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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 レビュー

ファイアーエムブレム 覚醒
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2012/04/19
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon(通常版スペシャルパック)
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション

スコアボード

ファイアーエムブレム 覚醒評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.95
レビュー数
77

スコアチャート ファイアーエムブレム 覚醒レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.3%
20-29
1.3%
30-39
15.6%
40-49
15.6%
50-59
16.9%
60-69
23.4%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
66.2%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


198人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
93pt

GOOD!

当方、新紋章の謎をプレイした経験がありましたので、最初はハード(カジュアルモード)でプレイし通常通りクリア出来ました。ストーリーはよく指摘されるように途中から間延びしてくるのですが、システムが超秀逸であり相当に熱中してプレイできました。携帯機であること、これは助かります。家族持ちの身だと、据置機ではやり込めません。システムがとても便利で、戦闘や準備が非常にスムースに進めることが可能です。FEでは必須の、リセット→ロード、これに10秒しかかかりませんでした。登場キャラが皆、綺麗かつ個性があります。ムービーは超秀逸でした。序盤が殆どで少ないのが残念ですが感動しました。すでに100時間以上していますが、それでも面白い。
ハードはやや簡単に感じる程度の難易度である一方、ルナティックはやっている人しか分からない地獄の難易度でして、敵が理不尽に強いというか、仲間や主人公が弱すぎるというか、何度もリセットしながら第5章まで根性でクリア、遭遇戦が可能になったのでさぁレベル上げ!と思ったら、これが見事にカンスト+スキル豊富な屍兵ばかりで、ここまで強いと逆に個性が無い?と思えるレベル。もう無理、進められない、と思った頃に異界の門が開いて、アンナ風の商人が“お金払ったらいい世界に案内するわよ”と誘ってきます(実際はここまで露骨にはいいませんが)。
追加でお金を払うのは嫌だけど、これまでコテンパンにされた敵兵をギャフンとのしてやりたい、強者との戦いを続けたい、という思いで約1000円分購入、黄色マミーとスリ屍兵を相手に経験値とお金を稼ぎ続けて、強者との戦いを堪能しています。また“すれ違い通信”で、配信チームと戦えます(無料)。こちらの方はレベル上げ、お金の回収は困難ですが、支援会話レベルは通常通りに上げることができるので、支援会話コンプリにとても有用です。自分の場合はDLをした結果、お金を少々余計に使いましたが、それ以上に価値ある楽しみを享受できています。

BAD/REQUEST

ストーリーは微妙に残念。最初は世紀末の様相で緊迫感があるのですが、途中から日常に戻ってしまって残念です。新紋章の謎だと、皇帝のハーディンが登場したあたりは、追い立てられている錯覚が凄かったですけどね。漆黒の騎士やハーディンクラスの、ギャーやめてー、というのが無かったです。本作ではルナティックの遭遇戦における屍兵のレベルにギャーとなりましたが、これはおまけコンテンツなので。

COMMENT

これまでした3DSソフトの中で、最高の作品と評価します。これまでのFEの総集編という触れ込みがありますが、通信を行えば確かにその通り。次回は本編ストーリーをもっと掘り下げてほしいです。FEらしさ、という意見があります。Biohazardにおいて4や5がbiohazardでない、という意見ありますが、4は高評価で自分も好きですね。面白ければOK、と自分は考えます。次作品、間違いなく予約で買います。出来たら携帯機でお願いします。
DLCをしないとルナティックを進めることが不可能に近いですが、巷で多くの批評がある無料ゲームに比べたら良心的だと思います。その価値があると思ってほしいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ピッツァはいいやつさん [2012/07/06 掲載]

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178人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 0pt 4pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

キャラクター育成型SLGとしてお気楽に楽しめます。
確かに新規層でも簡単に遊べるでしょう。
膨大な支援会話集めなども嵌れば長く楽しめる要因になりますね
操作性もよくキャラクターグラや音楽も好みは分かれると思いますがいい感じかと思います。

BAD/REQUEST

まずカジュアルモードが駄目です。
選択式だからという問題では無くこれがゲームの根幹を破壊しています。
(そもそも実質イージーモードなのに何のペナルティも無い為クラシックを選ぶが無い)
失ったユニットは例外を除き復帰しないというがFEの醍醐味であり
キャラを駒と割り切るか否か(別に全生存プレイが至上という訳ではありません)
そのバランスを投げた結果が単なる作業ゲーです。
またクラシックやルナ等の難易度でプレイしても大味なマップばかりで単騎無双ゲーでガッカリです。

シナリオもとって付けたような展開で練りこみ不足を感じ
また過去作との繋がりもまったく必要のないように感じられます。
DLCに関しもいろいろあるのですがまぁ追加でお金を出すのだからあまり言えませんが
…一部過去作を買ってくれたファンに失礼なんじゃないかと思います。

