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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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40-49
10.4%
50-59
27.3%
60-69
31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

・オリジナリティ
絶妙すぎるゲームバランス。この一言に尽きる。
ひとつさじ加減を間違えればクソゲーの烙印を押されかねないこの難易度の調整具合が素晴らしいです。

・グラフィック
迷宮内のグラフィックはかなり綺麗です。
自分が世界樹の迷宮に踏み込んでいるのではないかという感覚が味わえます。

・BGM
ダンジョン曲が素晴らしいです。
このゲームのコンセプトを考えれば当然と言えば当然ですが、それを実行しているところがえらい。
いつまでも聴いていたくなるような曲がダンジョン内で常に流れているってのはとても評価したいです。

・快適さ
前作で挙げられていた不満点はほぼすべて改善されてます。
オートバトルや中断セーブ等も加わってだいぶやりやすくなったと思います。
あとRLボタンでカニ歩きは地味ながらもこのゲームの快適性の多大な影響を及ぼしています。

・やり込み
前作同様クリア後も図鑑埋めやキャラ育成、迷宮の新階層などやり込み要素は豊富です。
そもそもクリアまでのボリュームも結構な量あります。

・熱中度、満足度
FOEやボスは基本的に所見では勝てません。終盤まではごり押しも通用しません。
いかに相手に対して有効な手段で責めるか、この職業のこのスキルは使えるか使えないか、といってようにボス戦では試行錯誤を繰り返して打ち破っていきます。
この面白さは他のゲームではそうそうに味わえないかと思います。

BAD/REQUEST

・引退、やり込み
レベル99まで上げられるようになるまで引退を繰り返すのがめんどくさい。
引退したらレベル半分からスタートとかもう少しどうにかならなかったのかと。

・職業
カスメやブシドー等の壊れっぷりはもうちょっとどうにかならなかったのでしょうか。
カスメはペイン、ブシはチート装備と鬼火力、ダクハンはオールボンテージとかなり突き出た能力を持っています。
これらはみんな好きな職業だったので嬉しい反面ほかの微キャラのことを考えるとなんか複雑でした。

・クエスト
1のときよりかは多少マシになってますが、やはりあまり面白いとは思えません。報酬もたいして有用なものがありませんし。
特に気になったやつですが、1日ならまだしも3日間もぐってろ、というのはさすがにどうかと思いました。
まあコンプするかしないかは個人の問題なので深くは突っ込みませんが少々不満。

・マッピング
最初は面白いけど次第にめんどくさくなってきます。これも個人差があるかも知れませんが。

・スキル、バグ
全く使えない、いわゆる「死にスキル」が多い。
有用なスキルが多くて悩ませてくれるのならまだしも使えるスキルが少なくって、最終的には特定のスキルと能力ブーストしか選ばなくなるというのはちょっとさみしかった。
あととったら逆に不利になるようなスキルのバグは勘弁してほしかった。

・処理落ち
一部クエストで発生。移動が非常にゆっくりになり、イラつくこと必至。

COMMENT

不満も多くなりましたが、間違いなく傑作の部類だと思います。
ハマる人はとことんハマると思います。中毒性がとても高い作品でした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
回廊さん [2009/09/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

前作未プレイ、大手掲示板サイトで常に評価が高かったので買いました。

・覚えたいスキルを自分で選べる

・ほどよい緊張感、引き際の難しさ

・避けるべきイベント、モンスターがいるので考えてプレイしないといけない

・モンスターに遭遇しそうになると事前にわかる親切設計

・多彩な職業、パーティをつくるのが楽しい

・ストーリーがダラダラ続くわけじゃないのにほどよい難易度でプレイ時間も長くなる。

・音楽がすばらしい、全滅のときの音楽も好きでした。クリア後に自由に聴けるのも親切。

BAD/REQUEST

大手掲示板ほどのゲームではなかったです。

まず、バグが多いです。
致命的なものが多いので攻略サイトを見ないといけません。
そして強い技ほどバグがあるので正直ガッカリ。
そして、バグなのか正常なのかわからないものもあります。
たとえば「相手をマヒさせる」効果のある技をつかっても、確立が低すぎてクリアするまでにマヒにかかった敵がいない。
もちろん効果はあるようですが、確立が相当低いみたいです。
そういったバグのせいで使わない技もたくさんでてきます。
そうすると使う技が絞られてしまい、せっかく自由に技を選べるのが台無しです。

