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【3DS】モンスターハンター4 レビュー

モンスターハンター4
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2013/09/14
価格 5,990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazonモンスターハンター4G レビュー
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1〜4人
■ セーブデータ数:3

スコアボード

モンスターハンター4評価ランク
総合ポイント
51
難易度
2.67
レビュー数
72

スコアチャート モンスターハンター4レビューチャート


1.4%
0-9
1.4%
10-19
6.9%
20-29
13.9%
30-39
19.4%
40-49
22.2%
50-59
15.3%
60-69
11.1%
70-79
5.6%
80-89
2.8%
90-100
【60点以上】
34.7%
【標準偏差】
18.5

ユーザーレビュー


330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

MHシリーズはP3以来で、PSPのシリーズと比較的に書きます。

・グラフィック
PSPの頃程度、普通程度でしょうか。エフェクトは派手になってる印象。
処理落ちがあまり起きないのはありがたいです。

・ジャンプ攻撃
追加や変更された要素の中で唯一よかったと思える要素です。
事前情報で想像してたよりも段差がちゃんと配置してあるため、上手く誘導し足止めすれば積極的に狙いにいけます。
上手く決めると気持ちよく、威力自体も高めみたいなのでガンガン使っていきたいところ。

・ガンナー用ポーチ
話によると3Gの頃からあったみたいですが、弾でスロットを圧迫しにくいのは嬉しい変更。

BAD/REQUEST

・操作性
カメラ操作に関しては想像通りでした。元々カメラに関しては不満が多いシリーズでしたし、モンハン持ちもやりやすいとは思っていませんでしたが、DSの配置は最悪です。

一応ロックオンがあるため戦えますが、カメラリセットに当たるLボタンが壊れないか心配です。
また、一部の大型の敵は変なところにカメラ合わせてしまったり、逃げてるときにちょっと使いにくい、探知不能になると追えないので潜られると分かりにくいなど、ロックオンではカバーできてないところも。

・高低差
ジャンプ攻撃の導入により高低差の激しいマップになりましたが、昇るのが面倒くさかったり、見えない位置から突然敵の攻撃がきたりする、弓が扱いにくくなる、マップの繋がりが無駄に複雑など、弊害が多すぎる感じがします。
また、絶壁や2階層等は高すぎてジャンプ攻撃当てるのには使いにくいため、プレイし難くなってるだけです。

・発掘装備
ランダムでランダムな数値の装備を入手できる新要素。
P3追加のお守りもそうでしたが、無駄に面倒な要素を入れてくるのは腹立たしい。
しかも強いものが露骨に強いため入手したもの次第では装備作る必要がなくなります。
装備を作るために素材を集め、素材を集めるために敵を狩るゲームだったはずなのに、適当に走って装備を発掘できてしまうため敵を狩る必要もありません(施設発展やHR上げる必要があるため、全くないとまでは言いませんが)。

・竜人商人、町の施設そのほか
一部の素材(ハチミツやらキノコなど)を渡し何回かクエストやると渡した素材を増やしたり、素材を交換してくれる竜人商人、要は農場と行商人の劣化版です。行商人のように有用なものもあまり売らないため、完全にいらない子。
また、町が複数個できましたが、施設が分散しているため使いにくくなっただけです。
回復薬を序盤で変えなかったり等意味の分からない調整も目立ちます。

何のためにこんな変更したのでしょうか、ただでさえプレイしづらいゲームなのにストレスが溜まるだけの変更です。

COMMENT

友人に誘われたため買いましたが、ジャンプ攻撃(と今時当たり前なオンラインプレイ)以外よかったと思える変更点はありません。
人口と知名度以外特筆してよいところがない今作より、同ジャンルでもっと他によい作品は沢山あるため、迷っているなら買わないほうが無難だと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
しろさん [2013/09/20 掲載]

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302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

良くも悪くも、モンスターの素材を集めてキャラクターの装備を整えて強化、プレイヤー自身の技術向上における成長の実感など、シリーズの特徴は今まで通り。クリアする度に難易度の上昇するギルドクエストなどの新要素によって、より長く遊べるようになっている。

