽しいものでした
○デフォルメキャラ
もともとこういったキャラクターが好きなのもありますが
これが戦闘時に画面内をちょこまか動き回るのは見ていて楽しかったです
○サウンド
古代氏の作製したBGMは世界観に非常にマッチしていて良かったです
条件を満たせばファミコン音源にもなったり
オプションでのBGMプレイもちゃんとあったりと楽しめました
BAD/REQUEST
●フロワロ関連
これは多くの方々が挙げられていますが本当に酷かったです
町の周りやダンジョンのほとんどがダメージ床というのは過酷極まりないです
このシステムのせいでダメージ無効スキルやアイテムの使用がほぼ強制されてしまいます
●エンカウント率の高さ
これもスキルやアイテムの使用の強制となっています
移動施設のポータルがあっただけまだいいものの
町とポータル間の移動でほぼ確実に1戦はします
このため広大なフィールドを散策するのはストレスが溜まりました
●アイテム
持ち歩ける数が100個までで上記の通りアイテムがある程度必要なため
長時間のダンジョンの探索が難しくなってしまっています
また預かり所的なものが無いのも悪かったです(世界樹にはあったのに)
●タッチパネルの活用
キャラメイク時の名前入力とダンジョンでのシンボルの確認しか使い道が無い
せっかくフィールドマップが表示されるのだから
抜け道・近道をメモできるよう書き込み可能ならばよかったように思います
あとギルドでのキャラ整理時に使えずちょっと残念だったです
COMMENT
フロワロとシステム周りの酷さや
戦闘システムなどの世界樹の使いまわしなどありましたが
そこまで酷評するほどのものでもなかった気がします
各職業ともそこまで優劣がはっきりはしておらず
結構バランスが取れていた感じです(メイジは別だと思うが)
でも隠しラスボスの弱さはどうかと……
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt |
42pt
GOOD!
ちびキャラがかわいい、と言うところでしょうか。
フィールド上でちょこちょこ動くのがかわいいかな?と。
BAD/REQUEST
いろいろありますが、フィールド上に咲くフロフワの花。
あの上を歩いただけで、HPが減るのが嫌がらせか?と思うぐらいイライラ。
こまめにHPを確認しないとすぐに全滅の恐れあり。
あと、エンカウント多すぎです。
ちょっと歩くとすぐに敵と遭遇。
ドラクエでもここまではなかったと思います。
他にもありますが、この2つで特にストレスが
溜まってしまいました。
COMMENT
結構期待してプレイしてたのですが、
かなりストレスが溜まってきてます。
クリア出来るかどうか疑問です。
自分みたいなライトユーザーには、
無理だったかな?と諦めモードです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
まず戦闘のスピード感やテンポについては、公式などを見てわかると思います。
そこでなかなか上がらない点を。
・世界観
フロワロのうざったさについては多くの人が言及してますが、私はこのゲームの世界観、独自性として受け止められたので苦ではありませんでした。
逆に、もしフロワロを無くしてしまうと、何のひねりもないただのありふれたRPGになるような気がします。
・ストーリー、ゲームの進行
大筋のストーリーに関しては、最近のDSにありがちな、結局何が言いたかったかよくわからないようなシナリオよりも実があると思います。
無駄な伏線や取り残しはありません。
また、ゲーム中盤で若干自由になるところがあるので、ストーリーをぽんぽん飛ばしていきたい人も、ちまちまと新しいキャラを育てながら各地のイベントを楽しんでいく人も、どちらでも楽しめる気がします。
なのでゲームの進行は個人的に好きでした。
BAD/REQUEST
悪い点なんですが、ここは改善してほしいというのと、これは面白くもあるけど紙一重で悪くなるものがあるのですが…
>改善してほしい点
・とっても全く使えないスキル(特大ダメージと書いてあるが実際強くない)
・フィールドスキルの画面表示がないので、メニュー画面を開く手間がある
・全体的にモンスターの遭遇率が高めなので、イライラ
・こういったフィールドで便利なスキルを持つキャラクターを入れるとすると、パーティ編成が偏ってしまう。また、頼らないパーティは少し苦行になる。
>いいか悪いか分かれるもの
・町の人のしゃべりかた
・クエストの地味さ
操作感については多くの人が言ってますし、
町の人々やクエストの依頼人などは、すこし面白さを意識してて人によっては受け入れられなそうです。とくに、おたくのネタがわかるひとなら笑ってしまえるものでしょうが、ツンデレみたいな口調もそこかしこにでてくるとさすがに受け入れられない面も。
ですから、そういったネタにあまり親しみがない人には逆にひいてしまうものかと思います。
クエストも、どうでもいいショートストーリーが楽しめない方は達成感のないただの作業になりそうです。
COMMENT
いろいろ言いましたが、全体的によくつくりこまれていて、DSのゲームとしては中身の詰まったRPGだとおもいます。
あと余談ですが、製作者が多分一番楽しんで作ったんだろうなぁと。
そういうものが垣間見えて、微笑ましく思えました。
もちろんそういう点も好きです。