そして職業です。
他の職業と連携して強くなるものがあり、その点は評価できますが
協力なくても単体で強い職業もいます、そういう職業に限って装備の効果が強かったりします。
それなら連携せずに単体で強いものを使ったほうがいいという結論になり、
そうすると難易度がさがってつまらなくなります。

最後にボスです。
こいつは経験値も高いし、高額で売れるアイテムも落としますし、
そのアイテムを売ってかなり強い装備もゲットできますし、
なによりも宿屋で14日寝ればまた復活してるので何度でも戦えます。
序盤にこの蜜の味を知ってしまうとこれまた難易度がさがります。

COMMENT

このゲームは大手掲示板では「マゾ向け」「ユトリには向いてない」と言われてます。

マゾ向けの理由は、BADで書いたように
単体で強い職、ボスを倒しまくると難易度が下がります。
そのため、楽しむには自分から制限をして難易度をあげる必要があります。
しかしそんなプレイスタイルはマゾにしかできない、ということでしょう。

ユトリには向いてない理由は逆に、
単体で強い職、ボスを倒しまくるといった行為をすることで難易度をさげ、
このゲームの醍醐味でもある緊張感をつぶしてしまうからです。


こういった誘惑を自分の強い精神、またはマゾ精神で制限すれば大手掲示板での評価通り楽しめるでしょう。
しかし誘惑に耐えれない人や、友達と対戦したり協力したい!という人には向いてません。

一応いっておきますが一人プレイ専用ソフトです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
鼻さん [2009/08/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

前作未プレイ wiz系は程々にプレイ
ショップで格安で売ってたので気分転換に買ったんですが、意外に面白かったです。

○全滅しやすい緊張感 (骨太とまでは言いませんが、携帯機としては良いと思います。

○マッピングを自分で書くのが楽しい。 (ここは賛否両論ですが、個人的にはオートマッピングが好きでないので自分でちまちま書き込むのが楽しかったです。

○どの職業もそれなりに使えるバランス (一部例外がありますが、、、

○レベル上げがある意味簡単 (とある方法を使えば上がりやすいです。 上がりすぎたら、スキルポイントの振りなおしの目的ではなく全職業のレベルを統一する為にレベル下げたりしました。

○スキルの豊富さ (使えないものが多すぎですが、それを調べるのも楽しかったです。

○武具の豊富さ (これは集めるのが本当に楽しかったです。 採掘や採取などを集めるのに5レンジャーを名前を揃えて作って遊んでました。

○FOE (最初なんじゃこりゃって思いましたが慣れたら、どう攻略するかが楽しかったです。 使えるスキルを手に入れたらまた下層に戻って倒せた時の嬉しさは格別でした。

BAD/REQUEST

○キャラデザインがどーも馴染めなかった (宿の娘は相当がっかりしました

○バグが多すぎ (これはありえないだろうっていう酷い物もあった、、、

○クエストの報酬に魅力がない。 (結局殆どやってません

○武具のグラフィック (個人的には少しで良いからあったら、、、

○ダークハンターが強すぎ (オールボンテージからのエクスタシーが強すぎです

○意味ないスキルが多すぎ (マスターまで上げてこれかいっってのがいくつかありました

○ストーリーが空気 (ダンジョン系に求めても仕方ないとはいえ、昔とは違うのだからもう少し存在感を出して欲しかった

COMMENT

なかなか楽しかったです。 wizみたいな骨太でないのが良かったです。 これが据え置きでしたらマイナス評価ですが、携帯機はお手軽を求める所があるので良いと思います。

職業のバランスも悪くないですが、使えないスキルが多いのとありえないバグに腹立ちます。 ここは調べてからプレイするのを勧めます。

最近のヌルイRPGと骨太なRPGの中間なイメージがあります。 そう考えると時代に合わせた良く出来たゲームです。

中毒性が強いですが、興味が出なかったら全く楽しくないと思います。 万人受けはしませんが、ハマる方は延々とやってしまいます。 なので興味を持った方は、中古で安かったら試しに買ってみるのが良いかもしれません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
はちえさん [2009/07/11 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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