マルチプレイでの楽しみ方が重視されているタイトルだけあって、ソフトのみでオンラインプレイが可能なのも良点ではある。

BAD/REQUEST

素材集めで強い装備を作るのが最大の特徴でもあるのに、今作では発掘装備なるモノが最強装備になるというのが凄い問題。モンスターハンターというタイトルなのに、最強装備を手に入れるのは狩りでなく採掘という現状は些かどうかしていると感じた。
前作等でもお守りの発掘をしまくって「本職は炭鉱夫、息抜きに狩りに出る」という冗談を言う人がいたが、それを更に悪化させたとしか思えない内容。

また、ギルドクエストにおいても、入手がランダムというのが凄い問題。
素材が出ないだけならまだ仕方ない(そういうところがメインであるタイトルというのも事実ではある)が、モンスターに挑戦するまでの段階でさえ運が必要なのは完全にミスだとしか思えない。

オンラインプレイに関しても、
クエスト中のチャットは定形のみしか出来ないのに12スロットという明らかに足りない数しか用意されていない
フレンドの部屋に飛ぶ際は、部屋の募集文やパスワードを無視する形になる
一度立てた部屋の募集対象、ターゲットの変更不可、複数相手のターゲットはそもそも指定不可
など、ものすごい不便な点が多い。

新要素であるジャンプや乗りに関しても、コンセプトは悪く無いとは思うが、乗り中の攻撃や崖攻撃等は全武器で同モーションで残念。前作の水中戦の方がよっぽどインパクトがあった。
回避行動ですり抜けるのが前提みたいな広範囲高速攻撃をしてくる相手がいるのに、回避行動からジャンプが暴発してダメージを受ける理不尽さや、モンスターが段差を無視した挙動で突進してくる事もあって、プレイヤーをいかに苛立たせるかを考えて作ってるんじゃないかと邪推されるのも仕方ないような気がしてしまう。

COMMENT

新要素であるジャンプ攻撃や乗り攻撃、狂竜化はほぼ空回りしてる感じ。むしろ、モンスター側が圧倒的に有利な事が多く、むしろマイナス点と言われても仕方ないレベル。
多少のファンタジー要素はまだしも(ブレスだのビームだのは初期からあるし)、遅延3Way弾とか、追尾弾とか流石にやりすぎ。
もはや、プレイヤー側が魔法とか使い出してもおかしくないような感じになってしまってる。世界観の修正が必要なレベル。

さり気なく、カメラの上下移動が段階式じゃなくて自由移動になっているが(おそらく立体的なマップが増えて上下移動が激しくなったせい)、コレも人によっては慣れるまで時間がかかるだろう。

再三言われてはいるけど、マルチプレイの敷居が下がった分問題の有るプレイヤーが増えてしまったというのはあるが、そこまで開発側に責任を負わせるのは無茶というものだろう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
至龍さん(Webサイト) [2013/10/22 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 2pt 0pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

ジャンプ攻撃は非常に斬新で、アイディアは素晴らしいものでした。

ストーリーが前作よりも濃く、それなりに感動的です。

猫かわいい。

BAD/REQUEST

乗っかりやウイルスの発想はよかったと思います。
ですが、調整不足が否めないです。

ジャンプが任意でできるのは操虫棍のみ。
そこは全ての武器でジャンプできるようにすべきだったと思います。

一部の武器の弱体化が著しいです。(私的には双剣)
なぜこうなった。

モンスターの挙動は3Gよりも悪化しています。
生物的にはなったのですが、それが原因で隙が殆どありません。
振り向き予兆なし突進、もしくは振り向きながら攻撃は本当に多いです。

振り向きに合わせて攻撃する対策だと思うのですが、
そうするのであれば、ほかの挙動に隙を作って欲しかった。
今作の疲労は隙にはなっていません。

いかにプレイヤーを殺すか、苦労させるかに腐心していると感じました。
息つく暇もない。

「進化したのはハンターか、モンスターか」なんて書いてありますが、
進化したのはモンスターだけです。
ハンターは弱体化しています。

採掘武器は萎える要素でしかありません。

スキルの選択肢が増えるお守りは目をつぶれますが、武器まで運要素を導入は
MHというゲームでは必要ないと感じました。

お守りも結局「神おま」が存在しているせいで掘らざるをえません。
MH3から導入されているのに、なぜ調整をしないのか。

「神おま」を無くすだけでずいぶん変わると思うのですが。


運要素を強くして、モンスターだけを進化させ、ハンターは弱体化する。
キャッチコピーは

「弱体化したハンターで、進化したモンスターに立ち向かえ」でしょうか。


調整が不十分なせいで、残念なゲームになっていると思います。

COMMENT

購入予定は元々は無かったのですが、他の方のプレイしているところを拝見する機会があり、
無印(初代)に似た雰囲気を感じ、勢いで購入しました。

進化している部分はしているのですが、それ以前の問題で調整が甘いです。
発売を1年遅らせてでも、面白いゲームにして欲しかったです。

本作は素材を集めて強くなるゲームではありません。

運ゲーです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
へたれハンターさん [2013/12/26 掲載]

