【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
78pt
GOOD!
やはり中断セーブはありがたい。
進むも戻るも全て己次第な所。やらされてる感は無い。
階層ごとにテーマがあるようで、マップ攻略のマンネリを防いでいる。
鬼の様な戦闘バランスは見事。勝てた時や、苦戦していた敵を一瞬で葬れた時の爽快感は最高。
根気がいる。自分を試されている様。
初回購入特典のサントラCDのクオリティは言う事なし。曲がフェードアウトしないのもいい。ちょっとしたピアノソロ演奏会。
キャラはかわいいけど、何か企んでそう(笑)
BAD/REQUEST
プレイヤーをやたら持ち上げる街の人がクドイ。ある意味女の子と爺さんペアが一番まともかも。もっと毒のあるキャラがいても良かった。
最後のほうのマップもクドイ。どうだクリアしてみろ?!といわんばかり。
必ず先制されるエンカウントバトルがあるのは嫌。
倒しても経験値をくれないFOEがいるのはなぜ?
最後の方のレベルの上げ方はアレでいいのか?面倒なようで楽だけどちょっと乱暴な気がする。通常のエンカウントバトルで、はぐれメタルみたいな奴がいればなぁ。(いないでしょ?)
最初パラディンの腕力にはびっくりした。メディックより無いなんて・・仮にも鎧を着た戦士なのに。その辺のバランスは一応悪い所。
一部なにしていいかわからないクエストがある。
「○○が必要、入手次第あそこに行け」といわれたが、○○に関して全く入手情報がなく、「はい?」な状態になる。また、引き受けたクエストにどうすればいいかコメントが書いてあるが、ものによって抽象的なのもあるため、もう一度クエストを引き受け直したりして詳細を再確認しなければならない時もしばしば。もっともそれだけではわからない時もあるので、攻略本買えと?
イベントの発生のさせ方が、マップを通るだけで発生するタイプと、立ち止まってボタンを押して発生させるタイプがあるが、後者は立ち止まらないと「ボタンを押せ」という指示が画面に出ないため、気づかないとスルーしてしまい、イベントが次に進めず暗中模索状態になる。大事なイベントでは前者にして欲しい。
COMMENT
一応前作もプレイしたんですが、中断セーブが無かったので途中で挫折してしまいました。あるのとないのでは天と地の差です。
2ということで、今後シリーズ化されるかどうか知りませんが、このままダンジョンに潜って強い敵を?というだけではキツイかも。自分も一応最後の一歩手前までいきましたが、そこで燃え尽きた感があります。次回作はよほどウリの部分が無いとスルーしそうな・・・。あ、でもDSソフトの中では上位クラスになると思うので今後とも進化して欲しいシリーズです。
最後の攻略は長期的にのんびりとやっていこうかと思います。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 5pt |
92pt
GOOD!
●全体的な作品のボリューム
DSとは思えない程の長さです。
やり込み要素が高いので、コツコツとやれない人には向いて無さそう。
熱中する人はするでしょう。
●キャラデザイン
個人的ですが、キャラデザインが大好きです。
プレイヤーキャラから脇役まで、デザインが可愛らしいです。
正直、パッケージのイラストに惹かれて買いました。
(ただ、ペットはお世辞でも可愛いとは言い難い)
●タッチペンの活用
RPG系では疎かになりがちなタッチペン機能ですが、
“地図を引く”という重要な役割を担っています。
●音楽
戦闘時の音楽は好きです。
サントラを買ってみようかなという気分にはなりました。
●同じ場所に行くときの手間
逆側から通ると使えるようになる抜け道や、特定の階から始めることも出来る機能のおかげで
他のゲームであるような往復にイライラすることはありません。
一度通った場所は近道できるというのが魅力。
BAD/REQUEST
●バグが多すぎる
こんなに致命的なバグが多いゲームはある意味珍しい。
キャラの必殺ワザの効果が別ものだったり、酷いものは逆にデメリット効果だったり・・・
マップ引くときも、線が引けなくなるバグで苦労した。
●クエスト報酬や宝箱の中身など
正直言って、ショボすぎます。
その段階で普通に店で買えたり、持ってたりするものばかり
ストーリーが無かったら、クエストは飛ばしてしまったでしょうね。
●キャラの個性
せっかく多種多様な職業やイラストがあるのだから、ギルド仲間同士での会話やイベントみたいなものがあっても良いような気がした。
キャラの個性をもっと豊かにして欲しかった。
(パーティにはいつも5人もいるのに、誰も喋りません)
●FOEの存在
前半は頑張って倒すと良い武器や防具が作れたりと良い存在だが、後半になると邪魔なだけ
経験値が入らないというのが惜しい
●武器や防具
強さがハッキリと分かれていて、最終的にはどの人も同じ武器・防具に偏ってしまう。
(それぞれの性能がハッキリと順番を付けることが出来てしまう為)
あれだけ数があるのに勿体無い。
それぞれの武器や防具に、もっと個性を付けるべき
COMMENT
軽い気持ちでやっても終わらない内容なので、やり込む気がある人だけにおススメ
(単純にレベルを上げていればクリアできるなんて、甘っちょろい内容じゃ無い)
最初の一層から既にキツイので、気晴らし程度に買っても嫌になって止めてしまうでしょう。
通信機能も無い為、完全に一人でやり込むだけのゲームです。
そのことを良く考えてから、購入することをおススメします。
個人的な感想を述べると、十分な内容。
ストーリー展開もわりと面白いですし、フィールドの多さも毎回毎回探索する楽しさがある。
序盤は苦しかったけど、自分の知識やレベルが身に付いてきてからは面白いと思えるようになりました。
続編が出たら買うつもりです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
職の豊富さとPT編成の自由度
なんとなくダンジョンの雰囲気が良い
アイテムやイベント的な意味で取り返しのつかない要素が無く、
ある程度気楽にゆっくりと進められる
インターフェイスの改善
BAD/REQUEST
とにかくテキストが気持ち悪い
ゲームブック風などとよく言われてるが、こんな気持ち悪い文章のゲームブックは見た事が無い。
独特の言い回しはいいが、神様気取りで上から視点の妙に鼻に付く偉そうな物言いは何とかならなかったものか。
事あるごとにプレイヤーの取った行動や記憶力を(例え正解だったとしても)バカにしたがる。
前回から続けての事だがクエストの報酬が酷い
下手すると、苦労して取ってきた物をそのまま売る方が、報酬より高かったりする事もある。
現実に例えるならこんな感じ
「100円やるから4駅先の吉○家で牛丼の特盛買ってこい(100円に牛丼の代金込)」
一体誰がこんな依頼を引き受けるのか・・・?
ゲームとは言え、いくらなんでも現実味が無さ過ぎる
スキルの説明がいい加減
攻略本にはしっかり効果数値(ダメージ倍率や確率)が書かれてるが、
ゲーム中では↑や↑↑と非常にアバウト
採集中の「ああっと!」は本当に必要なのか? ただの嫌がらせとしか思えない
COMMENT
前作と比べるとどうにもこう・・・限度を超えている部分が結構あるかなと。
個性を強くしたのはいいが、ことごとく裏目に出ている印象
(テキスト ああっと! バランス取り etc)
インターフェイスの改善だけは素直に好感が持てるが、他は一長一短
故に、前作が楽しめたからと言って、今作も問題無く楽しめるとは限らないでしょう
ある程度いろんな事に寛容で3Dダンジョン好きなら大抵の人は楽しめるはず。