このソフトのレビューを書く

【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒 レビュー

ファイアーエムブレム 覚醒
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2012/04/19
価格 4,800円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazon(通常版スペシャルパック)
タギングトップ3    
タイトル概要 ロールプレイングシミュレーション

スコアボード

ファイアーエムブレム 覚醒評価ランク
総合ポイント
68
難易度
1.95
レビュー数
78

スコアチャート ファイアーエムブレム 覚醒レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.3%
20-29
2.6%
30-39
15.4%
40-49
15.4%
50-59
16.7%
60-69
23.1%
70-79
15.4%
80-89
10.3%
90-100
【60点以上】
65.4%
【標準偏差】
17.11

ユーザーレビュー


397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 1pt
総合点
90pt

GOOD!

【キャラクター】
味方ユニットはどいつもこいつもいいキャラしてます。
支援会話に結婚、そして子世代の登場といったシステムにより、
とにかくキャラを好きになってもらおうという姿勢が伺えます。
支援会話の量もシリーズ最大数ではないでしょうか。
見れば見るほど各キャラクターの魅力が掘り下げられます。
全部埋めるのは至難の業かと。
マイユニットも自分で作成できるため、気に入れれば愛着はかなりのもの。

【インターフェースの快適さ】
ユーザーインターフェースが徹底して丁寧です。
各種操作からアイテム整理までシリーズでも随一の洗練ぶり。
過去のシリーズも丁寧であるのに、
本作をプレイしてから以前のシリーズに手を出したらそちらが不親切に感じてしまうほど。

【ストーリー】
賛否両論ありますが、
これまでのシリーズのような複雑な情勢やドロドロとした人間関係は殆どなく、
少年漫画的でわかりやすいお話は新規ユーザーにも入りやすいのではないでしょうか。
終盤の展開は熱く、エンディングもなかなかに感動しました。
が、目を背けるのが難しい悪い点も少なからず見受けられます。
それについては後述。

【音楽】
高水準です。
特に第10章で流れる音楽の良さは特筆に値します。
戦闘時や敵ターンでBGMが転調、変化する演出ですが、
それが前述のステージのBGMの良さを際立てています。

【育成面でのやり込み度】
チェンジプルフによる自由なクラスチェンジやや子世代へのスキル継承など、
とにかく今回はキャラ育成に力が入れられているように感じます。
それによるやり込み要素も絶大。
如何にして最強のユニットを作ろうかと頭を悩ませるのが楽しいです。
ただ好きなユニットを好きなクラスにするだけの浪漫プレイもあり。
プレイスタイルの自由度はかなり高いです。

BAD/REQUEST

【ストーリー】
シリーズでも明るめでわかりやすいストーリーですが、
それだけに少々底が浅いです。
ユニットは多数いるのに、
お話にちゃんと絡む味方キャラは両手で数えられる程度。
特に中盤のストーリーは駆け足気味に感じました。
おなじみの幕間のあらすじもないため、全体的に淡白に感じたりも。
お話が綺麗に完結しているのはいいのですが、
考察の余地などもほとんどありません。
これまでのFEのような奥深い重厚な物語を求めていると肩透かしを食らいます。

【キャラクター】
味方ユニットばかりに力を入れ過ぎたのでしょうか?
敵側のキャラクターには魅力的な人物が殆どいません。
というのも大半が1ステージで退場する使い捨てキャラであり、
烈火の剣の『黒い牙』などのように物語を通して登場する敵役はごくわずか。
味方と敵との確執やドラマといったものはほぼありません。
また支援会話などでユニットに愛着が湧きやすいのは確かですが、
逆に言うと支援会話を色々と見なければ良さがわからないキャラもちらほら。
キャラに愛着が持てないと本作の点数は大幅に下がるものと思われます。
また、支援会話や結婚、それによる子世代の誕生など、
徹底してキャラ部分を作り込んでいるのはいいのですが、
それだけに親子や兄弟など、口調などが変わるだけの汎用の会話が多数あるのが残念。
ただでさえ多数あるから仕方ない部分もありましょうが、
どうせなら徹底的にこだわって欲しかったです。

【難易度】
シリーズ屈指のヌルさです。
とにかくダブルと少数精鋭での無双が強すぎる。
またマップも単調なものが多く、過去のシリーズと比べて戦略性は薄いです。
ルナティックにしないと手強いシミュレーションは味わえません。
そのルナティックも後半でしっかりユニットが育つと難易度がガクッと落ちます。
育て上げたユニットで無双するのも爽快感はありますが、
縛りプレイなどで自分なりの楽しさを見出さねばただヌルいだけで終わるでしょう。

