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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 レビュー

ファイアーエムブレム 覚醒
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2012/04/19
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon(通常版スペシャルパック)
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション

スコアボード

ファイアーエムブレム 覚醒評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.95
レビュー数
77

スコアチャート ファイアーエムブレム 覚醒レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.3%
20-29
1.3%
30-39
15.6%
40-49
15.6%
50-59
16.9%
60-69
23.4%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
66.2%
【標準偏差】
16.82

ユーザーレビュー


210人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 4pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

FEは外伝から全てプレイ済みです

○音楽
・可もなく不可もなしといった所
プレイを阻害するような出来の悪いBGMはない
・従来と違い、戦闘BGMはマップBGMをアレンジしたものでスムーズな曲変化になった

○グラフィック
・前作「新紋章」から、戦闘画面,マップ画面ともに比べものにならないほど良い。
・キャラクターごとにマップアイコンが違うのも良い。(ただし全ての職業が個別というわけではない)

○快適さ/操作性
・戦闘早送りができるようになった
・細かい設定をしてターンスキップできるようになった
・攻撃範囲の表示が見やすくなった
等、歴代シリーズ随一の快適さ
しかし、
・相変わらずキャラクターソート機能がないために目的のキャラを探すのに時間がかかったり、
・キャラ同士の交換ができなかったりと不満点もあった
・また、残り使用回数の少ない武器同士が説明なしに勝手に統合される点には注意

BAD/REQUEST

○ストーリー
・不出来です。唐突で繋がりがなく、ツギハギでまとまりがない
一部の演出のみにこだわった為か?テーマの「絆」を感じさせる演出も微妙

○マイユニット
・Myユニットと呼ぶにはあまりにも個性が立ちすぎている。
かつプレイヤーの見えない所で動きまわるため、とてもマイユニットとは呼べる代物ではない
主要人物の1人の容姿をエディット出来るだけと思ったほうが良い
・またマイユニットは軍師としてストーリーの中核を担うことになるが、その策があまりにも稚拙であり、ストーリーのつまらなさに拍車をかけている

○キャラクター
異常に特化された記号のような個性を持つ者ばかり
ほとんど人格障害と呼べるレベルで、覚醒の世界に生きているようには感じられない
過去作にでてきたカシム.サウル.バアトル.イレースのようなキャラばかりといった印象

○テキスト
・全体的に軽い
絆を表現するためらしいが、王族同士の会話でもその軽さのままなので今までのFEにあった雰囲気を感じなかった
・支援会話は数が多いことがウリだが、上記のように[異常に特化された記号のような個性]を押し付け合うものが大半で世界観の掘り下げには至っていない所が残念。
・ファン内で流行っている同人的なメタ発言(しっこくハウスなど)がなされる点も問題
没入感が削がれる

○マップ
・前半6章まではよいが、それ以降平らなだけでギミックや村などがないマップがほとんどで退屈
・フリーマップでアイテムが手に入りやすいので宝箱の貴重ではないことや訪問する村がほとんどないために進軍するメリットがなく、待ち戦法がデメリットなしの最高の最適解になる。
シミュレーション部分が薄い

○過去作要素
・過去作大陸の世界観を大事にしていない
[(例)名残もないアカネイア諸国、バレンシア大陸の建物の配置、闇魔法についての説明、聖戦の武器ナーガ、ストーリーに絡まないダグエルは出す意味もないし世界観が壊れるだけ]など
・事前広告で押されていたほど過去作大陸の要素がストーリーに絡まない
(マルスチキが名前貸しででてきた程度で【しかも2人はキーキャラクターとは言えない】、紋章外伝のその後大陸の歴史が語られることもなく、むしろ世界観が破壊されているように思う)

○DLC
・過去作BGMが使われていることや過去作マップのリメイクがなされている点は良い
・しかし同じマップを使い回していたり、このDLCのウリである、仲間になる過去作主人公がマイユニット用の汎用グラフィックなのはいかがなものか
せめて有料のDLCでは個別グラを作って欲しかった

○新要素『ダブル/デュアル』
両方とも前半はよかったが、能力が高くなる後半にはバランスブレーカーでしかなかった
また関節攻撃不可なキャラが、デュアルアタックで攻撃出来るのには違和感があった

COMMENT

完全新作ということで期待してプレイしたが、正直がっかりだった

過去作との矛盾点や過去作キャラをネタにしている描写も数多くあるので
過去作に愛着を持っている人にはオススメできない

遊びやすさはシリーズ随一だったが、肝心のSRPG部分がマップ・ユニットバランスともに雑な作りだったのは非常に残念

大きく方向転換を図った作品だが、
集大成と謳うからにはもう少し過去作をリスペクトして欲しかったところ

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
矢口ハルオさん [2012/10/26 掲載]

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187人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 4pt 1pt
総合点
45pt

GOOD!

