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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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50-59
27.3%
60-69
31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
95pt

GOOD!

・最高のゲームバランス、雑魚相手にも気を抜けない難易度。
ボス戦においては圧倒的にレベルが高かったり装備がすごいときでなければ
力でごり押しってのが通用しない。この辺に戦略を考える楽しみがある。

・マッピングシステム。これは面白い。なんか未開の地を探索してる気分に
なれる。私はきっちり正確に描くタイプです。

・ギルド、5人パーティ、などの主人公設定。これが一番いい。DQやFF
みたいにメンバー固定でレベルで特技覚える、限界まで上げたらおしまい
みたいなことがなくなる。ネタなスキルふりやパーティ構成でダンジョン
行くのも面白いよ。

・ボリューム。これは結構あるよー。DSにしては長くて楽しめる。
進むごとに新しい敵が出たりするので進む楽しみもあるしね。


○いろいろ書きましたがこれの面白さは言葉では語りつくせないほど
あります。とりあえずきりがないのでここで止め。

BAD/REQUEST

・やっぱりバグ。みなさんいろいろ書いていますが私ので悲しかったのは
テキスト内でパーティメンバーの名前が挿入されるところに敵の名前が
挿入されちゃったとこ。バグ情報は下調べで回避可能なので無問題。

・ちょっと強過ぎる職があるかな。個人的にはカースメーカー。
あれいるだけで雑魚戦ボス戦において恐ろしく有利になる。

COMMENT

悪いところに2点ほど書きましたがバグは仕方ないとしてシステム的には
悪いとこはないです。報酬が悪いとか言われてるクエストも街の人の
サブストーリーみたいなのが楽しめるんで割と夢中になれますよ。
私から見る限り今DSで出てるRPGではこれが一番だと思いますよ。
FF?含め最近のRPGはぬるい。これは明らかに格が違う、同じ値段で
売ってるのがおかしいと思いますよ、えぇ。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
アルマージュさん [2008/06/02 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

●どの職業もPT編成を整えれば活躍できる所
使えないと言われてるソードマンだってチェイス重視PTにすれば充分使える
自分なりの戦略を練ってキャラを成長させていくのは面白い

●マッピングの楽しさ
地図をコツコツと作成していくのが楽しい
線が引けないバグがあったみたいだが自分はプレイ中には気づかなかった

●難易度の高さ
ボタン連打では、装備を整えてもあっさり殺される難易度
意地の悪い二択の罠、FOEのパズル的要素等
ドキドキしながら冒険を進められる
逆に攻略を見てしまうと面白さは半減すると思う

BAD/REQUEST

●バグ
自分は知り合いから最初にバグ情報だけは見ておけと言われたので
回避出来ましたが、致命的なバグが多いのが残念

●クエスト
クリアする事によって色んなサブシナリオが見られるもの
と解釈したので報酬については気にならなかったけど、
ノーヒントのものは難しすぎ、幾つかのクエストは結局クリア出来なかった

●ギルドでの編成
引退したキャラが勝手に下に配置される、PT編成がしづらい
キャラアイコン等で配置出来ると良かった

COMMENT

前作は未プレイだったけど、充分に楽しめた
対応を誤ると即全滅な雑魚敵も多いが、
フォースという抜け道も存在してるので
敵が強すぎて勝てない!という心配をする必要もないのが良い

結局一ヶ月程プレイしていたが、DSのゲームの中ではかなりのボリュームだと思う
前作をプレイしていると微妙らしいが、未プレイの人で難易度の高いゲームが
やりたい人には文句無くオススメだと思う

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
あるかさん [2008/05/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

○攻略を楽しめる難易度
何も考えなくてもスイスイ進める歯ごたえの無いゲームが多いですが、
このゲームにはまさに『攻略』する楽しみがあります。
古きよきコマンドシステムの戦闘は単純ながら奥深く、
あらためて、ダンジョン攻略の面白さを体感できます。
特に、ファミコン時代の男気あふれるゲームが好きな方にはオススメです。

○正当な続編
魅力的な職業の追加や、システム周りの見直しと改善。
こういったソフトは期待されて発売されるので、
評価の目は実際に比べ厳しくなりがちですが、
その中でも十分満足のいく作品だと思います。
また、続編ものにありがちな改悪がほとんど見られず、
評価の高かった前作のシステムをきちんと踏襲しているのも好評価です。

○単純ながら飽きないゲームシステム
美しいダンジョンをさまよって、下画面にマッピングして、
敵を倒してキャラを育てて先へ先へと進むだけなのですが、なぜか飽きません。
時間を使って一気に冒険をするのもよし、
中断セーブを利用して空いた時間に進めるもよし。
ゲームが『ゲーム』で無い昨今で、『ゲームらしいゲーム』だと思います。

BAD/REQUEST

○重大なバグ
他のレビュアーさんもおっしゃられていますが、
ゲームのシステムそのものに影響を与える重大なバグがいくつもあります。
意図して避けることは出来ますが、
何も知らない状態で直面すると、大きなストレスになります。

○高すぎる難易度
DSはライトユーザーが多いハードですが、
ライトユーザーにはつらい難易度だと思います。
私はミドルユーザーを自負しておりますが、
中ボスの圧倒的な強さに、しばらく放置してしまいました。

○残念なクエスト
クエストの攻略を売りにしているのにも関わらず、
報酬がどうでもいいものばかりでやる気が起きません。

○残念なバランス
経験値やお金などを稼ごうと思えば、
復活する中ボスを倒すことであっという間に稼げてしまいます。
逆に言えば、雑魚敵とボス敵の経験値の差がものすごいことになっています。

COMMENT

面白いゲームですが、攻略情報無しで進めるには厳しいゲームです。
あえて自力で進めるのもまた一興かもしれません。

ゲームはただの時間つぶしと思う方にはオススメできません。
ゲームを積極的に楽しもうとされる方にはオススメです!
比較的ヘビーユーザー向けのゲームだと思いますが、
最近のやさしいゲームに辟易しているヘビーユーザーを
充分に楽しませられるゲームだと思います。

なお、前作とどちらをやろうか迷ってらっしゃる方には、
難易度的にも引継ぎシステム的にも、まず前作をオススメします。

バグはご愛嬌です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
レッツさん [2008/05/25 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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