【DLC】
量については好きなものだけDLすればいい話なのですが、
それにしても出しすぎな気はします。
また、DLC限定の過去作のキャラのグラフィックが汎用なのは頂けません。
折角イラストまで描きおろしたのですから、
グラフィックぐらいは固有にして欲しいです。
これでは追加料金を払ってまで買う気にはなりません。

COMMENT

キャラに愛着が持てるかどうかで評価が大きく変わるゲームです。
キャラクターに関するこだわりはいい意味でキャラゲーと言えるレベル。
個性的な彼らを気に入ることが出来ればこの上ない名作となるでしょう。
ただ、歯ごたえのあるSRPGを求めている人には物足りないかと。
難易度が低いとはいえゲーム性にも抜かりはなく、
FEの面白さの根本自体はしっかり息づいているので、
とにかく新規層への間口を広めた作品、といった印象です。
ガラッと雰囲気の変わったサブタイトルからも新たな路線を打ち出したことがわかります。
少なくとも良作であることは間違いなし。
ハマれれば時間を忘れて熱中できます。
私も50時間近くプレイしましたが、まだまだ終わりが見えません。
SRPG初心者やキャラクターを気に入った人、育成要素が好きな人……
などならば買って損はないかと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Kさん [2012/05/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

・グラフィックス
さすがは最新作と思わせるグラフィックです
ムービーや戦闘モーションはなかなかよかったです
個人的にマップが大満足です


・キャラクター
大体いいと思います
少ないというのは残念ですが、全員印象に残るキャラなので良いと思います
それと豊富な職業があるのも魅力です


・音楽
自分は最も評価します
かなりいいBGMが揃っています
特に最終章のBGMは素晴らしかったです

・熱中
さすがはFEといったところでしょうか
全体的に安定して熱中できました

・操作性
かなり快適でした
カーソルが非常に動かしやすく、戦闘モーションを割と自由に設定できるなど、非常に評価できます

BAD/REQUEST

・難易度
ものすごく微妙です
ルナティックではかなり運ゲーとなってしまいがちになってしまうのに対し、ハードではダブルを使えば戦略をあまり考えずに突っ込むだけでクリアできてしまうことがありがちです
個人的にはハードとルナティックの中間がよかったです

・戦闘システム
今作の一番不満であった要素です
今までにあった「救出」がなくなり、「ダブル」や「デュアルアタック」が追加されています
救出がなくなったのはかなり不満です
更にダブルやデュアルアタックが割と強力なため使うのが基本となってしまいがちです
次回作では今まで通りのシステムに戻ることを望みます

・ストーリー
BADというほどではありませんが、もう少し捻っていただけたらなぁ、と感じる部分もありました
特に死んだ人物が生きてた、という展開が多いのがちょっと…

・育成システム
今作ではチェンジプルフというアイテムが登場します
これにより職業の選択肢がかなり増え、何度も使うことによりカンストも可能です
勝手な意見かもしれませんが、キャラが持ってる初期の職業が薄れてしまうのが残念です
また、カンストがやり込めば可能なのでいわゆるドーピングアイテムの価値が薄れるのも残念です

COMMENT

なかなか新要素が多いファイアーエムブレム 覚醒
かなり良くなった点もありますが、逆に悪くなった点も多いと思います
特に課金システムについては賛否両論でした
今作で良くなかった点については改良し、良かった点についてはもっと伸ばすようにしていただければと思います
とは言っても全体的に楽しめたゲームでした
これからもFEシリーズには期待したいと思います
ありがとうございました

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
鬼雀さん [2013/01/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・アニメーションとBGM
アニメーションは非常に綺麗です。
BGMも良くあっていました。特に決戦関係のBGMはずっと聞いていたいぐらい気に入りました。

・システム・操作面
とてもスピーディかつ快適でストレスが全く溜まりません。

・デュアルアタックとダブル
これは良いシステムです。従来は敵の攻撃をしのぐために「陣形」を組むことはありましたが、デュアルアタックの導入によって「陣形」を攻撃的に用いることができたのは面白かったです。ステータスを上昇させるダブルは、ノーマルだと簡単になりすぎるきらいもありますが、高難易度ではこれをどう生かすのが鍵になります。また、行動可能キャラが一時的に減少する点も考慮する必要があるのもいいと思います。

