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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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27.3%
60-69
31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 4pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

前作未プレイです.

2画面を使ったMAP構成
自分でMAPを作成していくので同じフロアを探索する際に楽.
もし全滅によりゲームオーバーになってもマップデータは引継ぎ可能

難易度の高い戦闘, 個性豊かな職業
戦闘は俗にいうごり押しが通じないのでそれぞれのキャラが敵の弱点をついた攻撃を行う必要がある.

キャラクターもスキルポイントの振り分けにより自分好みに作成可能
しかももしスキル振り分けに失敗してもレベルダウンにより再設定可能である

BAD/REQUEST

同じ作業の繰り返し
基本的にフロア探索のみなので新しいフロアに突入しても新鮮味が得られない.

理不尽なF.O.E
急にポッと沸いて戦闘.
しかもきちんと対策してないと全滅する恐れもあるので
せっかくレアな素材を入手しても無くなる可能がある.

キャラ育成の限界
転職できないので, ある程度レベルが上がることでキャラの役割が見えてしまうのはつまらないと思った.

COMMENT

最初のほうは新鮮味があって面白かったのですが
途中からマンネリが否めませんでした.

もう少しマップ探索にしろ職業にしろ幅を利かせると面白くなるかもしれないかと感じました.

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
buruさん [2008/07/23 掲載]

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378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

・選べる職種が多く、多様性に富んだPT構成ができる。
・マップを手描きで作成することで、オリジナリティの溢れる自分だけのマップが作れる。
・DSの2画面を上手く使いこなしており、上画面で戦闘・下画面でマッピングなど、DSでしか出来ない作りになっている。
・マップ上に配置された強力なモンスターが多彩な動きをするため、常に注意を要求される。ただ漫然とダンジョンを歩くだけでの仕組みではない。

BAD/REQUEST

・スキルポイント制であり、ある程度強力なスキルも序盤から自由に取得できる。ただし、スキルがHPアップ、AGIアップなど、取得するだけで、ずっと効果のあるものが多く残ってしまった場合、レベルアップによる差異が見えにくく飽きてくる。(中盤以降、この傾向が強い)
・マッピングの自由度が高さが売りだが、プレイヤーに負荷をかけるという、悪い方にも自由度が高い。もう少し自動的に書き込まれる要素を増やして欲しい。序盤はともかく、中盤以降に飽きが激しい。
・ところどころでマップの処理落ちが激しい。エフェクトを減らしてでも、もう少し快適さを追求して欲しかった。
・バグのような仕様(?)が多い。実際には効果が無いスキルや、能力がアップするはずのスキルで使用後に能力がダウンしているとしか思えないものなど、しばしば脱力感を受ける。
・クエストが単調なお使いばかり。また、得られるアイテムも後半はともかく、序盤?中盤は良いものが少なくモチベーションが上がらない。
・ボスの経験値と雑魚の経験値のバランスが悪い。ボスが倒しても復活することに気づいたあとは、雑魚戦が非常にダルイものとなる。敵を出現させなくするスキルもあるが、それを使えばゲームとしての面白さの一要素が奪われる。

COMMENT

全体的に言えることですが、「プレイヤーの自由」を大切にしていると思います。PT編成・マッピングで悩みながらプレイできるため、じっくりと時間をかけて遊べる一本だと言えそうです。

一方で飽きやすい仕様も多く見受けられ、人によってはだるいと感じてしまうかもしれません。

個人的には「慣れるまでは面白いゲーム」です。慣れないうちはPT構成も試行錯誤で敵との戦闘もダンジョンも歩くのも楽しいです。ところが、ある程度慣れた後は「作業」の部分が目立つようになってしまいます。

全体的に古風であり、RPGとしてのオリジナリティは低いです。しかし、DSの機能を上手く活用している点に関しては手放しで褒めて良い箇所だと思います。

時間がたっぷりあって、3Dダンジョンが特に好きな人なら面白く遊べると思いますのでお勧めできます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
まじゅつしさん [2008/03/10 掲載]

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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

・キャラクター
キャラデザがとても可愛くて、職業から名前まで自分で全部決めれるので、愛着が湧く
職業もたくさんあり、育てるのが楽しい

・武具
敵を倒し、ドロップアイテムを売り、新しい武器が店に並ぶ、というのが楽しかった
新しい階層に入るたびにワクワクした

・難易度高め
最近ぬるいゲームが多いので、やりごたえがあって良かった

BAD/REQUEST

・クエスト
あまりやる意義を見いだせなかった
報酬がしょぼすぎる

・バグ
スキル系のバグはやめてください

・マッピング
それがいいという人が大半だと思いますが、正直めんどくさい
全部オートにしてください
ちょいちょい横道見逃したりして延々と彷徨った苦い思い出が

・ハイリスク
もうちょっと、もうちょっといけるだろ、と思って無理をすると大変なことになります

COMMENT

前作未プレイ。

バグが多かったけど、歯ごたえのある良作。

糸買い忘れてTPもすっからかんになった時の絶望感といったらもう。

ストーリーは無に等しいけど、キャラ可愛いし、新しいとこ行くだけでワクワクできたから全然気にならなかった。

続編出るならぜひやりたい。

DSの中では、すばらしきこのせかいの次くらいに面白かった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
tsukkiさん [2009/02/21 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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