COMMENT

これをなぜファイアーエムブレムシリーズで出したのでしょう?
よくカジュアルモードの追加で今まで敬遠してきた人にもFEの魅力が云々言ってましたが
その魅力はFEの魅力では無いのでは?
ユニットロストしないキャラの魅力満載のSLGなら
某何とか大戦とかをプレイすればと思います。
それか新タイトルで出せばよろしいかと感じました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
yanyanさん [2012/06/22 掲載]

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180人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・キャラクター
支援会話によって際限なくキャラ同士で会話させられるので、その生い立ちや性格などをテンポよく知ることができます。始めは特に興味の無かったキャラでも会話を進めるうちに、愛着が湧いてくることも多かったです。

・UI
近年このシリーズはUIの快適さにかけては、めざましい発達を遂げていますが、今作もその例外ではありません。ヘルプの表示、敵ターンのスキップ、ロード時間の短さなど、さまざまな面において親切な作りを実現していました。

・カジュアル、クラシック
カジュアルモードのおかげで、SRPGをやったことのない人はもちろん、
ゲームにあまり時間を割けない人でも手軽に楽しめます。

・デュアル、ダブル
性能が強すぎるのは確かですが、味方の大ダメージを隣のキャラが防いだり、一人では勝てない相手にダブルを組むことで立ち向かえるのは素直に嬉しかったです。
個人的にサガシリーズの連携やパリィに近い快感を感じました。

BAD/REQUEST

・ストーリー 
国家間の卑劣な謀略や仲間の裏切りといった、血生臭い描写はかなり少なくなっています。聖戦の系譜やタクティクスオウガのような、戦争の悲惨さを語るストーリーを期待してはいけません。
 また「誰と結婚しても同じ顔と性格を持った子供が生まれる」など理屈にかなわない部分も多いです。合理的に説明がつかないのが、嫌いな人には向かないかもしれません。

ただ主人公一向の行動や信条が一貫していたので、興冷めすることもありませんでした。

・ゲームバランス
フリーマップ式のFEは毎回そうなのですが、本筋から離れて鍛えまくると強いキャラを敵陣に放り込むだけのゲームになりがちです。
自分なりの理想のゲームバランスを管理する事が必要になるでしょう。

・DLC
あくまでオマケに近い内容なので出来に文句はありませんが、少し値段が高く感じます。
せめて100円くらいは値下げしてほしいですね…

COMMENT

 私はFEの大ファンですが、シリーズに対してマンネリやライトゲーマーお断りな雰囲気も感じていました。そんなイメージを今作はデザインの変更や親切なUI、難易度設定などによって、大きく払拭していると思います。大胆な仕様変更のせいか粗が目立ちますが、シリーズの新たな可能性、将来性を示したことを何よりも高く評価しています。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
電信柱さん [2012/06/15 掲載]

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173人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

なにより一番の魅力は個性豊かなキャラクターです。
結婚システムで子供が生まれるのですが、その子供たちがみんな個性的で愛らしいキャラクターばかり。しかも親世代より強いので愛着もわきます。

難易度もノーマル、ハード。ルナティックと3種類あり非常にやりやすいです。

すれ違い通信で同じ覚醒をプレイしている人と対戦もでき、飽きることなくプレイが出来ます。

あと歴代FE音楽は素晴らしいですが、覚醒も素晴らしいです!!
終章の音楽は特に鳥肌が立ちました。

BAD/REQUEST

やはり薄っぺらいストーリーでしょうか。
封印の剣・烈火の剣等のGBA作品をプレイしてきましたが、あのころのシナリオよりは劣ると思います。
あと一つ一つのマップも単純です。外伝はいろいろ難しい工夫がしてあって面白いのですが。。。
もっと一つ一つのマップの地形や、敵キャラクターの配置までこだわってほしかったです。GBA時代にはそれがあり、戦術を考える楽しさもありましたので。

COMMENT

5年ぶりの完全新作としては非常にいい出来なのではないでしょうか。
昔からFEファンでほぼ全作プレイしていますが、プレイ時間は100時間を超えた今でも楽しくプレイしています。

3DSを持っているなら買わないと!と言える作品です。

次回作はでも、もう少しストーリーやシナリオ面でもっと楽しませてくれたらいいなと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
めぐさん [2012/06/22 掲載]

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160人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

※FEシリーズ全作(リメイク除く)プレイ済

・快適さ
シリーズ過去最高の快適さではないでしょうか。敵ターンやイベントシーンのスキップ、ソフトリセット、ロード時間の短さetc...。
全くと言っていい程ストレスを感じずにプレイすることができました。