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332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

ボリュームがある。

徐々に作れる装備が増えていき、バリエーションが豊富。

友達とオンラインでやると楽しさ倍増。

ボスを倒したときの達成感。

オトモが予想より役に立った。

BAD/REQUEST

持ち方や手の大きさによるかもしれないが、ボスと長時間戦ってると指が痛くなる。

さっさと倒したいのにボスが逃げまくる。発見して数回殴ったらまた逃げてイライラしてくる。

格好良いや可愛いと思っていたボスの動作もこちらの操作性のひどさもあってイライラしてくる。

30分ぐらい戦って全滅すると無駄に終わってイライラする。

攻撃が全体的にもっさりで、敵もちょこまかと動くのでイライラする。

汚くは無いが、そこまで綺麗でもないグラフィック。

COMMENT

友達に誘われたので購入。前作は2Gを数時間やった程度。

携帯ゲームでやるものではないと思った。

これで何百万本も売れているということが一番驚いた。(決してつまらなくはないが・・・)

それでもなんだかんだでもう40時間を越えているので、熱中する何かはあると思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
tapさん [2013/09/23 掲載]

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284人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

・防具がかなり多く、さらに防具によっては色を大幅に変更することが可能
・マップが限定されるもののモンスターもかなり多くなった
・新たに探索マップ、ギルドクエストが追加されたことでやり込み度がアップした
・農場が廃止になったことで、毎クエストごとに素材を採取する作業が楽になった
・ジャンプ攻撃の追加で、より多彩な戦略を組むことが可能になった。また今まで部位破壊が難しい武器が気持ち程度楽になった
・ターゲット機能により敵を見失うことがなくなった
・ムービーからシームレスで戦闘に移行するほどグラフィックが良くなった。(悪く言えばムービーの画質が落ちたが個人的には演出の面でよかった)

BAD/REQUEST

シングルプレイ
・防具は多い。しかしスキル構成を組む必要があるので好きな防具をつけられない
・相変わらずの難易度の調節が、ステータスと素早さしか考えておらず、最終的に詰め将棋を強いられる
・防具も相変わらず頭に被せ物が多くダサい。せめて外したverと切り替えられればよかった
・お守りに加え発掘武器が作成武器よりも強くなるので、武器を作りきった後で発掘しないとバランスが崩壊する
・村マップが増えたことで農場に匹敵する施設を利用するたびいロードを強いられるようになった
・村マップが増えストーリーがより濃厚になった・・・かのように思えたが、実際は「○○が出たから助けて」という流れのクエストがほとんど。まあストーリーがあってもやることは変わらないけど
・段差が増えたことでガンナーの操作が難しくなった。探索やギルドクエストは平坦な道が多いのが救いか

マルチプレイ
・集会所で装備の切り替えができないのでマルチプレイのときに地味に面倒
・登録できる定型文がUIの影響か少なすぎる。ページ送りではなくタブで切り替えるようにすればもっとたくさん登録できたはず
・直感で入れるようにした部屋作成機能だが、実際は部屋名を見ずにくるユーザーが多い。せめて手動で説明文を挿入できるようにしてほしかった

COMMENT

シリーズ通して最も出来が良いと思います。
ですが妙なところで手を抜いている感じがして冷めてしまった感もあります。
発売前ではグラフィックが悪いだの、操作性が酷いだの散々な言われようでしたが、蓋を開けてみればそんなことは些細なことだと気付くくらいもっと酷いところがあったと気付くでしょう。
それでも友人とやれば楽しめる作品です。決してオンラインで見ず知らずの人と組んではいけません。痛い目にあいます。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
れとろさん [2013/10/09 掲載]

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【3DS】モンスターハンター4
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