【DS】セブンスドラゴン レビュー
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■ 353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
56pt
GOOD!
オリジナリティ
よくも悪くも王道
逆に懐かしさがあって良かった
グラフィックス
温かみのあるキャラ絵が好感を持てた
ジャケ絵が気に入ったならOKです
音楽
一部に佳曲あり。全体的には平均の印象
熱中度
スキルポイントの割り振りが楽しくキャラの得手不得手のバランスがいいため成長させる楽しみがあった
満足感
ボリューム的には平均よりちょい下
快適さ
この点については良い印象はありません
フロワロ(歩くと消えるダメージ床)についてはこのゲームの肝だと解釈しているので快適さの?要素には加味していません。BADで触れますがシステムの問題点です
難易度
隠しダンジョンを入れると結構な難易度ですがボスの直前にセーブポイントがあったりとメインの難易度は低めかと…
BAD/REQUEST
オリジナリティ・グラフィックス・音楽
この点については悪い印象はありませんでした。ジャケ絵が気に入って王道ストーリーが好きなら全く問題はないかと思います。音楽はまあ普通です
熱中度
スキルポイントの振り分けについては考えさせられる点もありよい印象を受けましたが、いかんせん使えるスキルと使えないスキルの差が激しい上説明不足です。しかも余計なスキルに振り分けてしまった場合リセットする事ができるのが中盤以降になります。その際に再度振り分けをやり直すためにはレベルを5下げなければならないためにいろいろ試す事が出来ません(気に入らなければリセットして他を試す方法もありますが…)。
中途半端に自由度が高いため強い武器が手に入る所にすぐに行けるため新しい町での武器屋にワクワクする事が出来ません。
金策が余裕でしかも使い道が全くありません。
クエストがお使い・採集ばっかりで達成感がありません。報酬が金だけクエストなんかは全くしなくて問題がない
満足感
クリア後に隠しダンジョンがあるのみで2週目の引継ぎは無し。2週目の俺強ええええ!!は出来ません。
快適さ
移動速度が遅い。一応Bダッシュは実装されているがクエストをこなさないといけない上Bダッシュ状態が通常速度でいいんじゃないの?程度です。移動中は常時Bボタン押しっぱなしです
放置状態での戦闘速度が遅い。Aボタンを押すことで早くなりますがオプションで戦闘速度の設定ぐらい出来ていいんじゃないの?程度です。戦闘中は常時Aボタン押しっぱなしです
フィールドの魔法の効果切れがメニューで確認しないといけない上に効果時間が短い。フィールドマップずっと出てるんならそこにアイコン置いてくれればいいのに…
エンカウントが多すぎ。転送装置をわざわざ町の外に設置してるんならそこまではエンカウントせず行かせて下さい
ダンジョンの階層を移動するごとにフロワロが復活。せめて出るまではそのままでいいんじゃないかと…
難易度
メインと隠しダンジョンの格差が大きいため隠しダンジョンを攻略するためにはある程度バランスの取れた面子とスキル割り振りを強いられる。
COMMENT
BADの方が多いですが、まあ悪い作品ではないかと思います
フロワロとエンカウントについて大きく?を付けているレビューが多いので、フロワロの生えている所だけエンカウント高くして強い敵も出やすいとか少し考えた方が良いと思います
次回作があるなら採集に合成要素なんかあると良いかと。
全体的に惜しい作品でした
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
とにかくスゴイと思ったのは死にスキル、使えない職がほとんど無いということ。
ダメそうなスキルでも組み合わせ次第で最強になったりと、あのスキル数でこのバランスは本当にスゴイです。
装備が各種装備できるのも嬉しかったです。
種類もまあまあ豊富なので久々に装備の御下がりを回したりとオールドファンとしては嬉しいものがあります。
BAD/REQUEST
実は、ほとんどありません(理由はコメントで)
あえて挙げるとするなら私がこのゲームを楽しめた要因として
・サムライを入れる
くらいですかね。
一人が固定になるとパーティメイキングの幅が途端に狭くなってしまうのが不満でした。
じゃあ、入れなければいいと思うでしょうが、もし入れなければココの欄に入りきれないほどの
不満要素を書きあげていたと思います。
COMMENT
完璧主義の方には辛いゲームかもしれません。
もし、適度に楽しみたいという方は以下のことを心がけると、ある程度快適に楽しめると思います。
・サムライをパーティに入れる
エンカウントを下げるスキルを初期の段階でマックスまで取ります。
これにより、HPが減る花をいくら踏もうが事故死の確率がぐっと減ります。
ドラゴンはシンボルエンカウントなので回復のタイミングが自分でつけれるので問題ありません。
適正レベルで物語が進むので戦闘も楽しめます。
・クエストは無視
これにひっかかると楽しめなくなるでしょう。
高報酬は数える程に加え、無くても問題がないものばかりです。
しかも、クエストをこなすことによりレベルの高騰→戦闘の単調化の悪循環に陥ります。
自分の中で総合点は5段階中4ですが、もし上記を無視していたらきっと2くらいだろうなと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
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ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
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1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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New International ハイパースポーツ DS
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
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探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
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閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
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ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
このタイトルの良さはシンプルさ。これに尽きます。
世界を救う冒険という古典的、王道的ストーリーと
個性豊かなキャラクターの登録、パーティメンバーの入れ替えが
いつでも可能という自由さもあります。
BAD/REQUEST
基本は悪くないのですが、クリアして2周目に入る気は全く起こらない。
なぜか?
ドラゴンもザコと区別するためにシンボルエンカウントになっていますが、ザコよりもちょっと強いという程度で中ボス的存在でもないし、何百匹も倒しているとザコと変わらない。最終的には邪魔なだけでした。
フワフロは歩いて踏みつぶすことで消えるのですがその際HPが減ります。歩いては回復、歩いては回復。それがワールドマップ全体を覆い尽くしているので大変大変。これは草刈りに似た苦痛を味わいました。
全体的に退屈なRPGになってしまってます。
COMMENT
全てが中途半端なレベルで、クリアして大きなため息がでました。
ウリにしていたキャラ絵や音楽の力は確かなんですけど、
内容とは全然噛み合ってない作品でした。