【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
54pt
GOOD!
・キャラクターは相変わらず可愛く、武器の収集や強化をしてひたすら育てるのが楽しい。
(裏を返すとほかにやることが無いのだが、それで十分とも言える。)
・音楽は自己主張が強い類ではないので印象は薄いが、良い曲がある。(5・6層など。)
・操作の快適さが上昇している。(再装備が面倒、スキルポイントをいちいち振る必要がある等、もっと改善してほしい所も残っているが)
BAD/REQUEST
・クエストが微妙。
場所が「○階の南東?」という大まかな指示のうえ、内容が厄介。
広いダンジョンを探し回るのは骨が折れるし、アイテムを集める類はどのモンスターが落とすか
どこで採集できるか分からないこと多数。
しかも探しあぐねてやっとクリアしても報酬が見合わないことも。
まら、やりたいクエストだけ進めたくても、重要な部分は連鎖しているので面倒なクエストを
だらだらやらなければならない。
・無意味に感じる仕様。
採集中にモンスターが出現する、FOEから経験値が入らない仕様は無意味だと思う。
ついでに言うとスキルポイントのふり直しにレベルが5減るのは必要なのか・・?
前情報なしで使えないスキルを取って後悔することも多いので。
・特定の職業が必要なボスの存在。
後半のボスは一部の職業が無いと辛すぎる。
新しい職業を鍛えるのが面倒なので、転職か戦闘に参加させてないキャラクターにも
経験値が入るなどの仕様があるとよかった。(一応、引退というのはあるが。)
・ボスと雑魚の経験値に差がありすぎ。
雑魚相手では獲得できる経験値は少ないので、
「ボスを倒す」→「ボス復活」→「また倒す」
という作業プレイで経験値を稼ぐことになってしまう。
もっとレベルに依存しないバランスならよいのだがそうもいかない。
COMMENT
前作よりやりこんだ分、不満も出てきた。
結局は戦闘と育成をひたすら行うゲームで、ストーリーもあっさりしているうえに
面倒な部分が多いので飽きやすいのだが、育成部分だけでもなかなか楽しめる。
「これぞ!」という感心した点はバランスやシステムでも実を言うと無いが、
(強いて言うなら腕、頭、脚の縛りのシステムの戦略性くらい)そこは問題な点でもないか。
飽きたり、また始めたりを繰り返しながら図鑑埋めなどを進めている。
セーブデータが一つだけだが、二回はやる気力が起こらないので良いのかもしれない。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
1 ユーザーインターフェースの改善
元々時間や手間が非常に掛かるゲームなので、中断セーブが加わったのは良いことだと思います。
日付を加えたことも、素材獲得マラソンのことを考えれば嬉しい点でしょう。
(宿屋で一週間単位の連泊が出来るようになれば言うことなしだったのですが…)
ステータス画面や横移動も利便性が増して良いです。
2 育成のしやすさ
今回はスキルの再振りが5レベルダウン(5レベル以下は振りなおし自由)で済むため、序盤、中盤、終盤で異なるスキル編成をさせやすくなったのは良いことだと思います。
BAD/REQUEST
1 各種スキルバグ
これはさすがに擁護しようのない部分でした。
特にフォースバグは普通にデバッグしていればすぐ気付く部分でしょう。
スキルバグも、スキル編成を生かすゲームでこれはちょっと…という感じですね。
バグの中には影響が大きいものもあるので、攻略情報を見ない人でもWikiのバグ情報に目を通しておくことをおすすめします。
2 クエスト進行に関する不具合や矛盾点
クエストの受け方によって物語的に矛盾した状況が発生するのはいただけない。
酷い場合はクリア条件を満たしていても他の派生クエをクリアしていないせいで破棄してやり直す羽目になるケースがあるので注意。
3 全体的な話の流れ
何もかもが唐突かつ説明不足なので、展開にノリ切れない部分が多すぎた。
「想像力を刺激すること」と「プレイヤーに丸投げ」は全くの別物だと言いたいし、
不必要なキャラ描写を増やすならもっとメインストーリーに力を入れるべき。終盤の流れなんて完全にプレイヤー置いてけぼりだったので余計にそう思います。
それと、あのハイテンションかつ押し付けがましいテキストはもう勘弁。
4 バランスブレイカーとも言えるスキル・キャラの存在
使わなければ良いと言えばそこまでですが、これらのおかげで前作に比べて最適解を見つけ出すのがより簡単になったような気がしました。
前作と比べて理不尽な状況は増えたけれど、それ以上に抜け道もよりわかりやすい形で増えたと。
5 ああっと!