・「UI/レスポンス」
これは作を重ねるごとに進化していると思います。
一部(BADに記載)を除いて。

・「育成要素」
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーなどで
レベルマックスにしたからといってなにをするわけでもないけど
全ての職業(ジョブ)を極めたり、レベル99に育てる。というのが好きな人には良いと思います。

BAD/REQUEST

・「マップ構成」
個人的にファイアーエムブレム覚醒における一番の問題点だと思っている。
ほとんどのマップにおいて壁や高い山などの移動不可になる障害物を極力排除し
敵ユニットを全体的に配置しているだけ。
障害物が無く、全体的に配置されるため敵全体の行動範囲を確認するとマップが真っ赤で
どこにいても攻撃対象になる可能性がある。なんてことも。
なので、ここで守備の高いやつを肉壁にして敵を迎え撃とう等といったような戦術性はほぼない。

・「敵ユニットの思考ルーチン」
ほぼ全ての敵ユニットがいわゆる突撃AI。
初期位置からほとんど動いていないにも関わらず移動不可設定の敵将だけになることも。
また、ダメージが一番高くなるキャラを狙う思考のためか
あと一撃で死んでしまう、なんてキャラが範囲内にいてもスルーして別のキャラを攻撃することが。

上記二つの問題点のため
杖ユニット(回復役)や踊り子などの補助系キャラを出すより
戦闘ユニット数体に傷薬などの回復薬を持たせてダブルをさせる。
というのがより安全で確実な方法となってしまっている。

・「UI」
編成時などにおけるユニット同士でのアイテム交換ができず、輸送隊を介す必要がある。
別に輸送隊を介すからといって何かがあるわけでもない。
また、下画面で情報を見るときタッチ操作が強要される事も。

・「ストーリー」
国家間であれキャラクターであれ何故戦っているか?という理由が希薄。
あとで理由が明かされる物もあるが、その理由を知ると
何故戦争という選択肢を取るのかがさらにわからないという事態に。
また、別にまるまるカットしても話繋がるし大丈夫だよね?
というような中盤からの別大陸のストーリーに関してはもはや水増しにしか見えなかった。
また、無料で追加されるマップのシナリオもひどいものです。

・「キャラクター」
ストーリーの項でも書いたが、戦う理由が希薄。
敵味方を問わず、ほとんどのキャラクターが全く触れられない。
そのため、敵キャラクターはまず印象に残らない。
なのに厨二病やツンデレなどといった、いわゆるキャラクターの属性はこれでもかと紹介される事に。

・「世界観」
覚醒の世界は過去作の大陸を使っているのだが
別に過去の設定が生かされている事はなく、何故この大陸を使った?という事になってしまっている。
生かされていないだけならともかく
そこにあるわけがないだろう。というものや
そのものの由来を知っていたら(知っている人間が確実に存在している)そんなことをするわけがないだろう等
明らかに過去の設定と違うものも。

・「DLC」
第一期の有料DLCはおおよそ
過去キャラクターの新規イラスト
シルバーカードなどのアイテム
アイオテの盾(元はアイテムだが、覚醒ではスキル化)などのスキル
魔戦士などの職業
が配信マップに付属されており、
私はGBAの封印の剣や烈火の剣にあったエクストラマップのようなものを想定していたのだが
実際には配信マップが過去作マップの使い回しであることもあり
経験値やお金の豊富な稼ぎマップやアイテム、スキルや職業が主な内容となってしまった。

COMMENT

手強くないシミュレーション。
手強くないだけならまだ良かったんですけどね。
せめてマップくらいちゃんと作ってくださいと。

過去作が好きであるほどガッカリすると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
パトリシアさん [2012/10/17 掲載]

