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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 レビュー

ファイアーエムブレム 覚醒
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2012/04/19
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon(通常版スペシャルパック)
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション

スコアボード

ファイアーエムブレム 覚醒評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.95
レビュー数
78

スコアチャート ファイアーエムブレム 覚醒レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.3%
20-29
2.6%
30-39
15.4%
40-49
15.4%
50-59
16.7%
60-69
23.1%
70-79
15.4%
80-89
10.3%
90-100
【60点以上】
65.4%
【標準偏差】
17.11

ユーザーレビュー


413人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 5pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

 キャラクターが魅力的。会話や結婚イベントがあるので愛着が深まります。噂に聞いていた「仲間が戦死したらやり直す」という気持ちがよく分かりました。

 戦闘はシビアで緊張感があります。ちょっとしたミスや油断で味方が戦死するため、チーム編成からMAP上の配置、敵ユニットの行動範囲や武器と兵種間の相性など、延々と試行錯誤しながら少しずつ進めていきます。この作業が大変だけどやり甲斐があって、どっぷりハマってしまいます。

 システム周りの完成度はとても高く、さらに好みに応じて細かな設定も可能。殆どのイベントはスタートボタンでスキップできるし、ソフトリセットも実装しているので「やり直しプレイ」が苦になりません。ともすれば面倒臭く感じかねないゲームなので、「どれだけストレスなく遊ばせられるか」に腐心しているのが伺えます。

BAD/REQUEST

 マイユニットの口調のひとつ「無口」が不自然。イメージに合う声が無かったので選んだのですが、終始「・・・」や「!」のみで意思疎通を図る姿はマヌケで、ストーリー把握や感情移入の妨げにもなります。これなら「声無し」で普通に会話してくれたほうが良かったような。

 フルボイスではなく、各キャラはセリフの感情に対応した一言を発するのみ。慣れれば気になりませんが、声優さんの演技に期待していた人は拍子抜けするかもしれません。

 配信されるキャラやシナリオは過去作に関連したものが多いので、プレイしていない私には何の感慨も湧きませんでした。無料キャンペーン中だったので試しにダウンロードしてみましたが、外伝1話分程度のシナリオはボリュームに乏しく、クリア後仲間になっても会話などは全く発生しないので物足りなさを感じてしまいました。

COMMENT

 初めてのファイアーエムブレムです(難易度ノーマル、クラシックモードでプレイ)。難しくて苦労しましたが、システム面がとても親切なので、めげずにクリアすることができました。GOODに書いた戦闘の楽しさに共感してくれる人ならば、初心者でも問題なくオススメできるソフトだと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
masaさん [2012/05/07 掲載]

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430人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
55pt

GOOD!

以下はあくまで個人的な感想です。ご了承を。

・戦闘時のキャラクターのアニメーションが滑らかで生き生きとしていて、ストーリーより戦闘シーンのほうが楽しい。

BAD/REQUEST

・全体的に過去作等を参考に、いろいろと取り込み過ぎたかなと言う印象。

・ストーリーに深みを感じられない。

・ここ最近流行?の萌え的な要素の追加等が気に入らないし、FEの世界には合わない気がした。

・結婚システムは必要なくも感じられる。
以前のような、好感度によるユニット3マス内の支援によるステータスアップ当たりまでのみでも良いと思った。

・盗賊の武器、短剣が無くなってしまった。

・ダブルやデュアルの導入。
革新的で斬新だったが、剣槍斧の3すくみ等、バランス的に何かしらの一長一短を感じたので、なくても良いかともおもってしまいました。

・戦闘マップが単調。
3Dにすれば深みが増す感じだが、これだったら、暁の女神のような3Dポリゴンマップによる高低さの表現やキャラクター表現、霧などのエフェクト追加による雰囲気づくりのほうが重厚に感じます。

・中途半端なボイスはいらない。戦闘シーンの掛け声やカットシーンくらいが妥当か?個人的には、ボイスなしでもストーリーとシステムがよければ、FEの世界にはそれなりに浸れるかも。

COMMENT

 今回のこちらのゲームのために3DSを買いましたが、期待していた以下でした。クリアはしましたが二週目は・・・と言う感じで残念な印象を受けました。
 FE覚醒もしかりの、ここ最近の3DSゲームにはすれ違い機能を利用したシステムがよく導入されているが、地方によってはその恩恵をあまり受けられない気がします。こちらの機能を気にしなければいい話ですが。
 ここ最近のものでは、据え置き機の蒼炎や暁の女神の雰囲気が好きだったためか、Wii並の表現力を出せるくらいのスペックをこちらの携帯機3DSは持っているはず?なので、4GBのゲームROM、もしくは今後出るかもしれない8GBのゲームROMにも期待しつつ、最上級職の追加等、次回作に期待したいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
3DSソフトはまだ一本だけさん [2013/07/02 掲載]

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405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・イベントムービーがあることで、物語に溶け込みやすくなった。