・キャラ育成
チェンジプルフでいろいろな兵種にできるのは面白かったです。騎馬軍団や歩兵軍団といったちょっと変わった部隊編成を好きなだけ作れるのがいいです。また、レベルMAXになっても1から鍛えなおせるのも良かった点です。お気に入りのキャラをお蔵入りさせなくても済みますし。

・結婚
『聖戦の系譜(以下、聖戦)』以来の復活ですね。聖戦よりも結婚の幅は広いと思います。効率重視か物語重視かでプレイするたびにカップリングをどうしようかと悩みます。

・支援会話
ちょっとクスリとくる会話が多く、私は好きです。

BAD/REQUEST

・AI
AIはあまり賢くないですね。自軍に突撃→全滅ばかりです。低難易度では、ダメージを与えられないにもかかわらず突っ込んでくることも頻繁です。

・有料ダウンロードコンテンツ(DLC)
はじめて有料DLCを利用したので相場は分からないのですが、全般的に少し高いと感じました。特にシリーズ過去作のキャラが加入するだけのマップや一続きのストーリーになっているものはもう少し安くていい(100円程度)のではないかと思います。また、過去作キャラの扱いも上手く生かしきれていないです。

・キャラの能力バランス
全般的に子世代キャラの方が強力になっていくため、ほとんどの親世代は終盤ではほとんど使わなくなってしまうのは残念です。

・ルナティック
単純に敵が強化されただけという感じです。ギミックを取り入れる・AIを賢くするなど単に敵を強くするだけではない「手ごわさ」「難しさ」が欲しかったところです。

・武器の重さ
確か新紋章から武器の重さがなくなったようですが、本作でも武器の重さがありません。これはいただけない。重さがなくなったせいで、単純に威力と効果だけで武器を使うことなり、武器をどう使い分けるのかを考える戦略性が失われたのではないでしょうか。

・支援会話(親子)
親子・兄弟の会話は、親のカップルが変わってもほとんど同じです。親や兄弟が変わるのだから内容も変わるべきと思うのですが。

・外伝(配信版)
一部の外伝マップが無料配信されています。これはネタバレになるので深く触れられませんが、本編のシナリオと矛盾しているように思います。「所詮、外伝」と割り切ればいいのでしょうが……。

COMMENT

シリーズは紋章・聖戦・トラキア・烈火・新紋章をプレイしました(いずれもクリア済み)。

本作は1周目・ノーマル、2周目・ハードをプレイし、今はルナティック6章です(いずれもクラッシックモード)。基本的にノーマルは育成メイン、ルナティックは(よく言えば)緊張感ある戦闘メイン、ハードはその中間といったところだと思います。ゲームバランス的にはハードあたりがちょうどいいかもしれません。(とはいえ、ハードでもFEシリーズの中では易しい方ではないでしょうか)

育成面の重視については賛否両論のようですが、私はFEでも育成するのが好きなので、自由な育成ができる点は評価します。ただ、高難易度では有料DLC利用前提なのがいただけないところです。

ストーリは良くも悪くも軽いと思います。歴史物語としての重厚さはないのですが、いろいろな小ネタが支援会話などにちりばめられていて、ラノベ調だと思えば悪くはないのではないでしょうか。

全体としては不満点も少なくないのですが、良い作品だと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
酔いどれ講師さん [2012/06/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

・何よりも敵ターンスキップと危険範囲全表示がとても快適。これを知るともう他のシリーズに戻れないかも知れない。

・難易度が選べる。死んでも撤退扱いになるカジュアルモードの追加等で遊びの間口が広がった。高難易度モードもあるので上級者の人も安心して遊べます。

・索敵マップが無くなった。個人的にはあれは理不尽としか思えなかったのでなくなってくれたのは嬉しいです。

・値段が安い。
このご時世に4800円は非常に魅力的。amazonだと3900円だったので思わず押してしまいました。
値段の安さに釣られた方は私以外にも結構多いはず。

BAD/REQUEST

・一部キャラが強すぎる。毎回最初は弱いけど育てると急激に強くなるキャラが居たりするのですが、今回のはやりすぎ。結構簡単に育つ上に成長率が他のキャラと比べて段違いなので、大抵の人がこのキャラをメインにする事になってしまう。正直居ない方が良かった。