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196人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 5pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

ゲームの根幹のシステムは過去シリーズ作同様、ユニット(キャラクター)育成タイプのベーシックなシミュレーションゲームであり、本作はシリーズの中でもユニット同士の関係性(友情、恋愛等)の要素がシステム的に強調された作品です。

具体的には二つのユニットを一つにまとめるダブルというシステムを利用したり、並べて戦う事でユニット同士の絆が深まっていき、それによってゲームが有利に進められるようになっています。
男女の絆が深まると結婚し、子供を儲け、ユニットとして使用する事が可能です。

・操作性、快適さ
全体的なUIの使いやすさや操作性は3DSの2画面を生かして高い完成度にまとまっています。
また敵の行動攻撃範囲表示のON/OFFを個別に指定できたり、戦闘シーンアニメーションの倍速化やスキップを動的に行う機能、敵ターンを丸ごとスキップする機能等、旧作で若干のストレスになっていた部分がほぼ改善されています。
操作性や快適さに関しては数あるシミュレーションゲームの中でも非常に高いです。5点

・グラフィック
癖のないタッチでムービーシーンとキャラクターイラストとのテイストの差がほとんどなく、
多くの人が満足を得られるものだと思います。また、戦闘アニメーションも良い出来です。4点

・絆システム全般
いわゆるキャラゲーの部分、ユニット同士の会話やボイス、性格付け等はしっかり今風の味付けがされており、旧作に比べ特徴的なキャラクターが多くなっています。(この辺りは好みの分かれる部分ではあると思いますが。)
誰と誰を結婚させるか考えたりするのは過去作でもあった要素ですが、会話パターンの豊富さやダブルのシステムと合わせてより楽しめるようにブラッシュアップされています。

BAD/REQUEST

・ユニット育成要素
本作はスキルを引き継いだまま何度もクラス(職業)変更が可能になっており、何度でも戦闘可能なフリーマップシステムと合わせてユニット育成要素が強化されていますが、肝心の育成したユニットで遊ぶためのMAPが標準ではほぼ存在していません。
DLCで購入する必要があります。

難易度ノーマル、ハードだとクリアするだけならじっくりユニットを育成する必要はなく、難易度ルナティックだと実質フリーマップが使用できず、ユニットの育成要素を楽しむ事が困難という作りになっています。
キャラクター育成要素の強いゲームが好きな方は、育成後のユニットで適正の強さのMAPを遊びたい場合、1MAPにつき300円程度の課金購入が必要になるという点にはご注意下さい。

・MAPデザイン
ただただ敵を漫然と配置しただけのMAPが目立ち、MAPを攻略するための戦略が必要とされるシーンは少ないです。
特にハード以下の難易度だと上記の育成要素と相まって強ユニットを突っ込ませて終わりという味気ない戦闘が多くなりがち。
地形も過去シリーズに比べてあまり機能していません。

以上を考慮して満足度は2点をつけました。

COMMENT

高難易度モードはよくできているとは良いとは言い難く、FEシリーズを長くじっくり遊んでいる方やシミュレーションゲームのコアプレイヤーよりは、シミュレーションゲームをあまり遊んだ事のない方やキャラゲー寄りのものが好きな方にオススメできるゲームだと思います。
程よくやりごたえもあり、何より操作性やスキップ機能等が充実していてストレスなく遊ぶ事ができますので、カジュアルに恋愛要素付きシミュレーションゲームを遊びたい方には大変オススメです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
mgmgさん [2012/10/17 掲載]

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208人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

 久しぶりのシリーズ完全新作。
新システム「デュアル」「ダブル」はもちろん、「スキル」「分岐クラスチェンジ」「フリーマップ」などの過去のシステムも導入したことにより、戦略の幅が広がった。(例えるなら全部のせラーメンといったところ)
 3DSならではのグラフィックの向上。戦闘マップでの自軍キャラクターの区別がついた。戦闘アニメは蒼炎や暁にも劣りません。