・キャラに音声が入ってはいるが、全てがっつりでは無いので、
 イベントを邪魔しない(入っていてもいいとは思いますけれど)
・今までだと、キャラが死ぬと生き返る事が無かったが、今回は復活モードも選べる。
 これは、自分のようなヌルい人間にはありがたい仕様変更。

今までとっつきづらかった人でも、これはお勧めできます。

BAD/REQUEST

まだ序盤ですが、badに値する場面がありません・・・これはすごい。

ただ、唯一気になったことが・・・
キャラクターの足首から下が無くて、なんだか浮遊するロボットのような印象を受けます。
どういう意図でつくったのかわかりませんが、きちんと爪先まで書いてほしかったです(笑)

COMMENT

1?3作目あたりまではエンディングに到達しないまでも、遊んでいましたが、
それ以降はまったく手付かず。。。ですが、今回は思い切って購入して正解です。
久しぶりにがっつり楽しめると思うソフトです。
あまり参考にはならないかもしれませんが、まずは手にとって遊んでみると良いかもですね♪

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
久しぶりのエンブレムさん [2012/04/26 掲載]

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401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
42pt

GOOD!

支援会話が豊富です。GBA、GCの作品では1人につき4,5人程度の相手と支援が組めるように設定されていましたが、今作ではだいたいのキャラが10人以上の相手と支援が組めるようになっています。
音楽がかっこいいものが多いです。
主人公格以外のユニットもグラフィックが個別に作られています。

BAD/REQUEST

ストーリーが酷いです。説明不足、描写不足な所が多く、味方も敵もパッと出てパッと退場するキャラが多いです。
「絆」をテーマにしている割に人間関係が薄っぺらい。
やたら「お前を信じる」やら「絆」を連呼してアホっぽい主人公。
マイユニットが自軍の軍師として活躍するのですが、「こんな作戦で成功しちゃうの?」と思うような作戦ばかりを提案します。

ダブルが強すぎる。支援ランクを高くしたユニット同士でダブルを組ませると、
前衛攻撃→後衛攻撃→前衛追撃→後衛追撃 の流れで敵を4回攻撃し、大体の敵が沈む。
後半になると障害物が全くない平地マップが多くなります。加えて、敵に包囲されている状態でスタートするのでダブル組んで無双するしか手がありません。

チェンジプルフを使うとユニットをレベル1から育てなおすことが出来ますが、レベルが下がってもパラメータはほとんど下がらないので簡単に能力の底上げが出来るようになってしまっている。

COMMENT

チェンジプルフを使って能力底上げ、スキル習得を繰り返して高性能ユニットを育て上げる 無限育成ができるようになったようですが、FEってそういうゲームじゃないよねって思いました。パラメータ成長が確立性、限られたレベルアップ回数等の要素があって、「今回は強くなった(弱くなった)」という一喜一憂できるのがFEの醍醐味だと思っているので、今回の無限育成は頂けない。

ダブル、デュアルといった新要素をつけたのはいいのですが、バランス調整が丸投げ状態です。パラメータ限界値も最大50と暁の女神を超える程の数値インフレが起こってしまっています。

売上は絶好調のようなので近いうちに新作が出ると思いますが、今後に不安が残る出来でした。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
まっぽさん [2012/05/04 掲載]

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392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
90pt

GOOD!

サウンド
マップのBGMと戦闘のBGMを変調させて使用しているという、
FEの中でも相当に新しい試みがなされています。
サウンドだけはよかった暁の女神と比肩しても何ら遜色のないできに仕上がっています。
ところどころに、所謂「ファイアーエムブレムのテーマ」が盛り込まれているのも高ポイントです。

育成の楽しみ
結婚、支援会話、レベル上げ
これらが一つにぴったりとはまり、プレイヤーを引き付けて離しません。
強いキャラを作り、すれ違いを介してほかのプレイヤーさんと比べてみたりと、
3DSならではの楽しみ方が可能となっており、熱中を否応なく煽られる形となっています。

フレンドリーなUI
本作はとにかく面倒な部分を取り払おうとする試みがなされており、
いかにプレイヤーに快適にプレイしてもらおうかという姿勢を感じられます。
快適さと共に熱中度にも大いに貢献しています。

BAD/REQUEST

携帯機だからか、ボリュームは意外と抑え目。
もう少し長くてもよかったかな…と、個人的には思わされました。

COMMENT

難易度はハード、カジュアルでの採点です。
ルナティックに入れば2点などではとても済まないので、最初からそちらに手を出すのはお勧めできません。

スタッフの方が集大成と謳っているだけあって、
システムの部分はこれ以上ない出来栄え。
魅力的なキャラクターなども満載で
そちらを目的とする方、また、手強いシミュレーションを期待される方など
「ファイアーエムブレム」を好む方なら楽しめる作品として仕上がっています。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
vol3さん [2012/05/08 掲載]

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【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファイアーエムブレム 覚醒」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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