確かにあればあったで緊張感は増しますが、元々作業要素が非常に強い採取で今更それをやられてもだるいだけです。
回避方法をスキルで用意するとか、発生しても採取回数は減らないとか、もう少し上手い(または、ゲーム的に面白い)やり方があったのでは?
6 マップアイコン
種類を増やしてくれたのは良いですが、採取アイコンの色がわかり辛いのはマイナス点でした。
COMMENT
前作プレイ済みです。
DSのコマンド式RPGとして見れば良い出来ですが、前作も本作も色々と練り直しの余地がある荒削りなゲームだと改めて思いました。
全体的に少し厳しめのレビューになってしまいましたが、自分にとっては好きなゲームだし、世界樹にはまだまだ可能性や伸びしろがあると思うので、次は既存の形にとらわれることなく思い切った変更をしてくれたら嬉しいです。
理不尽な部分や何度も全滅させられる場面は多いですが、ある程度パターンやスキルを理解すれば楽に進めると思うので、3Dダンジョンゲームの入門編としておすすめです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
【オリジナリティ】
自分でここまでマップ作成できるソフトは、おそらくあまり無いと思うので、オリジナリティを4にしました。個人的にはとても楽しいです。DSの2画面を上手く使っています。
【グラフィック】
前作よりキレイになってました。キャラのイラストも前作に比べ動きのある仕上がりになっていてよかったです。
【音楽】
ダンジョンの曲がとてもよかったです。個人的には5層目の曲が好きです。
【熱中度】
敵が強すぎてムキになりすぎた為、かえって熱中してしまいました。気づいたら次の日の朝4時くらいになっていることもしばしば…。
【満足感】
職業が増えたのでパーティ作成の際のバリエーションが増えたのがよかったです。あと何度も行き来しているからと言えばそれまでですが、それでもDSでこのボリュームは有り難いと思います。
【快適さ】
マップの作成がしやすくなったのがよかったです。特に床の色を変えれるのは有り難かったです。他にもカニ歩きができるようになったとか、前作での悪い点がかなり直されています。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
モンスターがドラクエのように多少は動いてくれると、もう少し見ごたえがあるのではと思いました。
【満足感】
誰もが言ってますが、クエストの報酬が苦労にみあいません。(それでもその時点では非売品かつ売ればそこそこの金にはなりますが)あとfoeに経験値が無いのは納得できません。
【快適さ】
バグが多すぎです。普通では考えられません。あと、クエストクリアに必要なアイテムをいつでもキャンプメニューで確認できるような仕様にしてほしかったです。
【難易度】
ボス(に限らず敵のほぼ全て)が強すぎです。中盤くらいまではそれでも自分で戦略を考えればなんとかなりましたが、クリア後のボスなどはサイトを見ないと到底倒せません。それに採取などしている際にモンスター(しかも強い)が割り込んでくるのはイライラします。二回連続で「ああっと」が来るとうんざりします。ただ意地悪すればいいものではありません。
あと個人的には難易度設定ができればいいのにと思いました。
COMMENT
良い点も悪い点も多い作品ですが、一度ハマったら抜け出せないゲームです。難易度は戦闘面では前作より上がったと思いますが、ダンジョン攻略自体はやりやすくなったのではと思います。
しかしくどいですが、とにかく楽にはクリアどころか先に進むこともできませんので、買うならそれなりの覚悟が必要です。自分としてはかなりハマリましたが、それでも友人に積極的には薦められられそうにはありません。
でも、面白いんですよね。このゲーム。良くない点も多いのに…。