BAD/REQUEST

 ストーリーが軽い。子供向けにシンプルにしたのかもしれないが、「シミュレーションRPG」である以上RPGの部分にも力を入れて欲しい。
 全部のせラーメンにしたのはいいが、肝心の戦闘マップが雑。勝利条件が敵全滅か敵将の撃破のみで、敵はただひたすら自軍に突撃してくるだけなのでユニットのステータスでゴリ押しする場面が多くなった。デュアルや兵種変更(チェンジプルフ)がこれに拍車をかけている。長々と書いたが、「手持ちの戦力で戦略を考えて進軍する」のではなく「スキル構成を考えてデュアルでユニットを強化して無双する」という印象を受けた。
 ステータスの限界値の上昇や兵種変更によりキャラ育成の要素が強くなったのが残念。戦闘に不向きな踊り子や新加入の弱いユニットは瞬殺されてしまうので出撃させにくくなってしまった。

COMMENT

 厳しく評価しましたが、戦闘マップとストーリー以外は素晴らしい出来です。しかし、「シミュレーションRPG」である以上、この2つにも力を入れて欲しかった。
 このシリーズはキャラゲーの要素もあるが、「手ごわいシミュレーション」であることを念頭に置いて欲しかった。次回作が出るとしたらそこが改善されることを願いたい。

プレイ時間:わからない(未クリア)
Jurispendenceさん [2012/08/15 掲載]

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198人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 0pt 4pt 1pt
総合点
40pt

GOOD!

・音楽の切り替わり
MAPから戦闘アニメに移行する際、ベースはそのままにBGMが派手なものに切り替わります。
個人的には従来の様にきっちりBGMをを分けてほしいが雰囲気が盛り上がるのでこちらも好印象。

・ユニットのMAPアイコン
従来の2DのFEはユニットのアイコンがクラスごとに違う程度でユニット個別の物はほぼありませんでした(紋章のマリクくらい?)
今作では味方キャラ全てに専用アイコン(顔が違う)が容易されています。
個性が活かされているのはもちろんぱっと見て「こいつはここにいる」というのが分かるのも嬉しいです。

・煩わしさがない
DSからの敵ターンスキップを筆頭に、短いロード時間、戦闘アニメの高速化などストレスを感じない工夫が多いです。
特に高速戦闘アニメはシリーズ最高クラスのスピード感と滑らかさが感じられて非常に好印象。
むしろ通常戦闘速度をこの速度にしてほしいです。
MAPの拡大縮小もやっときて嬉しい限り。

BAD/REQUEST

・一部UI劣化
ユニット同士の持ち物交換ができなくなりました。
交換するには一度輸送隊へアイテムを預ける必要がありこれが地味に不便。
また、DSよりもタッチで操作ができない部分が目立ちました。
メニューや会話送りくらいタッチでできても良いのでは?

・シナリオがあまりにお粗末
今までのFEシリーズもシナリオに問題を抱えている作品はありました。
しかし覚醒の酷さは正直そんなものとは比べ物にならない程酷いです。
今までが小説だとすれば今作はケータイ小説といったところでしょうか。
それに加え、本作ではカジュアルモードでも多くのキャラが死なずに撤退します。
また、無料で追加マップを遊ぶ事が出来ますが、更にシナリオが酷く感じられます。
いやあ、「死」って軽いですね本当に。

・キャラクターの性格付けもお粗末
覚醒のキャラは全員、自分に用意された属性や記号を主張する事に徹しています。
支援会話は当然、本編での台詞においても義務付けられているかのように記号を押しつけてきます。
過去作で言えば「聖魔の光石」のルーテや「蒼炎の軌跡」のイレースのようなキャラしかいない状況です。
その癖キャラのバックボーン(出自、戦争への参加理由など)は不明な点がとても多いです。
その為、キャラというよりは擬人化された属性や記号と戦っていると思った方が自然です。

・世界観構築や雰囲気も本当にお粗末
賛否両論ありますが「暁の女神」まではFEらしい世界観をしっかりと感じることが出来ていました。
覚醒では世界観に説明不足が多く、今までならほぼ語られてきた要素が語られていません。
それどころか特別な地名や戦役の名称などの装飾も少なく、ギャンレルやヴァルハルト等敵の経緯、
屍兵の正体など本作独自の要素すら語りきれていません。
マルスなど過去作の要素も借りながら何一つ活かしきれていないどころか地理的な矛盾すら抱えています。
また、覚醒は進撃準備時にもワールドマップに戻って買い物や遭遇戦が行えます。
敵に追われていたり、他大陸へ攻めている状況なのに自分の城へ戻ってゆっくりお買い物ができます。
先述した撤退のバーゲンセールも相まってFEらしさはもはや跡形もありません。