・敵が弱すぎる。ハードでもキャラが育つと敵が弱くなりすぎてバランス崩壊。ならルナティックでやればいいじゃんって思う人も居るかもしれませんが、ルナティックは4章超えるまでが鬼門でほとんど詰め将棋状態です。そこへ行くまでに諦めてしまう人も多いかと思います。そこを乗り越えればキャラも育てられるし敵も強く、丁度いいバランスで楽しめるのですが…。難易度もバランスが極端すぎると思いました。

・全体的にシンプルになった。
重さの概念がなくなったり、杖の種類が減り、マップの構成や勝利条件等も単純になり、
新規向けに分かりしているようです。新規の獲得には成功したようですが、個人的に少し物足りないかなと。アイテムや杖、職業の種類を増やしたりしてもう少し選択の幅を広げて欲しい。アイテムとか杖とか増えて普通に拾えたりして風来のシレンっぽくしたら面白くなるのではないかなと…
敵のAIの思考も突っ込んでくるだけだったり単純すぎると思うので、もう少し人間っぽい動きをしてくれたら面白かったかなと思いました。

・ダブルが強すぎる。ダブル組んで単騎突っ込ませて敵を引きつけるのが毎回、一番有効な戦略なのはいかがなものかと…

・支援要素を上げるのが面倒臭い。2週目をやると結婚させるのに結構時間がかかるので面倒に感じました。もっとさくっと結婚できればいいのに。

COMMENT

ストーリーを悪い要素に書いてる人が多いようですが、FEのストーリーは元々大した事がなかったので、特にマイナス評価だとは思いません。


色々新要素は多いですが、基本的にいつものFEで安心しました。毎回これくらいの出来なら新作を買い続けると思います。出来る事なら、もっと面白くなる事に期待していますが。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
私が大佐ですさん [2012/05/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

ムービー,サウンドは秀逸。
スタッフのこのソフトへの意気込みが伝わるレベル。
特に終章のBGMは最高。

フリーマップ,カジュアルモード搭載といった,
初心者に優しい仕様,あるいはパラメータカンスト狙い仕様はよい。
好みのキャラクターを任意に育成できるのは,
キャラクターゲームとしての性質も併せ持つ本作ならば十分評価できる。

カップリングの選択肢も広く,成立したカップルの全てに支援会話がついているので,
サイドのお楽しみ要素は満載といえる。これだけでも長時間遊ぶ価値は十分。

BAD/REQUEST

サイドが豊富なのだが,豊富すぎてメインシナリオが霞んでいる感がある。
各章に入る際の短いストーリーは欲しかった。
歴史物語をたどるという,FE独特のプレイ感覚は,ストーリー→戦闘という構造にあった気がする。
また,マイユニットの存在がやや強すぎる。主人公以上に際立ってしまっており,
ストーリー展開が,第三者目線ではなく,当事者目線になっていることも,
世界観が縮小してしまっている原因なのではないか。

王族なのかと思えるほど,玉座の間や戦闘会議の場にMOBがいない。
上に立つ立場の人間が歴史を変えていくという,国家レベルでの対立軸をもう少し見たかった。
フリーマップ制度と二律背反の関係にあるが,行動が自由すぎる。
本筋に戻すための導入は,フリーマップ制度を採った作品でこそむしろ必要。
筋の通ったストーリー展開にするための構成が不足している。

ダウンロードコンテンツは賛否両論あるが,私はこれも一つの選択肢と考える。

COMMENT

色々批判コメントは並べましたが,ゲームとしては面白いと思います。
シミュレーションRPGの入り口的作品としてはよいのではないでしょうか。
ただ,集大成というにはやや力が弱い。
それほどの労力をかけずにスケールの大きさを演出できただろうにと思える部分が
多数見受けられるのが残念なところ。

それでも,買う価値があるか否かでいえば,批判点を考慮してもあるとははっきり言えます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Izayoiさん [2012/05/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ



レビュー投稿フォーム

【3DS】ファイアーエムブレム 覚醒
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「ファイアーエムブレム 覚醒」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。













サイト情報


2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 忍列伝

2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
チャリ走 DX

2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
星のカービィ ロボボプラネット

2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
PROJECT X ZONE

2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール

2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション

2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
3次元エアホッケー

2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁

2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
New International ハイパースポーツ DS

2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”

2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち

2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム

2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ

2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI

2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
ゼノブレイド

2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編

2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
アッコでポン!イカサマ放浪記

2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト

2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS

2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語