【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
68pt
GOOD!
●どの職業もPT編成を整えれば活躍できる所
使えないと言われてるソードマンだってチェイス重視PTにすれば充分使える
自分なりの戦略を練ってキャラを成長させていくのは面白い
●マッピングの楽しさ
地図をコツコツと作成していくのが楽しい
線が引けないバグがあったみたいだが自分はプレイ中には気づかなかった
●難易度の高さ
ボタン連打では、装備を整えてもあっさり殺される難易度
意地の悪い二択の罠、FOEのパズル的要素等
ドキドキしながら冒険を進められる
逆に攻略を見てしまうと面白さは半減すると思う
BAD/REQUEST
●バグ
自分は知り合いから最初にバグ情報だけは見ておけと言われたので
回避出来ましたが、致命的なバグが多いのが残念
●クエスト
クリアする事によって色んなサブシナリオが見られるもの
と解釈したので報酬については気にならなかったけど、
ノーヒントのものは難しすぎ、幾つかのクエストは結局クリア出来なかった
●ギルドでの編成
引退したキャラが勝手に下に配置される、PT編成がしづらい
キャラアイコン等で配置出来ると良かった
COMMENT
前作は未プレイだったけど、充分に楽しめた
対応を誤ると即全滅な雑魚敵も多いが、
フォースという抜け道も存在してるので
敵が強すぎて勝てない!という心配をする必要もないのが良い
結局一ヶ月程プレイしていたが、DSのゲームの中ではかなりのボリュームだと思う
前作をプレイしていると微妙らしいが、未プレイの人で難易度の高いゲームが
やりたい人には文句無くオススメだと思う
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt |
54pt
GOOD!
職の豊富さとPT編成の自由度
なんとなくダンジョンの雰囲気が良い
アイテムやイベント的な意味で取り返しのつかない要素が無く、
ある程度気楽にゆっくりと進められる
インターフェイスの改善
BAD/REQUEST
とにかくテキストが気持ち悪い
ゲームブック風などとよく言われてるが、こんな気持ち悪い文章のゲームブックは見た事が無い。
独特の言い回しはいいが、神様気取りで上から視点の妙に鼻に付く偉そうな物言いは何とかならなかったものか。
事あるごとにプレイヤーの取った行動や記憶力を(例え正解だったとしても)バカにしたがる。
前回から続けての事だがクエストの報酬が酷い
下手すると、苦労して取ってきた物をそのまま売る方が、報酬より高かったりする事もある。
現実に例えるならこんな感じ
「100円やるから4駅先の吉○家で牛丼の特盛買ってこい(100円に牛丼の代金込)」
一体誰がこんな依頼を引き受けるのか・・・?
ゲームとは言え、いくらなんでも現実味が無さ過ぎる
スキルの説明がいい加減
攻略本にはしっかり効果数値(ダメージ倍率や確率)が書かれてるが、
ゲーム中では↑や↑↑と非常にアバウト
採集中の「ああっと!」は本当に必要なのか? ただの嫌がらせとしか思えない
COMMENT
前作と比べるとどうにもこう・・・限度を超えている部分が結構あるかなと。
個性を強くしたのはいいが、ことごとく裏目に出ている印象
(テキスト ああっと! バランス取り etc)
インターフェイスの改善だけは素直に好感が持てるが、他は一長一短
故に、前作が楽しめたからと言って、今作も問題無く楽しめるとは限らないでしょう
ある程度いろんな事に寛容で3Dダンジョン好きなら大抵の人は楽しめるはず。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
職も増え、キャラクターの登録可能数も増えてメンバーの組み合わせ、育て方を考えるのがおもしろかったです。
またアイテムを預けられるようになってたり、まとめ売り、預け、引き出しが出来ていたり、カニ歩きが可能になったり、オート戦闘が出来たりとシステム面で随分改善されたように感じました。
全体的にグラフィックはきれいになったと思います。特に敵のグラフィックは同じ敵でも前作より大きくなって迫力が増したような感じがありますし、技のエフェクトもテンポはそのままで派手になったような感じです。また前回の使い回しの敵はアトラスゲーの割にそれほど多くなく、逆に前作キャラが出ると嬉しいようないいスパイスになっていました。
前回最初しかなかったイベントは最後までありますし、全体的にクエストの量が増え、ボリューム、テキスト量は相当の量だと思います。
FOEが最後まで脅威になってたこと、クリア後もクリア後という感じではなく、イベント盛りだくさんに、ボスも強くてやり込み要素も多かったこともよかったです。
ダンジョンの音楽は相変わらず良い出来でした。
BAD/REQUEST
職ごとのバランスは一進一退ですかね。異常に強化された職があったりします。
特に2の戦闘はやられる前にやれという感じなので中途半端になってしまった火力キャラに落胆したり・・・。この辺は逆に前作やってない方が楽しめる部分かもしれません。
一部のフォーススキルが強すぎます。弱体化させて使用機会を増やしてみるとかその辺のバランスを改善してほしいです。
エンカウント率を下げるアイテムの効果がもう少しあってもよかったような。敵に会いたくない場合にいちいちレンジャーを入れなければいけないのはちょっと面倒。
キャラクターの絵柄も良くなってたりイマイチだったり、この辺も完全に好みですが・・。個人的にはパラディンやバードは1の方が、メディック、レンジャーは2の方がって感じですかね。
レベル上限がやり込み次第で70じゃなくなったことはよかったのですが、最大まで育てるには相当な労力が掛かります。そもそもが完全に趣味のレベルと言われればそれまでですが。
戦闘の音楽が1と比べるとちょっと微妙でした。
COMMENT
なんだかんだで毎日睡眠不足に、前作同様かそれ以上にはまりました。
ボリュームも増えてたのでかなり長い時間遊べました。