・マイユニット
宣伝では「プレイヤーであるあなた自身」とか言ってた記憶がありますが、正直覚醒のマイユニットがプレイヤーの分身になれているとは思えません。
マイユニットで軍師なのに自分で策を出していく場面が皆無に近く、時折出る選択肢の意味も皆無です。
それどころか分身であるマイユニットがこちらが全く意図していない愚策を連発するので最高に腹が立ちます。

・戦略性がない
MAPにこれといった特徴が無く、イベントも増援以外あまりありません。
村訪問や宝箱回収等もリスクを背負ってまで手に入れたい貴重品がなく重要性は激減しています。
また、高難易度では敵が異常に強い、チェンジプルフで無限に育成可能、ダブルや一部スキルが強力です。
なので自然と「マイユニットとクロムでダブルで無双」が最適解となります。
盗賊も杖使いも踊り子もクリアだけなら必要ないどころか余計なユニットを使うと難易度が上がると思います。
また、隠しの最高難易度では敵の所持スキルがランダムで変化するので状況が良くなるまでリセットすれば良いといい加減な所もあります。

・DLCの内容
値段に見合った出来ではありません。
用意されたMAPは工夫もなく戦術的に面白くもありませんし、報酬の過去キャラはマイユニットの流用です。
更に、シルバーカードやスキル書、アイオテの盾など従来のFEで普通に入手できていたものが有料のDLCでしか手に入りません(7月5日現在)。
個人的に満足できたのは魔戦士だけです。

・過去作を貶めるかのような扱い
本作のDLCの問題点は色々ありますが一番酷いと感じたのが「過去作キャラ」への扱いです。
シーダが計算高い嫌な女になったりエーヴェルがリーフにタメ口で話す、エイリークが騙されやすいだけのバカになる等の性格改悪。
漆黒の騎士が顔バレしていたりエリンシアが剣を装備できなかったり光魔導士のミカヤが闇魔法を行使するなどのクラス仕様上の怠慢。
とある過去キャラの原文セリフに悪ふざけで返したりリーフが盗賊になっていたり等の二次創作だからこそ許されるであろう悪ノリ。
上記の酷い扱いは無料の配信キャラにおいても多少感じられます。
製作スタッフは過去作に対する愛や敬意は無いのでしょうか。
シリーズのファンであればあるほどダメージも大きいと思います。

COMMENT

BADの長文失礼いたします。
もう少し要約したかったのですがそれだけ今作には残念と感じました。
今回、売上は上々なのでFEが今作のノリで続いていくのかなと思うと少し悲しくなります。

あえてコメントの方で書かせていただきます。
FEは限られたリソースの中でいかに進めていくかというゲームだと思っています。
だからこそ成長で一喜一憂し、縛りプレイに燃え、キャラ自慢もしたくなったのだと思います。
無限育成をプッシュするのも結構ですがそれは果たしてFEらしいのでしょうかね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
どういうことですよさん [2012/07/26 掲載]

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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
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  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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2018/01/14更新 (2018/01/13投稿分まで掲載)
妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム

2018/01/11更新 (2018/01/10投稿分まで掲載)
ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン
ポケットモンスター サン/ムーン

2018/01/10更新 (2018/01/09投稿分まで掲載)
世界樹と不思議のダンジョン2

2018/01/07更新 (2018/01/06投稿分まで掲載)
ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン
デビルサマナー ソウルハッカーズ

2018/01/03更新 (2018/01/02投稿分まで掲載)
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ

2018/01/02更新 (2018/01/01投稿分まで掲載)
メダロットDUAL カブトVer./クワガタ Ver.

