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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


543人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt
総合点
65pt

GOOD!

・やりこみ度が高い・・・と思う
・音楽やグラフィックの質が良い
・キャラの自由度が高い(職業とか容姿とか覚えるスキルなど)

BAD/REQUEST

・難易度が高い
・レベルが上がりにくい
・ストーリーとかはほとんど無い
・金が溜まりにくい(アイテムの値段が高い)
・敵の強さの差が激しい(foeとかは特に!)

COMMENT

総合的にはかなり面白いと思うけど、難易度が高いと思います。
じっくりゲームをやりたいって言う人にお勧めです

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
akioさん [2011/07/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


533人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

・前作からの引継ぎ
前作からの引継ぎで、ギルド名、まあまあいいアイテムなどが手に入る点はなかなかいい。
前作から引き継がなくても十分楽しめる。

・キャラ&技の多さ
キャラは職業10個に、それぞれ4タイプの絵がある。男2、女2なので不公平だということがない。
技もかなり多いし、何をどれくらい憶えさしたほうがいいのか、など考えるのも面白い。

・マップ作成
これがこのゲームの一番のみそ。
自分で作るのはめんどくさい!と買う前は思ったりするのだが、やりはじめると結構はまる。
特にその階全部、書き上げると達成感がすごくこみ上げてくる。

・適度な難易度
全体適に難しいのだが、それでもある程度までがんばれば行ける。
レベル上げが結構大変だが、自然とあがっていくのはよく考えられてる(と思う)

・音楽&グラフィック
とにかく素晴らしい。
グラフィックは前作よりさらに綺麗になっているし、初めてやるひとは「わ?綺麗」と言ってしまうぐらい綺麗。

BAD/REQUEST

・バグ
バグが結構多い。
はじめからサイトを見たりしてバグを確認してる人は大丈夫だけど、大抵やってしまう。(私も・・・)

・クエスト
めんどくさいのに、報酬がしょぼい。
100000zのものなどあるが、かなり苦労する。

・長時間できない
まだ地図を書き上げてない所を書き上げようとしに行くと、大体TPぎれにおちいる。
そうすると、結構戦えなくなる。そして死ぬ。

・敵の強さ
一部の敵(ボス)が普通にやってる限りおそらく倒せないものが数体いる。
ラスボスに限ってはある裏技を使えば、一瞬で勝てるが、普通に戦えば、一瞬でGAME OVERになる。

COMMENT

前作もプレイしましたが、とてもいいゲームだと思ってます。
めんどくさがりな人にはつらいと思いますが、「難しいゲームをやりたい!」という方はぜひプレイしてみてください。
ストーリーの方を重視してる方は「・・・」になるかもしれませんが、戦闘系が好きな方にはいいと思います。

比較的にGAMEOVERになるのが多いです。本当によく死にます。
運がわるいと、「折角ボス倒したのに?・・」ということが起こります。

DSのゲームの中では、かなりいいゲームだと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
けんしさん [2009/12/27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


528人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 1pt 2pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

・自由なキャラクターカスタマイズ
名前と職業(10種以上)と見た目(各職ごとに4種)を自分で決めてキャラクターを作れる
スキルの割り振りも任意なので育成方針も自由

・緊張感のあるバランス
油断すると雑魚戦でも全滅する危険がある上、ダンジョン内を徘徊するFOE(強力なクリーチャー)がいるお陰で探索に緊張感がある

・地図を自分で書ける
多少面倒ではあるけどダンジョン踏破の充実感が増すし、地図にメモを取ったりできるのは便利
オートマッピングとはまた違った趣がある

BAD/REQUEST

・説明が不親切もしくはアテにならない
ステータス画面で表示される攻撃力が実際の値と違ったり、素早さよりも装備武器で行動順が決まったりする しかもそれに関して何の説明もない
スキルの説明も同様で、例えば「マヒ効果を与える」などと書いてあるスキルの成功率が極端に低かったり、書いてある効果が全く得られなかったりする場合がある

・スキルシステムのバランス
まずスキル自体の数が多すぎるうえに、それぞれ5?10段階もある
それに対してスキルポイントはレベルが上がるごとに1づつとあまりに少なく試行錯誤できない
スキルポイントが自由に振り直せず、ポイント振り直しには「休養」(レベル?5)が必要
ランクを上げると使い勝手が悪くなるスキルや、そもそもバグや設定ミス?のせいで全く使い物にならないスキルもあるのでポイント振り間違いが致命的になる

・休養と引退
スキルポイントの振り直しにペナルティを付ける意味がわからない
レベルにも上限があり、一定以上のレベルのキャラクターを作るためには途中で引退(レベル半減)する必要があるのも同様に意味不明
普通に考えてそんなにレベル上げなんかやってられない
プレイ時間の無駄な引き伸ばしにしかならない、必要のないシステムだと思った

・フォーススキル
一部が極端な性能なため、ボスでも瞬殺できてしまい戦略も何もなくなってしまう
しかし、これがないと低い階層のボスにも勝てないときがあるので、フォースを溜めてからボスに挑むのがほぼ前提というバランス

・サブクエスト
イベント自体は面白いと思うが、報酬がどう考えてもショボい
一時間ダンジョンをうろうろさせて店売りの消費アイテム1個とかがザラ

COMMENT

バグ取りやバランス調整がいい加減ではあるものの、やり始めると結構熱中して続けてしまう魅力はあると思う 2画面を巧く使えていてDSとの相性もいいゲームであるのは確か

現在第4階層で放置状態ではあるけど、気が向いたときにクリアまで行きたいとは思う

最後に個人的な感想として、可愛らしいキャラクターはDSらしくていいと思うが一部ロリコン趣味的な感じがするのはちょっと・・・
そこら辺の改善も含めてもっとしっかり作った続編に期待したい

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
moge.さん [2009/12/12 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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