【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt |
88pt
GOOD!
前作未体験
敵の強さがなかなかシビアなところが熱中させられる。
しかしファミコン時代のゲームのような理不尽な難しさではない。負けた場合や逃げた場合にも敵の行動や特徴を理解し、装備やスキルで対策すれば勝てる程度の難しさなのが素晴らしい。
DSにおいてこの難易度のゲームをやれるとは思っていなかったためよけいに満足感があった。
初めは音を出さないでやっていたのだが、音をだしたら思いのほかよかった。
職業の組み合わせもなかなかよかった。パラディンと後衛職 レンジャーとガンナー カースメーカーとドクの組み合わせなど互いを引き立てあう職があるのもいい。
他のレビューでは不評だがああっと!!も結構私は好きである。いい薬を作るもとを手に入れたいならリスクを負え!というスタンスがいい。
BAD/REQUEST
クエスト:クエストの報酬が見合わない点は困る。
もっとクエスト数は少なくてもいいから報酬の質をあげてもらいたい。
バグ:本来能力があがるパッシブスキルが能力がさがるパッシブスキルなのは御勘弁。
初めのクエストがマッピングなのがいかがなものかと。戦い方がよくわかってない上にマッピングまでやれとはいろいろ求めすぎだと思う。
COMMENT
基本的にストーリーはあってないようなものであり戦闘に集中できるのがいいところであり、人によっては飽きる要因だと思う。戦闘に熱中させられるゲームは本当に久しぶりでこのゲームを買ってよかったと思う。
快適さに関してだがインターフェイスが使いやすいところと マッピングがタッチペンであるところ。また地図が常に下画面で見れることで探索がしやすい点がいままでのWIZ系ゲームに比べて素晴らしいと感じた。前作では蟹歩きができなかったそうだがそこが改善されているのもよい点だろうと思う。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
・グラフィック 前作より良くなっています。紅葉とか雪景色とか、見ていて飽きにくいです。前作より「森林」っぽさが出ていて個人的にはこちらの方が好きです(ただ、高階層ではやっぱり森じゃなくなってしまうのがやや不満)。キャンプ画面やマップのインターフェイスも青から薄緑に変えられていて見易くなっていると思います。
・音楽 ちゃんとダンジョンの雰囲気に合ったものが作られていて、これといって飛び出たクオリティのものはありませんが、どの階層の曲もかなりのものです。特典CDにプレミアがつくのも頷けます。
・オリジナリティ やはりこのシリーズの売りの手書きマップシステムは面白いです。自分なりに地図を作れるし、探索の達成度を実感できます。アイコンの追加や塗り分けなど、前作より描画システムが改良されているのも良いです。マンネリと言われることもありますが、ダンジョン内のどこで何が起きたか書き込んでおき、自分の冒険のログを作れるなど個性的な活用も出来るので自由度は高く、人それぞれだと思います。
・バランス調整 前作では役立たずだったスキルがかなり有用になっています。おかげでブシドーなどがかなり強くなっています。
・敵パターンの追加 マップに映らない、必ず先制してくるなど、バリエーションが多く、戦闘に緊張感が生まれ飽きにくいです。
・上限レベルの上昇 前作では70しかなくあっという間にカンストしてしまいましたが、今回は99になっており育成の楽しみが増えました。
BAD/REQUEST
・バグの嵐 散々指摘されているように、地図が描きにくかったり、スキル効果が反転していたり、敵を強化してしまったりと本当に酷い。次から次へと露呈します。前作の方がまだまし。ちゃんとデバッグしたのか疑わしいです。出来るならソフト交換を希望します。
・バランス調整 かえって悪くなってしまったところも多々あります。パラメータがレベル依存しなくなったので、ただ武器を変えたりレベルを上げたりするだけでは攻撃力や命中率がほとんど上がらず、結果的にスキル依存度が高くなり、ゲーム後半は常にTP不足に悩まされます(それなのに何故アルケミストからTPリカバリーを削除してしまったのか大いに疑問が湧きます)。また、有用スキルが一部の職業に集中しており(メディックなど)、普通にプレイしようと思うとほぼ加入が必須になってくるので、五人しか入れられないパーティ構成の自由度が低いです。さらに、F.O.Eが経験値を全く落とさなくなってしまったのも気に入らないです。「原則回避」という趣旨があるためらしいですが、クエストなどでどうせ戦わなければならないのだから、せめて少しくらいは経験値を入れるべきだったと思います。せっかく苦労して倒してもこれでは萎えます。
全部挙げるとキリが無いのでこれだけにしますが、この辺りは本当に不満が多いです。
・ストーリーのおかしさ 設定では世界樹はまだ低階層しか開拓されていないはずなのに、まだプレイヤーが一歩も踏み込んでいない高階層にへなちょこ衛士が駐留していたり、民間人が易々と侵入したりするなどおかしいです。そのくせ町の人々はプレイヤーのギルドを前人未到とか空前絶後などと褒めちぎったりするものですから、尚おかしいです。また、同業者のギルド達も強豪と言われる割にあっさりやられたり、これ以上上の階には進めないとか言いながらこれ以上の危険地帯に平気で踏み込んでいたりと、これまたおかしいです。あと、時々挿入されるテキストの言い回しも変です。イベントが多くなるのはありがたいのですが、この程度でははっきり言って興醒めです。無い方がまし。ストーリーの薄さも気になります。この点は前作の方がはるかに良いです。
