ファイアーエムブレム 覚醒 レビュー
発売元 | 任天堂(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2012/04/19 |
価格 | 4,800(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon(通常版 / スペシャルパック) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ロールプレイングシミュレーション |
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スコアボード
- 総合ポイント
- 68
- 難易度
- 1.95
- レビュー数
- 78
スコアチャート
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・音楽の切り替わり
MAPから戦闘アニメに移行する際、ベースはそのままにBGMが派手なものに切り替わります。
個人的には従来の様にきっちりBGMをを分けてほしいが雰囲気が盛り上がるのでこちらも好印象。
・ユニットのMAPアイコン
従来の2DのFEはユニットのアイコンがクラスごとに違う程度でユニット個別の物はほぼありませんでした(紋章のマリクくらい?)
今作では味方キャラ全てに専用アイコン(顔が違う)が容易されています。
個性が活かされているのはもちろんぱっと見て「こいつはここにいる」というのが分かるのも嬉しいです。
・煩わしさがない
DSからの敵ターンスキップを筆頭に、短いロード時間、戦闘アニメの高速化などストレスを感じない工夫が多いです。
特に高速戦闘アニメはシリーズ最高クラスのスピード感と滑らかさが感じられて非常に好印象。
むしろ通常戦闘速度をこの速度にしてほしいです。
MAPの拡大縮小もやっときて嬉しい限り。
BAD/REQUEST
・一部UI劣化
ユニット同士の持ち物交換ができなくなりました。
交換するには一度輸送隊へアイテムを預ける必要がありこれが地味に不便。
また、DSよりもタッチで操作ができない部分が目立ちました。
メニューや会話送りくらいタッチでできても良いのでは?
・シナリオがあまりにお粗末
今までのFEシリーズもシナリオに問題を抱えている作品はありました。
しかし覚醒の酷さは正直そんなものとは比べ物にならない程酷いです。
今までが小説だとすれば今作はケータイ小説といったところでしょうか。
それに加え、本作ではカジュアルモードでも多くのキャラが死なずに撤退します。
また、無料で追加マップを遊ぶ事が出来ますが、更にシナリオが酷く感じられます。
いやあ、「死」って軽いですね本当に。
・キャラクターの性格付けもお粗末
覚醒のキャラは全員、自分に用意された属性や記号を主張する事に徹しています。
支援会話は当然、本編での台詞においても義務付けられているかのように記号を押しつけてきます。
過去作で言えば「聖魔の光石」のルーテや「蒼炎の軌跡」のイレースのようなキャラしかいない状況です。
その癖キャラのバックボーン(出自、戦争への参加理由など)は不明な点がとても多いです。
その為、キャラというよりは擬人化された属性や記号と戦っていると思った方が自然です。
・世界観構築や雰囲気も本当にお粗末
賛否両論ありますが「暁の女神」まではFEらしい世界観をしっかりと感じることが出来ていました。
覚醒では世界観に説明不足が多く、今までならほぼ語られてきた要素が語られていません。
それどころか特別な地名や戦役の名称などの装飾も少なく、ギャンレルやヴァルハルト等敵の経緯、
屍兵の正体など本作独自の要素すら語りきれていません。
マルスなど過去作の要素も借りながら何一つ活かしきれていないどころか地理的な矛盾すら抱えています。
また、覚醒は進撃準備時にもワールドマップに戻って買い物や遭遇戦が行えます。
敵に追われていたり、他大陸へ攻めている状況なのに自分の城へ戻ってゆっくりお買い物ができます。
先述した撤退のバーゲンセールも相まってFEらしさはもはや跡形もありません。
・マイユニット
宣伝では「プレイヤーであるあなた自身」とか言ってた記憶がありますが、正直覚醒のマイユニットがプレイヤーの分身になれているとは思えません。
マイユニットで軍師なのに自分で策を出していく場面が皆無に近く、時折出る選択肢の意味も皆無です。
それどころか分身であるマイユニットがこちらが全く意図していない愚策を連発するので最高に腹が立ちます。
・戦略性がない
MAPにこれといった特徴が無く、イベントも増援以外あまりありません。
村訪問や宝箱回収等もリスクを背負ってまで手に入れたい貴重品がなく重要性は激減しています。
また、高難易度では敵が異常に強い、チェンジプルフで無限に育成可能、ダブルや一部スキルが強力です。
なので自然と「マイユニットとクロムでダブルで無双」が最適解となります。
盗賊も杖使いも踊り子もクリアだけなら必要ないどころか余計なユニットを使うと難易度が上がると思います。
また、隠しの最高難易度では敵の所持スキルがランダムで変化するので状況が良くなるまでリセットすれば良いといい加減な所もあります。
・DLCの内容
値段に見合った出来ではありません。
用意されたMAPは工夫もなく戦術的に面白くもありませんし、報酬の過去キャラはマイユニットの流用です。
更に、シルバーカードやスキル書、アイオテの盾など従来のFEで普通に入手できていたものが有料のDLCでしか手に入りません(7月5日現在)。
個人的に満足できたのは魔戦士だけです。
・過去作を貶めるかのような扱い
本作のDLCの問題点は色々ありますが一番酷いと感じたのが「過去作キャラ」への扱いです。
シーダが計算高い嫌な女になったりエーヴェルがリーフにタメ口で話す、エイリークが騙されやすいだけのバカになる等の性格改悪。
漆黒の騎士が顔バレしていたりエリンシアが剣を装備できなかったり光魔導士のミカヤが闇魔法を行使するなどのクラス仕様上の怠慢。
とある過去キャラの原文セリフに悪ふざけで返したりリーフが盗賊になっていたり等の二次創作だからこそ許されるであろう悪ノリ。
上記の酷い扱いは無料の配信キャラにおいても多少感じられます。
製作スタッフは過去作に対する愛や敬意は無いのでしょうか。
シリーズのファンであればあるほどダメージも大きいと思います。
COMMENT
BADの長文失礼いたします。
もう少し要約したかったのですがそれだけ今作には残念と感じました。
今回、売上は上々なのでFEが今作のノリで続いていくのかなと思うと少し悲しくなります。
あえてコメントの方で書かせていただきます。
FEは限られたリソースの中でいかに進めていくかというゲームだと思っています。
だからこそ成長で一喜一憂し、縛りプレイに燃え、キャラ自慢もしたくなったのだと思います。
無限育成をプッシュするのも結構ですがそれは果たしてFEらしいのでしょうかね。