【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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■ 371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
48pt
GOOD!
・選べる職種が多く、多様性に富んだPT構成ができる。
・マップを手描きで作成することで、オリジナリティの溢れる自分だけのマップが作れる。
・DSの2画面を上手く使いこなしており、上画面で戦闘・下画面でマッピングなど、DSでしか出来ない作りになっている。
・マップ上に配置された強力なモンスターが多彩な動きをするため、常に注意を要求される。ただ漫然とダンジョンを歩くだけでの仕組みではない。
BAD/REQUEST
・スキルポイント制であり、ある程度強力なスキルも序盤から自由に取得できる。ただし、スキルがHPアップ、AGIアップなど、取得するだけで、ずっと効果のあるものが多く残ってしまった場合、レベルアップによる差異が見えにくく飽きてくる。(中盤以降、この傾向が強い)
・マッピングの自由度が高さが売りだが、プレイヤーに負荷をかけるという、悪い方にも自由度が高い。もう少し自動的に書き込まれる要素を増やして欲しい。序盤はともかく、中盤以降に飽きが激しい。
・ところどころでマップの処理落ちが激しい。エフェクトを減らしてでも、もう少し快適さを追求して欲しかった。
・バグのような仕様(?)が多い。実際には効果が無いスキルや、能力がアップするはずのスキルで使用後に能力がダウンしているとしか思えないものなど、しばしば脱力感を受ける。
・クエストが単調なお使いばかり。また、得られるアイテムも後半はともかく、序盤?中盤は良いものが少なくモチベーションが上がらない。
・ボスの経験値と雑魚の経験値のバランスが悪い。ボスが倒しても復活することに気づいたあとは、雑魚戦が非常にダルイものとなる。敵を出現させなくするスキルもあるが、それを使えばゲームとしての面白さの一要素が奪われる。
COMMENT
全体的に言えることですが、「プレイヤーの自由」を大切にしていると思います。PT編成・マッピングで悩みながらプレイできるため、じっくりと時間をかけて遊べる一本だと言えそうです。
一方で飽きやすい仕様も多く見受けられ、人によってはだるいと感じてしまうかもしれません。
個人的には「慣れるまでは面白いゲーム」です。慣れないうちはPT構成も試行錯誤で敵との戦闘もダンジョンも歩くのも楽しいです。ところが、ある程度慣れた後は「作業」の部分が目立つようになってしまいます。
全体的に古風であり、RPGとしてのオリジナリティは低いです。しかし、DSの機能を上手く活用している点に関しては手放しで褒めて良い箇所だと思います。
時間がたっぷりあって、3Dダンジョンが特に好きな人なら面白く遊べると思いますのでお勧めできます。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
82pt
GOOD!
・キャラクター
キャラデザがとても可愛くて、職業から名前まで自分で全部決めれるので、愛着が湧く
職業もたくさんあり、育てるのが楽しい
・武具
敵を倒し、ドロップアイテムを売り、新しい武器が店に並ぶ、というのが楽しかった
新しい階層に入るたびにワクワクした
・難易度高め
最近ぬるいゲームが多いので、やりごたえがあって良かった
BAD/REQUEST
・クエスト
あまりやる意義を見いだせなかった
報酬がしょぼすぎる
・バグ
スキル系のバグはやめてください
・マッピング
それがいいという人が大半だと思いますが、正直めんどくさい
全部オートにしてください
ちょいちょい横道見逃したりして延々と彷徨った苦い思い出が
・ハイリスク
もうちょっと、もうちょっといけるだろ、と思って無理をすると大変なことになります
COMMENT
前作未プレイ。
バグが多かったけど、歯ごたえのある良作。
糸買い忘れてTPもすっからかんになった時の絶望感といったらもう。
ストーリーは無に等しいけど、キャラ可愛いし、新しいとこ行くだけでワクワクできたから全然気にならなかった。
続編出るならぜひやりたい。
DSの中では、すばらしきこのせかいの次くらいに面白かった。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
前作未プレイです.
2画面を使ったMAP構成
自分でMAPを作成していくので同じフロアを探索する際に楽.
もし全滅によりゲームオーバーになってもマップデータは引継ぎ可能
難易度の高い戦闘, 個性豊かな職業
戦闘は俗にいうごり押しが通じないのでそれぞれのキャラが敵の弱点をついた攻撃を行う必要がある.
キャラクターもスキルポイントの振り分けにより自分好みに作成可能
しかももしスキル振り分けに失敗してもレベルダウンにより再設定可能である
BAD/REQUEST
同じ作業の繰り返し
基本的にフロア探索のみなので新しいフロアに突入しても新鮮味が得られない.
理不尽なF.O.E
急にポッと沸いて戦闘.
しかもきちんと対策してないと全滅する恐れもあるので
せっかくレアな素材を入手しても無くなる可能がある.
キャラ育成の限界
転職できないので, ある程度レベルが上がることでキャラの役割が見えてしまうのはつまらないと思った.
COMMENT
最初のほうは新鮮味があって面白かったのですが
途中からマンネリが否めませんでした.
もう少しマップ探索にしろ職業にしろ幅を利かせると面白くなるかもしれないかと感じました.