2017/12/29更新 (2017/12/28投稿分まで掲載)
STELLA GLOW(ステラ グロウ)

2017/12/28更新 (2017/12/27投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/12/24更新 (2017/12/23投稿分まで掲載)
ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン

2017/12/22:レビュー募集を開始しました!
メダロット クラシックス カブトVer./クワガタVer.
妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム
2017/12/22更新 (2017/12/21投稿分まで掲載)
F1 2011
星のカービィ トリプルデラックス
シャーロック・ホームズ パズルシティ

2017/12/21更新 (2017/12/20投稿分まで掲載)
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2
100%パスカル先生 完璧ペイントボンバーズ
ドラゴンクエストX オンライン
イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン/スーパーノヴァ
おさわり探偵 なめこ大繁殖
プリプリちぃちゃん!! プリプリ デコるーむ!
たまごっちのプチプチおみせっち~にんきのおみせあつめました~
ベイブレードバースト ゴッド
スイキャラ スイーツ学校へようこそ!
星のカービィ トリプルデラックス

2017/12/20更新 (2017/12/19投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/12/19更新 (2017/12/18投稿分まで掲載)
ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
FISH ON
牧場物語 ふたごの村+

2017/12/18更新 (2017/12/17投稿分まで掲載)
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
カービィ バトルデラックス!
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼

2017/12/17更新 (2017/12/16投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
カービィ バトルデラックス!
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼

2017/12/16更新 (2017/12/15投稿分まで掲載)
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
逆転裁判4
ファーミングシミュレーター18 ポケット農園4

2017/12/15:レビュー募集を開始しました!
牧場物語 ふたごの村+
2017/12/15更新 (2017/12/14投稿分まで掲載)
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
進撃の巨人 死地からの脱出
ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン
アイドルタイムプリパラ 夢オールスターライブ!
進撃の巨人2~未来の座標~
カービィ バトルデラックス!
逆転裁判4
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
ミラクルちゅーんず! ゲームでチューンアップ! だプン!
ケーキ屋さん物語 おいしいスイーツをつくろう!
Hey! ピクミン
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
マリオ&ルイージRPG1 DX
世界樹と不思議のダンジョン2
スナックワールド トレジャラーズ
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
すみっコぐらし ここ、どこなんです?
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
アライアンス・アライブ

2017/12/14更新 (2017/12/13投稿分まで掲載)
アライアンス・アライブ
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル
12歳。とろけるパズル ふたりのハーモニー

2017/12/13更新 (2017/12/12投稿分まで掲載)
メトロイド サムスリターンズ
クレヨンしんちゃん 激アツ!おでんわ~るど大コン乱!!

2017/12/12更新 (2017/12/11投稿分まで掲載)
Hey! ピクミン
ファイアーエムブレム無双
メトロイド サムスリターンズ

2017/12/10更新 (2017/12/10投稿分まで掲載)
見習い魔女とモコモコフレンズ

2017/12/03更新 (2017/12/02投稿分まで掲載)
テイルズ オブ ザ ワールド レーヴ ユナイティア

2017/12/02:レビュー募集を開始しました!
クレヨンしんちゃん 激アツ!おでんわ~るど大コン乱!!
カービィ バトルデラックス!
進撃の巨人2~未来の座標~
スイキャラ スイーツ学校へようこそ!

2017/11/26更新 (2017/11/25投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

2017/11/24:レビュー募集を開始しました!
ベイブレードバースト ゴッド
2017/11/24更新 (2017/11/23投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

2017/11/23:レビュー募集を開始しました!
逆転裁判4

2017/11/20更新 (2017/11/19投稿分まで掲載)
ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン
アライアンス・アライブ

2017/11/18:レビュー募集を開始しました!
ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン

2017/11/17:レビュー募集を開始しました!
たまごっちのプチプチおみせっち~にんきのおみせあつめました~
プリプリちぃちゃん!! プリプリ デコるーむ!

2017/11/14更新 (2017/11/13投稿分まで掲載)
スナックワールド トレジャラーズ

2017/11/12更新 (2017/11/11投稿分まで掲載)
セブンスドラゴンIII code:VFD

2017/11/11:レビュー募集を開始しました!
ケーキ屋さん物語 おいしいスイーツをつくろう!
ミラクルちゅーんず! ゲームでチューンアップ! だプン!
2017/11/11更新 (2017/11/10投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
ブレイブリーセカンド

2017/11/08更新 (2017/11/07投稿分まで掲載)
ラビリンスの彼方

2017/11/03:レビュー募集を開始しました!
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト

2017/11/01更新 (2017/10/30投稿分まで掲載)
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS

