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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2008/02/21
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮II 諸王の聖杯評価ランク
総合ポイント
72
難易度
3.40
レビュー数
77

スコアチャート 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯レビューチャート


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27.3%
60-69
31.2%
70-79
15.6%
80-89
10.4%
90-100
【60点以上】
84.4%
【標準偏差】
12.93

ユーザーレビュー


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
70pt

GOOD!

前作プレイ済み。
・斬作に比べて色々とパワーアップした正しい「2」だと思います。
・強すぎるキャラやスキルは弱体化し、逆に弱すぎるものは強くなった。また、システム面でもカニ歩き、重要アイテムがアイテム欄を圧迫しない、オート戦闘など細かい所が整備されている。
・ゲーム的にはなかなかに歯ごたえのあるRPGで久しぶりにゲームオーバーになりまくりました。でも、それが楽しかったです。理不尽な難易度というほどは難しくないですし。とりたててここがすごい!ってのはないのですが、全体的によくまとまっており、完成度の高い作品だと思います。バグがちょっとあるのがいただけないですが・・・

BAD/REQUEST

・よく言われているが、バグがチョッと痛い。ゲーム進行上問題になるレベルではないのだが、やっぱりつらい。私もみごとにひっかかりました。
・難易度が高め。私はこれぐらいの難易度が楽しかったのですが、引く人は引くでしょう。
・前作と比べて、あまり代わり映えが無い。
・ストーリーの進め方が独特。
・クエストの報酬がしょぼすぎ。雰囲気付けとしては上手く機能しているが、ゲーム的には意味なし。耐久クエストとかただの嫌がらせにしかなってない。

COMMENT

RPGが好きでDSを持っているなら手を出してみる価値はあると思います。手動マッピング楽しいですよ。
ただ、良くも悪くも前作と似たような感じです。前作が楽しめた方なら問題なく楽しめるでしょうが、前作ダメだった人は今作もダメだと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
kakuさん [2008/04/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

前作クリア済み参考です。

☆ インターフェイス、グラフィックスの向上
 かなりサクサク動かせるようになりましたね、
 特にカニ歩きやオートボッコ機能は最高です。
 敵のグラフィックスがとてもキレイになりモチベーションも↑です。

☆ 新職業の追加、スキルバランス補正
 死にスキルがまだ多少目に付きますが、
 前作から格段に改善されたと思います。
 新職業もなかなか味があっていいですね。

☆ 相変わらずの難易度
 このゲームにハマル人間に少なからず共通点があるとすれば、
 基本Mってことでしょうかw
 相変わらずのステキなムズカシさに緊張の糸が途切れません。
 終盤でレベルを70に上げきってさえも、
 舐めてかかるとザコ敵にあっさりやられたりします。
 ステキです。

☆ 裏攻略としてボス叩きの「ハメ」がある
 あえて書きます。これはライトユーザー救済の要だと思います。
 特に表クリアの後にいろいろな職業を育ててみたりするのが気軽に行えます。
 またある程度ゲームを進めなければこのハメも楽には行えませんし、
 なにより15日復活という絶妙にメンドクサイ間が狂乱用を牽制しています。
 それでも、このゲームの決まり文句で言えば、
 「君はボスを叩いて楽をしてもよいし、しなくてもよい」…です。

BAD/REQUEST

★ 平凡なクエスト
 終盤でストーリーに絡んでくるようなクエストはまあいいのですが、
 とくに序盤中盤のおつかい的なクエストには閉口してしまいました。
 まず、クエスト達成後の報酬がショボ過ぎます!!
 これではモチベーションも上がりません。
 そして全般にどうしても単調な作業になりがちなのも否めません。
 次回作で大きく進歩できる分野があるとすればココだと思うのですが…。

★ ストーリーの限界
 ナニゲに前作と被っているような、いないような…。
 この手のゲームに斬新なストーリーを求める方が酷ですが、
 もうすこし登場人物を増やすなり善悪の葛藤なりのおひねりが欲しい処です。
 
★ 職業別の選択キャラクター数が4人だけ!!
 前作でも大勢の人から不満が爆発していたと思うのですが、
 今回も4人だけかよっ!!!
 これは声を大にして言いたいです!もっと増やせ?少なすぎぃ?!!

★ FOEが必要以上にお邪魔蟲
 もう少し強さに見合ったドロップや経験値を付与して欲しいです。
 で、ないとスリルを味わえるのはその階をクリアするまでで、
 ゲームを進めれば進めるほど単にメンドクサ過ぎる存在に成り果てます。
 もう少し「たおしがい」があれば話は別だと思うのですが…。
 あ、強さはもう充分ですよw

★ スキルバランス
 バグを含めこれはテストにテストを重ねて欲しいですね。
 取得条件過ぎ!とか10振りってどうなん?ってスキルも多々ありますし、
 また、1取れば充分に機能なんてスキルも考えモノだと思います。
 このゲームの肝でもあるので更なる改善を期待します!!

COMMENT

バグの報告等多々ありますが、それを差し引いても「傑作」の部類だと思います。
相変わらず人を選ぶゲームではありますが、
買って損をする事はまず無いと思います。

続編に更なる期待です!!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
よーださん [2008/03/28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt
総合点
62pt

GOOD!

・インターフェイスが前作より大幅に改善されて遊びやすくなった
 FOEを容易に避けられるためにスムーズに進める
・緊張感の有る難易度が良い
・相変わらず音楽の出来が良い

BAD/REQUEST

・バグが多い
・説明が嘘つき
・FOEが鬱陶しいだけの移動する壁みたいな存在になってしまった
 適切なレベルで各フロアを探索しても基本的に倒せない、非常に苦戦する
 経験値が存在しない
 無駄に数が多い
 上手く回避すれば倒さなくても先に進める
・各職業のバランスが悪い、一部のフォーススキルが異常に強い

COMMENT

悪い点を沢山書き出したが、ゲームとしては概ね満足できるレベル。
難易度が高く、緊張感の有るプレイが好きな人にはたまらないですね。

1よりははまらなかったけど、それでも十分すぎるおもしろさ、お勧めです

プレイ時間:わからない(クリア済)
ぽむさん [2008/03/28 掲載]

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【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯
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飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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