・萌えだらけ 「萌え」は別に嫌いではないですが、いい加減にくどい。宿屋の娘とか商店の娘とか公女様とか治療士の助手とかギルド長とか、女性として存在するだけならともかく、関連イベントや台詞が露骨にそれを意識したものになっていて、やり過ぎとしか言い様が無いです。特典テレカでも女性キャラクターの下着姿を乱発していますが、どこまで男性プレイヤーに媚びれば気が済むんだと開発者に言ってやりたいくらいです。
COMMENT
二作目もやってみて、やはり『世界樹の迷宮』は『ウィザードリィ』とはほぼ別物だなと思いました。本家ではこんな親切丁寧にしてはくれないけれど、この作品はバグとか調整不足に起因する問題を除けば、本当に分かり易く、やり易く、面白いです。WIZの醍醐味を残しつつ、幅広い人に受け入れられる作品になっていると思います。この点ではアトラスは本当にいい仕事をしたと思います。その分、粗が目立ってしまっていますが。この二作目は『オーディンスフィア』の轍を踏んでしまいましたが、次回作があればこのようなことが無い様、スタッフの尽力を希望します。
あと、『ペルソナ3』以来の萌え乱発傾向は本当にやめてほしいです。そういうのはほどほどに入っているのが一番良いと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
前作をやりましたので、一部前作と比べている部分があります。
・オリジナリティ
マッピングシステムが新しいRPGですね。
あと最近のゲームにはない難易度も。
雑魚の攻撃で一撃で倒されたり、ボスの理不尽な程強烈な攻撃で一瞬で壊滅なんて事もあります。
・グラフィックス
前作よりも良くなってます。
落ち葉や雪が落ちるような演出もそれらしい。
あと、一部前作にも登場した敵が描き直されて出てきたりも。
何でこいつがここに?と思う事も何度かありました。
・音楽
全体的によく、聴きいってしまうようなものもいくつか。
ただ、戦闘時は戦闘に集中してしまいがちなので、あまり記憶には残らないかも。
クリア後はサウンドテストが出るので、好きな音楽を好きなだけ聴けますよ。
・熱中度
ハマる人はとにかくハマると思います。
ただ、そうでない人は途中で投げたりする可能性も。
基準としては、ゲームを買ったらある程度やりこむタイプの人には向きで、
ストーリーだけクリアしたら満足してしまうタイプの人には向かないかも。
・満足感
FOEと呼ばれる恐ろしく強い敵や、各階層のボスを始めて倒した時の満足感、達成感はかなりのもの。
ボスとFOEを合わせると結構な数になるので、倒す相手は中々尽きません。
あと、苦労して金を溜め、とても高い武器を購入した時とか、隠し通路を見つけた時とか。
ただ、そこに行きつくまでがやや難しい。
・快適さ
前作と比べて大幅に改善。これやったあと1やるとちょっと戸惑う部分があるかも。
マッピングのアイコンが増えたのと、スキルを振り直すための休養がしやすくなったのは嬉しい。
BAD/REQUEST
・グラフィックがよくなった反面、処理落ちが目立つ。
動きが遅くなったりする程度ですが、やはり違和感を感じます。
あと、最早変更のしようもないと思いますが、絵で敬遠される部分もあるかと。
もう少し万人に受けそうな感じにしてほしかった所。
・理不尽な全滅が多々あります。ドラクエでいうと常にミミックの先制ザラキが来る事を覚悟しながら進む感じ。
あまり全滅画面を見たくないような人や、その理不尽さにイライラしそうな人は買うと後悔するかも。
・これは長所でも短所でもあるんですが、経験値及び金を溜めるのがやや面倒です。
といってもドラクエ程度のものなのですが、このゲームの場合はドラクエでいうはぐれメタルのような大量の経験値をくれる相手がボスくらいしかおらず、かつ金も高い武器、アイテムなどによってかなりの額が必要になってきます。
一応救済措置というか方法はありますけど、ある程度のリスクやレベルが伴うため、安全かつ沢山稼げる方法、などはありません。
・前作同様バグが多めです。むしろ役立ってしまうようなものから致命的なものまでありますので、買うのならしっかりチェックをしておきましょう。
・ストーリーがあるとはいえありがちなものなので、正直そこまで良い内容とは言い難いです。あくまで強敵と戦う事を楽しむゲームのようで。
一応、1階上がるごとに町の人達との会話内容が変わったりはしますが、これはストーリーとは関係ないか。
COMMENT
全滅してナンボのゲーム。何度もゲームオーバー画面を見て「全滅するの楽しい」と思う人や「畜生、奴のせいで…次は絶対倒してやる!」と意気込むような人はかなり楽しめます。
モンスター図鑑などのコレクション要素や、ラスボスよりも遥かに強いボスの存在などもあり、やり込み要素も多いので、やり込む人向けのゲーム。
完全に好みが分かれますので、買う場合はかなり難しいゲームだと覚悟して買ったほうがいいですね。
軽い気持ちで買うと最初のボスで挫折しかねませんので注意。
ただ、ハマれた時の面白さは相当なものですよ。