・結婚システム
聖戦以来のシステムですが、聖戦の時よりも緻密になっています。
誰と誰を結婚させるか考えながらプレイする、という楽しみが増えます。
ダブルシステムによって好感度を上げやすくなったのもよかったと思います。

・グラフィック
携帯機としては、戦闘アニメが格段によくなったと思います。
イベントシーンも綺麗でした。

・ダブルシステム
確かに無双化が容易に可能ですが、特に二週目などでさっさとクリアしたい時や、支援会話を網羅したい時などでは便利ですので、個人的には嬉しいシステムでした。



・やり込み
それぞれのキャラにおいて結婚できる相手が複数いるため、二週目以降もいろんなカップリングでプレイする楽しみがあります。それによって子供の能力もかなり変わってきますし。

BAD/REQUEST

・マップが単調
防衛戦や撤退戦もありませんし、投射器や岩石も出てきません。ただ向かってくる敵を撃退していくのみです。
これではSRPGの戦略性は半減してしまいます。

・登場キャラが少ない
親世代だけで言うと、ほとんどの兵種につき一人しかいません。例えばアーチャーを必ず入れたい人は、いくら気に食わないキャラでも一週目も二週目も同じキャラを使わざるを得ません。
中盤以降はチェンジプルフも売られるようになるし、子供も仲間になるのでいくらでも修正は可能なのですが…。
個人的には元の兵種からあまり変更させたくないし、強いキャラが入ったから君は戦力外通告、というのも好きではないので、特に二週目は苦痛でした。


・ストーリー
戦略性を求めるゲームとはいえ、さすがに陳腐すぎます。序盤はまあまあしっかりしてますが、13章あたりからはもうやっつけストーリーです。
子世代の登場の仕方もわけがわかりませんし(ドラゴンボールのトランクス??)、意地でも結婚システムを導入するために適当になってしまっている感があります。

・過去作キャラのキャラ絵
絵師がバラバラなため、仲間に加えてもどうも違和感があって気持ちが悪いです。
それに加え、中には原作とは似ても似つかないキャラもいます。…一体誰なんですか、あなたは?

・音楽
可もなく不可もなく、といった感じですが…。特に印象に残った曲はありませんでした。

COMMENT

現在二週目プレイ中です。
BADにいろいろと書きましたが、全体としてはかなり楽しめました。
何と言っても結婚システムの復活がよかったと思います。
しかしそこに重点を置きすぎたせいか、マップ攻略の戦略性が薄くなったのは残念です。
ダブル・デュアルシステムの導入により、従来のFEファンにとっては違うゲームのように感じる部分があるかもしれません。個人的にはそれでも同じように楽しめました。
今後の作品にも期待しています。
できればリメイクではなく、今回のような新作で!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
アイラさん [2012/06/15 掲載]

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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファイアーエムブレム 覚醒」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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2017/08/30更新 (2017/08/29投稿分まで掲載)
スナックワールド トレジャラーズ
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼

2017/08/27更新 (2017/08/26投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ペーパーマリオ スーパーシール

2017/08/24更新 (2017/08/23投稿分まで掲載)
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産

2017/08/23更新 (2017/08/22投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/08/21更新 (2017/08/20投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/08/14更新 (2017/08/13投稿分まで掲載)
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

2017/08/12更新 (2017/08/11投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/08/11:レビュー募集を開始しました!
スナックワールド トレジャラーズ

2017/08/10更新 (2017/08/09投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー

2017/08/07更新 (2017/08/06投稿分まで掲載)
トリコ グルメモンスターズ!

2017/08/04:レビュー募集を開始しました!
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017/08/04更新 (2017/08/03投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
アライアンス・アライブ

2017/08/02更新 (2017/08/01投稿分まで掲載)
ファーミングシミュレーター18 ポケット農園4

2017/07/31更新 (2017/07/30投稿分まで掲載)
魔神少女 -Chronicle 2D ACT-

2017/07/30:レビュー募集を開始しました!
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/07/25更新 (2017/07/24投稿分まで掲載)
モンスターハンターダブルクロス

2017/07/21:レビュー募集を開始しました!
すみっコぐらし ここ、どこなんです?
ファーミングシミュレーター18 ポケット農園4
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2
2017/07/21更新 (2017/07/20投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム トラキア776

2017/07/20更新 (2017/07/19投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
ロックマンX3

2017/07/17更新 (2017/07/16投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー

2017/07/16更新 (2017/07/15投稿分まで掲載)
JUMP ULTIMATE STARS

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Hey! ピクミン
100%パスカル先生 完璧ペイントボンバーズ
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼

2017/07/10更新 (2017/07/09投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/07/09更新 (2017/07/08投稿分まで掲載)
実況パワフルプロ野球 ヒーローズ