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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

・全滅が楽しい
 普通のRPGだと、滅多に全滅しないので全滅するとすぐにやる気を失ってしまうのですが、この作品はちょっと気を抜いただけで一瞬で葬られる(特に序盤に顕著)なので、気が抜けません。
戦略を練ったり、レベルを上げて強い敵に勝った時の爽快感は素晴らしいですね。

・昔の海外版RPGっぽい
 3Dダンジョンは魔導物語、洋RPGはウィザードリィ位しかやったことなかったですが、ちょっと古臭い言い回しが冒険している雰囲気を醸し出していて、ワクワクしました。
昔友人とRPGごっこをしてた感覚というのかな、ツボにはまりました。

・キャラが可愛い
 洋RPGってリアル系キャラが多いですが、ライトファンタジー系のキャラで個人的には気に入りました。

・音楽が良い
 全体的に音楽良かったです。神曲というレベルでは無かったですが良曲盛り沢山って感じかな。

BAD/REQUEST

・ちょっと理不尽な部分も多い
 いくら強くなっても歯が立たない敵もいて、その部分には多少憤りを感じたりもしました。

・スキルのバランスがあと一歩
 効果が弱くて使えないスキルや、効果自体発動しないスキルがあったのが残念です。
 もっと種類を増やして戦略の幅がさらに広がると楽しいですね。

COMMENT

最近の一般RPGにはないテイストを感じました。
たまにはこんなゲームもいいなぁと思わせた逸品です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
炊くさん [2009/03/20 掲載]

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351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

・スキルを高めて、強くなっていくのを実感できるのが楽しい
・戦闘が長引かない
・難しすぎず、決してヌルもない難易度

BAD/REQUEST

このゲーム、連戦すれば危機に陥ることもあるでしょうが、
1回の戦闘だけで壊滅することはまずありません。
なので、危なくなったら即、町に瞬間ワープするアイテムを使えば、危機を逃れることができます。

そのため、瞬間ワープのアイテムが安全を保障してくれるのでスリルがなく、
単調なダンジョン探索となってしまう。

前作より、金策、レベル上げが渋くなっているため、それもダンジョン探索の単調さと作業感に拍車をかけてしまっているかも。

私個人としては、前作のサクサク進む感じの方が良かったかな…。

COMMENT

アトラスのゲームは危機と隣あわせのスリルと、それを回避するための戦略性が魅力であると感じているのですが、瞬間ワープアイテム一つで安全が保障されてしまうのが残念です。
まあ、携帯ゲームなので、仕方がないのでしょうが。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
nekoさん [2009/03/13 掲載]

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351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

・キャラクター
キャラデザがとても可愛くて、職業から名前まで自分で全部決めれるので、愛着が湧く
職業もたくさんあり、育てるのが楽しい

・武具
敵を倒し、ドロップアイテムを売り、新しい武器が店に並ぶ、というのが楽しかった
新しい階層に入るたびにワクワクした

・難易度高め
最近ぬるいゲームが多いので、やりごたえがあって良かった

BAD/REQUEST

・クエスト
あまりやる意義を見いだせなかった
報酬がしょぼすぎる

・バグ
スキル系のバグはやめてください

・マッピング
それがいいという人が大半だと思いますが、正直めんどくさい
全部オートにしてください
ちょいちょい横道見逃したりして延々と彷徨った苦い思い出が

・ハイリスク
もうちょっと、もうちょっといけるだろ、と思って無理をすると大変なことになります

COMMENT

前作未プレイ。

バグが多かったけど、歯ごたえのある良作。

糸買い忘れてTPもすっからかんになった時の絶望感といったらもう。

ストーリーは無に等しいけど、キャラ可愛いし、新しいとこ行くだけでワクワクできたから全然気にならなかった。

続編出るならぜひやりたい。

DSの中では、すばらしきこのせかいの次くらいに面白かった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
tsukkiさん [2009/02/21 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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