2017/10/30更新 (2017/10/29投稿分まで掲載)
世界樹と不思議のダンジョン2

2017/10/29更新 (2017/10/28投稿分まで掲載)
みんなで まもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ
エクストルーパーズ
A列車で行こう3D
闘神都市
ファイアーエムブレム 覚醒

2017/10/27:レビュー募集を開始しました!
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
12歳。とろけるパズル ふたりのハーモニー
アイドルタイムプリパラ 夢オールスターライブ!
2017/10/27更新 (2017/10/26投稿分まで掲載)
STARFOX64 3D
ポケットモンスター X/Y

2017/10/15更新 (2017/10/14投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/10/13:レビュー募集を開始しました!
マリオ&ルイージRPG1 DX
2017/10/13更新 (2017/10/12投稿分まで掲載)
コロッケ! DS 天空の勇者たち

2017/10/10更新 (2017/10/09投稿分まで掲載)
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK

2017/10/09更新 (2017/10/08投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/10/03更新 (2017/10/02投稿分まで掲載)
メトロイド サムスリターンズ

2017/09/29:レビュー募集を開始しました!
ファイアーエムブレム無双

2017/09/28更新 (2017/09/27投稿分まで掲載)
アライアンス・アライブ

2017/09/27更新 (2017/09/26投稿分まで掲載)
スライムもりもり ドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団

2017/09/24更新 (2017/09/23投稿分まで掲載)
ダウンタウン熱血時代劇

2017/09/23更新 (2017/09/22投稿分まで掲載)
スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団

2017/09/22:レビュー募集を開始しました!
メトロイド サムスリターンズ

2017/09/18更新 (2017/09/17投稿分まで掲載)
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/09/16更新 (2017/09/15投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3

2017/09/13更新 (2017/09/12投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

2017/09/10更新 (2017/09/09投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/09/09更新 (2017/09/08投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/09/08更新 (2017/09/07投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー

2017/09/06更新 (2017/09/05投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/09/03更新 (2017/09/02投稿分まで掲載)
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

2017/09/02更新 (2017/09/01投稿分まで掲載)
ゴルゴ13 ファイルG13を追え

2017/09/01:レビュー募集を開始しました!
世界樹と不思議のダンジョン2
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK

2017/08/30更新 (2017/08/29投稿分まで掲載)
スナックワールド トレジャラーズ
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼

2017/08/27更新 (2017/08/26投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ペーパーマリオ スーパーシール

2017/08/24更新 (2017/08/23投稿分まで掲載)
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産

2017/08/23更新 (2017/08/22投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/08/21更新 (2017/08/20投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/08/14更新 (2017/08/13投稿分まで掲載)
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

2017/08/12更新 (2017/08/11投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/08/11:レビュー募集を開始しました!
スナックワールド トレジャラーズ

2017/08/10更新 (2017/08/09投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー

2017/08/07更新 (2017/08/06投稿分まで掲載)
トリコ グルメモンスターズ!

2017/08/04:レビュー募集を開始しました!
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017/08/04更新 (2017/08/03投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
アライアンス・アライブ

2017/08/02更新 (2017/08/01投稿分まで掲載)
ファーミングシミュレーター18 ポケット農園4

2017/07/31更新 (2017/07/30投稿分まで掲載)
魔神少女 -Chronicle 2D ACT-

2017/07/30:レビュー募集を開始しました!
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017/07/25更新 (2017/07/24投稿分まで掲載)
モンスターハンターダブルクロス

2017/07/21:レビュー募集を開始しました!
すみっコぐらし ここ、どこなんです?
ファーミングシミュレーター18 ポケット農園4
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
公益財団法人 日本漢字能力検定協会 漢検トレーニング2
2017/07/21更新 (2017/07/20投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム トラキア776

2017/07/20更新 (2017/07/19投稿分まで掲載)
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
ロックマンX3

2017/07/17更新 (2017/07/16投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー

2017/07/16更新 (2017/07/15投稿分まで掲載)
JUMP ULTIMATE STARS

2017/07/14:レビュー募集を開始しました!
Hey! ピクミン
100%パスカル先生 完璧ペイントボンバーズ
Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼

2017/07/10更新 (2017/07/09投稿分まで掲載)
ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
ポケットモンスター サン/ムーン

2017/07/09更新 (2017/07/08投稿分まで掲載)
実況パワフルプロ野球 ヒーローズ